Ako nakresliť postavy dobrodružného času?
Ak milujete dobrodružný čas a chcete zažiť svoje vlastné dobrodružstvá s Finnom, Jakom a BMO, môžete ľahko kresliť a oživiť gang svojimi vlastnými kresbami. Každá postava Adventure Time je nakreslená pomocou série kruhov, obdĺžnikov a jednoduchých zakrivených čiar. Ak si chcete nakresliť vlastnú, vezmite si ceruzku, papier a nejaké farbiace pomôcky.
Metóda 1 z 3: kreslenie finn
- 1Vezmite si ceruzku a kus papiera. Pri kreslení niektorej z postáv je dobré pozrieť sa na obrázok, aby ste mali referenciu. Chcete tiež použiť ceruzku na počiatočný výkres, takže ak urobíte chyby, môžete ich vymazať.
- Finnov charakter má v podstate oválny tvar na hlave a obdĺžniky pre telo, nohy a ruky.
- 2Nakreslite ovál pre hlavu. Na začiatok nakreslite oválny tvar, ktorý je širší ako vysoký.
- Chcete, aby mal váš ovál slušnú veľkosť, ale nie príliš veľký, pretože Finn nosí prilbu zodpovedajúcu šírke zvyšku tela, ktorú nakreslíte okolo tohto oválu.
- Váš ovál nemusí byť dokonalý, pretože ho budete kresliť, ako budete pokračovať. Práve teraz poskytuje iba obrys.
- 3Pridajte do hlavy línie tváre. V strede oválu nakreslite kríž a pridajte ďalšiu vodorovnú čiaru nad kríž, ktorý tvorí kríž. Mali by ste mať dve vodorovné čiary a jednu zvislú čiaru.
- Tieto línie tváre vám pomôžu umiestniť Finnove oči a ústa.
- Ak máte v pláne nakresliť Finna pod uhlom, posuňte zvislú čiaru ďalej na jednu stranu v smere, v ktorom má smerovať telo Finna.
- Tieto čiary nakreslite zľahka, pretože ich neskôr vymažete.
- 4Nakreslite obdĺžnik pod hlavu. Začnite asi v polovici výšky vášho oválu pre Finnovu hlavu a nakreslite obdĺžnik, ktorý je asi dvakrát taký dlhý.
- Nie je potrebné, aby rohy obdĺžnika boli dokonalé pravé uhly. Finnovo telo je zvyčajne mierne zakrivené, aby ukázalo postavu v akcii.
- 5Pridajte ruky a nohy. Finnove ruky a nohy vyzerajú trochu ako rezance. Pre pravé rameno začnite pod hlavou, priamo vo vnútri obdĺžnika. Nakreslite čiaru, ktorá sa pomaly kriví nahor, ako „L“. Potom nakreslite ďalšiu čiaru rovnakou cestou a vytvorte rameno. Začnite ľavú ruku v rovnakej výške ako pravú. Nakreslite tvar „J“ preč od tela a potom späť. Každá noha sa skladá z dvoch línií, ktoré začínajú v hornej časti široko a smerom k činu sa zužujú.
- Nedávajte nohy príliš blízko seba. Finnove nohy sú široké ako jeho telo.
- Ak sa vám nepáči, ako vyzerajú vaše ruky alebo nohy, vymažte to a skúste to znova.
- Ruky sa skladajú z troch prstov a palca.
- Chodidlá vyzerajú ako nafúknuté tvary „L“ s ponožkami v tvare šišky na vrchu.
- 6Tvarová helma. Finnova biela prilba/mikina je široká ako jeho telo obdĺžnika a obchádza oválnu hlavu. Začnite tesne nad ramenami a kreslite smerom hore po najširšej časti oválu. Vrchol má dva malé hrbolčeky ako zaoblené mačacie uši.
- Horná časť Finnovej prilby by mala byť iba mierne vyššia ako temeno hlavy.
- 7Na otvorenie prilby nakreslite kruh. Prvý ovál, ktorý ste nakreslili, je pre Finnovu hlavu, tento druhý robí otvor pre Finnovu tvár.
- Ovál, ktorý tu nakreslíte, by mal byť dostatočne veľký, aby ste mali priestor na kreslenie Finnovej tváre.
- 8Nakreslite tvár Finna. Do vnútra oválu, ktorý ste práve nakreslili, nakreslíte oči a ústa. Finnovu tvár je ľahké nakresliť, pretože oči sú len dva malé čierne kruhy a zakrivená čiara pre ústa.
- Ako sprievodca použite línie tváre. nakreslite jedno oko na každú stranu, ak je zvislá čiara, a medzi dve vodorovné čiary.
- Nakreslite ústa tesne pod očami.
- 9Nakreslite finnove šortky. Teraz by ste mali mať nakreslenú prilbu, tvár a telo. Sledujte svoj obrys a pridajte Finnove šortky. Pás je v rovnej výške s Finnovou ľavou rukou. Nohy šortiek idú po jeho nohách asi 0,33.
- Nohavice šortiek nakreslite o niečo širšie ako Finnove skutočné nohy.
- Vymažte všetky čiary, napríklad čiaru, ktorú ste pôvodne nakreslili ako spodnú časť tela Finna, aby šortky vyzerali ako oblečenie.
- 10Nakreslite batoh. Horná časť batohu by mala začínať na rovnakej úrovni ako najvyššia línia tváre. Okolo ľavej ruky Finna nakreslite polkruh a vytvorte tvar tašky. Potom mu cez rameno pridajte ďalšie dve čiary, aby ste vytvorili popruh.
- Približne v polovici batohu pridajte malú zakrivenú čiaru.
- 11Pridajte ostatné podrobnosti a vymažte svoje obrysy. Dokončite pridaním topánok, ktoré sa skladajú z dvoch malých šišiek podobných kruhom pri členkoch, a obrátených nôh v tvare „L“. Uistite sa, že máte dokončenú Finnovu prilbu, košeľu a nohavice. Mali by byť tvorené tromi obdĺžnikovými časťami.
- Pridajte linky na rukávy pre Finnovu košeľu asi 0,33 po rukách.
- Vymažte všetky svoje čiary náčrtu, ako sú línie tváre, oválne pre hlavu a všetky časti nôh, ktoré sú nad šortkami.
- 12Vyfarbite kresbu. Postavy Adventure Time nepotrebujú tieňovanie a používajú jednoduché farby. Finn je možné ľahko zafarbiť pomocou zelenej, modrej a čiernej farby.
- Finnova helma a ponožky sú biele a môžu byť bez farby, ak používate biely papier.
- Na košeľu použite svetlejšiu modrú a na šortky tmavšiu modrú.
- Horná polovica z Finnová batohu je svetlozelená, zatiaľ čo spodná polovica je tmavo zelená.
- Vyfarbite topánky čiernou farbou.
- 13Ak chcete, pridajte pozadie. Ak chcete Finna zaradiť do scény, môžete nakresliť jednoduchý kopec trávy a modrú oblohu alebo byť kreatívnejší s detailným pozadím, ktoré si vyberiete.
Metóda 2 z 3: kresba jake
- 1Nakreslite podlhovastý ovál pre telo Jakeho. Chcete, aby bol váš ovál dlhší, ako je široký. Jake je vo svojej prirodzenej veľkosti stredný, takže nemusíte kresliť veľký ovál.
- Jake má veľkosť 0,33 veľkosti Fína. Ak kreslíte tých dvoch vedľa seba, Jake sa priblíži zhruba k Finnovmu pásu.
- 2Nakreslite Jakeho oči, nos a uši. Jakeove oči sú dva veľké kruhy, nos má oválny a krivky robia uši.
- Oči dostatočne vyveďte, aby ste mohli nakresliť nos v medzipriestore. Nos by mal byť v rovnakej výške ako spodná časť očí alebo len trochu nižšie.
- Vrcholy uší by mali začínať tam, kde sa váš ovál začína kriviť. Uši by mali vyčnievať z oválu a zozadu dovnútra, stočené nahor.
- Nič by nemalo presahovať horných 0,33 vášho oválu.
- 3Pridajte ňufák a obočie. Jakeov ňufák sa skladá z dvoch častí, časti, ktorá obchádza nos a malých úst pod ním. Obočie sú dve zvlnené čiary ako vlnovka.
- Ňufák je nakreslený trochu ako hore nohami „U“ a pripomína fúzy na riadidlách. Začnite čiarou klesajúcou zo spodnej časti nosa. Otočte ceruzku hore a dookola a dokončite čiaru na druhej strane nosa. Časť ňufáka vám bude prekrývať oči.
- Ústa sú malý polkruh pod nosom, ktorý sa dotýka vnútornej strany ňufáka.
- 4Jake nemusí mať vždy obočie, takže sa môžete rozhodnúť, že obočie nebudete kresliť.
- 5Nakreslite ruky a ruky pomocou jednoduchých kriviek. Pri tejto kresbe bude mať Jake ruky pokrčené a ruky v bok, Ruky sú jednoduché kľukaté cikcaky, ktoré začínajú zhruba v rovnakej výške ako spodok ňufáka. Ruky sú jednoduché pomocou troch prstov.
- Predstavte si, že ruky a strana Jakovho tela tvoria tvar písmena „R“. Pre Jakovu pravú ruku nakreslite obrátené „R“.
- 6Nakreslite nohy a chodidlá. Jakeove nohy sú takmer rovnako dlhé ako jeho telo. Nohy sú tvorené dvoma mierne zakrivenými čiarami, ktoré sú navzájom spojené malými chodidlami.
- Mierne pokrčte nohy, aby mal Jakea skôr pružný vzhľad.
- 7Vymažte všetky pretínajúce sa čiary. Teraz chcete vymazať časti svojho oválu okolo uší, rúk a nôh.
- Nezabudnite tiež vymazať časti očí, ktoré sa pretínajú s ňufákom.
- Keď budete hotoví, Jakeove ruky a nohy by mali vyzerať ako bezšvové, spojené časti tela.
- Uši by tiež nemali mať žiadne línie, ktoré by oddeľovali každé ucho od boku hlavy.
- 8Vyplňte oči. Jake má dva rôzne druhy očí. Niekedy bude mať vodnaté oči, ktoré majú dva kruhy, alebo normálne oči s jedným kruhom.
- Ak chcete Jakovi dať vodnaté oči, nakreslite jeden väčší kruh a jeden menší. Kruhy nechajte biele a vyplňte zvyšok oka.
- Pre Jakove normálne oči nakreslite tvar polmesiaca na ľavú stranu každého oka. Vyfarbite polmesiacovú časť a zvyšok nechajte biely.
- 9Stopa s perom a farbou. Jakeova farba je zlatohnedá. Vyfarbite celé telo a nepridávajte žiadne tiene.
Metóda 3 z 3: kreslenie bmo
- 1Nakreslite obdĺžnik. Ak chcete nakresliť BMO, začnite s malým horizontálnym obdĺžnikom, ktorý vytvorí obrazovku a tvár videa.
- Zaoblite rohy obdĺžnika.
- 2Nakreslite obdĺžnikovú kocku okolo svojho prvého obdĺžnika. Telo BMO je tvorené 3D kockou. Začnite tým, že okolo svojho prvého nakreslíte mierne šikmý obdĺžnik.
- Potom nakreslite dve rovnobežné čiary stúpajúce v štyridsaťpäť stupňovom uhle od horných dvoch rohov obdĺžnika.
- Nakreslite tretiu rovnobežnú čiaru z ľavého dolného rohu.
- Spojte koniec týchto troch riadkov dohromady a vytvorte kocku.
- 3Pridajte ruky a nohy. Ramená BMO sú vyrobené z tvarov „J“, pričom pravá ruka smeruje nahor a ľavá ruka sa pri tejto kresbe otočila o štyridsaťpäť stupňov. Pravá noha BMO je nakreslená ako vzad v tvare „L“ alebo ako bumerang. Ľavá noha je rovná.
- Ruky BMO sa skladajú z troch prstov, ktoré sú spojené.
- Nakreslite nohy v spodnej časti obdĺžnika. Nohy by mali vyzerať tak, že každá z nich siaha spod 3D tela.
- 4Nakreslite ovládacie prvky. BMO má na prednej časti tela tlačidlá, niektoré obdĺžnikové a kruhové otvory. Na boku má reproduktor, ktorý sa podobá na telefón. Na spodnej strane tela BMO je napísané veľkými písmenami „BMO“.
- Hneď pod tvárou BMO je tenký obdĺžnikový slot. Vpravo je kruhový otvor. Oba sú vyplnené.
- Pod obdĺžnikovou štrbinou je smerová podložka. Napravo od smerovej podložky nakreslite trojuholník s trochu väčším kruhom pod a kúsok doprava. Napravo od tohto kruhu a nad ním je menší kruh. Každé tlačidlo je tiež nakreslené v 3D ako telo BMO.
- Pod smerovou podložkou a vľavo od veľkého kruhového tlačidla sú dve malé obdĺžnikové drážky so zakrivenými hranami. Tieto sloty sú tiež vyplnené.
- Nakreslite reproduktora na stranu tela BMO, kde je jeho ruka. Reproduktor smeruje k hornej časti tela a v hornom rade má dva kruhy. Dole sú ďalšie tri kruhy. Pod nimi sú ďalší dvaja. Spolu ich je sedem.
- Pod reproduktorom napíšte „BMO“ veľkými písmenami. „O“ ide okolo ruky BMO a slúži ako rameno.
- 5Nakreslite tvár a konečné detaily. Ak chcete nakresliť tvár BMO, nakreslite dve zakrivené čiary, ktoré vyzerajú ako zaoblené trojuholníky bez základne. Potom nakreslite pod ním väčšiu zakrivenú čiaru pre úsmev.
- Oči a ústa BMO sú umiestnené v hornej časti 0,33 tváre.
- Vymažte všetky prekrývajúce sa čiary. Uistite sa, že máte nakreslené aj nohy BMO. Jeho nohy môžete nakresliť pridaním tvarov „U“ do spodnej časti nôh.
- 6Farba BMO palcov. Telo BMO je morskej zelenej alebo modrozelenej farby. Tlačidlá sú svetlo modré, zelené, červené a žlté.
- Obdĺžnik, ktorý tvorí tvár BMO, je svetlejšia než telo. Strana tela, na ktorej je ruka a nápis, je tmavšia modrozelená.
- Nápisy a sloty sú najtmavšou modrozelenou farbou.
- Smerová podložka je žltá. Trojuholník je svetlo modrý. Malý kruh je zelený. Veľký kruh je červený.
- Ceruzka
- Papier.
- Farbiace náčinie.
- Guma.
Prečítajte si tiež: Ako sa kreslí Yveltal?
Otázky a odpovede
- Ako nakreslím gumu?závisí to od toho, či je stále v obale, pretože potom stačí nakresliť obdĺžnik. Ak je fúkané, nakreslíte kruh vychádzajúci z úst a potom pridáte tieňovanie, aby vyzeralo podrobnejšie.
- Ako môžem nakresliť Marline alebo Bubblegum?Vytlačte si ich obrázok a vystopujte ho. Časom budete mať ďalšie znalosti o tom, ako ich kresliť, a budete ich môcť ľahko replikovať.
- Ako nakreslím svoje vlastné postavy?Predstavte si svoje postavy. Všimnite si ich funkcií. Urobte si pár rýchlych skíc, aby ste získali základnú predstavu, a potom pridajte detaily a farby. Skúste potom kresliť v rôznych uhloch a pózach. Po troche cvičenia ich budete skvele kresliť.