Ako hrať hry vo vojenskom alebo armádnom štýle?
Counter Strike, Operation flashpoint, Séria Rainbow Six, Call of Duty 4: Modern Warfare, Medal of Honor: Frontline. Máte problémy s týmito hrami? Alebo si myslíte, že by ste mohli zlepšiť? Áno, určite môžete...
Dobrý hráč zbytočne umiera v akcii, na prvý pohľad možno prešiel ho ako svoju neopatrnosťou, ale keď sa pozriete za zrejmé, áno, boli neopatrní, ale tam bolo niečo viac, než len to. Niečomu, čo sa nazýva „umenie vojny“, ktoré pozostáva z týchto základných pravidiel. Teraz niektoré z nich majú zdravý rozum, je potrebné, aby vaše inštinkty a vaše znalosti o teréne tvorili váš vstavaný ochranný systém, ktorý vás upozorní na nebezpečenstvá a zostrí vaše zmysly, aby ste urobili ďalší skok k víťazstvu. Tu sú, dlhý a únavný zoznam, priamo z huby, ale to je celá myšlienka, keď budete dostatočne dobrí, nebudete potrebovať eseje, použite ich dobre.
- 1Buďte si vedomí. Toto je najdôležitejší aspekt boja - bodka. Nikam sa nedostanete, ak budete behať po streľbe zo slepých striel, určite vám to môže spôsobiť niekoľko zabití (väčšinou preto, že váš odpor taký hlúpy krok nepredvídal), ale pre nepriateľa to nevyžaduje veľa len tak odstúpte, buďte pokojnejší a dajte si ranu do hrude. Vyhrajú, pretože si viac uvedomujú svoje okolie ako vy. Používajte zariadenia, ktoré máte k dispozícii, mapy radarov (najmä v hrách Halo!), Ktoré ukazujú nepriateľské základne a predovšetkým svoje vlastné oči a oči svojich spoluhráčov. Naučte sa armádny žargón, ak vám niekto povie „1 hodina, vojak AT, 200“, nebudete mať dostatok času na to, aby ste na mieste zistili, že hovorí o vojakovi nosiacom AT (protitanková zbraň), ktorá sa blíži o 1 hodinu k vašej aktuálnej pozícii a v súčasnosti je vzdialená 200 metrov (656,2 ft). To by boli veľmi dôležité informácie, keby ste boli v nádrži! Po prvé, buďte si vedomí, neustále sa pýtajte: kde je nepriateľ, prečo nie som pod paľbou, prečo moji spoluhráči nepostupujú a aké by bolo najlepšie východisko z tejto (zlej) situácie. S praxou („prax“ je rozhovor o „pár výstreloch do zadku“) sa to stane automaticky. Uvedomte si svoje okolie.Vo vojne nie sú žiadne pekné prekvapenia.
- 2Byť pripravený. Nie je dobré sledovať, ako za vami kráča chlapík, ktorý vás lebkou potretí 0,38, a potom povedať: „Možno som mŕtvy, ale vedel som o ňom...“ Tento bod by mal ísť ruka v ruke s prvým, v hry ako Operation Flashpoint vždy nabijú vašu zbraň, keď dôjde k prirodzenej prestávke v bojoch, táto príprava by vám mohla poskytnúť výhodu v požiarnom boji, pretože budete môcť strieľať dlhšie ako váš súper bez nabíjania. Myslite dopredu, očakávajte to najhoršie. Je v poriadku doplniť si poloprázdny časopis, možno ďalšiu minútu prežijete s iba 16 guľkami, možno nie, ale ste ochotní riskovať? Vybavte sa rôznymi zbraňami krátkeho dosahu (brokovnice, nože, samopaly atď.), Diaľkovými zbraňami (ostreľovacie pušky, guľomety, raketomety atď.) a ďalšie, zbraňami na diaľku, ako sú granáty, dymové strely, bleskové granáty atď. Nemusíte vždy používať všetky zbrane, ale oplatí sa byť pripravený.
- 3Spoznajte svoje zbrane. Nemá zmysel používať zbraň, ak neviete, na čo slúži a prečo by bola v niektorých situáciách výhodnejšia než v iných. Napríklad pušky by boli zbytočné v situáciách veľkého dosahu kvôli ich nestabilite pri streľbe; väčšinou sa používajú na poskytovanie krycej paľby (taktika používaná na to, aby nepriateľ zasiahol špinu odpálením guliek, ale nie s úmyslom ich zabiť, ale prinútiť ich, aby držali paľbu dostatočne dlho na to, aby členovia tímu unikli). Je to kvôli ich rýchlej paľbe. Granáty slúžia na rozptýlenie pohybujúcich sa nepriateľských síl v skupinách spôsobená fragmentácia spôsobí zranenie vojakov v určitom okruhu. Vykonajte skúšobné jazdy, experimentujte so zbraňami a zaraďte sa včas do tréningových režimov. Alebo si jednoducho vyberte cieľ (kandelábr, značka na ulici alebo akýkoľvek iný nehybný predmet) v režime hrania a trénujte jeho zasiahnutie pri pohybe dozadu, dopredu, do strán a pri iných činnostiach (šprint, skákanie, skrčenie, potápanie atď.). Pamätajte si, že zlý robotník viní jeho nástroje, to isté platí pre vojakov, záleží na vašom výbere zbrane a vašich schopnostiach, nie na tom, ako „dobrá“ zbraň je. Na túto konkrétnu zbraň, na ktorú môžete nadávať, keď uvidíte, že obrazovka „koniec hry“ bola vyrobená na konkrétny účel, a preto existuje, zistite, aký je tento účel. Ak odpaľovač LAW dokáže vytiahnuť tank M60 na jeden výstrel a raketomet AT potrebuje dva, bolo by celkom zrejmé, ktorý z nich by ste uprednostnili, ale iba vtedy, keby ste vedeli, že raketometom sa vo všeobecnosti dlho načítava, a teda až potom by ste vedeli nájsť ten, ktorý sa najrýchlejšie načíta. Samozrejme, na boj na akýkoľvek daný účel je k dispozícii viac ako jedna zbraň, musíte sami posúdiť, ktorá je vhodnejšia.
- 4Mať plán. V každej misii máte daný cieľ a možno aj sekundárny cieľ, uistite sa, že ste úplne splnili svoj prvý cieľ, než prejdete na druhý cieľ, dokonca aj vtedy zhodnotte situáciu, ak ste SI VEDOMÍ, potom už budete vedieť, ktorí členovia z vašej čaty je zranených, koľko munície vám zostalo a aká je pravdepodobnosť, že sekundárny cieľ bude dosiahnutý bez výrazných strát na životoch. Vždy si prečítajte tento kontrolný zoznam a nikdy nezlyháte:
- Aká je moja situácia? Som zranený z predchádzajúcej misie? Kde je najbližšia nepriateľská základňa z mojej aktuálnej (vkladacej) pozície a kde je najbližšia priateľská základňa (v uvedenom poradí)? Som súčasťou tímu? Ak áno, na akej pozícii som v tíme? Vojak číslo 2 má viac povinností ako vojak čísla 8, pričom hlavným z nich je prevzatie vedenia skupiny, keď číslo 1 klesne. Aký som typ vojaka? AT? ZÁKON? Guľometník? Strelca? Ostreľovač? Akú pozíciu by som mal zaujať v bojovej situácii? Čo by malo byť mojím primárnym cieľom v bojovej situácii - pre vojaka AT to budú akékoľvek tanky, pre ostreľovača to budú obzvlášť dobre vyzbrojení vojaci, ako napríklad vojak montujúci vežičku. Aké sú moje ciele?
- Aké výhody mám oproti nepriateľovi, než začnem? Príkladmi sú obal temnoty, tj prvok prekvapenia, vynikajúce čísla, väčšia zásoba munície, ďalší typ vojaka (napr. AT, ostreľovač, guľometník, granátnik) a vozidlá (tanky, nákladné autá, džípy, helikoptéry) na ruka. Samozrejme, nebudete vždy vedieť o svojom nepriateľovi toľko, aby ste sa mohli porovnávať so sebou, vojna nie je taká jednoduchá. Je však lepšie položiť si otázku a nemať na ňu odpoveď, ako by ste sa mali pýtať, keď hľadíte do zbrane.
- Ktorá z týchto výhod je pre môj cieľ najdôležitejšia, a teda o čo by som si mohol dovoliť prísť, ak ju obetujem? Napríklad prvok prekvapenia by nebol taký dôležitý pre misiu pátrania a ničenia, ako by bol pre misiu zo zálohy, a preto by strata prekvapenia bola pri misii pre vyhľadávanie a zničenie cenovo dostupná, avšak strata výhody mať napríklad vynikajúcu zásobu munície by nebolo cenovo dostupné.
- Aká bude moja cesta k hlavnému cieľu? S akými prekážkami sa stretnem na ceste? Je lepšie, keď sa držím na nízkej úrovni a vyhýbam sa akýmkoľvek konfrontáciám, alebo je čas príliš krátky na to, aby mi vykĺzol z cesty? Akú formáciu prijme môj tím (samozrejme iba vtedy, ak velí tímu)? Ako môžem využiť reliéf (tvar alebo lež) pozemku vo svoj prospech (porast stromov, budov, kopcov atď.)?
- Aký bude môj cieľ, keď narazím na odpor? Zničiť? RRA (ústup, preskupenie, vyhýbanie sa)? Alebo sa rozhodnem na základe situácie a toho, či som dosiahol svoje ciele alebo nie? Ak áno, môžem si dovoliť rozhodnúť tam a potom na základe situácie? Hovorí sa im ROE, pravidlá zapojenia, ktoré musí každý vojak vedieť dodržať a ktoré musí každý veliteľ vedieť implementovať.
- Aké sú moje EVP (plán obchádzania akcií)? Ak ste dobre pripravení, mali by ste predvídať zlyhanie. Isté veci samozrejme nemožno predvídať a v týchto situáciách budú muži oddelení od chlapcov, ostrieľaných veteránov a veselých nováčikov z rozprávkovej torty. Ak narazíte na odpor a budete odbití, aký bude váš IEP (počiatočný bod úniku)? IEP je miesto, kde sa stretnú členovia vašej skupiny, ak sa skupina bude musieť vyškriabať alebo bude rozptýlená. Odtiaľ bude namontovaný EVP. Ako všeobecné pravidlo je vždy najlepšie mať 2 IEP a EVP.
- 5Plňte rozkazy bez premýšľania. To sa môže javiť ako veľmi zvláštna požiadavka pre bystrého, nezávislého vojaka, ktorý chce prežiť, pričom myslenie je určite prvá vec, ktorú urobí. Omyl. Rozkazy sa plnia, nadriadení sú nadriadení, pretože majú dostatok skúseností na vydávanie vhodných rozkazov. To, čo nepotrebujú, sú malicherní spodina pokúšajúca sa nakŕmiť svoje ego odpoveďou alebo položením otázok. Zaujímalo vás niekedy, prečo je v výcvikovom tábore taká dôrazná disciplína a rešpekt? Pretože jediným cieľom takýchto organizácií a cvičení, ktoré robia, je prinútiť vás úplne sa podrobiť poriadku, aby ste zabudli na svoje názory, svoje myšlienky, svoj strach, svoje emócie, také veci sú irelevantné, vaše meno je irelevantné, po niekoľkých týždňoch v teréne nikto nemá meno. Potom, čo to povedal, vojak môže slobodne použiť svoju individuálnu zásobu rozumu a úsudku, aby zaistil, že prežije, aby mohol poslúchnuť rozkaz.
- 6O čo mu ide? Odkedy bola taká hlúpa malá hra taká komplikovaná, prečo si tým všetkým prechádzať? Čo do pekla majú ROE a IEP a EVP spoločné s dobrým a známym obchodovaním s olovom? Majú všetko spoločné s vojnou a nič s vojnou. Toto je spôsob, akým sa má viesť vojna (áno, vo vojne neexistujú žiadne pravidlá, ale, ako som povedal, je lepšie mať pravidlá, na ktoré sa treba spoľahnúť, než zisťovať, čo tam a potom robiť). Všetko vyššie uvedené je to, čo by ste mali urobiť, ale prehltnite to prekliate ego a choďte pripravení zmeniť svoje plány, vyliezť, vzdať sa a bojovať proti špinavým Nech je to čokoľvek, pripravení zopakovať svoje kroky a priznať, že sa mýlite, ak to dokážete úprimne, potom zlyhanie pre vás prestane existovať. Najdôležitejšie je, že vojak by mal vedieť, čo by mal v akejkoľvek danej situácii robiť, potom musí posúdiť, či to urobí. KVALITA tohto úsudku je o tom, o čo v boji ide.
- 7· Hýb sa. Pohyblivý cieľ je VŽDY ťažšie zasiahnuť a obzvlášť v tesnej blízkosti by to nemalo príliš ovplyvniť vaše mierenie. Ak musíte prestať strieľať, urobte to, ale urobte zábery a pokračujte ďalej. Neseďte tam skrčené a mierte do prázdna. Niekto zahne za roh a postrieka vás a vy nebudete mať čas zareagovať alebo sa skryť. Ak vás niekedy zabije niekto, kto je na vrchole skóre, všimnete si, že keď vás zabijú, vo všeobecnosti sa stále pohybujú.
- Vo vojne neexistuje žiadna cena pre druhého účastníka
- Ak je nepriateľ v dosahu, vy tiež.
- Nikdy nebuďte prví, nikdy poslední a preboha nikdy, nikdy, dobrovoľne nerobte nič.
- Budeme s nimi bojovať, kým Peklo nezmrzne a potom s nimi budeme bojovať na ľade
- Nikto nikdy nevyhral vojnu smrťou za svoju krajinu; získal ho tým, že nechal druhého zomrieť za jeho.
- Najhlasnejším zvukom pri prestrelke je „kliknutie“.
- Ak je to hlúpy nápad, ale funguje to, nie je to skutočne hlúpe.
- Je rozdiel byť pripravený zomrieť a byť pripravený zabiť, uvedomiť si to, vojak, alebo sa pripraviť na to prvé.
- 10 -sekundová poistka trvá iba 5 sekúnd.