Ako udržať kúzlo: koncept posilňovača zhromažďovania?
Formát hry Booster Draft v hre Magic the Gathering je vynikajúcou skúškou zručnosti. Na rozdiel od skonštruovaného formátu, navrhovanie nevyžaduje žiadnu obrovskú zbierku kariet. Pokiaľ majú hráči nejaké herné skúsenosti, draft môže byť zábavný pre všetkých len s malou finančnou investíciou.
Časť 1 z 5: príprava
- 1Zostavte celkom najmenej štyroch hráčov
- 2Získajte pre každého hráča tri posilňovacie balíčky. Boostery môžu byť akejkoľvek sady a v akejkoľvek zmesi, ale obvykle je najlepšie zostať v jednom bloku - napríklad Mirage, Visions, Weatherlight alebo Tempest, Exodus, Stronghold. Nemali by ste použiť viac ako tri sady, pretože pre každého hráča v každom kole budete potrebovať jeden posilňovač.
- 3Náhodne posaďte svojich hráčov k stolu. Draft by mal mať osem hráčov alebo menej - ak teda máte 16 hráčov, budete potrebovať dva oddelené stoly po 8.
- 4Rozdajte každému hráčovi prvý posilňovač. Boostery by mali byť rovnaké pre každé kolo draftu. Ak hráte jeden blok, boostery by mali byť vynechané v poradí bloku - tj Tempest potom Stronghold potom Weatherlight.
Časť 2 z 5: predbežné pokyny
- 1Rozhodca by mal začať pokyny hráčom pred začiatkom prípravy
- 2Poučte hráči, ktoré v každom kole budú mať 30 sekúnd zobraziť kariet v balíčku a urobiť výber jedinej karty. Môžete sa rozhodnúť skrátiť časový limit na 15 sekúnd, ak sú hráči s danou sadou oboznámení.
- 3Povedzte hráčom, že keď si vyberú, musia balíček odovzdať lícom nadol hráčovi vľavo v prvom a treťom kole a v druhom kole doprava.
- 4Rozhodca oznámi „prihrávku“ po dosiahnutí časového limitu - hráči si potom môžu pozrieť ďalšie balenie a rozhodca by mal začať stopky. Hráčom nie je dovolené zobrazovať ukážku nasledujúceho balíčka, kým čakajú na vyhlásenie rozhodcu.
Časť 3 z 5: návrh
- 1Rozhodca nastaví časovač odpočítavania, dá hráčom pokyn, aby otvorili prvé balenie a spustil časovač.
- 2Každý hráč by mal triediť karty vo svojom balíčku, vybrať jednu kartu, ktorá je položená na stole pred ním, a zvyšok odložiť pre ďalšieho hráča.
- 3Akonáhle rozhodca zavolá „prihrávka“, hráč by mal vyzdvihnúť balíček, ktorý mu bol odovzdaný, od susedného hráča, triediť a vyberať ako v predchádzajúcom kroku.
- 4Pick-and-pass pokračuje 15 kôl, kým nie sú vyčerpané balíčky prvého kola.
- 5Po každom kole draftu si hráči môžu skontrolovať svoje vybrané karty po vopred stanovenú dobu (zvyčajne postačuje 30-60 sekúnd) pred začiatkom ďalšieho kola.
- 6Rozhodca by mal vynechať boostery pre druhé kolo, zatiaľ čo hráči kontrolujú svoje karty.
- 7Po uplynutí času na preskúmanie by mal rozhodca pripomenúť hráčom, aby prišli v druhom kole. Požiadajte hráčov, aby otvorili svoje druhé balenie.
- 8Druhé kolo pokračuje ako prvé kolo, každý hráč vyberá a prihráva, kým nie sú balíčky prázdne.
- 9Rozhodca by teraz mal dať hráčom pokyn, aby si skontrolovali svoje karty vo vopred stanovenom čase a vynechali posledný posilňovač.
- 10Pripomeňte hráčom, aby v treťom kole prihrávali doľava.
- 11Požiadajte hráčov, aby otvorili posledný posilňujúci balíček. Finálové kolo pokračuje ako predchádzajúce dve, každý hráč vyberie kartu a odovzdá zvyšky, kým nie sú balíčky opäť prázdne.
Časť 4 z 5: fáza výstavby
- 1Hráči sa teraz musia rozdeliť, aby mohli zostaviť svoje paluby.
- Umiestnite hráča pod vedomím oka zabrániť podvádzanie by pridaním externých kariet.
- V ideálnom prípade by hráči nemali mať žiadny kontakt s žiadnymi kartami okrem ich pripraveného balíčka a základného pozemku, ktorý poskytol rozhodca.
- S použitím navrhnutých kariet a základných polí, ktoré poskytol rozhodca, by hráči mali zostaviť hrací balíček s minimálnym počtom 40 kariet. Všetky zostávajúce karty sa stanú príborníkom. Formálna hra môže vyžadovať, aby hráči zverejnili zoznam balíčkov, akonáhle je konštrukcia ich balíka dokončená.
- Na rozdiel od vytvorenej hry pravidlá posilňovacieho návrhu umožňujú použiť v balíčku ľubovoľný počet jednej karty.
- Umiestnite hráča pod vedomím oka zabrániť podvádzanie by pridaním externých kariet.
Časť 5 z 5: turnaj
- 1Turnaj môže byť zorganizovaný akýmkoľvek spôsobom, ktorý určí rozhodca.
- Bracketed - Hráči sú zoradení do bracket chartu a sú náhodne porovnaní proti súperovi. Bracketed je možné hrať ako elimináciu jednej alebo dvoch.
- Round každý s každým - Hráči hrajú jedno kolo proti sebe so súperom, po poslednom kole hrajú o prvenstvo hráči s dvoma celkovo najlepšími rekordmi
- Švajčiarske párovanie - V prvom kole sú hráči náhodne vybraní, aby hrali proti sebe. V nasledujúcich kolách sa spárujú prostredníctvom porovnateľných záznamov výhra/prehra. Každý hrá každé kolo (zvyčajne 3 alebo viac kôl). Hráči sú zaradení na koniec podľa svojich záznamov o stratách. Vďaka tomu sú všetci zapojení do hry počas celého turnaja.
- 2Každé kolo sú najlepšie dve z troch hier. Spravidla je v každom kole časový limit jednej hodiny.
- 4 a viac hráčov
- 3 posilňovacie balíčky na hráča
- Dostatočné základné pozemky pre každého hráča (najmenej 30 krajín na hráča, pretože každý hráč použije vo svojom balíku 14 až 20 krajín)
- Hrací povrch
- Tabuľka turnajovej konzoly, ak hráte jedno alebo dvojité vylúčenie
- Dosky alebo zápasy môžete zaznamenávať suchým vymazaním dosky alebo tlačových listov
Prečítajte si tiež: Ako resetovať PSP?
Otázky a odpovede
- Koľko základných pozemkových kariet potrebujem na osobu? Organizujem draft a neviem, koľko pozemkov potrebujem kúpiť.Ak hráte so 40-kartovým balíčkom, mali by ste mať asi 17 krajín na osobu.
Komentáre (1)
- Všetky podrobnosti sú v článku. Skvelý zdroj. Podarilo sa mi nájsť veľa stránok definujúcich, čo je koncept, ale iba táto mi poskytla podrobnosti o tom, ako koncept skutočne prebieha.