Ako modelovať na mixéri?

Sieťovina vám poskytne realistický predmet
Sieťovina vám poskytne realistický predmet, ale majte na pamäti, že čokoľvek nedôležité by malo byť rovinou, ktorá skracuje dobu vykresľovania a zvyšuje efektivitu.

Blender má komplikované rozhranie, ale ako si na to zvyknete, zistíte, že si ľahko vyrobíte ľubovoľný predmet.

Kroky

  1. 1
    Zmeniť na ortogonálne zobrazenie. (Stlačte 5)
    • Budete musieť pozerať bez perspektívneho skreslenia.
  2. 2
    Pridajte sieť alebo rovinu.
    • Lietadlo vám umožní rýchlo vyrobiť nedôležité objekty, napríklad steny.
    • Sieťovina vám poskytne realistický predmet, ale majte na pamäti, že čokoľvek nedôležité by malo byť rovinou, ktorá skracuje dobu vykresľovania a zvyšuje efektivitu.
  3. 3
    Stlačením tabulátora prejdete do režimu úprav.
  4. 4
    Posúvajte vrcholy, strany alebo tváre. Kliknutím pravým tlačidlom myši vyberiete a potiahnutím a kliknutím ľavým tlačidlom ho uvoľníte.
  5. 5
    Ak váš objekt existuje v reálnom svete, pokúste sa získať merania, aby ste získali správne proporcie.
  6. 6
    Rozdelením prejdete na podrobnosti.
  7. 7
    Ak má byť váš objekt plynulo zatienený, stlačte hladké tlačidlo.
  8. 8
    Analyzujte svoju prácu a uistite sa, že vyzerá správne.

Tipy

  • Predtým, ako urobíte niečo efektné alebo zložité, uložte si malú zálohu jednoduchým duplikátom.
  • Použite sub-surfovanie.
  • Usporiadať. Vyberte niektoré vrcholy, ak niektoré nevymenia render

Veci, ktoré budete potrebovať

  • Mixér (softvér)
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail