Ako simulovať chybu zmiešania efektu prepínača z verzie PS2 zvukových hrdinov vo verzii pre PC?
V určitých častiach strašidelných úrovní má verzia Sonic Heroes pre PlayStation 2 chybu, ktorá spôsobuje, že niektoré objekty vykresľujú aditívny alfa výstup. Ak chcete napodobniť tento efekt v počítačovej verzii hry, existuje trik, ako to dosiahnuť.
- 1Otvorte súbor „tsonic_win.exe“ v ľubovoľnom hexadecimálnom editore, ktorý si vyberiete.
- 2Prejdite na posun „1bad5“ a nahraďte bajt od 06 do 02.
- 3Spustite „tsonic_win.exe“ a prejdite buď na „visutý hrad“, „mystické sídlo“ alebo „robotickú búrku “. Tieto úrovne je potrebné odomknúť v režime Challenge, Story alebo Super Hard. Dotknite sa prepínača gule a uvidíte výsledok, ktorý pochádza z PlayStation 2, ktorý bol nastavený chybou.
- 4Ukončiť hru a heroesone Editor k stiahnutiu mainmemory je z tu a otvoriť editor.
- 5Kliknite na „súbor “. Ukážte na možnosť „otvoriť“ a prejdite do priečinka „dvdroot“ umiestneného v adresári hier. Otvorte tam „s11obj.one“, „s12obj.one“ alebo „s25obj.one“, kliknite pravým tlačidlom myši na „S11_SWITCH_EFFECT.DFF“, kliknite na „extrahovať“ a exportujte ho do adresára, kde ho nájdete, keď je čas ho vymeniť.
- 6Otvorte exportovaný súbor do hexadecimálneho editora, prejdite na offset c9c a zmeňte „cc CC cc“ na „ff FF ff“.
- 7Nahraďte pôvodný súbor v archíve.one upraveným.
- 8Kliknite na „uložiť“.
- 9Zopakujte posledné dva kroky pre nasledujúce súbory: „s11obj.one“, „s12obj.one“ alebo „s25obj.one“. Ak ste to urobili v jednom zo súborov, prejdite na ďalšie dva a urobte to.
- 10Spustite program „tsonic_win.exe.“ Otestujte výsledok a zistite, či vyzerá presne tak, ako je uvedené vyššie.
- Hex editor
- Sonic Heroes (plná verzia)
- Editor HeroesONE
Prečítajte si tiež: Ako vytvoriť forwardovú základňu v TF2 ako inžinier?