Ako hrať azmodana v hrdinoch búrky?

Táto zostava zlepšuje schopnosť Azmodana neutralizovať veľké nepriateľské vlny prisluhovačov na diaľku a zároveň trestať nepriateľské tímy, ktoré sa počas tímových súbojov držia príliš blízko seba.
Pán hriechu je jedným z tých špecialistov, ktorí majú potenciál výrazne odlišných stratégií v závislosti od toho, ako ho postavíte. Vďaka veľkému množstvu zdravia môže tlačiť dolu na nestrážené pruhy, tvrdo zasiahnuť z polovice mapy, spáliť izolované ciele a dokonca absorbovať škody pre tím. Kľúčom je tu k pochopeniu funkcie Azmodan a využiť ich tak, aby čo najlepšie využíva slabosti svojho nepriateľa, zatiaľ čo pokrývajúci na nedostatky vášho vlastného tímu v poradí.
Časť 1 z 2: Pochopenie schopností azmodana
- 1Použite glóbus anihilácie, aby ste z diaľky spôsobili poškodenie oblasti účinku. Globe of Annihilation je Azmodanova schopnosť Q, ktorá privoláva obrovský glóbus, ktorý môže cestovať na veľké vzdialenosti a zasiahnuť veľkú oblasť a spôsobiť jej priame poškodenie. Táto zručnosť je mimoriadne účinná pri odstraňovaní minionských vĺn a môže spôsobiť značné škody pri použití proti tesne zoskupeným nepriateľským tímom. Azmodan má veľa talentov, ktoré vylepšujú Globe of Annihilation.
- Existujú talenty, ktoré zvyšujú svoje poškodenie na základe prejdenej vzdialenosti alebo na základe počtu prisluhovačov, ktorých s ním zabijete. Potom máte talenty, ktoré urýchlia čas cestovania a zároveň v priebehu času spôsobia menšie škody, znížia náklady na many a spôsobia, že v prípade zasiahnutia nepriateľa splodia démonického bojovníka.
- 2Privolajte démonických bojovníkov na prieskum a tlačenie uličiek. Summon Demon Warrior je Azmodanova schopnosť W, ktorá vyvolá bojovníka démona, ktorý zaútočí na najbližší nepriateľský cieľ a prejde do najbližšieho nepriateľského pruhu. Najzrejmejším využitím tejto schopnosti je asistencia pri zatláčaní v jazdných pruhoch, ale môže byť použitá aj mimo trate, aby vás prehľadala a poskytla vám heads-up, ak sa nepriateľ pokúša obísť vašu pozíciu. Môže byť talentovaný zvýšiť poškodenie démonov pri súčasnom znížení nákladov na manu schopnosti, ako aj ďalší talent, aby démoni získali menšie škody z nehrdinských zdrojov a zároveň ich zabaľovali do škodlivej aury.Celá táto zostava je o využití potenciálu All Shall Burn spôsobiť voči jednotlivým cieľom smiešne škody.
- 3Obťažujte a zamerajte sa na prioritné ciele so všetkými, bude to horieť. All Shall Burn je Azmodanova schopnosť E, ktorá spôsobí, že z ruky vystrelí laser, aby spôsobil nepretržité poškodenie, ktoré sa zvyšuje, čím dlhšie je terč napadnutý. Ciele, ktoré sa nedostanú dostatočne rýchlo, utrpia značné škody, vďaka čomu sú mimoriadne užitočné proti vežám, žoldnierom a zneškodneným nepriateľským cieľom. Môže mať talent na zníženie nákladov na many pri súčasnom zvýšení poškodenia štruktúr, vrátení časti spôsobeného poškodenia, zvýšení jeho maximálneho poškodenia a schopnosti používať zníženú rýchlosť.
- Všimnite si toho, že All Shall Burn bude prerušené, ak je Azmodan omráčený alebo ak sa cieľ pohybuje mimo dosahu.
- 4Zlepšite svoj potenciál poškodenia výbuchom pomocou čierneho bazéna. Black Pool je prvou ultimátnou schopnosťou Azmodana, ktorá vytvára okolo cieľovej oblasti kaluž temnoty, ktorá zvyšuje poškodenie Azmodanových schopností, základných útokov a privolaných prisluhovačov. Táto zručnosť dáva Azmodanovi schopnosť spôsobiť v krátkom čase výrazne väčšie škody, najmä ak je spojená so správne nadanými schopnosťami. Jeho talent 20. úrovne, Piaty kruh, spomaľuje rýchlosť útoku a pohybu cieľov poškodených schopnosťami Azmodana a základnými útokmi, zatiaľ čo je pod vplyvom Black Pool.
- 5Využite démonickú inváziu na zničenie nechránených dráh. Démonická invázia je druhou poslednou schopnosťou azmodana, ktorá privoláva malú armádu démonických zavrčaní, ktoré poškodzujú ciele pri pristátí a môžu spôsobiť značné škody proti nehrdinským jednotkám. Tieto démonické zavrčanie môže absolútne zničiť nepriateľských prisluhovačov a štruktúry, ako aj nestrážené žoldnierske tábory. Odhoďte ho, keď zostane pruh nestrážený, a sledujte, ako Gruntovci bez mihnutia oka rozbíjajú pevnosti, obzvlášť keď ich podopierajú vlny prisluhovačov a zajmú žoldnierov.Talent Build: Master of Destruction> Sin's Grasp> Infused Power> Black Pool> March of Sin> Blood for Blood> Fifth Circle.
- 6Podporte vlny prisluhovačov generálom pekla. General of Hell je Azmodanovou črtou, ktorá vytvára poručíka démona pri cielenom minionovi, žoldnierovi alebo privolaní, na ktorého môžete zacieliť odkiaľkoľvek na mape. Poručík zvyšuje poškodenie a maximálne zdravie všetkých blízkych priateľských prisluhovačov, žoldnierov a predvolaní o 15%. Táto aktívna vlastnosť dáva Azmodanovi schopnosť výrazne zlepšiť útok a schopnosť prežiť vlny prisluhovačov a dobíjať žoldnierov, najmä preto, že General of Hell môžete použiť na akýkoľvek cieľ na mape bez ohľadu na to, kde sa nachádzate.
Časť 2 z 2: Výber a použitie zostavy pre azmodan
- 1Spolu s vládcom démonov vyvíjajte na nepriateľské dráhy silný tlak. Postava Demon Lorda je o talentovaní Azmodana, aby jeho privolaní prisluhovači boli čo najsmrteľnejší a zároveň mu poskytli schopnosť rýchlo dobyť žoldnierske tábory. Azmodan môže pomocou Úplatku, Generála pekla, Vyvolať démonického bojovníka a Démonickej invázie vyvinúť intenzívny tlak na jeden nestrážený pruh, než sa vydá na podporu svojich spoluhráčov pri dosiahnutí cieľa. Vyberanie Mercenary Lord a Bolt of the Storm značne uľahčí Azmodanovi zatlačenie do jedného jazdného pruhu a poskytne mu veľmi potrebnú možnosť úniku, ak ho prichytia sami. Vyberanie Army of Hell a Forced Recruitment poskytne Azmodanovi možnosť jednoduchšie tlačiť viac pruhov súčasne. Nejde však o zostavu optimalizovanú na boj, takže Pán démonov nebude v tímových bojoch taký účinný ako ostatné zostavy.
- Budovanie talentu: úplatok> Pán žoldnierov ALEBO Pekelná armáda> Bound Minion> Demonic Invasion> Hellforged Armor> Demonic Smite> Forced Recruitment OR Bolt of the Storm
- 2Zamerajte ciele nadol pomocou horáka. Cieľom tejto stavby je využiť potenciál All Shall Burn na spôsobenie smiešneho poškodenia proti jednotlivým cieľom. Azmodan má tak možnosť rýchlo vypáliť základne, ktoré zostali nestrážené, alebo bojovať so svojimi spoluhráčmi v prvej línii, keď sa zameriava na zraniteľných nepriateľských hrdinov. Táto zostava sa vo veľkej miere spolieha na All Shall Burn, čo znamená, že Azmodan nebude taký účinný, ak sa naň zameria omračovanie, keď zameriava cieľ nadol. Bude tiež menej účinný, pretože mobilita cieľa mu umožní rýchlo uniknúť Azmodanovmu dosahu. Napriek tomu sa Burner ukáže ako veľmi skutočná hrozba, s ktorou sa nepriateľský tím musí vysporiadať alebo riskovať obrovské škody, ak ho nezaškrtnete.
- Talent Build: Master of Destruction> Sin's Grasp> Infused Power> Black Pool> March of Sin> Krv pre krv> Piaty kruh
Budovanie talentu: Obliehanie hnevu ALEBO Chuť na krv> Hriechovo uchopenie> Pekelný glóbus> Čierny bazén> Hedonizmus> Krv na krv ALEBO Battleborn> Piaty kruh. - 3Odstreľte nepriateľské formácie bombardérom. Ak ide o Burner o All Shall Burn, potom Bombardier je o Globe of Annihilation. Táto zostava zlepšuje schopnosť Azmodana neutralizovať veľké nepriateľské vlny prisluhovačov na diaľku a zároveň trestať nepriateľské tímy, ktoré sa počas tímových súbojov držia príliš blízko seba. Obliehanie hnevu je preferovaným talentom vo väčšine situácií, ale Taste for Blood vám môže spôsobiť väčšie škody v situáciách, keď máte spoluhráča, ktorý koordinuje jeho schopnosti poškodzovať nepriateľské vlny prisluhovačov, aby ste mohli jednoduchšie zabiť vlny pomocou Globe (napr. Tassadarova Psionická búrka, Sylvanasova Tieňová dýka + Strašidelná vlna, Jainin Blizzard, Kael'thasov Flame Strike atď.).
- Blood for Blood je tiež preferovaným výberom vo väčšine situácií, ale Battleborn dáva Azmodanovi schopnosť ostreľovať nepriateľských hrdinov a zabrániť im v tom, aby sa v určitých mapách (napr. Dračí socha v Dragon Shire, Blackheart v Blackheart's Bay, Tributes in Cursed) zamerali na ciele. Dutá a Svätyne v hrobke kráľovnej pavúkov). Táto zostava však nie je taká účinná, keď je Globe of Annihilation v cooldowne a bude veľmi neefektívna, ak budú Glóbusy spoľahlivo pristáť na viacerých nepriateľských hrdinoch naraz.
- Budovanie talentu: Obliehanie hnevu ALEBO Chuť na krv> Hriechovo uchopenie> Pekelný glóbus> Čierny bazén> Hedonizmus> Krv pre krv ALEBO Battleborn> Piaty kruh
- 4Postavte sa vpred so stavbou tanku. Azmodan má veľmi veľkú rezervu zdravia, čo je vzhľadom na jeho triedu špecialistov prekvapujúce. To vám umožní vytvoriť Azmodan takým spôsobom, že vám zvýšiť jeho šance na prežitie na bojisku, a zároveň sa dosť škody na prinútiť nepriateľa, aby sa s ním vysporiadať. Účinne môžete z Azmodana urobiť bojovníka v prvej línii, ktorý bude viesť, čo je veľmi užitočné, ak váš tím nemá v zozname bojovníka alebo potrebuje pomocnú ruku pri absorbovaní nejakého poškodenia.
- Pochod hriechu je vo všeobecnosti lepší ako Neľútostný, ale ten druhý talent je neoceniteľný, ak sa ocitnete v teréne mnohých omráčení, spomalení, koreňov a iných postihnutí. Blood for Blood je tiež dobrou voľbou proti nepriateľským tímom s množstvom bojovníkov s vysokým zdravím, zatiaľ čo Imposing Presence sa najlepšie používa, keď má nepriateľský tím veľa hrdinov, ktorí svojimi základnými útokmi spôsobia veľké škody (napr. Illidan, Raynor, Valla), Tychus atď.).
- Budovanie talentu: Majster ničenia> Žravosť> Obžernícke oddelenie> Čierna lavička> Pochod hriechu ALEBO Neľútostný> Krv pre krv ALEBO s prítomnosťou> Bolt of the Storm
- Tieto informácie sú platné od verzie 14.0.3826 hry Heroes of the Storm.
Prečítajte si tiež: Ako hrať pomlčku na bicykli?
Súvisiace články