Ako si vytvoriť vlastnú úroveň Mario pomocou editora úrovní v Super Mario Flash?

Čo bude vaša úroveň zahŕňať
Na vybudovanie najlepšej možnej úrovne je však dobré zamyslieť sa, čo bude vaša úroveň zahŕňať.

Ak radi hráte hry Mario, určite si užijete budovanie vlastných Mario svetov! Pomocou editora úrovní v Super Mario Flash môžete vytvárať úrovne od začiatku - nie sú potrebné žiadne skúsenosti s programovaním. Začnite krokom 1 nižšie...

Časť 1 z 5: Nastavenie editora úrovní

  1. 1
    Spustite super mario flash. Existuje niekoľko rôznych verzií hry. Napriek tomu, že originál je na stránkach Pouetpu Games, najaktuálnejšie a aktualizované verzie hier Super Mario Flash nájdete na Level Palace. Na tento tutoriál používame Super Mario Flash 2 od Level Palace, ale nájdete ho na niekoľkých rôznych miestach:
  2. 2
    Otvorte editor úrovní a kliknite na „vytvoriť“.
  3. 3
    Vyberte si pozadie. Kliknutím na tlačidlo „Ďalej“ zobrazíte ďalšie pozadie, kliknutím na tlačidlo „Vybrať“ vyberiete pozadie, ktoré si práve prezeráte, alebo stlačením „vlastného bg“ nahráte vlastný obrázok, ktorý chcete použiť. Ďalej nastavte rozmery kurzu (ak chcete, použite predvolené hodnoty nie ste si istí) pre obe vrstvy a stlačte 'vybrať'. Ste pripravení začať stavať!
Ako na tradičnej mario úrovni
Akým spôsobom cestujete - Vpravo, ako na tradičnej mario úrovni?

Časť 2 z 5: Naplánujte si úroveň

  1. 1
    Táto časť je voliteľná a nemala by trvať dlho. Na vybudovanie najlepšej možnej úrovne je však dobré zamyslieť sa, čo bude vaša úroveň zahŕňať. Ak chcete, nakreslite ho zhruba - ale iba vtedy, ak to bude komplikované.
    • Plánovanie toho, čo budete mať, než sa zaseknete, znamená, že to bude mať lepšiu štruktúru a môžete to zvládnuť rýchlejšie.
    • Navyše, keď skončíte, budete pravdepodobne viac spokojní s výsledkami, pretože to je to, čo ste chceli, aby to bolo, nie náhodná zbierka nepriateľov!
  2. 2
    Zamyslite sa nad tým, aké ľahké alebo ťažké to chcete mať. Chcete, aby to bolo strašidelné alebo zábavné? Obaja? Budú tu duchovia? Voda a ryby? Čo poviete na otočné plošiny, neviditeľné steny alebo osnovné rúrky? Možnosti sú nekonečné!
  3. 3
    Akým spôsobom cestujete - Vpravo, ako na tradičnej mario úrovni? Alebo idete hore (ak áno, možno budete musieť upraviť rozmery kurzu, ktorý ste si vybrali v časti 1, aby bolo Y väčšie ako X)? Dole? Dozadu?
Dokončite platformu umiestnením týchto blokov z hornej časti platformy na úroveň zeme
Dokončite platformu umiestnením týchto blokov z hornej časti platformy na úroveň zeme.

Časť 3 z 5: základy

  1. 1
    Ovládacie prvky editora. Ak ste boli nedočkaví, možno ste pred prečítaním zatvorili vyskakovacie okno, ktoré vám hovorí o ovládacích prvkoch editora. Neprepadajte panike - tu sú:
    • Pohyb: šípky
    • Zobraziť alebo skryť ponuku: medzerník, kláves Ctrl alebo kláves konca
    • Vyberte objekty: myš
  2. 2
    Východisková pozícia. Jedna vec, na ktorú je ľahké zabudnúť, je nastaviť Mariovi východiskovú pozíciu. Ak to nenastavíte, vaša hra nebude fungovať a už sa vôbec neobjaví. Urobte to hneď, ako začnete, inak sa to stane... komplikovaným. Tu je postup:
    • Ponuku otvoríte stlačením klávesu Space.
    • Vyberte „Vstupy“ z možností ponuky v hornej časti.
    • Kliknite na Mario.
    • Ponuku skryjete stlačením medzerníka.
    • Umiestnite Maria kdekoľvek chcete, aby začal.
    • Kliknite, keď je na mieste.
      • Ak zmeníte názor, budete musieť urobiť to isté, ale namiesto toho, aby ste klikali tam, kam chcete, aby išiel, najskôr kliknite na Maria, ktorého odstránenie ste už nastavili. Potom ho umiestnite na nové miesto a kliknite.
    • Ak plánujete nastaviť kontrolný bod, skontrolujte Checkpoint a koncové body nižšie predtým, ako pridáte ďalšie vchody (v opačnom prípade ich budete musieť všetky prerobiť!)
  3. 3
    Bloky. Ak ste niekedy hrali Mario, budete vedieť, že neexistuje žiadna úroveň, kde by neboli žiadne mince, bloky, bloky otázok atď. Sú veľmi rýchle a ľahko sa vkladajú a poskytnú vám celkové rozloženie hneď, ako získate niekoľko na mieste:
    • Ponuku otvoríte stlačením klávesu Space.
    • Vyberte „Dlaždice“ z možností ponuky v hornej časti.
    • Na výber je množstvo dlaždíc. Kliknite na ten, ktorý chcete vložiť.
      • Poznámka: ikony nad blokmi otázok ukazujú, čo získate, keď ich pridáte.
    • Rovnakým spôsobom môžete vkladať mince, ktoré môže Mario zbierať.
  4. 4
    Odstraňuje sa zem. Teraz, keď ste pridali niekoľko blokov, možno budete chcieť, aby Mario skočil cez medzeru v zemi. Kto vie, možno budete chcieť odstrániť všetku zem a urobiť z nej inú farbu. Alebo možno nie (to by trvalo veky!) - ale v určitom okamihu to môže byť užitočné. Uzemnenie môžete odstrániť takto:
    • Ponuku otvoríte stlačením klávesu Space.
    • Vyberte „Dlaždice“ z možností ponuky v hornej časti.
    • Kliknite raz na 'Ďalej' alebo, kým sa nezobrazia dlaždice zodpovedajúce vašej téme.
    • Vyberte ľubovoľnú dlaždicu a stlačením medzerníka skryte ponuku.
    • Kliknutím na dlaždice na zemi, ktoré tam už sú, ich odstráňte.
    • Odstráňte dlaždice vedľa otvoru a nahraďte ich blokmi, ktoré sa zakrivujú do otvoru.
      • To znamená, že zem sa nekončí náhle; vyzerá to lepšie a profesionálnejšie. Je to veľmi odporúčané, aj keď nie nevyhnutné.
      • Ak to chcete urobiť, znova otvorte ponuku, vyberte príslušný blok, skryte ho a kliknite na tlačidlo. Na každý koniec medzery budete potrebovať iné.
  5. 5
    Pridanie základu: platformy. Viete, ako odstrániť zem, ale ako ju pridáte? Vytváranie platforiem je teoreticky pomerne jednoduché, ale rovnako ako pri vytváraní medzier si vytvorenie hladkých, profesionálnych platforiem vyžaduje trochu viac práce:
    • V prípade potreby odstráňte zem pomocou vyššie uvedených krokov.
      • Poznámka: najskôr nemusíte odstrániť existujúcu vrstvu zeme - je to osobný vkus.
    • Vráťte sa späť do sekcie Dlaždice v ponuke, ktorá zobrazuje dlažbu, ako je popísané vyššie.
    • Vyberte dlaždicu, ktorá má vľavo brúsenie smerom hore. ID (ak používate trávnaté): Dlaždica 69.
    • Kliknutím umiestnite dlaždicu a vybudujte ľavú stranu platformy.
      • Poznámka: ak Mario potrebuje vyskočiť tam, nemôže byť príliš vysoký. Nepoužívajte viac ako tri z nich plus hornú vrstvu zeme.
    • Vráťte sa do ponuky a získajte blok, ktorý má zem vľavo a hore. Umiestnite to na zvislé bloky. ID: Dlaždica 242.
    • Vráťte sa do ponuky a získajte blok, ktorý je v hornej časti uzemnený. Tieto bloky umiestnite do rohu po celej šírke plošiny. ID: Dlaždica 2.
    • Vráťte sa do ponuky a získajte blok, ktorý má uzemnenie vpravo a hore. Umiestnite to ako posledný blok napravo od horizontálnych, ktoré ste práve umiestnili. ID: Dlaždica 70.
