Ako napísať príbeh o hrdinovi?

Môžete napísať príbeh o hrdinovi tak, že vytvoríte hrdinu so špecifickými vlastnosťami a cieľmi, ktoré musí dosiahnuť. Začnite tým, že identifikujete, kto je váš hrdina a čo chcú, aby bola ich jazdná motivácia jasne definovaná. Potom pridajte vlastnosti, vďaka ktorým bude váš hrdina sympatickejší a zaujímavejší. Môžete napríklad zo svojho hrdinu urobiť pokorného farmára, ktorý rozvíja schopnosť pohybovať vecami mysľou. Predstavte svet, v ktorom žije váš hrdina, aby ste si mohli nastaviť scénu. Zahrňte počiatočný konflikt alebo výzvu na akciu, na ktoré váš hrdina váha s reakciou. Kým sa váš hrdina vydá na cestu, budú ho čakať skúšky a výzvy, ktoré bude potrebné zvládnuť, kým sa budú môcť vrátiť domov. Tipy na to, ako použiť voľne písaný text na rozvoj príbehu o hrdinovi, čítajte ďalej!

Či už chcete napísať príbeh o super hrdinovi
Či už chcete napísať príbeh o super hrdinovi, epickom hrdinovi alebo o inom hrdinovi, môžete napísať pútavú postavu s trochou času a úsilia.

Či už chcete napísať príbeh o super hrdinovi, epickom hrdinovi alebo o inom hrdinovi, môžete napísať pútavú postavu s trochou času a úsilia. Rozvinúť hrdinskú postavu začlenením konkrétnych vlastností a zvážením cieľov svojho hrdinu. Potom usporiadajte svoj príbeh podľa formátu Hero's Journey, ktorý vyvinul Christopher Vogler. Pomôže to zaistiť, aby bol váš hrdina sympatický a aby príbeh vášho hrdinu zaujal vašich čitateľov.

Metóda 1 z 2: Rozvoj vášho hrdinu

  1. 1
    Identifikujte cieľ alebo účel svojho hrdinu. Zamyslite sa nad tým, kto je váš hrdina a čo chcú. Identifikujte ich dôvod bytia, čo si najviac cenia a čo im v živote chýba. Pochopenie a rozvíjanie motivácií vášho hrdinu bude hybnou silou celého vášho príbehu, preto je dôležité, aby bol tento článok čo najpodrobnejší.
    • Váš hrdina napríklad musí nájsť špeciálny zdroj, ktorý mu umožní opraviť stroj, ktorý vyčistí všetku vodu pre ich dedinu. Alebo bol niekto, koho hrdina miluje, unesený a musí hľadať a bojovať proti darebákovi, ktorý im vzal túto osobu.

    Tip: Vyskúšajte si voľné písanie, klastrovanie alebo inú invenčnú aktivitu, ktorá vám pomôže rozvinúť predstavy o motiváciách vášho hrdinu. Predtým, ako začnete písať, získajte čo najviac myšlienok. Pomôže vám to poskytnúť určitý smer a uľahčí vám rozprávanie príbehu vášho hrdinu.

  2. 2
    Rozvíjajte vlastnosti, vďaka ktorým bude váš hrdina sympatický. Dobrý hrdina nie je len človek s mimoriadnymi schopnosťami, je to aj niekto, za kým sa ľudia pozerajú a chceli by ho mať za priateľa. Zamyslite sa nad tým, prečo je váš hrdina sympatický a ako môžete tieto vlastnosti začleniť do svojho príbehu.
    • Váš hrdina môže byť napríklad synom kováča, ktorý je zručný v boji s mečom, ale neuveriteľne pokorný vo svojich schopnostiach a neochote zúčastniť sa súťaží.
    • Alebo môže byť vašim hrdinom krásna mladá princezná, ktorá dáva prednosť modrým džínsom pred plesovými šatami a ktorá nie je nad to, keď v čase krízy nepracuje po boku vlastného personálu.
  3. 3
    Dajte svojmu hrdinovi chyby, aby boli realistickejšie. Dokonalý hrdina bude pre čitateľov menej sympatický a tiež ťažšie sa s ním stotožní. Je dôležité dať svojmu hrdinovi aj niekoľko nedostatkov. Váš hrdina musí pôsobiť ako človek, aj keď je nesmrteľný, napríklad boh alebo bohyňa. Zamyslite sa nad tým, aké slabé stránky môže váš hrdina mať a ako by ste ich mohli včleniť do svojho príbehu.
    • Váš hrdina môže byť napríklad nemotorný, naivný, temperamentný alebo netrpezlivý.

    Tip: Pokúste sa vyhnúť tomu, aby ste svojmu hrdinovi dávali chyby, kvôli ktorým by mohli pôsobiť zle. Nekreslite napríklad chybu svojho hrdinu ako zosmiešňovanie iných ľudí alebo niekoho fyzicky týrate. Vďaka tomu budú pôsobiť viac ako zloduch než ako hrdina.

    Ako môžem písať vtipy o svojom hrdinovi
    Ako môžem písať vtipy o svojom hrdinovi?
  4. 4
    Identifikujte, ako váš hrdina vyrastie zo svojich skúseností. Ukážka rastu vášho hrdinu je dôležitou súčasťou písania príbehu o hrdinovi. Zamyslite sa nad tým, aké zmeny musí váš hrdina vykonať, aby prekonal svoju najväčšiu prekážku alebo získal predmet svojho pátrania. Vedieť to vopred vám pomôže naplánovať si príbeh a poskytne vášmu hrdinovi príležitosti na rozvoj schopností, ktoré potrebujú na to, aby boli úspešní.
    • Váš hrdina napríklad potrebuje získať sebavedomie a prekonať strach z verejného vystupovania. Aby im to dalo prax, môžu mať niekoľko príležitostí, kde budú musieť získať pozornosť malého davu alebo miestnosti plnej ľudí. To by mohlo viesť k scéne, kde musia hovoriť pred tisíckami ľudí, aby dosiahli svoj cieľ.

Metóda 2 z 2: zorganizovanie cesty hrdinu

  1. 1
    Predstavte obyčajný svet svojho hrdinu. Aj keď svet, v ktorom žije váš hrdina, nie je pre vašich čitateľov ani zďaleka obyčajný, stále je to obyčajný svet pre vášho hrdinu. Popíšte svet, v ktorom žijú, a ukážte im, ako vykonávajú svoje bežné každodenné činnosti v tomto svete. Vysvetlite ich úlohy a zodpovednosti vo svete a ako vyzerá bežný deň pre vášho hrdinu.
    • Napríklad obyčajný svet v Toy Story je Andyho spálňa, keď sú hračky samy a ožijú. Woody slúži ako Andyho hračka, keď sa s ním chce Andy hrať, a Woody tiež organizuje stretnutia s hračkami, keď Andy nie je nablízku.

    Tip: Na to, aby ste vytvorili solídny príbeh, nie je potrebné zahrnúť každú jednu zložku cesty hrdinu, a tiež môžete prvky zahrnúť v inom poradí, ak to pre váš príbeh dáva väčší zmysel.

  2. 2
    Zahrňte počiatočný konflikt alebo výzvu k dobrodružstvu. Toto je prvý problém, s ktorým sa váš hrdina stretne. Nemusí to byť život ohrozujúce, ale napriek tomu to bude pre vášho hrdinu problém. Popíšte, ako k tomuto problému dochádza, a ukážte, ako na to reaguje váš hrdina. Je to dobrá príležitosť ukázať niektoré sympatické vlastnosti vášho hrdinu a ich nedostatky.
    • Konflikt alebo výzva k dobrodružstvu v Toy Story je, keď Woodyho nahradí Buzz Lightyear. Woody sa cíti odmietnutý a jeho viditeľné zranené pocity prispievajú k jeho sympatii, ale tiež veľmi žiarli na všetku pozornosť, ktorej sa Buzzovi dostáva. Woodyho žiarlivosť je jednou z jeho chýb.
  3. 3
    Ukážte, že hrdina váha, či ísť do dobrodružstva. Potom, čo popíšete, s akým dobrodružstvom alebo konfliktom sa váš hrdina stretáva, ukážte, ako to odmietajú alebo vyvracajú. Môže to mať formu toho, že váš hrdina priamo odmietne ísť na dobrodružstvo, alebo to môže byť iný druh odmietnutia, napríklad poprieť svoje pocity alebo poprieť pravdu o niečom. Váš hrdina môže uviesť praktické dôvody odmietnutia hovoru, ale často hrdina zo strachu odmieta dobrodružstvo.
    • V Toy Story Woody odmieta výzvu k dobrodružstvu tým, že popiera, že Buzz je Andyho nová obľúbená hračka. Popiera aj svoje vlastné pocity a to, že na Buzza žiarli. Woodyho strach z toho, že už nie je obľúbený, ho núti poprieť, čo sa vlastne deje.
  4. 4
    Poskytnite svojmu hrdinovi mentora alebo sprievodcu. Keď váš hrdina konečne začne akceptovať, že možno bude potrebné vydať sa na dobrodružstvo, bude potrebovať niekoho, kto by ich viedol. Hrdinovým mentorom bude zvyčajne niekto, kto má oveľa viac skúseností, ako majú. Môže to však byť aj rovesník, ktorý má iný súbor zručností ako oni a od ktorého sa môže učiť.
    • V Toy Story je Woodyho mentor Buzz. Aj keď je Buzz vo Woodyho svete nový, má iné schopnosti ako Woody. Woody sa od Buzza učí nové veci, kým sú vo vonkajšom svete.
    • Ďalším dobrým príkladom sprievodcu alebo mentora hrdinu v príbehu je Obi-Wan Kenobi vo filme Hviezdne vojny. Učí Luka o cestách Jediho, aby mohol Luke pokračovať v dobrodružstve.
    Môžete napísať príbeh o hrdinovi tak
    Môžete napísať príbeh o hrdinovi tak, že vytvoríte hrdinu so špecifickými vlastnosťami a cieľmi, ktoré musí dosiahnuť.
  5. 5
    Charakterizujte hrdinu, ktorý prechádza bodom, z ktorého niet návratu. Toto je tiež známe ako „prekročenie prahu“. V tomto bode príbehu musí hrdina pokračovať v dobrodružstve, aby zastavil niečo hrozné alebo pretože nemali na výber. Vysvetlite, čo sa stane vášmu hrdinovi alebo niekomu vo svete vášho hrdinu, ktorý ho núti pokračovať v ceste.
    • Napríklad v Toy Story je Woody nútený pokračovať v dobrodružstve po tom, čo Buzz vypadne z okna. Hluk vypadávajúci z okna a Woody, keď sa s ním stretne v aute, sú vtedy, keď sú nad prahom.
  6. 6
    Nechajte svojho hrdinu stretnúť sa so skúškami, spojencami a nepriateľmi. Váš hrdina musí podstúpiť testy, aby mohol rásť. Predstavenie svojho hrdinu novým spojencom a nepriateľom im poskytne pomoc a odpor pri práci na dosiahnutí ich konečného cieľa. Zamyslite sa nad tým, ako môžete na cestu svojho hrdinu integrovať testy, spojencov a nepriateľov, aby ste posunuli príbeh vpred a urobili ho zaujímavejším.
    • Napríklad v Toy Story sú Woody a Buzz testovaní, keď musia spoločne nájsť Andyho v arkáde. V arkáde sa tiež zoznámia s novými priateľmi, ako sú mimozemšťania v pazúriku. Stretnú sa aj s nepriateľom: Sidom, susedným dieťaťom, ktoré mučí hračky.
  7. 7
    Ukážte hrdinu, ktorý sa blíži k zvláštnemu svetu alebo srdcu príbehu. Ako príbeh pokračuje, váš hrdina bude stále bližšie k svojmu cieľu. Popíšte, ako sa váš hrdina pozerá na cieľ a čo mu stále stojí v ceste. Tieto prekážky môžu byť vonkajšie, napríklad nepriateľ alebo náročná úloha, alebo môžu byť vnútorné, napríklad prekonanie hrdosti a požiadanie o pomoc.
    • Napríklad v Toy Story Woody a Buzz skončia v Sidovej spálni a Woody môže vidieť svoj domov tam, kde sú. Ostatné hračky sú však od neho stále márnotratné a nemôže sa vrátiť domov, kým neopustí žiarlivosť a nespracuje sa s Buzzom.
  8. 8
    Poskytnite hrdinovi doposiaľ najväčšiu výzvu. V tomto mieste príbehu musí hrdina čeliť najväčšej výzve svojej cesty. To môže zahŕňať porážku silného nepriateľa alebo získanie špeciálnej položky. Popíšte, čo musí váš hrdina urobiť, aby túto výzvu zvládol.
    • Je to skvelá príležitosť ukázať, ako váš hrdina vyrástol vďaka svojim dobrodružstvám. Váš hrdina môže napríklad preukázať zručnosť, ktorú sa ich mentor pokúšal naučiť, ale až do tohto momentu sa snažili zvládnuť.
    • V prípade Toy Story je Woodyho najväčšou výzvou spojiť sa s Buzzom a ostatnými hračkami v Sidovej izbe, aby zabránili Sidovi ubližovať ďalším hračkám. Vymyslia spolu plán a pracujú ako tím, aby Sida zastrašili.
  9. 9
    Umožnite hrdinovi získať predmet svojej úlohy. Potom, čo váš hrdina prekoná svoju najväčšiu výzvu, môže získať predmet alebo iný predmet svojej úlohy. Môže to byť fyzický predmet, napríklad kľúč alebo magický meč, alebo niečo symbolické, napríklad získanie úcty k dôležitej postave v ich živote alebo získanie zmysluplného titulu.
    • Napríklad v Toy Story Woody a Buzz utečú zo Sidovho domu a Woody prekonal žiarlivosť na Buzza. V dôsledku svojich dobrodružstiev si vytvorili zmysluplné priateľstvo.
    Nie je pre vašich čitateľov ani zďaleka obyčajný
    Aj keď svet, v ktorom žije váš hrdina, nie je pre vašich čitateľov ani zďaleka obyčajný, stále je to obyčajný svet pre vášho hrdinu.
  10. 10
    Nasmerujte svojho hrdinu späť do ich domu, ale so záverečným testom. Aj keď váš hrdina prekonal hlavnú prekážku v ich príbehu, môžete tiež zahrnúť posledný test, ktorý váš hrdina vydrží. Tento test môže pomôcť zdôrazniť rast hrdinu v priebehu vášho príbehu a poskytnúť záver o niečom, čo sa hrdinovi na pozadí príbehu snaží dosiahnuť.
    • Napríklad v Toy Story je Woodyho posledný test, keď musí dôverovať Buzzovi a prijať jeho pomoc, aby sa vrátil k Andymu. Buzz používa svoje špeciálne schopnosti na to, aby ich dostal do auta, a Woody ukazuje, že na Buzza už nežiarli. Je z neho užasnutý a jeho pomoc rád prijme.
  11. 11
    Ukážte, ako sa váš hrdina po svojich skúsenostiach zmenil. Váš hrdina môže v dôsledku svojho utrpenia podstúpiť symbolickú alebo skutočnú smrť a potom musí tiež podstúpiť vzkriesenie. Práve vtedy ukážete, ako sa váš hrdina zmenil v dôsledku toho, kde bol a čo urobil.
    • Woody napríklad Buzza komplimentuje, než aby si z neho robil žarty, čím ukazuje, že od začiatku príbehu vyrástol, keď žiarlil na Buzza a vyberal si s ním bitky.
    • V niektorých príbehoch, ako napríklad Harry Potter a Relikvie smrti, hrdina skutočne dočasne zomrie. Harry Potter zomrie, má víziu alebo navštívi miesto medzi životom a smrťou, a potom je vzkriesený s novou silou, aby porazil Lorda Voldemorta.
  12. 12
    Priveďte svojho hrdinu späť domov a jeho úloha je splnená. Potom, čo váš hrdina dokončí poslednú úlohu, popíšte novú normu sveta hrdinu. Môže to vyzerať ako začiatok príbehu, ale s malým, ale znateľným vylepšením, ktoré hrdinovo úspešné dobrodružstvo prinieslo.
    • Napríklad v Toy Story je nový normál veľmi podobný začiatku príbehu. Namiesto toho, aby Woody sám viedol stretnutie o hračkách, však ho spoločne vedie s Buzzom. Svedčí to o tom, že ich priateľstvo je stále neporušené a že v Andyho izbe vládne mier a harmónia.

Otázky a odpovede

  • Je v poriadku dať svojmu hrdinovi pelerínu?
    Možno ste už počuli výraz „nie všetci hrdinovia nosia peleríny“. Aj keď je to pravda, niektorí áno. Ak je dôležité a vhodné nechať svojho hrdinu nosiť plášť, pokračujte.
  • Ako nájdem dobrý titul?
    Skúste vymyslieť niečo, čo niekoľkými slovami opisuje príbeh, ale nedáva celý príbeh, a nekopírujte z práce niekoho iného.
  • Ako môžem začať príbeh superhrdinu?
    Ak je váš superhrdina normálny človek, začnite tým, aký mal život predtým, ako sa stal superhrdinom. Potom napíšte, ako sa stal superhrdinom.
  • Ako ukončím superhrdinský príbeh nezabudnuteľným spôsobom?
    Ak budete pokračovať vo svojom príbehu neskôr, možno by ste na konci mohli predstaviť nového darebáka. V opačnom prípade je spravidla najlepšie ukončiť príbeh hrdinom, ktorý zachráni svet, porazí darebáka atď.
  • Ako začať príbeh? Začínam príbehy veľmi zle, ale po prvých kapitolách to ide celkom jednoducho.
    Predtým, ako začnete písať, načrtnite dej. Zamyslite sa, ako sa chcete dostať k tým jednoduchším častiam. Snažte sa vyhnúť sa tomu, aby ste začínali super veľkí, pretože tak nebudete mať ani kam rásť. Zahrňte nejaké predzvesť!
  • Ako môžem svojim myšlienkam pridať detaily, aby bol príbeh dlhší?
    V prvom rade nepridávajte veľa nezmyselných vecí, len aby bol váš príbeh dlhší. Nie je nič zlého, ak máte krátky príbeh. Môžete sa však vrátiť a hľadať miesta, ku ktorým môžete pridať popis. Prejdite podrobne o nastaveniach, fyzických charakteristikách postáv, ich pocitoch atď. Ak chcete sprisahanie predĺžiť, urobte zvrat a zmeňte koncovku.
  • Ako vymyslím dobrý príbeh pre svojho hrdinu?
    Môžete vytvoriť chlapca s právomocou národných sviatkov a nazvať ho Festival King, ktorý využíva svoje prázdninové schopnosti na boj so zlou organizáciou cestovateľov v čase vedenou megalomanskou mesačnou kráľovnou, ktorá má obrovskú zášť voči hrdinom animovaných filmov.
  • Ako získam meno pre hrdinu a darebáka?
    Dobrý spôsob, ako nájsť zaujímavé mená, je hľadať online. Môžete použiť množstvo webových stránok s menami pre deti a generátorov mien. Ak by ste napríklad písali príbeh, ktorý sa odohrával v stredoveku, mohli by ste zadať výraz „cool stredoveké mená“.
Nezodpovedané otázky
  • Ako môžem písať vtipy o svojom hrdinovi?
  • Ako by asi vyzeral úvod hrdinskej postavy?
  • Ako predstavím nepriateľa príbehu o hrdinovi?

Súvisiace články
  1. Ako napísať dobrú beletriu?
  2. Ako vytvoriť fiktívnu kultúru?
  3. Ako napísať fiktívny príbeh o koňoch?
  4. Ako písať fiktívne autobiografie neživých predmetov?
  5. Ako prejsť od beletrie k beletrii?
  6. Ako sa vyhnúť chybám pri písaní beletrie?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail