Ako si vyrobíte stolnú hru pre hlad?

Ktorou sa bude pohybovať po šachovnici
Každý hráč bude musieť mať hernú figúrku, ktorou sa bude pohybovať po šachovnici.

Ste fanúšikom Hunger Games? Chcete si môcť zahrať Hunger Games bez toho, aby ste museli riskovať život? Ak je to tak, stačí vám niekoľko rôznych materiálov a trochu času a môžete si vytvoriť vlastnú stolnú hru Hunger Games.

Metóda 1 z 3: Príprava materiálov

  1. 1
    Vytvorte si svoje herné figúrky. Každý hráč bude musieť mať hernú figúrku, ktorou sa bude pohybovať po šachovnici. Bežné predmety z domácnosti môžete použiť ako hracie figúrky (napríklad mince, korálky a podobne) alebo na to, aby ste boli naozaj kreatívni, si môžete vyrobiť svoje vlastné figúrky z dielne pre stolné hry pomocou obrázkov postáv z Hunger Games.
  2. 2
    Pripravte si listy na sledovanie poškodenia a kornútka. V priebehu hry budú hráči poškodzovaní útokmi a budú dostávať predmety z kornútika. Predtým, ako sa hra začne, si urobte graf, v ktorom budete sledovať poškodenie aj objekty Cornucopia:
    • Poškodenie: Napíšte meno každého hráča a potom napíšte všetky potenciálne škody, ktoré by každému hráčovi mohli vzniknúť (tieto sú uvedené nižšie). Keď je hráč zasiahnutý, zaškrtnutím označte, kde došlo k poškodeniu. Každý úspešný útok sa počíta iba na 1 zásah. Je dôležité sledovať poškodenie, pretože to bude znamenať, že je hráč mŕtvy a mimo hry.
    • Cornucopia: Hráči budú tiež dostávať rôzne predmety z Cornucopia, ktoré im počas hry prinesú výhody (tie sú tiež uvedené nižšie). Každý hráč môže dostať iba 1 z každého druhu položky z Hrobu, takže je dôležité sledovať, ktorý hráč má aké predmety. Pod sledovačom poškodenia každého hráča napíšte názov každého objektu v Cornucopia. Keď hráč dostane predmet, začiarknite políčko vedľa názvu predmetu.
  3. 3
    Zbierajte ďalšie potrebné materiály. Na hranie hry budete potrebovať aj 6-hranné kocky. Na vytvorenie hry budete potrebovať papier, ceruzky a fixky/pastelky na vyfarbenie mapy.
Je dôležité sledovať poškodenie
Je dôležité sledovať poškodenie, pretože to bude znamenať, že je hráč mŕtvy a mimo hry.

Metóda 2 z 3: Vytvorenie herného plánu

V priebehu hry budú hráči poškodzovaní útokmi
V priebehu hry budú hráči poškodzovaní útokmi a budú dostávať predmety z kornútika.

HERNÁ DESKA PRE TÚTO HRU je mapa arény Hunger Games, ktorú si vytvoríte sami. Táto časť poskytuje hrubý návod, ale je na vás, aby ste sa rozhodli pre detaily a prispôsobili si ich. Môžete zahrnúť ľubovoľný počet ciest, priestorov a typov terénu.