    • Vráťte sa do ponuky a získajte blok, ktorý má uzemnenie napravo. Dokončite platformu umiestnením týchto blokov z hornej časti platformy na úroveň zeme. ID: Dlaždica 74.
    • Vráťte sa do ponuky a na vyplnenie platformy použite bloky, ktoré nemajú žiadny dôvod. ID: Dlaždica 12.
    • Ak ste odstránili zem, mali by ste okraje upraviť tak, že ich spojíte a vytvoríte hladkú krivku. Na tento účel použite vnútorné rohové bloky. ID: Dlaždice 71 a Dlaždice 243.
  6. 6
    Pridanie terénu: svahy Rovnako ako pre platformy je pridávanie svahov o niečo náročnejšie, ako sa môže zdať, pretože na vytvorenie hladkého svahu je potrebné pridať ďalšie bloky na vyplnenie medzier. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je pravdepodobne postupovať podľa vyššie uvedených obrázkov.
    • V prípade potreby odstráňte zem pomocou vyššie uvedených krokov.
    • Vráťte sa späť do sekcie Dlaždice v ponuke, ktorá zobrazuje dlažbu, ako je popísané vyššie.
    • Vyberte dlaždicu, ktorej pôdorys je diagonálne. Existujú tri rôzne svahy, z ktorých každý má inú strmosť a vedú buď hore alebo dole. Rozhodnite sa, ktorý chcete, kliknite naň a skryte ponuku.
    • V ponuke sú zjazdovky zoradené, aby ste videli, ako do seba zapadajú. Najmä tie spodné si môžu dať trochu práce, aby ich zmestili do hladkého svahu.
    • Akonáhle ste správne postavili okraj svahu, vyplňte jeho zvyšok obyčajnými blokmi (ktoré nemajú okraj). Ak používate trávnaté porasty, identifikátor je dlaždica 12.
    • Je len na vás, ako zo svahu skončíte: mohli by ste pokračovať na zemi na vyvýšenej úrovni alebo dole odstrániť zem, aby Mario musel vyskočiť na pohyblivú plošinu. Skúste použiť rohový blok a pustiť sa nadol.
  7. 7
    Osnovné rúrky. Viete, ako pridať vchod od prvého kroku v tejto časti, ale osnovné fajky (zelené fajky, ktoré vidíte všade v úrovniach Mario) sú o niečo komplikovanejšie. Postup ich vytvorenia:
    • V časti Dlaždice v ponuke kliknite na položku Ďalej, kým sa nezobrazia rúry. Postavte dve rúrky v ľubovoľnom smere, rovnako ako ste urobili s ostatnými dlaždicami. Tak môžete vytvárať fajky na ozdobu (alebo na zamotanie hlavy hráčovi).
    • Ak ich chcete nechať fungovať, rozhodnite sa, do ktorého potrubia pôjdete a z ktorého sa objavíte.
      • Ten, z ktorého sa objavíte, je vchod (vstupujete na miesto potrubím) a ten, do ktorého idete, je východ (pretože opúšťate miesto potrubím). Je to mätúce, pretože sa to na prvý pohľad zdá takmer dozadu!
    • Musíte začať vchodom. V ponuke prejdite do sekcie Vstupy a pozrite sa na potrubia, ktoré sa zhodujú s vašim.
      • Skontrolujte smer, ktorým ukazuje šípka, aby ste sa uistili, že máte ten správny.
    • Skryte ponuku a spojte vstupné potrubie s tým, ktoré ste postavili. Keď ho umiestnite kliknutím, malo by sa objaviť číslo - pravdepodobne 2, ak je to prvé potrubie, ktoré ste postavili (prvý vchod je Mariovým východiskovým bodom).
    • Teraz v ponuke prejdite do sekcie Exity a znova sa pozrite na potrubia, aby ste zistili, ktoré zodpovedajú vášmu východu.
    • Predtým, ako naň kliknete, uistite sa, že kliknete na výber vchodu, kým sa nezobrazí číslo, ktoré sa zhoduje s číslom vo vašom vchode. Ak to zabudnete, objavíte sa pri prvom vchode - Mariov východiskový bod.
    • Skryte ponuku, umiestnite potrubie nad vchod a kliknutím ho umiestnite.
    • Teraz je ideálny čas to vyskúšať. Pozrite sa na záverečnú časť tohto článku, aby ste zistili, ako hrať svoju úroveň.
  8. 8
    Pridanie škriatkov. Toto nie je také zložité, ale je jednoduchšie pridať sprajtov, keď máte hotové základné stavebné prvky kurzu (nie hneď na začiatku). Než začnete, pochopte, čo je to škriatok: nie je to, ako si môžete myslieť, „postava“ ani „nepriateľ“. Je to jednoducho súčasť vašej úrovne, s ktorou môžete nejakým spôsobom komunikovať. Takto ich pridáte:
    • Ponuku otvoríte stlačením klávesu Space.
    • V časti Sprites v ponuke stlačením klávesov Next a Previous zobrazíte všetky škriatky, ktoré môžete použiť.
    • Vyberte jeden a kliknutím naň vyberte.
    • Teraz skryte ponuku a kliknutím vložte sprite kdekoľvek chcete.
Zatiaľ čo vo vás bude chcieť hrať hru
Rovnako ako názov úrovne, mal by sa týkať priamo úrovne, zatiaľ čo vo vás bude chcieť hrať hru.

Časť 4 z 5: pokročilejšia

  1. 1
    Kontrolné body a koncové body. Aj keď koncový bod do značnej miery potrebujete, kontrolné body sú úplne voliteľné (a pridávajú sa o niečo zložitejšie). Kontrolné body vkladáte takto:
    • Umiestnite vchod tam, kde by ste chceli mať kontrolný bod.
    • Ponuku otvoríte stlačením klávesu Space. Prejdite do sekcie Exity.
    • Kontrolné body sú modré veci v tvare písmena H.
    • Kliknite na ľubovoľný z nich, stále kliknite na položku Vybrať vchod, kým nevyberiete ten správny, potom stlačením medzerníka skryte ponuku a kliknutím umiestnite kontrolný bod.
    • Môžete umiestniť toľko kontrolných bodov, koľko chcete.
  2. 2
    Automatické posúvanie. Autoscroll je skutočne mätúci a zložité sa v ňom zorientovať. Je to - ako naznačuje názov - keď sa veci pohybujú samy. Najťažšie je nájsť správnu vec, aby ste sa pohli správnym smerom...
    • V pravom hornom rohu obrazovky je červená šípka s nápisom „L1 L2“. Kliknutím na červenú šípku ho prepnete na „L2 L1“. To znamená, že namiesto úpravy vrstvy 1 (hlavnej vrstvy) upravujete vrstvu 2.
    • Ak je to potrebné, vložte bloky, plošiny, hroty alebo čokoľvek, čo chcete presúvať. Uistite sa, že ich vkladáte do vrstvy 2!
      • Ak to pomôže, môžete kliknutím na L1 skryť hlavnú vrstvu. Spravidla to však nie je potrebné - je jednoduchšie ukázať obe vrstvy, aby ste vedeli, že kladiete bloky na správne miesto.
    • Otvorte ponuku a choďte na Sprites. Stláčajte tlačidlo Ďalej a Predchádzajúce, kým sa nezobrazia zelené tlačidlá „A1“ a „A4“. V nižšie uvedenom zozname blokov automatického posúvania zistíte, ktoré potrebujete, potom naň kliknite a skryte ponuku.
      • Vyberte A1 pre A1, A2 alebo A3 a A4 pre A4, A5 alebo A6.
    • Umiestnite ho na vhodné miesto - dotknite sa všetkého, čo ste postavili a ktoré je potrebné presunúť. Skontrolujte, či zobrazuje správny automatický posuv - pri presúvaní sa zmení.
    • Vyskúšajte si to hraním hry podľa krokov v časti Posledné kroky článku. Je to dôležité, pretože je ľahké dostať sa nesprávnym smerom.
      Zoznam blokov automatického posúvania
      • A1 - ovplyvňuje obe vrstvy: pohybuje sa nahor (všetko sa pohybuje nahor)
      • A2 - ovplyvňuje vrstvu 2: pohybuje sa doprava (určité časti sa pohybujú pozdĺž)
      • A3 - ovplyvňuje vrstvu 2: pohybuje sa hore a dole (niektoré časti idú hore a dole)
      • A4 - ovplyvňuje vrstvu 2: pohybuje sa doprava, pričom mierne pláva hore a dole
      • A5 - ovplyvňuje vrstvu 1: pohybuje sa doprava, pričom ide hore a dole
      • A6 - ovplyvňuje vrstvu 2: spôsobuje, že vrstva 2 stúpa zdola nahor - pozrite si tento návod
  3. 3
    Beh po stenách. Nie je to ťažké, ale je to rýchly a zábavný trik, ktorý môžete vyskúšať! Tu je návod, ako môžete Mariu nechať bežať po stenách:
    • Postavte múr (očividne...)! Urobte to tak vysoko, ako chcete.
    • Vložte dlaždicu 37 z časti Dlaždice v ponuke (alebo dlaždicu 39, ak bežíte opačným smerom) v spodnej časti steny vľavo.
    • Odstráňte zem pod dlaždicou 37 - alebo 39 - a do medzery vložte špeciálnu dlaždicu - zelené pole s modrobielym písmenom S. To neuvidíte, keď budete evidentne hrať úroveň!
    • To je všetko - vyskúšajte si svoje steny pomocou krokov v záverečnej časti.
  4. 4
    Neviditeľné bloky. Je ľahké urobiť to komplexnejším, ako by to malo byť. Pri pohľade na internet neexistujú žiadne návody na vytváranie neviditeľných blokov, možno preto, že je to v skutočnosti oveľa jednoduchšie, ako by ste si mysleli...
    • Vložte špeciálnu dlaždicu (zelenú, ako je popísané vyššie) na miesto, kde chcete mať neviditeľný blok.
    • A to je doslova všetko - vyskúšajte si to, ak tomu neveríte, pomocou krokov v záverečnej časti.

Časť 5 z 5: posledné kroky

  1. 1
    Nastaviť informácie o úrovni. Niektorí ľudia môžu uprednostniť to na začiatku, ale je pravdepodobne lepšie to vyplniť, keď dokončíte vytváranie úrovne. V každom prípade je to niečo, na čo je ľahké zabudnúť:
    • Ponuku otvoríte stlačením klávesu Space.
    • Z možností ponuky v hornej časti vyberte položku „Nastavenia“.
    • Kliknite na položku „Nastaviť informácie o úrovni“.
    • Poznámka: dávajte pozor, aby ste pri písaní nestlačili Ctrl! Skryje ponuku bez uloženia vloženého.
    • Vymyslite názov úrovne, ktorý zadáte do zodpovedajúceho poľa. Malo by to zodpovedať vašej úrovni, pričom to znie zábavne a pútavo!
    • Zamyslite sa nad stručným popisom úrovne, ktorú chcete zadať do príslušného poľa. Rovnako ako názov úrovne, mal by sa týkať priamo úrovne, zatiaľ čo vo vás bude chcieť hrať hru.
    • Do poľa „autor“ zadajte svoje meno. Zvážte použitie používateľského mena alebo prezývky, najmä ak plánujete zdieľať úroveň online.
  2. 2
    Uložte úroveň. Znie to zrejmé, ale pred zatvorením prehliadača si musíte úroveň uložiť. Ak úroveň neuložíte a skopírujete kód na bezpečné miesto, prídete o všetko! V každom prípade postupujte takto:
    • Ponuku otvoríte stlačením klávesu Space.
    • Z možností ponuky v hornej časti vyberte položku „Nastavenia “.
    • Kliknite na „Uložiť“.
    • Skopírujte kód pomocou nižšie uvedených krokov.
  3. 3
    Skopírujte kód. Určite stačí stlačiť Ctrl+C a skopírovať kód? No pekne. Takto skopírujete kód.
    • Úroveň uložte pomocou vyššie uvedených krokov.
    • Kliknite na položku Kód.
    • Buď zvýraznite celý kód (Ctrl+A) a skopírujte ho (Ctrl+C), alebo jednoducho kliknite na položku „Kopírovať do schránky“.
    • Otvorte nový dokument, poznámkový blok atď. A prilepte kód (Ctrl+V). Nezabudnite dokument uložiť na rozumné miesto, kde ho nájdete, keď budete chcieť hrať úroveň.
  4. 4
    Vložte kód. Nie je to potrebné, ak ste úroveň práve uložili, ale ak sa vraciate na svoju úroveň alebo hráte hru niekoho iného, budete musieť kód načítať alebo upraviť, kým ho načítate.
    • Prejdite na domovskú obrazovku. Ak práve upravujete úroveň, otvorte ju na novej karte alebo ju uložte a skopírujte pomocou vyššie uvedených krokov pred kliknutím na položku „Odstrániť“. Po skopírovaní kódu je bezpečné úroveň odstrániť.
    • Kliknite na „Editor úrovní“, kde sa vám zobrazia hlavné možnosti: Vytvoriť, Informácie o úrovni, Odstrániť, Načítať kód a hrať. Vyberte položku „Načítať kód“.
  5. 5
    Hrajte úroveň. Tento krok mal byť už skôr v článku, pretože by ste mohli prísť na to, že si pri vytváraní svojej úrovne chcete vyskúšať funkcie a vlastnosti. Ale takto vlastne hráte úroveň:
    • Pomocou vyššie uvedených krokov uložte, skopírujte a/alebo načítajte úroveň, ktorú chcete hrať.
    • Kliknite na položku Prehrať.
    • Ak ste predtým nehrali Super Mario Flash, možno nepoznáte ovládanie. Tu sú:
      • Pohyb: šípka doľava/doprava
      • Skok: šípka hore
      • Crouch: šípka nadol
      • Ohnivé gule: priestor
      • Hold/fly/jump off: X
  6. 6
    Zdieľajte úroveň. Na zdieľanie úrovne s priateľmi potrebujete iba kód, ktorý ste skopírovali. Tu je niekoľko spôsobov, ako môžete zdieľať svoju úroveň:
    • Kód pošlite e -mailom priateľom s odkazom na web.
    • Podeľte sa o to v Level Palace, kde nájdete aj úžasný kód na načítanie a hranie. Poznámka: Najprv si budete musieť zaregistrovať účet.
    • Zaznamenajte si hranie úrovne a uverejnite ho na YouTube (kód môžete uviesť v popise). Môžete si tam tiež pozrieť úrovne ostatných, ak máte nápady.
  7. 7
    Vytvorte viac úrovní. Teraz viete, ako vytvárať úrovne pomocou Super Mario Flash, a môžete vytvárať komplexnejšie, vzrušujúcejšie a nápaditejšie dobrodružstvá pre seba a svojich priateľov, aby ste si užili hranie.
V ponuke v časti Dlaždice kliknite na Ďalej
Vytvorte ich nasledujúcim spôsobom: V ponuke v časti Dlaždice kliknite na Ďalej, kým sa nezobrazia rúry.

Tipy

  • Nie je nič horšie, ako keď sa váš prehliadač alebo počítač zrúti, keď ste uprostred úrovne. Pravidelne kopírujte kód do svojej schránky, rovnako ako (by ste) mali ukladať dokument a pracovať na ňom. Príležitostne ho vložte na bezpečné miesto pre prípad, že by sa vám pokazil celý počítač.
  • Neexistuje žiadny správny alebo nesprávny spôsob, ako dosiahnuť vašu úroveň. Tento článok vám jednoducho ukáže, ako pridať všetky potrebné komponenty: nikto vám nemôže povedať, čo kam umiestniť. Urobte to tak kreatívne, zábavné a jedinečné, ako sa vám páči!
  • Akonáhle ste zvládli všetky kroky v tomto článku, môžete nájsť online návody, ako je tento, ktoré vám ukážu, ako priamo upraviť kód. S tým si však nerobte starosti - nie je toho veľa, čo by ste nemohli urobiť bez použitia tu popísanej metódy, a je to dosť komplikované!
  • Experiment. Nie je to všetko, čo môžete urobiť. Ak sa pokúšate urobiť niečo iné, možno budete musieť niektoré z týchto krokov prispôsobiť, aby ste to vyriešili.
    • V rámci toho skúste použiť vrstvy (ako je popísané v kroku automatického posúvania), ak existujú medzery, ktoré ste nechceli, alebo ak potrebujete zmestiť dve veci na jeden štvorec. Keď si na to zvyknete, je to jednoduché!

Otázky a odpovede

  • Sú k dispozícii ďalšie editory úrovní?
    Existujú tvorcovia úrovní, ktoré si môžete stiahnuť, napríklad Super Mario Unimaker alebo Super Mario Remaker.

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail