Ako hrať ako gotici vo veku Empire 2?

Ktorú môžete hrať v Death Match
The Goths môže byť veľmi zábavnou civilizáciou, ktorú môžete hrať v Death Match, najmä ak používate prostredie Post-Imperial Age.

Góti sú čisto útočnou pechotnou civilizáciou, ktorá pri premáhaní protivníkov spolieha na obrovské počty. Bez akýchkoľvek obranných schopností (okrem palisádových múrov a strážnych veží) musia Góti neustále posielať jednotky na útoky na nepriateľov.

K tomuto článku by ste sa tiež mali veľmi často odvolávať na ekonomické rady, ktoré sú potrebné pre akúkoľvek civilizáciu, vrátane Gótov.

Metóda 1 zo 4: doba temna

  1. 1
    Uistite sa, že viete, ako vytvoriť dobrú ekonomiku. Vytvorenie dobrej ekonomiky vyžaduje prax a je nevyhnutnosťou pre každú civilizáciu. Väčšina informácií o tom, ako dosiahnuť vzostup ekonomiky, by ste mali použiť, keď hráte ako Góti.
  2. 2
    Počas výskumu feudálneho veku postavte kasárne pomocou jedného zo svojich drevorubačov. Kasárne nemusia byť umiestnené nikde strategicky, pretože budete stavať oveľa viac. Z dôvodu vysokých nákladov by sa malo zabrániť vytváraniu milícií počas výskumu a počas feudálneho veku. Pechota počas Hradu a cisárstva priveľmi zlacnela.
Počas výskumu feudálneho veku postavte kasárne pomocou jedného zo svojich drevorubačov
Počas výskumu feudálneho veku postavte kasárne pomocou jedného zo svojich drevorubačov.

Metóda 2 zo 4: feudálny vek

  1. 1
    Postavte si vedľa tábora s drevom strážnu vežu. To umožňuje drevorubačom, aby sa v nich uchýlili pri streľbe na ponáhľajúcich sa.
  2. 2
    Vyhľadajte svojich nepriateľov pomocou skautskej kavalérie. Ak sa hráte so spojencom, preskúmajte kartografiu na trhu. Táto technológia je užitočnejšia, ak hráte s AI, pretože AI počas hry automaticky vyhľadáva a skúma celú mapu.
  3. 3
    Muža v zbrani zatiaľ neskúmajte. Prostriedky musia ísť na výskum doby hradnej.

Metóda 3 zo 4: hradný vek

  1. 1
    Hneď ako bude vykonaný výskum doby hradu, preskúmajte muža v zbrani a potom dlhého šermiara. Tiež skúmajte Tracking a Squires, ak si môžete dovoliť 200 potravín. Tieto technológie sa nachádzajú v kasárňach. Odporúčame vám tiež preskúmať Pikemena.
    • V kováčni skúmajte kovanie a zmenšovanie brnenia. Ponúkajú sa vylepšenia hradného kováča, ale postup do cisárskeho veku má vyššiu prioritu.
  2. 2
    Postavte viac kasární. Ak chcete, nemusíte stavať žiadne ďalšie vojenské budovy okrem kasární, hradu a možno aj niektorých obliehacích dielní. Kasárne by mali mať všetky spoločné zberné miesto a mali by byť postavené v blízkosti nepriateľskej základne v rade.
  3. 3
    Vytvorte si dlhých šermiarov a pikemanov. Na zmiernenie rytierskej hrozby, ktorá dominuje v dobe hradu, by malo byť vytvorených najmenej 10 Pikemanov.
  4. 4
    Postav hrad. Ďalší dva hrady sa odporúčajú kvôli jeho +20 nárastu počtu obyvateľov.
    • Výskumná anarchia. Jedinečná technológia je rozhodujúca pre útok Gótov, pretože umožňuje vytvorenie Huskarlov v kasárňach - veľmi užitočné, pretože hrady sú drahé a kameň sa v hre spravidla nenachádza v hojnom množstve.
    • Vybudovať univerzitu. Univerzity majú niekoľko obranných vylepšení, ako sú murárstvo a architektúra, ktoré zvyšujú budovanie HP. To trochu pomáha pri priemernej obrane Gotha.
Preskúmajte muža v zbrani a potom dlhého šermiara
Hneď ako sa uskutoční výskum doby hradu, preskúmajte muža v zbrani a potom dlhého šermiara.

Metóda 4 zo 4: cisársky vek

  1. 1
    Ak ste to ešte neurobili, pokračujte v stavaní radu 10-12 kasární v blízkosti svojej nepriateľskej základne. Je dôležité, aby neboli postavené v blízkosti vašej základne. Chôdza je veľmi časovo-plytvanie, umiestnenie je pasívny, a možnosť, že sa stanete prilepené v defenzíve sa stáva oveľa väčší.
    • V kasárňach skúmajte dvojručných šermiarov a šampiónov.
    • Pokračovať vo výskume Iron odlievanie, vysoké pece Chain brnenie a Plate brnenie v kováča. Vylepšenia sa nemusia zdať veľa, ale keď útočíte v takom veľkom počte, je to rozdiel.
  2. 2
    Výskum odvodov, perfúzie a elitného huskarla na zámku. Perfúzia je to, čo robí Gótov lesk. Kasárne sú vytvárané o 50% rýchlejšie. Spolu s Conscription, vďaka ktorému sú všetky vojenské jednotky vytvárané o 33% rýchlejšie, a ich tímovým bonusom, ktorý umožňuje vytváranie jednotiek o 20% rýchlejšie, je vytváranie Huskarlov v kasárňach veľmi rýchle.
    • Uistite sa, že ste schopní udržať výrobu Huskarl s domami. Keď rad 10-12 kasární a úplne modernizovaných kasární a hradov produkuje Huskarls takým rýchlym tempom, tím 6 dedinčanov, ktorí stavajú domy jeden po druhom, je príliš pomalý. Musíte sa uistiť, že obmedzenie počtu obyvateľov nebráni vášmu spamu.
    • Keď zničíte jedného zo svojich nepriateľov, mali by ste vytvoriť ďalšie kasárne proti iným nepriateľom (ak nehráte v pomere 1 proti 1). Ostatné kasárne by mali stále čerpať Huskrály, kým nedosiahnete hranicu 210 obyvateľov.
  3. 3
    Spam huskarls. Huskarls majú silný útok a majú bonus proti budovám. Ale spolu s tým a svojou vysokou rýchlosťou majú Huskarls značné prepichovacie brnenie, vďaka ktorému sú takmer imúnni voči šípom. Ich výroba je drahšia ako šampiónov, ale šampióni nemajú predvolené prepichovacie brnenie +6, ktoré má Huskarls.
    • Vďaka svojmu priebojnému brneniu sú Huskarli neobvykle dobre vybavení na to, aby rúcali hrady. Šampióni tiež zvládnu prácu, ale sú náchylnejší na šípy hradu. Ostatní pešiaci sú zvyčajne zabíjaní vo veľkom počte.
    • Šampióni môžu byť tiež spamovaní, ak máte málo zdrojov. Majú o niečo väčší útok ako Huskarls.
    • Trebuchety, aj keď sú takmer nevyhnutné pre iné civilizácie, majú menšiu prioritu ako Huskarlovci. Hlavným bodom Trebuchets je zbúrať ťažko dostupné alebo silne opevnené budovy. Ak je však váš protivník silne opevnený hradbami, mali by ste vytvoriť Trebuchet. Na požiadanie je možné vytvoriť ďalšie obliehacie zbrane, ale výhoda Huskarlovej rýchlosti je negovaná, keď cestujú spoločne s obliehacími jednotkami.
    • Odporúča sa nastaviť armádu na rozloženú formáciu, aby sa znížilo poškodenie spôsobené striekancami od Mangonelov a Škorpiónov.
  4. 4
    Zaútočte na svojich nepriateľov! Nastavte svoju armádu na agresívnu (ak nemá - agresívna je predvolená hodnota) a pošlite svoje jednotky na útoky na hrady, centrá miest, vojenské budovy, kláštory a hlavne na dedinčanov. Armády v Age of Empires II môžu pozostávať maximálne zo 40 vojakov.
    • Pamätajte si, že musíte byť neustále v ofenzíve. Ak počas cisárskeho veku akokoľvek na svoju armádu neútočíte na nepriateľa, nevyužívate výhody vynikajúcej pechoty Gótov!

Tipy

  • Góti majú niekoľko veľmi výhodných civilizačných bonusov. Oni sú:
    • Cena pechoty -10% vo feudálnom veku, -15% v hradnom veku a -25% v cisárskom veku.
    • Dedinčania majú +1 k útoku proti budovám.
    • Dedinčania majú +5 útokov proti diviakom.
    • Góti majú maximálny počet obyvateľov +10. Preto v hre o 200 obyvateľov môžu Góti mať ďalších 10 Huskarlov pre celkovo 210 obyvateľov.
    • Kasárne vytvárajú jednotky +20% rýchlejšie.
  • The Goths môže byť veľmi zábavnou civilizáciou, ktorú môžete hrať v Death Match, najmä ak používate prostredie Post-Imperial Age. Pri hraní Death Match by 200 z vašej 210 populácie mali byť Huskarls a Champions. Naliehavosť zostať v ofenzíve sa v tomto režime stáva ešte kritickejšou, pretože je zadarmo pre všetkých.
Počas feudálneho veku
Z dôvodu vysokých nákladov by sa malo zabrániť vytváraniu milícií počas výskumu a počas feudálneho veku.

Varovania

  • Toto nie je návod na kompletnú hru ako Goths! Ak sa hra takmer neskončí, musíte vždy sledovať svoju ekonomiku. Zanedbanie ekonomiky spôsobí stratu hry.
  • Góti prakticky nemajú žiadne obranné schopnosti. Preto keď hráte ako Góti, musíte byť vždy v ofenzíve. Ak sa vaša civilizácia zasekne pri obrane vášho mesta, hra je stratená.

Otázky a odpovede

  • Čo mám robiť, keď sa ponáhľam ako gotici?
    Zaistite, aby váš počet obyvateľov zostal rovnaký a aby sa vaše zdroje nevyčerpávali. Ak to urobíte, môžete premôcť nepriateľa veľkým počtom armád vytvorených z viacerých kasární, ale každú pešiu jednotku používajte na bojové pole na svoj účel. Huskarls vs. lukostrelci, halapartne vs. kavaléria a majstri vs. pechota. Huskarly sú rýchlejšie, preto ich odporúčam použiť proti katapultom, či už tým, alebo s halapartnami. Ak sa jedná o skautský alebo rytiersky nápor, jednoducho udržujte svoje dediny chránené kopijníkmi/pikemenmi a okolo svojej základne majte základne, aby ste boli pripravení na budúce nájazdy. Minimálne jedna palisádová stena obklopujúca základňu môže brzdiť nájazdy.

Súvisiace články
  1. Ako hrať hru LAN v Age of Empires 2 HD?
  2. Ako hrať Age of Empires online?
  3. Ako používať klávesové skratky vo veku impérií?
  4. Ako odstrániť budovy vo veku impérií?
  5. Ako vytvoriť veľmi dobrú ekonomiku vo veku Empire 3?
  6. Ako napáliť disk PlayStation pomocou Nero?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail