Ako vytvoriť pravidelnú kartovú hru?
Existuje veľa rád o tom, ako vyrábať kartové hry na obchodovanie, ale málokedy sa stretnete s radami o vytvorení skutočnej štandardnej palubnej hry. Hry ako Poker, Rummy alebo Jack majú svojho druhu tvorcu. Podľa rád v tomto článku môžete začať premýšľať o svojej vlastnej hre a realizovať ju.
- 1Rozhodnite sa, ktorý balíček sa bude používať. Môže to byť štandardný balíček s 52 kartami, 54 kariet vrátane 2 žolíkov, balíček Belote s 32 kartami, balíček Euchre s 24 kartami atď. Môžete sa rozhodnúť neskôr, ale majte na pamäti, koľko kariet bude potrebných bude nápomocný pri neskorších častiach, ako je bodovanie.
- 2Rozhodnite poradie síl kariet. Normálne ide sila od 2 do eso, aj keď existuje množstvo variácií, ako napríklad eso až eso, 7 až kráľ potom 10, eso, 9 a Jack (pre Belote) alebo Joker je najvyššia sila. Uistite sa, že ponecháte aspoň časť objednávky v nominálnej hodnote (napríklad 2 3 4 5 6 7 8 je v obvyklom poradí). Ak zmeníte usporiadanie všetkých kariet, ktoré sú v moci, môže byť pre potenciálnych hráčov ťažké zapamätať si poradie.
- 3Prijmite herný štýl. Nie je neobvyklé kombinovať štýly a vytvárať nové hry. Tichu napríklad kombinuje triky, párovanie, vylučovanie a zúčtovanie. Bežné typy hier sú nasledujúce:
- Prijímanie trikov, ako Euchre alebo Jack, kde sa človek pokúša vyhrať kolá tým, že vezme všetky karty.
- Priraďovanie, ako napríklad Rummy alebo Biriba, kde sa človek pokúša vytvárať kombinácie, zvyčajne prebieha (napr. 5 6 7 8 9) alebo sa rovná (napr. 4 4 4).
- Prelievanie, ako Uno, kde sa človek snaží zbaviť všetkých svojich kariet pôstu ako je to možné.
- Showdown alebo porovnávanie, ako napríklad poker alebo blackjack, kde sa človek pokúša premôcť súperov svojimi kartami.
- Pre zábavu ako Ring of Fire. Tieto hry sa väčšinou hrajú na večierkoch s cenami alebo pokutami, ako je pitie alebo odvážanie.
- 4Zamyslite sa nad tým, či je možné hru hrať s tímami. Ak je to hra na triky, mohlo by byť prospešné, keby v nej boli tímy. Na druhej strane, väčšina hier na predvádzanie je každá za svoju.
- 5Ak ide o zodpovedajúcu hru, je to fáza navrhovania nových kombinácií. Najbežnejšími kombináciami sú vysoké karty, dvojice, 2 alebo viac párov, trio, kvartto (alebo štyri svojho druhu), behy (alebo rovinky) a full. Možno budete chcieť pridať svoje vlastné kombinácie alebo odstrániť existujúce, ale dbajte na to, aby neboli tieto kombinácie príliš zložité alebo boli príliš ťažko zapamätateľné.
- 6Rozhodnite sa, či to vyhovuje. Niektoré hry, ako napríklad Gin Rummy, vyžadujú zodpovedajúce obleky, niektoré iné, napríklad Jack nie. Existujú aj hry, ktoré poskytujú určité bonusy hráčom, ktorí sa rozhodnú kombinovať oblek namiesto toho, aby hrali kombinovanú kombináciu, napríklad Poker, kde je beh v rovnakých oblekoch silnejší ako mix.
- Toto je tiež fáza rozhodovania, či sú vo vašej hre tromfy (tiež známe ako atout, čo vo francúzštine znamená „nad všetkým“). Trumfy sú oblekom, ktorý sa rozhoduje buď náhodne (ako v Biribe) alebo „vsadené“ (ako Belote) a je silnejší ako ostatné 3.
- 7Pridajte príležitosti na vedenie. Hráč si je možno veľmi istý svojou rukou a víťazí. Dajte mu možnosť staviť si v tomto body, ktoré v prípade, že nevyhrá, samozrejme stráca. Vyhnite sa iracionálnym stávkam, ktoré môžu hráčov frustrovať. Môžete sa tiež rozhodnúť umožniť hráčom vyplácať peniaze na základe šťastia alebo zručnosti. Pokerové stávky sú napríklad založené hlavne na šťastí, pretože za normálnych okolností nemôžete vidieť ruky iných ľudí. Na druhej strane, Euchre vyžaduje, aby ste stavili tak, aby ste mysleli na svoju ruku a viditeľný tromf, a tak tipujete na základe zručnosti.