  1. 1
    Vyberte si papier. Akýkoľvek papier formátu bude fungovať, ale je odporúčané použiť veľký kus papiera (tj. 11x17" alebo väčšie), aby sa zabránilo sa stiesnené hraciu plochu.
  2. 2
    Nakreslite cesty. Ceruzkou nakreslite cestu, ktorá prechádza od okrajov mapy a špirálami do stredu. Pretože zmyslom hry nie je dostať sa na koniec cesty, urobte svoju cestu kruhovú, aby neexistoval žiadny začiatok ani koniec a hráči sa mohli ďalej pohybovať tak dlho, ako je to možné.
  3. 3
    Nakreslite mosty a medzery. Aby to bolo ešte komplexnejšie, môžete nakresliť „mosty“, ktoré spájajú rôzne časti vašej cesty a vytvoriť mnoho rôznych spôsobov, ako sa dostať na rovnaké miesto. Odtiaľ rozdeľte svoju cestu hore do jednotlivých priestorov asi 2,50 cm, na ktoré každý hráč pristane počas svojho ťahu.
  4. 4
    Pridajte roh hojnosti. V strede mapy nakreslite roh hojnosti. Hrá v hre dôležitú úlohu, preto ju urobte dostatočne veľkú, aby skutočne vynikla na mape a bola dobre viditeľná pre všetkých hráčov.
  5. 5
    Označte niektoré medzery. Teraz môžete do určitých medzier pridať štítky, ak chcete. Pretože neexistujú žiadne konkrétne „Počiatočné“ a „Koncové“ body, môžete označiť niekoľko rôznych medzier okolo hracej plochy ako „Počiatočné“ body, kde hráči začnú hru. Aby boli veci spravodlivé, zaistite, aby boli všetky vaše „štartovacie“ body v rovnakých vzdialenostiach od ostatných „štartovacích“ bodov a od kornútka. Odtiaľto môžete byť kreatívni a označovať ostatné priestory čímkoľvek, čo by ste chceli, napríklad „Neviditeľný“ (kde ste v bezpečí pred útokom), „Miss a Turn“, „Roll Again“ atď.
  6. 6
    Nakreslite terén na mapu. Keď skončíte s označovaním cesty a priestorov, môžete byť skutočne kreatívni a nakresliť terén okolo cesty. Vzhľad vašej mapy je na vás, ale návrhy terénu, ktoré môžete zahrnúť, sú tieto:
    • Púšť
    • les
    • Oceán/ostrovy
    • Tropický prales
    • Močiare
    • Opustené mesto
    • Hory

Metóda 3 z 3: Vytvorenie pravidiel

Môžete si vytvoriť vlastnú stolnú hru Hunger Games
Ak je to tak, stačí vám niekoľko rôznych materiálov a nejaký čas a môžete si vytvoriť vlastnú stolnú hru Hunger Games.

TÁTO SEKCIA POSKYTUJE NÁVRHY PRAVIDIEL, ktoré je potrebné použiť počas hry. Opäť sa môžete prispôsobiť a zmeniť pravidlá vo svojej hre podľa toho, čo funguje najlepšie a čo vás najviac baví. Tieto pravidlá sú tu len na to, aby poskytli rámec, s ktorým môžete pracovať.

  1. 1
    Pochopte základný predpoklad hry. Cieľom hry je byť posledným živým hráčom. Hráči hodia kockami, aby sa pohybovali po hracom pláne, pričom sa snažia dostať dostatočne blízko k iným hráčom, aby na nich mohli zaútočiť; utečte pred ostatnými hráčmi, ktorí sa ich pokúšajú napadnúť; a dostať sa na Cornucopia, ktorá má položky, ktoré im pomôžu chrániť sa a urobiť ich útoky smrteľnejšími. Neexistuje žiadny koncový priestor, takže sa hráči pohybujú po šachovnici, kým nie je nažive iba jeden hráč. Tento hráč je korunovaný za víťaza Hunger Games.
  2. 2
    Zistite, ako sa budú hráči pohybovať. Hráči začínajú na ktoromkoľvek mieste „Štart“. Aby sa hráči pohli, hodia kockami a posunú počet políčok označený kockami.
  3. 3
    Uvedomte si, kedy ste schopní zaútočiť. Akonáhle hráč hodí, ak sa nachádza do 3 polí od iného hráča, môže proti nemu začať útok. Útoky však nie sú vždy úspešné. Ak chcete zaútočiť, hodte kockou - ak je hodené číslo vyššie ako 3, trafíte. Ak zasiahnete, hodte kockou znova, aby ste naznačili poškodenie. Tabuľka poškodenia je nasledovná:
    • 1: Ruka
    • 2: Noha
    • 2: Rameno
    • 3: Noha
    • 4: Rameno
    • 5: Hrudník
    • 6: Srdce
  4. 4
    Sledujte poškodenie každého hráča. Na začiatku hry nominujte jedného hráča za riaditeľa. Táto osoba bude sledovať stopy, ako aj položky Cornucopia na sledovacích listoch, ako je vysvetlené vyššie, a dá hráčom vedieť, keď boli zasiahnuté dostatočne dlho na smrť. Všimnite si toho, že niektoré škody sú vážnejšie ako ostatné, takže hráči musia byť na tomto mieste zasiahnutí rôznym počtom krát, než umrú:
    • 1: Ruka/noha - 4 údery = smrť
    • 2: Noha - 4 zásahy = smrť
    • 3: Rameno - 4 zásahy = smrť
    • 4: Rameno - 3 údery = smrť
    • 5: Hrudník - 2 zásahy = smrť
    • 6: Srdce - 1 zásah = smrť
  5. 5
    Pochopte úlohu hojnosti. Kým sa hráči pohybujú po šachovnici, pokúšajú sa dostať na Cornucopia, pretože vám ponúka položky, ktoré vám pomôžu v hre. Keď sa dostanete na roh hojnosti, hodte kockou a naznačte, ktorý predmet budete zbierať. Riaditeľ potom zaškrtne túto položku na vašom hárku so sledovaním kornútika. Všimnite si toho, že každú položku z Cornucopia môžete získať iba raz, takže ak napríklad hodíte 1 a už máte zodpovedajúcu položku, nič nedostanete. Žiadna z položiek z Cornucopia nevyprší, takže ich môžete v hre použiť viackrát. Položky v hojdačke sú:
    • 1: Brnenie - dáva vám možnosť zablokovať akékoľvek údery srdca a hrudníka. Ak váš súper hodí 5 (hrudník) alebo 6 (srdce), nebude proti vám započítané žiadne poškodenie.
    • 2: Medical Kit - dáva vám možnosť znížiť závažnosť akéhokoľvek poškodenia voči vám o -1. Napríklad, ak na vás súper zaútočí a hodí 5 za zranenie (hrudník), lekárska súprava zníži túto závažnosť o -1, takže poškodenie je v skutočnosti 4 (rameno).
    • 3: Jedlo a voda - dáva vám možnosť posunúť po každom hode o 1 priestor navyše.
    • 4: Gun - dáva vám možnosť zvýšiť závažnosť akéhokoľvek poškodenia proti vášmu protivníkovi o +1. Ak napríklad zaútočíte na súpera a hodíte 5 za poškodenie (hruď), šípky zvýšia jeho závažnosť o +1, takže poškodenie je v skutočnosti 6 (srdce).
    • 5: Arrows - dáva vám možnosť vykonať 2 zásahy za útok. Ak napríklad hodíte 3 (rameno), váš protivník bude zasiahnutý 2 krát do ruky, nie raz.
    • 6: Sword - dáva vám možnosť protiútoku. Ak máte meč, môžete na svojho protivníka zaútočiť ihneď po tom, ako on zaútočí na vás.
  6. 6
    Zapíšte si vyššie uvedené pravidlá. Navrhované pravidlá môžete ponechať tak, ako sú, alebo ich môžete upraviť tak, aby bola vaša hra jedinečná. Akonáhle ste sa rozhodli pre svoje pravidlá, napíšte si ich, aby ich hráči mohli počas hry odkazovať. Keď budete hrať, možno budete musieť zmeniť pravidlá v závislosti od toho, ako plynulo sa hra vyvíjala.

Otázky a odpovede

  • Môže mať každý hold špeciálne schopnosti pre daný okres? Akože, okres 4 môže prejsť priestorom naplneným vodou?
    Iste, je to vaša hra; sú to len usmernenia. Uistite sa však, že neexistuje okres bez schopností, pretože by to nebolo fér.
  • Môžu nastať katastrofy, ako napríklad stopári alebo vlčí mutanti?
    Áno, katastrofy sú povolené. Je to vaša hra, takže si s ňou môžete robiť, čo chcete.
  • Bolo by lepšie, keby sme mali 24 žetónov, ktoré začínajú na kornútku?
    Áno, pretože sa to veľmi podobá skutočným Hunger Games - 24 tributov, začínajúc okolo kornútka. Je to dobrý spôsob, ako začať hru.
  • Môžem použiť 20-strannú matricu? Na kopu zásob?
    Samozrejme! Ak máte prístup k jednému, čím kreatívnejší a podrobnejší, tým lepšie! Skutočný roh hojnosti mal množstvo rôznych potravín, zbraní, výstroja na prežitie a ďalších.

Súvisiace články
  1. Ako maľovať v kubistickom štýle?
  2. Ako namaľovať autoportrét v štýle kriku?
  3. Ako namaľovať klavír?
  4. Ako maľovať kvašom?
  5. Ako maľovať pastelmi?
  6. Ako začať s čínskym štetcom?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail