Ako vytvoriť postavy pre príbeh?

Pomôže vám to aj pri vytváraní postáv, ktoré majú silné názory a silné emócie, ktoré často pomáhajú čitateľom spojiť sa s postavami v príbehu.
Postavy sú základnými prvkami každého príbehu. Vaše postavy môžu byť statické a nemenné alebo dynamické a meniace sa a môžu to byť hlavné postavy, ktoré dominujú príbehu, alebo vedľajšie postavy, ktoré do príbehu prispievajú. Krása fikcie spočíva v tom, že typom postáv, ktoré môžete vo svojom príbehu vytvoriť, sa medze nekladú, ale budete sa musieť zamerať na vytváranie silných a zaujímavých postáv, aby ste sa presvedčili, že váš príbeh stojí za prečítanie.
Metóda 1 z 3: používanie fyzických vlastností a vzhľadu
- 1Určite, ako vaša postava vyzerá. Jeden z najpriamejších spôsobov, ako môžete vybudovať svoje postavy, je vyvinúť ich fyzické značky alebo značky, napríklad podľa toho, ako vyzerajú. Vytváranie konkrétnych a odlišných obrazov vašich postáv môže čitateľovi pomôcť lepšie porozumieť tomu, ako sa javí sebe i druhým.
- Napríklad v sérii kníh o Harrym Potterovi je postava Hermiony Grangerovej opísaná ako postava s rozcuchanými zubami a hustými vlasmi. To čitateľovi naznačuje, že možno nie je dobre zostavená osoba alebo sa môže javiť ako nerd. To je v kontraste k inej postave v sérii, Minerve McGonagallovej, o ktorej sa hovorí, že má okuliare hranatého tvaru a vždy nosí vlasy v tesnom drdole. Minerva potom príde viac zostavená a prísnejšia ako Hermiona.
- 2Dajte svojej postave rozlišovaciu fyzickú známku alebo vlastnosť. Ďalším spôsobom, ako rozlíšiť svoje postavy, je dať jednej postave, možno hlavnej postave, jedinečný fyzický znak alebo vlastnosť. To môže čitateľovi pomôcť lepšie si zapamätať postavu a tiež povedať čitateľovi viac o postave a príbehu. Čím konkrétnejšia je fyzická známka alebo vlastnosť, tým bude pre čitateľa zapamätateľnejšie.
- Svojej postave by ste mohli dať fyzickú známku ako jazvu, tetovanie, odev, ktorý si nikdy nevyzliekli, alebo dokonca jedinečne sfarbené oči. Svojej postave by ste mohli dať aj fyzickú vlastnosť, ako krívanie, chýbajúcu končatinu, chýbajúci zmysel (napríklad slepota alebo hluchota) alebo pozitívnu fyzickú vlastnosť, napríklad krásne vlasy alebo čistú pokožku.
- Napríklad v sérii kníh o Harrym Potterovi má hlavná postava Harryho Pottera veľmi výrazné označenie, jazva v tvare blesku, ktorá má neskôr význam v deji príbehu. Harry Potter ako hlavná postava románu zostáva v čitateľovej mysli jedinečný ako chlapec s bleskovou jazvou.
- 3Rozhodnite sa, aký typ oblečenia vaša postava nosí. Predstavte si svoju postavu, ako ráno otvára šatník alebo sa oblieka do školy alebo do práce. Nosí rifle alebo nohavice? Tenisky alebo opätky? Viac ženského oblečenia alebo viac mužského oblečenia? Možno má vaša postava nejaký odev, ktorý nosí každý deň, alebo zanedbáva odev, ktorý by mala nosiť, napríklad školskú uniformu alebo pracovnú uniformu. Zamerajte sa na konkrétne detaily jej oblečenia, od nohavíc až po tašku, aby ste pomohli čitateľom vytvoriť zaujímavú postavu.
- Oblečenie môže tiež znamenať určité vlastnosti alebo vlastnosti postavy vo svete vášho príbehu. Ak je napríklad váš román zasadený do sveta čarodejníkov, môžete vytvoriť systém, v ktorom čarodejníci vyššieho vzrastu nosia určité rúcho, klobúk alebo budú mať inú farebnú paličku ako čarodejníci nižšej postavy.
Zníženie zábran vašej postavy môže pomôcť vytvoriť silnejšie postavy, čo povedie ku konfliktu a napätiu v príbehu. - 4Vymyslite jedinečné postavy pre svoje postavy. Jednou z charakteristických vlastností vašich postáv sú ich mená. Vymyslieť zaujímavé meno pre svoju postavu nie je v súčasnej dobe príliš ťažké kvôli generátorom mien, ktoré môžete používať online. Mali by ste však vyberať aj mená, ktoré sa zdajú byť v súlade s osobnosťou vašej postavy a pozadím vašej postavy.
- Skúste použiť názvy znakov, ktoré sa navzájom líšia, a začnite inými písmenami. Napríklad namiesto pomenovania jednej postavy Roberta a ďalšej postavy Rity možno pomenujte jednu postavu Robert a inú postavu Mona. Ak píšete o rodine a súčasťou príbehu je ich láska k menám, ktoré začínajú na „M“, môžete všetky postavy pomenovať rôznymi menami, ktoré začínajú na „M“, aby ste to ilustrovali.
- Tiež by ste sa mali pokúsiť priradiť meno postavy k etnickému pôvodu postavy. Ak je vaša postava napríklad írska, môžete si vybrať írske meno. Alebo ak je vašou postavou napríklad Mexičan druhej generácie, môžete si vybrať európske meno, pretože rodičia postavy si mohli zvoliť európske meno, aby sa asimilovali do európskej kultúry.
- 5Postavte vzhľad svojich postáv na ľuďoch zo skutočného života. Jedna taktika, ktorá vám pomôže vybudovať postavy pre váš príbeh, je myslieť na ľudí, ktorých poznáte v reálnom živote, a potom použiť ich fyzické vlastnosti, ktoré vám pomôžu pri vytváraní postavy. Ak napríklad píšete príbeh o babičke, ako inšpiráciu pre postavu môžete použiť svoju starú mamu alebo babičku priateľa.
- Môžete tiež použiť fyzické črty určitých ľudí, ktorých poznáte, alebo neznámych ľudí, ktorých pozorujete na ulici, a zostaviť ich spoločne, aby ste vytvorili jednu postavu. Zamyslite sa nad fyzickou črtou, ktorá vás vždy zaujímala alebo fascinovala, a pokúste sa ju preskúmať prostredníctvom svojich postáv.
Metóda 2 z 3: pomocou dialógu
- 1Dajte svojej postave akcent. Rozlišujte svoje postavy tým, že im dáte akcenty, ktoré čitateľovi naznačia, odkiaľ pochádzajú alebo kde vyrastali. Postava, ktorá je napríklad z južného Bostonu, bude mať iný spôsob reči ako postava z Paríža. Zamyslite sa nad tým, ako by vaša postava mohla denne hovoriť a ako môžete na stránke reprezentovať ich dialóg.
- To môže znamenať, že vaša postava klipe na určité slová, napríklad „povedz“ namiesto „povedania“ alebo vyslovuje slová inak ako ostatné, napríklad „dawg“ namiesto „pes“.
- Faktorom môže byť aj vek, pretože staršie postavy môžu používať iné výrazy alebo frázy ako mladšie postavy. Staršia postava nemusí mať taký dobrý prehľad o reči internetu, ako mladšia postava, ktorá je na telefóne a neustále jej píše správy a surfuje na internete.
- 2Vytvorte vokálny tik pre svoju postavu. Vokálny tik sa líši od prízvuku v tom, že ide o kvalitu reči, ktorú si postava vytvorila pre seba alebo ktorá sa vyvinula v dôsledku fyzickej alebo duševnej traumy.
- Vaša postava môže mať problém s určitými výrazmi alebo frázami z dôvodu duševnej traumy a vyhnite sa ich vyslovovaniu alebo ich nahraďte inými slovami. Alebo vaša postava nemusí byť schopná používať niektoré slová z dôvodu poruchy reči alebo inej fyzickej prekážky. Vaša postava je napríklad slepá a má problémy s popisom farieb. Bude teda vo svojom dialógu a popise popisovať farby inak alebo použije pre farby iné výrazy.
- Vaša postava sa môže tiež rozhodnúť nahradiť určité slová alebo výrazy. Robí to veľa tínedžerských postáv, kde nahrádzajú výrazy pre dospelých svojimi vlastnými výrazmi. To je často špecifické pre svet príbehu a zmýšľanie postavy. Napríklad v knihách o Harrym Potterovi sú ľudia známi ako „muklovia“ a rôzne postavy ich označujú ako „muklov“.
Zamyslite sa nad okamihmi, v ktorých vaše postavy robia chyby alebo konajú na základe falošného predpokladu, a opierajte sa o to, aby ste vytvorili silnejšie postavy a silnejší príbeh. - 3Všimnite si, ak vaša postava hovorí inak v závislosti od nastavenia alebo situácie. Ďalším spôsobom, ako si vybudovať charakter, je zvážiť, či vaša postava môže v súvislosti s určitými postavami alebo v určitých situáciách hovoriť odlišne. Tento prepínač je známy ako prepínanie kódu, kde osoba preberá rôzne spôsoby rozprávania, aby sa najlepšie vyjadrila na základe svojho publika. Vaša postava to môže tiež urobiť a ich prepínanie kódu môžete použiť ako znakovú vlastnosť.
- Ak je napríklad vašou postavou mladý černoch, ktorý sa pokúša dostať na Harvard, môže hovoriť s Harvardským výborom pre prepínanie kódov a používať formálnu angličtinu. Potom môže hovoriť slangovo alebo poulične, keď sa stretáva s priateľmi v škole alebo doma so svojou rodinou.
Metóda 3 z 3: používanie akcií a rozhodovania
- 1Zistite, čo motivuje myšlienky a činy vašej postavy v príbehu. Charakterová motivácia je veľkou súčasťou budovania pútavej postavy, ktorú budú vaši čitatelia chcieť sledovať a spoznať. Silná motivácia postáv vám môže tiež pomôcť nastaviť pre príbeh vysoké stávky a umožní vám lepšie porozumieť oblúku vašej postavy. Oblúk vašej postavy je cesta, ktorou sa bude vaša postava snažiť dosiahnuť svoju motiváciu.
- Motivácia vašej postavy môže byť taká jednoduchá, ako absolvovanie testu z matematiky, alebo taká zložitá, ako záchrana sveta pred hromadným ničením. Akonáhle identifikujete motiváciu svojej postavy, môžete odtiaľ postaviť zvyšok príbehu. Motivácia vašej hlavnej postavy môže byť spochybnená dejovou líniou alebo inými postavami v príbehu, čo vedie k dráme a akcii v príbehu.
- 2Identifikujte emocionálne spúšťače postavy. Emocionálny spúšťač je životná udalosť, ktorá má pre postavu významný význam a mení ju. Zamyslite sa nad tým, aké emocionálne spúšťače alebo spúšťače vašej postavy môžu byť v príbehu. Tento spúšťač môže pôsobiť ako motivátor vašej postavy alebo môže ísť o zásadnú udalosť, ktorá potom spustí zmenu vo vašej postave.
- Niektoré emocionálne spúšťače postáv zahŕňajú okamih najväčšieho strachu, okamih najväčšej odvahy, okamih najväčšieho smútku, okamih najväčšej radosti, okamih najhlbšej hanby alebo okamih najhlbšej viny.
- Aj keď sa tieto emocionálne spúšťače môžu zdať extrémne, umiestnenie vašich postáv do situácií, v ktorých sa musia postaviť svojim emocionálnym spúšťačom, spôsobí, že váš príbeh bude pútavý a dramatický. Pomôže vám to aj pri vytváraní postáv, ktoré majú silné názory a silné emócie, ktoré často pomáhajú čitateľom spojiť sa s postavami v príbehu.
- 3Napíšte postavy, ktoré spochybňujú očakávania čitateľa. Vyhnite sa vývoju klišé a snažte sa čitateľa namiesto toho úplne prekvapiť. Hrajte proti typu a dajte svojim postavám prekvapivé vlastnosti, ktoré v dobrom slova zmysle vyvedú čitateľa z rovnováhy.
- Možno napríklad píšete o darebnom mafiánskom bossovi. Dajte mu prekvapivú vlastnosť, ako nehynúcu lásku k mačiatkam. Alebo možno píšete o slobodnej matke, ktorá sa stará o svoje deti a je tiež boxerkou bez prstov. Pracujte proti stereotypom, aby sa vaše postavy cítili zaujímavé a trojrozmerné, nie ako jedna poznámka alebo klišé.
Vaše postavy môžu byť statické a nemenné alebo dynamické a meniace sa a môžu to byť hlavné postavy, ktoré dominujú príbehu, alebo vedľajšie postavy, ktoré do príbehu prispievajú. - 4Nechajte svoje postavy robiť zlé rozhodnutia. Postavy, ktoré sa zle rozhodujú alebo robia nesprávne kroky, sú často pútavejšie ako postavy, ktoré vždy robia správnu vec. Nebojte sa nechať svoje postavy urobiť nesprávnu vec alebo zvoliť neuváženú akciu. Zníženie zábran vašej postavy môže pomôcť vytvoriť silnejšie postavy, čo povedie ku konfliktu a napätiu v príbehu.
- Napríklad má možno jedna postava, ktorá bola svojmu partnerovi vždy verná, pomer, alebo možno jedna postava na stretnutí hovorí bez rozmýšľania a urazí svojho šéfa. Zamyslite sa nad okamihmi, v ktorých vaše postavy robia chyby alebo konajú na základe falošného predpokladu, a opierajte sa o to, aby ste vytvorili silnejšie postavy a silnejší príbeh.
- 5Rozhovor so svojimi postavami. Akonáhle máte pocit, že máte silný zmysel pre postavy vo vašom príbehu, môžete si svoje znalosti overiť predstieranými rozhovormi s každou postavou. Vytvorte si sadu základných otázok, napríklad „Ako sa voláš?“ „Odkiaľ si?“ „Čo ťa motivuje?“ a vyplňte ich ako každú zo svojich postáv. Ak ste vytvorili dobre zaoblené a pútavé postavy, odpovede postáv na otázky na pohovore by mali odrážať vašu tvrdú prácu spisovateľa.
Prečítajte si tiež: Ako porozumieť dohode „Nadsat“ v „mechanickom pomaranči“?
Otázky a odpovede
- S akými otázkami by som mal urobiť rozhovor so svojou postavou?Pri rozhovore s postavami vášho príbehu by ste mali začať jednoducho, ale dostať sa do hĺbky. Napríklad: opýtajte sa, aké môže mať postava náboženstvo a prečo. Opýtajte sa postáv na ich detstvo alebo sny. Aké sú dokonalé predstavy šťastia vašich postáv? Ich najväčší strach?