- 8Pridajte víťaznú a/alebo porazenú podmienku. To do značnej miery závisí od vášho herného štýlu. Jeden môže vyhrať, ak sa zbavil všetkých kariet, alebo môže prehrať, ak nazbiera veľa bodov. Ak hráte hru s viac ako 2 hráčmi, môžete tiež pridať bonus pre prvých víťazov a trest pre posledných víťazov.
- 9Vymyslite bodový systém. Tiež sa rozhodnite, či musíte body získať alebo stratiť, aby ste mohli vyhrať. Napríklad u Jacka je cieľom zbieranie bodov, zatiaľ čo v Rummy sa body počítajú ako náhrada škody. Tiež rozhodnite, či body získavajú konkrétne karty alebo „triky“. Toto je tiež fáza rozhodovania o bodoch potrebných na víťazstvo (ak existujú). Existujú štyri spôsoby počítania bodov:
- Nastavené body, čo znamená, že v hre je celkový súčet bodov, takže ak má jeden hráč alebo tím X bodov, body súpera (ov) sa rovnajú Total-X.
- Stanovte body stávkami, ktoré sú úplne rovnaké ako predchádzajúce, ale tiež počítajte akékoľvek mzdy od hráčov.
- Rozdelená sada, čo znamená, že každý hráč môže mať ľubovoľný počet bodov z celkového počtu, ale aj to, že sú spálené alebo vyhodené body. Zničené body sú body, ktoré sa nedajú započítať kvôli podmienke, takže každý hráč musí svoje body spočítať a celkový súčet môže byť menší ako celkový súčet.
- Počítanie smerom nahor, ktoré spočíva v počítaní bodov hráča bez obmedzenia, ako napríklad v Rummy. Hráč takejto hry by teoreticky mohol prehrať od prvého kola.
- 10Nájdite názov svojej hry. Mnoho názvov klasických hier pochádza z barov a salónov „Divoký západ“, kde ľudia trávili čas hraním hier, alebo z francúzskej kráľovskej rodiny, ktorá urobila to isté na večierkoch. Niektoré sú tiež oveľa novšie, ale tvorcovia im dali podobne znejúce názvy pre príchuť.
- Nebojte sa nechať svoju predstavivosť voľnú. V niektorých kreatívnejších hrách existujú podivné víťazné podmienky alebo systémy bodovania, ale to neznamená, že nie sú zábavné.
- Beta testujte svoju hru so svojimi priateľmi. Uistite sa, že to nie je príliš zložité alebo príliš jednoduché. Uistite sa tiež, že dokončenie kola nezaberie veľa času, ak je príliš opakujúce sa alebo vyžaduje príliš veľa premýšľania a memorovania.
- Napíšte všetko. Pri navrhovaní kartovej hry majte vždy po ruke notebook. Môže byť použitý na zaznamenávanie hry, bodov, špeciálnych kariet, podmienok, názvu atď. To vám pomôže zapamätať si dôležité veci o hre alebo vám pomôže prísť s nápadmi.
- Bavte sa! Pokiaľ nepracujete v „nudnej továrni kartových hier“, robíte to pre zábavu a tvorenie. Nebaviť sa v procese alebo počas testovania konečného produktu zvyčajne znamená, že ani ostatní nebudú.
- Pri popise hry buďte veľmi konkrétni. Je lepšie myslieť na všetko, čo sa môže počas hry stať, a vyhýbať sa zámkom hry, ako sa s nimi počas hry vysporiadať, čo pokazí zábavu.
- Pri vytváraní hry sa vyhýbajte používaniu balíkov chránených autorskými právami. Príkladom by bolo použitie paluby Tichu, ktorú vyrába a predáva spoločnosť Fata Morgana.
Prečítajte si tiež: Ako hrať kartovú hru Palace?
Otázky a odpovede
- Mohli by ste použiť dve už použité kartové hry a zlúčiť ich do jednej?Absolútne by som len odporučil nezahrnúť dve sady pravidiel, ktoré si navzájom protirečia. Je tiež najlepšie zaistiť, aby tieto dve hry mali relatívne podobný štýl. Napríklad War a Solitaire nie sú práve najlepšie na použitie týmto spôsobom.