Ako vytvoriť dobrú mapu na Halo 3?
V Halo 3 môže vytvoriť mapu ktokoľvek, ale vytvoriť takú, ktorá bude baviť mnoho ľudí, vyžaduje zručnosť a know-how. V tomto článku sa podelíme o niekoľko tipov a rád, ako vytvoriť úspešnú mapu, ktorú si užijete vy aj vaši priatelia.
- 1Zoznámte sa so systémom forge, čo je program v halo 3, ktorý umožňuje užívateľovi upravovať a vytvárať mapy. Na začiatku je to dosť skľučujúce, ale akonáhle sa naučíte ovládať niekoľko techník, bude vytváranie máp jednoduchšie. Do Forge sa dostanete z obrazovky hlavnej ponuky medzi Vlastnými hrami a Divadlom.
- 2Rozhodnite sa, akú mapu chcete vytvoriť a aký typ vlastných hier na nej plánujete hrať. Chcete mapu ťažkého vozidla alebo takú, kde sa hráči musia pohybovať po prekážkovej dráhe? To, ako chcete, aby vaša mapa vyzerala a ako vyzerá, vás môže viesť k výberu dobrej počiatočnej mapy. Veľké mapy, ako napríklad Sand Trap, Valhalla a Avalanche, sú ideálnym východiskovým bodom pre hry založené na vozidlách a zápasy ostreľovačov. Mapy z blízkych bojov, ako napríklad Black Out, Guardian a Epitaph, sú vhodnejšími predlohami pre mapy určené pre hry zblízka. V zásade si premyslite, čo chcete s mapou robiť, a potom si budete môcť vybrať tú správnu.
- 3Vyberte mapu, ktorú chcete upraviť alebo na ktorej chcete stavať. Na Halo 3 existuje niekoľko predvolených máp, ako napríklad Sand Trap, Isolation alebo The Pit, ale väčšina tvorcov máp uprednostňuje Foundry a Sandbox, pretože boli určené predovšetkým na použitie ako mapa Forge. Niektoré mapy, ako napríklad Foundry a Sandbox, sú k dispozícii iba prostredníctvom stiahnutého obsahu, avšak balík máp Heroic, v ktorom sa Foundry nachádza, je možné stiahnuť zadarmo. Balíky máp Legendary a Mythic si v súčasnej dobe ešte musíte kúpiť. alebo si môžete kúpiť odst a získať všetky mapy
- 4Začnite pracovať na svojej mape s ohľadom na svoj pôvodný plán. Môžete začať odstránením všetkých existujúcich objektov na mape, aby ste mali k dispozícii prázdnu šablónu, aj keď sú k dispozícii prázdne mapy na stiahnutie, ktoré už máte za sebou.
- 5Rozhodnite sa, či chcete stráviť čas dokonalým otáčaním každého predmetu, alebo chcete svoje objekty upchať v ľubovoľnom poradí akýmkoľvek spôsobom. Ak strávite čas tým, že sa ubezpečíte, že objekty na mape sú symetrické a rovné alebo správne susedia, môže to na mape pôsobiť profesionálne, ale niektoré z najzábavnejších a bláznivých máp sú tie, ktoré majú v strede obrovskú hromadu zbraní a vozidiel. miestnosť. Experimentujte s oboma, aby ste sa rozhodli, alebo vytvorte dve samostatné mapy, ak si nemôžete vybrať.
- 6Začnite základnými vecami, ako sú prepravky a rampy, aby ste získali celkový dojem z mapy, než do nej umiestnite jemnejšie detaily. Na začiatok nie ste príliš komplikovaní - chcete začať iba s holými kosťami mapy. aby ste mohli chyby opravovať jednoduchšie. Dobrým nápadom je aj zriadenie zón - miest, kde sa vyskytujú vozidlá a hráči, kľúčové oblasti a cesty - to všetko je možné naplánovať už teraz. Ak sú tam vozidlá, zaistite, aby bol dostatok miesta na jazdu a aby dobre fungoval.
- 7Začnite na svoju mapu pridávať ďalšie podrobnosti. Môže to byť vo forme druhých príbehov alebo vozidiel, štítových dverí alebo ľudských kanónov, objekty, ako sú tieto, ktoré nie sú príliš podrobné, je dobré začať pridávať hneď. Ak má vaša mapa niekoľko základní alebo oblastí, môže byť dobré sústrediť sa na jednu alebo dve naraz a potom prejsť na ďalšie.
- 8Zmeňte sa na hráčsku formu (na rozdiel od orákulskej formy) aka: monitorovací režim a prechádzajte sa a v týchto fázach si mapu čo najviac vyskúšajte. Pomôže vám to zistiť, či existujú nejaké závažné chyby, ako napríklad príliš vysoké úrovne na dosiahnutie alebo nemožné prekážky. Pri testovaní mapy vyskúšajte mnoho rôznych scenárov - rozbehnite sa, skočte a zistite, či nie sú viditeľné. Testovanie bude neoceniteľné - nie je nič horšie, že pozvať všetkých svojich priateľov na novú mapu, ktorú ste vytvorili, a nikto z nich nemôže opustiť miesto spawnovania, pretože ste zabudli pridať teleport!
- 9Pridajte zbrane a granáty a predmety, ako sú sudy a škatule. Zaistite, aby boli rozmiestnené rovnomerne a aby boli silné zbrane, ako sú rakety, brokovnica a energetický meč, rovnomerne rozmiestnené po celej mape. Tieto zbrane tiež ťažia z rizika, aby ich získali - napríklad s brokovnicou na exponovanom mieste alebo s raketami vedľa niektorých fúznych cievok. Vďaka tomu je pre ľudí spravodlivé a vzrušujúce hrať a pridáva to do hry prvok taktiky. Malo by byť jednoduchšie získať skladové zbrane, ako sú bojové a útočné pušky, a tiež dostatok granátov (ak sa ich rozhodnete mať).
- 10Nastavte si spawn body. Umiestnite ich na odľahlé miesta, aby ste predišli „spawnovaniu“ (aj keď je to zábava), kde sa hráči zabíjajú bezprostredne po opätovnom vstupe na mapu. Ak existujú spawn body pre rôzne tímy, uistite sa, že je to nastavené tak, že vstúpite do nastavenia spawnovacieho bodu stlačením X pred jeho umiestnením a zvolením „Útočníci“, „Obrancovia“ alebo iného čísla tímu. Tým sa zabezpečí, že sa od tohto bodu budú rodiť iba členovia tohto tímu.
- 11Dokončite dokončovacie úpravy. Zaistite, aby nedošlo k žiadnym závažným chybám, a nastavte časy opätovného spustenia zbraní. Uistite sa, že funguje dobre pre typ hry, pre ktorý ho chcete použiť, a uistite sa, že všetko dobre prúdi. Nemyslite si, že musíte minúť všetok svoj rozpočet na objekty - mapa môže byť často príliš preplnená zbraňami a predmetmi, takže v niektorých prípadoch je skutočne menej.
- 12Pozvite pár priateľov, aby mapu otestovali. Vykonajte na ňom niekoľko herných testov a buďte pripravení vykonať zmeny! Niektoré oblasti môžu byť veľmi silné (miestnosť s jediným vchodom a nekonečnými raketami je zábava len pre osobu v nej, ktorá zabíja všetkých ostatných!), Zatiaľ čo iné nemusia byť vôbec využívané, takže by ste do nich mohli chcieť nalákať niečo, čo ich navnadí. ostatní do toho. Pamätajte si, že vytváranie máp je neustály proces - nebuďte prekvapení, ak sa k staršej mape vrátite o niekoľko mesiacov neskôr a zmeníte všetko so všetkými skúsenosťami, ktoré ste odvtedy nazbierali.
- Niektoré typy hier vyhovujú určitým funkciám viac ako ostatné. Napríklad infekcia mapy sú lepšie, keď existuje rovnosť šancí zombie môžete dostať ľudí, ako je, že ľudia môžu držať je preč. Ak to robíte tak, že ľudia môžu držať zombie na neurčito, napríklad ak sú na platforme 100 metrov (328,1 ft) nad zemou s ostreľovačmi, pridajte aspoň časový limit svojim vlastným hrám, aby ste tomu zabránili. ovplyvniť.
- Ďalšou veľmi dôležitou vecou, ktorú musíte mať na pamäti, je byť dobrodružný a pokúsiť sa urobiť niečo iné. Na pieskovisku sú stovky prerábok krvavej vane, takže namiesto toho, aby ste na pieskovisku urobili ďalšiu prerábku krvavej rokliny, použite materiály, ktoré musíte urobiť, aby ste urobili niečo iné.
- Nečakajte, že sa vám všetko podarí hneď na začiatku - otáčanie a spájanie predmetov vyžaduje veľa praxe a trpezlivosti, ale vo výsledku môže vašej mape dodať potrebnú podporu.
- Tiež, aby bola mapa dobrá, musíte sa opýtať na názory. Pozrite sa, čo si myslia ostatní hráči, požiadajte o vylepšenia atď., Potom budete skutočne vedieť, čo si ostatní myslia o vašej mape.
- Pri vytváraní dobrej mapy je dôležité pamätať si na plánovanie. Forge môže vytvoriť a vytvoriť mapu ktokoľvek, ale na vytvorenie vynikajúcej mapy je potrebné plánovanie, testovanie hry a veľa práce.
- Funkcia ukladania vo Forge môže niekedy mať poruchu alebo poruchu, pričom namiesto toho, aby ste mohli uložiť zmeny na existujúcu mapu, ktorú ste vytvorili, budete môcť uložiť iba novú mapu. Tomu sa niekedy nedá vyhnúť, preto sa pred vykonaním úprav uistite, že ste sa dostali do ponuky ŠTART, a skontrolujte, či je k dispozícii možnosť „Uložiť zmeny“, ak ide o už uloženú mapu.
- Buďte pripravení na kritiku, aj keď je mapa vynikajúca. Názor na vašu mapu závisí od toho, či hráči vyhrávajú alebo prehrávajú, v ktorom tíme sú, kde sa spawnovali a akými zbraňami a či boli spawnovaní zabití niekoľkokrát za sebou. Keďže máte o svojej mape hlboké znalosti, môže byť najlepšie, ak sa pokúsite vyhrať prvýkrát, aby mali ostatní možnosť objavovať a zabávať sa - s týmto prístupom pravdepodobne získate dobré recenzie.
- Tiež využite kritiku, ktorú získate, vo svoj prospech, či už je dobrý alebo zlý, vždy sa môžete vrátiť do kovárne a vykonať zmeny na svojej mape predtým, ako ju zverejníte pre všetkých, bez ohľadu na to, či sa vám recenzie páčia alebo nie. Na čom záleží je, že kritiku používate na vylepšenie mapy.
Prečítajte si tiež: Ako efektívne využívať odtoky energie v Halo 3?
Prečítajte si tiež:
Súvisiace články