Ako hrať momentky?

Na hranie hry Snaps potrebujete minimálne 2 hráčov. Jeden hráč je kanic a ďalší hráči sú prijímači. Ak ste snapper, vyberte meno slávnej osoby alebo postavy. Úlohou snapera je vysvetliť meno, ktoré si vyberiete, pomocou príkazov a snapov. Pre spoluhlásky povedzte výrok, kde prvé písmeno prvého slova je rovnaké ako písmeno, ktoré sa pokúšate vyhláskovať. Napríklad, ak ste zvolili tajné meno George Washington a snažíte sa hláskovať „G“, môžete povedať „Pripravte sa“. Pri samohláskach lusknite prstami. „A“ je jeden okamih, „E“ sú dva momenty, „I“ sú tri momenty, „O“ sú štyri momenty a „U“ je päť momentov. Takže pre Georgea Washingtona by ste po vyslovení „G“ dvakrát zacvakali na „E“.potom zacvaknite štyrikrát na „O.“ Ak ste prijímačom, vaším cieľom je vypočuť si výroky snappera a snappery, aby ste zistili, aké písmená pravopisujú. Len čo si myslíte, že poznáte tajné meno, ktoré si vybrali, hádajte nahlas. Hrajte ďalej, až kým príjemcovia neuhádnu meno alebo chňapák nedokončí jeho pravopis. Ak sa chcete dozvedieť viac informácií o tom, ako hrať Snaps, ak skôr hádate ako napíšete meno, čítajte ďalej!

„O“ sú štyri momenty a „U“ je päť momentov
„A“ je jeden okamih, „E“ sú dva momenty, „I“ sú tri momenty, „O“ sú štyri momenty a „U“ je päť momentov.

Už ste videli film „PS Milujem ťa“ s Hilary Swank a páčila sa vám hra Snaps, ktorú hrá jej postava? Alebo ste možno hrali hru Snaps v tábore a zabudli ste, ako ju hrať. Naučiť sa hrať Snaps je veľmi jednoduché a poskytne vám hodiny smiechu pre vás aj vašich priateľov alebo rodinu.

1. časť z 3: výber slova, ktoré chcete chytiť

  1. 1
    Poznať základné pravidlá snímok. Hra Snaps je pomerne jednoduchý koncept, ktorý nevyžaduje nič iné ako najmenej dvoch ľudí, schopnosť lusknúť prstami a trochu kreatívneho myslenia.
    • Základnou myšlienkou aplikácie Snap je hláskovať jednotlivé písmená slova buď pomocou výrazu, alebo lusknutím prstov.
    • V hre Snaps sú minimálne dvaja hráči. Kanica je osoba, ktorá si vyberie slovo a potom vytiahne odpoveď. Prijímateľom je osoba, ktorá počúva snapera a háda slovo.
    • Pre spoluhlásky poviete vetu alebo výrok, v ktorom sa prvé slovo začína rovnakým písmenom, ktoré sa snažíte hláskovať. Napríklad ak vyberiete „George Washington“, vaše prvé písmeno je „G.“ Prijímač nájdete v názve tak, že začnete vetou ako „Pripravte sa“. Toto informuje prijímač, že krstné meno osoby alebo kľúč je „G.“
    • U samohlások lusknete prstami - odtiaľ pochádza aj názov hry. Každá samohláska zodpovedá konkrétnemu počtu cvaknutí. „A“ je jeden okamih, „E“ sú dva momenty, „I“ sú tri momenty, „O“ sú štyri momenty a „U“ je päť momentov. Za druhý list „Georgea Washingtona“ by ste teda dali „zreteľné dve“ za „E.“
    • Medzi slovami neexistuje medzera.
  2. 2
    Vyberte meno osoby, ktorú má prijímač uhádnuť. Pretože myšlienkou Snapa je uhádnuť meno niekoho, vyberte si také, ktoré ľahko uhádne každý, napríklad politik alebo celebrita.
    • Môžete napríklad použiť „Hillary Clintonová“ alebo „Britney Spears“.
    • Snažte sa vyhnúť zložitým menám alebo menám, ktoré začínajú zložitými písmenami. Napríklad názov Xavier by bolo ťažké používať kvôli znaku „x“. Neexistujú žiadne slová, pomocou ktorých by ste mohli zostaviť počiatočnú vetu.
  3. 3
    Rozhodnite sa, či chcete príjemcovi dať presný názov alebo kľúč k názvu. Prijímač nemusíte nevyhnutne uvádzať presným menom osoby. Ak to chcete ešte viac skomplikovať, môžete na prijímači získať stopu a zistiť meno osoby.
    • Napríklad, ak chcete, aby prijímač uhádol „George Washington “, môžete vytušiť indíciu „prvý prezident“. Pre „Marlon Brando“ môžete použiť „Kmotr“.
  4. 4
    Zistite dobré spoluhlásky a v prípade potreby jasnú stopu k názvu. Keď poznáte meno, ktoré chcete hrať, najskôr si vymyslite, ako ho správne vyhláskovať, a potom si pozrite spoluhlásky. Ak ste sa rozhodli použiť stopu namiesto priameho názvu, budete musieť navrhnúť jasnú stopu pre prijímač.
    • Napríklad pre meno „George Washington“ budete potrebovať krátke vyhlásenia, pomocou ktorých môžete čitateľa v každej spoluhláske uviesť v názve alebo v indícii. Môžete použiť „Čítať noviny“ pre „R.“ Ak sa rozhodnete použiť ako vodítko slovo „prvý prezident“, môžete ako vyhlásenie pre písmeno „P.“ použiť slovo „strana zapnutá“.
Môžete mu pomôcť alebo si vyriešiť ďalšie kolo snapov s vyriešením mena
Ak to nedostane, môžete mu pomôcť alebo si vyriešiť ďalšie kolo snapov s vyriešením mena.

2. časť z 3: lákavé slovo k prijímaču

  1. 1
    Vysvetlite svojmu prijímaču slovo, ktoré sa má chytiť. Predtým, ako začnete písať svoj dopis výrokmi a stručnými poznámkami, zistite v prijímači jednoduchú vetu.
    • Ak používate priame meno osoby, povedzte „Snaps IS je názov hry.“ Vďaka tomu bude váš prijímač vedieť, že hláskujete meno osoby.
    • Ak dávate príjemcovi informácie o osobe, napríklad „Rocky“ pre Sylvestra Stallona alebo „The Godfather“ v prípade Marlona Branda, povedzte „Snaps ISN'T nie je názov hry.“ To znamená, že váš prijímač obsahuje informácie o názve mena.
  2. 2
    Dajte prvé písmeno príjemcovi. Keď v prijímači zistíte, že jej dávate meno alebo vodítko, dajte jej prvé písmeno slova buď vyhlásením, alebo prasknutím.
    • Väčšina mien bude začínať spoluhláskou, takže pravdepodobne začnete výrokom. Pre „Sylvester Stallone“ by ste teda mohli začať výrokom „Super duper “, aby ste svojmu prijímaču oznámili, že prvé písmeno je „s“.
  3. 3
    Dajte druhé písmeno. Keď prijímač zistí prvé písmeno, prejdite na druhé písmeno vášho mena alebo kľúča. Urobte to iba vtedy, keď sú pripravené na použitie a podľa druhého písmena ste buď prišli na ďalšie vyjadrenie, alebo na samohlásku.
    • Druhé písmená sú často samohlásky, takže vašou ďalšou indíciou bude pravdepodobne séria prasknutí. Pre Al Pacino budete chcieť zreteľne raz zacvaknúť, aby ste svojmu prijímaču naznačili, že „a“ je ďalšie písmeno.
    • Nezabudnite zreteľne zaklapnúť, aby váš prijímač počul každé zaklapnutie.
  4. 4
    Rovnakým spôsobom postupujte aj pri zvyšných písmenách. Používajte rovnaký vzor stavov a výrokov, kým nevyslovíte meno alebo stopu.
    • Ak prijímač nedostal nejaké časti, vráťte sa späť a znova zadajte príkazy alebo sériu snímok.
  5. 5
    Odhadnite meno alebo stopu osoby. Nechajte svojho prijímača hádať osobu, až keď dokončíte hláskovanie mena alebo vodítka. Ak to nedostane, môžete mu pomôcť alebo si vyriešiť ďalšie kolo snapov s vyriešením mena.
    • Ak ste sa rozhodli použiť stopu k menu osoby, nechajte prijímač najskôr uhádnuť stopu a až potom meno.
Buď požiadajte snapera
Ak to nemôžete získať, buď požiadajte snapera, aby niečo objasnil, alebo zahrajte ďalšie kolo snapov, aby ste vyriešili meno.

3. časť z 3: hádanie slova kanica

  1. 1
    Venujte pozornosť prvému riadku snappera. Predtým, ako začne snapper alebo výroky používať, venujte osobitnú pozornosť tomu, čo hovorí. To vám pomôže zistiť, či používa meno alebo stopu o mene.
    • Ak snapper používa priame meno osoby, povie „Snaps IS je názov hry.“
    • Ak snapper povie „Snaps NIE JE názov hry,“ potom viete, že hláskuje stopu o osobe.
  2. 2
    Pozorne si vypočujte prvé vyhlásenie alebo sériu snímok. Snapan vám buď dá stopu, alebo zacvakne prvé písmeno mena alebo indície. Nezabudnite tomu venovať osobitnú pozornosť, aby ste hru dobre rozbehli.
    • Ak by si napríklad snapper vybral ako meno „Benjamina Netanjahua“, najskôr povie výrok ako „Buďte pripravení“, aby vás informoval, že prvé písmeno mena alebo kľúča je „B.“
    • Ak by si naopak vybral meno Iggy Pop, najskôr by trikrát cvakol, aby ste vedeli, že prvé písmeno je „I.“
  3. 3
    Postupujte podľa tohto vzoru, kým snapper nedokončí meno alebo stopu. Vypočujte si výroky snappera a prasknutia, kým nepovie, že je hotový, aby ste mohli úspešne vyriešiť meno alebo stopu.
    • Ak si ľahšie pamätáte každé písmeno, napíšte si ich na kúsok papiera.
  4. 4
    Odhadnite meno alebo kľúč k názvu. Keď snapper dokončí pravopis mena alebo vodítka, hádajte, o čo ide. Ak to nemôžete získať, buď požiadajte snapera, aby niečo objasnil, alebo zahrajte ďalšie kolo snapov, aby ste vyriešili meno.
    • Ak sa snapper rozhodol použiť stopu k menu osoby, najskôr uhádnite stopu a až potom meno.
Povedzte príjemcovi o povahe slova jednoduchou vetou
Predtým, ako začnete pravopisne písať svoj list pomocou výrokov a slovných skratiek, povedzte príjemcovi o povahe slova jednoduchou vetou.

Tipy

  • Snažte sa nepoužívať veľmi dlhé slová.
  • Nejdite príliš rýchlo, aby mal človek nejaký čas na spracovanie vášho vyjadrenia alebo vodítka.
  • Uistite sa, že ste zacvakli zreteľne: rýchlosť metronómu klavíra je dobré tempo, ktoré sa dá pri snapoch použiť.
  • Nezabudnite, že keď začínate hrať, nepoužívajte slová s nepárnymi písmenami, napríklad „X“, pretože je ťažké to urobiť.
  • Ako alternatívny štýl hry, možno povedať spoluhlásku, povedzte frázu, ktorá sa začína slovom začínajúcim na uvedenú spoluhlásku a končí sa počúvaním alebo počúvaním. Ay by sa dalo povedať „musíš počúvať“. alebo pre reklamu „neprestaňte poslúchať“.

Otázky a odpovede

  • Ak mám meno, ktoré sa začína na samohlásku, ako Adam, začnem cvaknutím alebo vyslovím vetu, ktorá sa začína na A?
    Raz zreteľne zacvaknete, aby ste označili, že prvé písmeno je „A“, potom pokračujte výrokom pre „d“.
  • Koľkokrát teda zacvaknete na konci „E“ Seleny Gomez?
    Pri samohláskach lusknete prstami - odtiaľ pochádza aj názov hry. Každá samohláska zodpovedá konkrétnemu počtu cvaknutí. „A“ je jeden okamih, „E“ sú dva momenty, „I“ sú tri momenty, „O“ sú štyri momenty a „U“ je päť momentov. Pre druhý list „Georgea Washingtona“ by ste teda urobili „jasné“ dve skratky pre „E.“
  • Čo ak má slovo dve samohlásky vedľa seba, napríklad „zjedzte“. Ako by som zistil, či je to A, potom E, a nie ja?
    Urobíte 2 cvaknutia (na označenie písmena E), pauza a potom 1 cvaknutie (na označenie písmena A). Medzi tým sa určite pozastavte.
  • Môžeme hrať túto hru aj inými slovami, nielen menom celebrít / politikov?
    Technicky to môžete, ale hráčovi, ktorý sa pokúša uhádnuť, by to sťažilo.
  • Ako nájdem 3. písmeno pri hraní Snaps?
    Bude to pokračovať v postupnosti, napríklad „Shakira“, môžete povedať „Takže ste to už dostali?“ „Už si to pochopil?“ (Jedným kliknutím označte „A“) „Pokračujte.“ (Zacvaknite trikrát a označte „I“) „Ste pripravení?“ Nakoniec (jedným klepnutím označte „A“).

Komentáre (4)

  • grahambenjamin
    Naučilo ma to hru Snaps. Keď som hral prvýkrát, ukázalo sa to dosť ťažké. Vďaka.
  • osvaldo53
    Vďaka, veľmi jednoduché kroky na použitie. Som pripravený hrať!
  • lailabeahan
    Tento článok mi pomohol naučiť sa hrať tak zábavnú a ľahkú hru!
  • germandavis
    Páčilo sa mi, ako dôkladne to bolo vysvetlené na príkladoch. Vďaka!
Súvisiace články
  1. Ako hrať guličky?
  2. Ako kontaktovať podporu služby Steam?
  3. Ako nastaviť solitaire?
  4. Ako skladovať svoje airsoftové zbrane?
  5. Ako hostovať server Minecraft?
  6. Ako hrať Fortuna?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail