Ako si vytvoriť vlastného pokémona?

Ak si chcete vytvoriť vlastného Pokémona, začnite tým, že si vyberiete zviera alebo predmet, na ktorom budete stavať. Potom dajte svojmu Pokémonovi meno, prvok a 1-2 unikátne vychytávky alebo vlastnosti, ktorými sa odlíši od normálneho zvieraťa alebo predmetu. Ďalej skvalitnite svoj koncept tým, že svojmu Pokémonovi poskytnete niekoľko pohybov a základné štatistiky. Ak chcete oživiť svojich pokémonov, vytvorte ilustráciu alebo použite online program na výrobu falošnej karty pokémonov pre svojho tvora. Ak to chcete zobrať úplne, vytvorte pre svoje stvorenie 1-2 evolúcie pomocou rovnakých metód. Neexistuje žiadny zlý spôsob, ako navrhnúť Pokémona, takže buďte kreatívni a zabavte sa s ním!
Metóda 1 z 3: Navrhovanie pokémona
- 1Predtým, ako niečo nakreslíte, si zapíšte vlastnosti svojho pokémona. Pokiaľ ide o navrhovanie postáv, je zvyčajne jednoduchšie zostaviť zoznam funkcií predtým, ako čokoľvek nakreslíte. Vezmite si pero alebo ceruzku a list papiera. Porozprávajte sa a zapíšte si nápady pre svojich pokémonov. Takto, keď príde na to, aby ste ho nakreslili alebo vytvorili, budete oveľa jednoduchšie zisťovať, čo pridať.
- Ak chcete, môžete si navrhnúť svojho Pokémona tak, že budete pracovať dozadu. Ak chcete začať kreslením, nakreslite si svojho Pokémona a neskôr mu vymyslite meno, pohyby a prvok.
- 2Vyberte si tvor alebo predmet ako základ svojho návrhu. Väčšina Pokémonov je založená na zvierati alebo predmete, ktoré už existujú v skutočnom svete. Ak chcete začať s návrhom, vyberte si zviera, ktoré považujete za fascinujúce, alebo predmet, o ktorom si myslíte, že by bol dobrým základom pre vašu tvorbu. Držte sa jednoduchých možností pre svoj prvý návrh, aby boli veci jednoduché. Ak zbierate zviera, môže to byť potkan, tuleň alebo kura. Ak vyberáte predmet, ako dobrý základ by mohla fungovať kocka ľadu, strom alebo koberec.
- Môžete napríklad začať s líškou ako základom pre Pokémona na základe zvieraťa. Miniatúra môže byť zaujímavým predmetom pre Pokémona.
- Zvieracie vzory z hry sú všade. Sandshrew je založený na pásovcovi, Rattata na potkanovi a Ekans je zjavne had. Medzi príklady na základe predmetov patrí Geodude, ktorá je skala, a Magnemite, ktorá je skrutka a na nej sú 2 magnety.
- Drvivá väčšina pokémonov je založená na zvieratách. Pokémonov, ktorých základom sú predmety, je oveľa menej a pravdepodobne bude pre vás jednoduchšie začať so zvieraťom.
- 3Vyberte prvok a určte farbu svojho pokémona. Každý Pokémon potrebuje prvok, ktorý určí jeho typ. Tento prvok určuje pohyby, silné a slabé stránky Pokémona a zvyčajne jeho farbu. Pokémoni môžu mať iba 1 až 2 typy a tieto typy nemusia súvisieť s predmetom alebo zvieraťom, na ktorých je Pokémon založený-aj keď je úplne v poriadku, ak sú príbuzní. Pokémon na základe kuracieho mäsa môže byť napríklad ohnivým typom, aj keď kurčatá nemajú s ohňom nič spoločné.
- Ak napríklad urobíte z líškového pokémona jedovatý typ, jeho srsť môže byť purpurová a oči žlté. Mohli by ste z Pokémona z miniatúry urobiť lietajúci a oceľový typ a dať mu krídla a elegantnú striebornú farbu.
- Použitie zodpovedajúcich farieb umožní ľuďom automaticky vedieť niečo o vašom Pokémonovi len tým, že sa na to pozrie. Ak je ježko Pokémon jasne žltý, divák môže automaticky predpokladať, že ide o elektrický typ.
Farby prvkov:
Oheň - oranžová, červená a žltá
Voda - modrá a biela
Tráva - zelená, hnedá a žltá
Elektrický - žltý (zvyčajne jasne žltý)
Psychický - Symbol je purpurový, ale psychickí pokémoni majú tendenciu mať rôzne farby
Oceľ - striebro, zlato a biela
Normálne - hnedé, ružové a biele
Víla - ružová a fialová
Tmavá - čierna, biela a tmavo modrá
Lietanie - symbol je fialový, ale lietajúci pokémoni môžu mať akúkoľvek farbu
Duch - purpurový, čierny a purpurový
Jed - purpurový, tmavožltý a tmavočervený
Ľad - biela, strieborná a svetlo modrá
Zem - tóny Zeme, ako hnedá, žltá a sivá
Skala - čierna, sivá a biela
Drak - symbol je kráľovská modrá, ale funguje akákoľvek farebná schéma (zvyčajne majú 3 až 4 farby)
Boj - Symbol je červený, ale bojujúci pokémon môže mať akúkoľvek farbu
Chyba - zelená, žltá a hnedá
Ak si chcete vytvoriť vlastného Pokémona, začnite tým, že si vyberiete zviera alebo predmet, na ktorom budete stavať. - 4Vymyslite svojmu stvoreniu milú alebo nahnevanú tvár. Takmer každý pokémon má buď roztomilú tvár s okrúhlymi očami, alebo ostrú tvár so šikmými očami a stresovými čiarami na čele. Vaši Pokémoni sa môžu usmievať, usmievať sa, mračiť sa alebo nemusia mať žiadne ústa! Vyberte si štýl tváre, ktorý dodá vášmu Pokémonovi osobnosť a prístup, ktorý chcete, aby mal.
- Ak by ste napríklad chceli, aby líščí pokémon pôsobil zastrašujúco a desivo, dali by ste mu bystré oči šikmo nadol k jeho ňufáku. Ak by ste chceli, aby pripináčik vyzeral rozmarne alebo hlúpo, mohli by ste nakresliť 2 okrúhle oči s malými zreničkami a dodať mu šibalský úsmev.
- Pozrite sa na ostatných pokémonov, aby ste zistili, ako sa tváre líšia. Pikachu má široké oči a jednoduchý, okrúhly úsmev. Vďaka tomu to vyzerá vtipne a roztomilé. Tangela má iba dve jednoduché oči so zreničkami v strede, takže vyzerá jednoducho a tajomne.
- 5Pridajte svojmu pokémonovi 1–2 funkcie, aby bol jedinečný. Aby ste odlíšili svojho Pokémona od bežného zvieraťa alebo predmetu, dajte mu 1-2 vlastnosti, ktoré by vaše zviera alebo predmet bežne nemal. Môžu to byť krídla, svätožiara, extra sada ramien alebo nejaký vzor alebo symbol. Napríklad Pikachu je potkan, ale má zubatý, hranatý chvost a na líci 2 červené bodky. Veverka je korytnačka, ale má nadýchaný chvost, ktorý korytnačky bežne nemajú. Vyberte si zaujímavé vlastnosti alebo sa držte funkcií, ktoré zodpovedajú vašej vízii pre Pokémonov.
- Môžete tiež nechať svojho Pokémona niečo držať. Cubone nesie malú kosť, zatiaľ čo Farfetch'd chodí s pórom.
- Jedovatej líške by ste napríklad mohli dať červený pruh na strane srsti a dať jej druhú sadu uší. Váš pokémon s pripináčikom by mohol mať na čele zvláštny symbol a súpravu drobných ramien.
- Tieto vlastnosti často vyjadrujú, o aký typ pokémonov ide. Elektrickým Pokémonom často ide blesk alebo z nich ide elektrina, zatiaľ čo jedové Pokémony sú často obklopené mrakmi alebo pôsobia slizko.
Metóda 2 z 3: Rozbalenie vašich pokémonov
- 1Pomenujte svojho pokémona podľa živlu a zvieraťa, na ktorých je založený. Pokiaľ ide o pomenovanie pokémona, neexistujú žiadne požiadavky, ale väčšina mien pokémonov je upravenou verziou toho, na čom sú založené. Napríklad Rattata je potkan, Zubat je netopier a Delphox je líška. Hrajte sa s pravopisom svojho zvieraťa alebo predmetu a vymyslite niečo roztomilé alebo strašidelné, ktoré bude sprostredkovať atmosféru vášho Pokémona.
- Pozrite sa na skutočných pokémonov ako na inšpiráciu a pozrite sa na ďalšie zaujímavé spôsoby pomenovania svojho pokémona. Ekans je jednoducho slovo „had“ dozadu. Meowth je hra so zvukom, ktorý mačka vydáva.
- Mnoho mien Pokémon je kombináciou mena zvieraťa alebo predmetu a nejakého iného atribútu alebo vlastnosti. Napríklad Venomoth je kombináciou „jedu“ a „mory“. Lickitung je kombináciou „lízania“ a „jazyka“.
- Niektorí pokémoni sú jednoducho pomenovaní podľa svojho postoja alebo centrálnych emócií. Farfetched je niečo, čo je smiešne alebo výstredné. Farfetch'd, pokémon, ktorého meno je založené na slove farfetched, chodí s pórom a udiera ním ľudí. Ghastly je meno démonického, duchového pokémona.
- Pokémona líšky typu jedu možno napríklad pomenovať „Chemifox“ alebo „Furmynx“, zatiaľ čo pokémona lietajúceho pripináčika možno pomenovať „Shanx“ alebo „Ukazovateľ“.
- 2Dajte svojmu pokémonovi nejaké pohyby podľa jeho typu. Každý Pokémon vie aspoň 1 ťah a každý Pokémon môže až 4 ťahy. Pohyby majú tiež prvky rovnakým spôsobom ako Pokémoni a Pokémoni získavajú 50% štatistický bonus za použitie ťahu, ktorý zodpovedá jeho typu. Vyberte 1-4 pohyby, ktoré sa má váš Pokémon naučiť, a zapíšte si ich.
- Pokémonovi z jedovatej líšky môžete dať jedový prášok, bodnutie jedom, kyselinu a smog. Lietajúci typ vášho pripináčika môže mať pohyb zrkadlom, klovanie, vŕtanie a útok na oblohu.
- Napríklad Psychic Fangs je psychický útok. To znamená, že Kadabra získa bonus za použitie ťahu, pretože Kadabra je psychický pokémon, ale Pikachu nie, pretože je to elektrický typ.
- V Pokémonoch je viac ako 700 ťahov. Kompletný zoznam ťahov nájdete na https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_moves.
Napríklad pokémon na základe kura môže byť typ ohňa, aj keď kurčatá nemajú s ohňom nič spoločné. - 3Vyberte základné štatistiky pre svojich pokémonov a dokončite ich zaokrúhľovanie. Základné štatistiky sa týkajú čísel, ktoré váš Pokémon používa na určenie svojho zdravia, poškodenia, zručnosti a rýchlosti. Aj keď pre svojich Pokémonov môžete technicky vybrať ľubovoľné číslo od 1 do 255, snažte sa ich udržať primerané pre vlastnú tvorbu. Porovnávať svojich Pokémonov s ostatnými alebo hrať s vlastnou kartou nebude zábavné, ak je váš Pokémon preťažený.
- Základné štatistiky vašich Pokémonov sa zvyšujú, pretože získavajú úrovne a vyvíjajú sa. Vytvorte percento alebo ploché číslo, ktoré chcete pridať do svojich základných štatistík, keď sa zvýši alebo sa bude vyvíjať.
Základné štatistiky:
Body života (HP) - Aké veľké škody môžu vaši pokémoni spôsobiť, než omdlia.
Attack - Koľko škody spôsobí váš Pokémon fyzickými pohybmi.
Obrana - Ako silný je váš Pokémon pri znižovaní poškodenia pri útoku.
Špeciálny útok - Koľko škody spôsobí váš Pokémon, keď použije špeciálny ťah.
Špeciálna obrana - Ako dobre sa váš Pokémon bráni pred špeciálnymi pohybmi.
Rýchlosť - Aká je pravdepodobnosť, že váš Pokémon zaútočí ako prvý.
Metóda 3 z 3: uvedenie vášho pokémona v život
- 1Vytvorte pre svojich Pokémonov kresby, ktoré im dodajú vzhľad. Na ilustráciu použite svoj pôvodný návrh. Pretože neexistujú žiadne pravidlá pre kreslenie pokémonov, neváhajte použiť akékoľvek médium, ktoré uprednostňujete. Pokémon je spravidla navrhnutý tak, aby bol jednoduchý a ľahko rozpoznateľný. Použite jednofarebné schémy a pevný čierny obrys, aby vaše zviera malo určitú definíciu.
- Môžete vytvoriť jeden výkres alebo nakresliť desiatky rôznych konceptov alebo uhlov. Je to úplne na vás!
- Jednoduchý spôsob, ako začať, je napísať „karikatúra“ a vaše zviera alebo predmet do online vyhľadávania obrázkov. Použite jednoduchý kreslený dizajn ako predlohu pre svojich Pokémonov a odtiaľ pokračujte.
- Pokiaľ ste spokojní s tým, ako vyzerá váš Pokémon, ste dobrí! Neexistuje žiadny správny alebo zlý spôsob, ako to urobiť.
- V prípade vášho líščieho pokémona by ste mu mohli dať špicaté líščie uši a ostrý ňufák. Pridajte niekoľko jednoduchých labiek a potom pridajte ďalšie funkcie, ako napríklad uši navyše a vzor na kožušine. Pre svojho pokémona Pokémona nakreslite jednoduchý ovál, z ktorého vychádza ihla. Pridajte tvár, kdekoľvek chcete, a potom nakreslite niekoľko krídel vychádzajúcich zozadu.
- 2Vytvorte si falošnú kartu pokémon s výrobcom digitálnych kariet. Vezmite si kresbu a naskenujte ju do počítača. Potom online vyhľadajte tvorcu karty Pokémon. Odošlite svoju fotografiu do sekcie grafických kariet kliknutím na tlačidlo „Nahrať“. Potom zadajte svoje meno, štatistiky a pohyby, aby ste vytvorili digitálnu kópiu karty vášho Pokémona.
- Generátor kariet Pokémon nájdete online na https://mypokecard.com/en/ alebo https://pokecard.net/.
- 3Hrajte s ňou pomocou vlastnej karty v balíčku. Keď si vytvoríte vlastnú kartu a prilepíte ju k štandardnej karte, zahrňte ju do svojho obľúbeného balíčka a zahrajte si s ňou. Jednoducho ho zamiešajte vedľa štandardného balíčka a vychutnajte si príležitostné hry so svojim Pokémonom. Môžete si dokonca vytvoriť celý balíček z vlastných kariet Pokémonov. Majte na pamäti, že svoju falošnú kartu Pokémon môžete používať iba v príležitostných hrách.
- Vlastnú kartu nemôžete používať v obchode s hrami alebo na turnaji.
- Ak nehráte s priateľom, dajte súperovi vopred vedieť, že máte vo svojom balíčku vlastnú kartu.
Ak chcete oživiť svojich pokémonov, vytvorte ilustráciu alebo použite online program na výrobu falošnej karty pokémonov pre svojho tvora. - 4Vytvárajte evolúcie, ak chcete naplno rozvinúť svojich pokémonov. Keď pokémon dosiahne určitú úroveň, vyvíja sa a stáva sa silnejšou verziou seba samého. Vyvinuté verzie sú zvyčajne väčšie a mierne sa líšia od pôvodnej podoby. Vykonajte 2-3 evolúcie pre svojich Pokémonov opakovaním celého tohto postupu 2-3 krát, ak sa skutočne pokúšate vytvoriť autentického Pokémona!
- Napríklad Pikachu je základný pokémon, ale keď sa vyvinie, zmení sa na Raichu. Od žltého k oranžovému a jeho hrubý chvost sa zmení na tenšiu, špicatú verziu.
- Vyvinuté verzie sú vždy silnejšie ako pôvodná forma pokémona.
Tip: Zmena vlastností vašich Pokémonov na evolúciu môže byť rovnako jednoduchá ako zmena jej farby. Môžete sa tiež rozhodnúť dať svojmu Pokémonovi ďalšie končatiny, novú funkciu tváre alebo extra vzory v tele.
- 5Hotovo.
Otázky a odpovede
- Existuje konkrétny konkrétny web, na ktorom to musíte urobiť, alebo to môžete urobiť v dokumentoch PowerPoint alebo Word?Existuje niekoľko vlastných generátorov kariet, ktoré môžete nájsť online vyhľadaním výrazov „Pokémon“ a „Generátor kariet“. Na popísanie svojho Pokémona môžete použiť Word a pomocou programu Paint alebo Photoshop si svojho Pokémona načrtnete v digitálnom programe. PowerPoint nie je najlepší program na vytváranie pokémonov, pokiaľ nechcete prezentovať svoje nápady na dizajn. Vo všeobecnosti neexistujú žiadne tvrdé pravidlá. Môžete použiť akýkoľvek program, ktorý vám vyhovuje.
- Ako vytvorím evolúciu svojho Pokémona?Vyvinutá forma pokémona má spravidla od základného stavu prehnanú alebo upravenú vlastnosť. Napríklad Charmander má okrúhlu hlavu s malým plameňom na chvoste, zatiaľ čo Charmeleon má prehnanú hlavu s väčším plameňom na chvoste. Vezmite akúkoľvek funkciu, ktorú už máte, a urobte ju väčšiu alebo prehnanejšou pre ľahký vývoj.
- Ako z nej urobím figúrku?Požiadajte online tvarovače, aby vám ho vytvorili, alebo sa naučte to urobiť sami. To môže byť drahé, takže pozor.
- Ako pomenujem svojho pokémona?Pre základné zviera by ste mohli použiť vedecké názvy alebo slová, ktoré sa týkajú typu alebo vzhľadu pokémona, a potom ich skombinovať do názvu. Ak ste napríklad robili pokémona na základe slimáka, mohli by ste si spomenúť na niektoré druhové názvy zvierat alebo použiť niektoré slová, ktoré sú spojené so slimákmi, napríklad „sliz“, „škrupina“ alebo „pomalý“, a potom doňho vložte slová do názvu.
- Čo by som mohol použiť ako pôvod pre legendárne duo?Je to úplne na vás! Väčšina príbehov o pôvode Pokémonov súvisí s ich objavením. Možno boli vaši pokémoni nájdení mazlení spolu v búrke a ukázalo sa, že sú poslední svojho druhu. Dalo by sa povedať, že títo dvaja pokémoni sú stelesnením dobra a zla. Jednoducho premýšľajte o tom, čo by vás v príbehu Pokémona zaujímalo, aby ste zistili, na čo by ste sa mali zamerať.
- Ako môžem nájsť nápady, ktoré ešte neboli prijaté?Nezáleží na tom, či sa už niekto vášho nápadu ujal, stačí zmeniť farbu, sily alebo dokonca zviera. Mnoho rôznych pokémonov je navzájom podobných, ale svojim spôsobom unikátnych.
- Čo sa stane, keď Nintendo oznámi, že váš Pokémon bude súčasťou ďalšej hry?Nintendo neprijíma príspevky fanúšikov. Všetkých svojich pokémonov si navrhujú sami. Ak vás kontaktovali, aby ste niekde odoslali informácie o svojom pokémonovi, dajte si pozor. Môže to byť podvod alebo žart.
- Ako vytvorím pokémona na základe čiernej diery? Myslím na Dark/Ghost, Mythical Pokemon, Name: Voidead. (Prázdne + mŕtve)Zdá sa, že ste už načrtli veľa podrobností! Majte na pamäti, že čierne diery do nich ťahajú veci. Možno pohyby Voidead zahŕňajú gravitáciu!
- Ako urobím Omega Evolution?Použi svoju predstavivosť. Môžete pridať krídla, aby boli naozaj veľké... obloha je limit.
- Aký je dobrý alebo chladný typ byť ako mačka?Oheň je dobrý, ale často sa používa pre mačky (Litten, Pyroar atď.). Šabľový zubatý tiger ľadového typu by bol epický.
Komentáre (14)
- Je to skvelé. Jediný užitočný krok od druhého, ktorým je číslo 4.
- Časť, v ktorej ste mi pomohli vytvoriť mená, bola úžasná! Nie som taký kreatívny v názvoch, takže toto skutočne pomohlo! Aktuálne vyrábam ohnivého kolibríka s názvom Infernlon (Inferno+Talon). Je to niečo ako bratranec Talonflameho.
- Byť kreatívny si vždy získa moju pozornosť. Teraz mám evolúciu Eevee s názvom Cloudeon!
- Mohol som nechať priateľa nakresliť krásnu kresbu pokémona „OC“ (vlastná postava)!
- Poskytlo mi to informácie o tom, ako zmeniť farby. Najprv som nevedel, ale teraz už viem!
- Keď chcem urobiť pokémona, väčšinou ani neviem, kde začať. V tom je môj problém: moje myšlienky sú roztrúsené ako diamant v milióne vzácnych kúskov. To mi pomohlo začať s mojím Pokémonom a rozvíjať ho. Ďakujeme, že ste to vytvorili!
- Tento článok mi pomohol oživiť Pokémona. Vďaka!
- Maximálne mi pomohlo prvých 7 krokov. Zlučovanie vlastností zvierat je výzva. Skúsim to.
- Miloval som to a určite to odporúčam!
- Pomohlo pridanie vecí, ako sú pohyby. Pohyb hromu sa mi veľmi páči! Bavte sa!
- Milujem tento príbeh. Má veľmi podrobné informácie o tom, ako si vytvoriť vlastného Pokémona!
- Myslím, že vychádzanie zo skutočného zvieraťa bolo najužitočnejšie, pretože zvieratá sú najlepšou inšpiráciou na kreslenie.
- Získanie skutočného zvieraťa a jeho premena na Pokémona je skvelý nápad.
- To mi veľmi pomohlo pri mojej nápaditej kresbe, aj keď sa nepokúšam vytvoriť Pokémona, môže to hrať zásadnú úlohu.