Ako zmiešať farby vo Photoshope?

1. Kliknite a podržte nástroj vedro.
2. Kliknite na položku Prechod.
3. Podľa potreby upravte odtiene a hodnoty.
4. Vyberte oblasť pomocou nástroja Laso alebo Magnetická hůlka.
5. Kliknutím a potiahnutím pridáte prechod.

Pravdepodobne to nebudete používať pre svoju zmes
Pravdepodobne to nebudete používať pre svoju zmes, ale je dobré pochopiť, ako funguje predvolený režim miešania.

Photoshop obsahuje desiatky spôsobov, ako kombinovať farby. Vyskúšajte niekoľko, ktoré vyznievajú, že zodpovedajú vašim cieľom. S praxou sa zoznámite s účinkami každého nástroja a budete ich môcť kombinovať a vytvárať jedinečné štýly.

Metóda 1 z 2: nastavenie režimov prelínania

  1. 1
    Prispôsobte si svoj nástroj štetca (voliteľné). Na paneli Nástroje vľavo vyberte nástroj štetec alebo ceruzku. Paletu Štetce otvorte pomocou príkazu OknoŠtetce v hornom menu alebo kliknutím na ikonu, ktorá vyzerá ako kúsok papiera, v hornom paneli s možnosťami. Upravte veľkosť a tvar svojho štetca tak, aby vyhovoval vášmu aktuálnemu projektu.
    • Držanie sa predvoleného štetca je v poriadku, ak ste vo Photoshope noví. Čoskoro zistíte, či je váš štetec príliš veľký alebo príliš malý, a kedykoľvek sa môžete vrátiť do tohto menu a vykonať zmeny.
    • Zvoľte „tvrdý okraj“ pre presnú kontrolu nad tým, čo ovplyvňujete, alebo „mäkký okraj“ pre kefu s difúznejším okrajom.
  2. 2
    Nájdite možnosti režimov prelínania. Keď máte vybratý nástroj štetec alebo ceruzku, môžete režim prelínania zmeniť pomocou rozbaľovacej ponuky na hornom paneli s možnosťami. Každý z týchto režimov používa iný vzorec na zmiešanie novej farby s existujúcou farbou na plátne. Najbežnejšie možnosti sú vysvetlené nižšie.
    • V niektorých verziách Photoshopu možno budete môcť zmeniť režim prelínania z palety štetcov.
    • Staršie verzie Photoshopu nemusia mať k dispozícii každý režim prelínania.
  3. 3
    Vyberte normálny režim, aby boli farby oddelené. V normálnom režime Photoshop vôbec nemieša farby. Keď používate nástroj štetec, zmiešaná farba úplne pokryje základnú farbu. Keď sa používa nástroj na úpravu, hodnota úpravy prepíše existujúcu farbu. Pravdepodobne to nebudete používať pre svoju zmes, ale je dobré pochopiť, ako funguje predvolený režim miešania.
    • Toto sa nazýva prahová hodnota pri práci s bitmapovým alebo indexovaným farebným obrázkom. V tomto prípade bude výsledná farba najbližšou možnou zhodou, ktorá je k dispozícii na farebnej mape.
  4. 4
    Mixujte v režime prekrytia. Tento veľmi obľúbený režim miešania robí svetlé oblasti svetlejšie a tmavé oblasti tmavšie. Konečným výsledkom je obraz s výraznejšími svetlami a tieňmi a opravuje problémy s preexponovaním a podexponovaním.
    • Ak vás zaujímajú technické podrobnosti, používa sa to pomocou vzorcov násobenia a obrazovky, ktoré sú popísané nižšie.
  5. 5
    Stmavte základnú farbu. Existuje niekoľko spôsobov stmavenia farieb, z ktorých každý funguje trochu inak:
    • V režime Darken sa červená, zelená a modrá hodnota každého pixelu porovná s novou farbou, ktorú pridávate. Pri každom z troch porovnaní skončí na konečnom obrázku najtmavšia hodnota.
    • V režime násobenia každý zdvih štetca „znásobí“ novú farbu a jas základnej farby. Môžete pokračovať v pridávaní ťahov štetcom, čím bude výsledok zakaždým tmavší.
    • Režim Darker Color funguje podobne ako Darken, ibaže porovnáva dva pixely ako celok, a nie sa pozerá na hodnoty RGB. Každý pixel buď zostane starou farbou, alebo bude nahradený novou, podľa toho, čo je tmavšie.
    • Režim Lineárne napaľovanie stmavuje všetky farby, ale má tendenciu vytvárať viac čiernej a extra tmavých farebných oblastí ako ostatné režimy.
    • Color Burn je podobný lineárnemu vypaľovaniu pre tmavé farby, ale má menej výrazný vplyv na svetlé farby. Výsledkom môže byť vyšší kontrast a sýtosť.
    V normálnom režime Photoshop vôbec nemieša farby
    V normálnom režime Photoshop vôbec nemieša farby.
  6. 6
    Zosvetlite obrázok. Každý spôsob stmavnutia farby má zodpovedajúci opačný vzorec na zosvetlenie:
    • V režime zosvetlenia sa porovnávajú červené, zelené a modré hodnoty základnej farby a zmiešaných farieb. Na zosvetlenie obrazu sa používajú svetlejšie hodnoty zmiešanej farby.
    • Pomocou režimu obrazovky urobíte všetko, čo je tmavšie ako biela, menej viditeľné.
    • Použite svetlejšiu farbu, aby ste tmavšie oblasti úplne nahradili zmiešanou farbou.
    • Lineárny dodge (Pridať) sčíta hodnoty týchto dvoch farieb. Ak je ktorákoľvek farba biela, výsledok bude úplne biely. Ak je ktorákoľvek farba čierna, nedôjde k žiadnym zmenám.
    • Color Dodge má menší vplyv na tmavšie farby, čo vedie k väčšiemu kontrastu.
  7. 7
    Upravte farby popredia a pozadia. Režimy Za a Jas sú k dispozícii vo vrstvených obrázkoch. Ak je zvolený režim Za sebou, farba sa použije za vrstvu a bude sa zobrazovať iba v priehľadných oblastiach. Režim Clear je v podstate guma, vďaka ktorej sú všetky pixely pred pozadím priehľadné.
  8. 8
    Upravte jas pomocou rozdielového režimu. Porovnajú sa hodnoty jasu základných a zmiešaných farieb a vytvorí sa výsledná hodnota odčítaním menších od väčších hodnôt. To prinesie jas bližšie k zmiešanej farbe, či už je tmavšia alebo svetlejšia ako základná farba.
  9. 9
    Farby zrušte odčítaním alebo delením. Matematicky tieto robia presne to, čo by ste od týchto dvoch farebných hodnôt očakávali. V praxi to znamená, že podobné farby sa pri použití Odčítania pohybujú smerom k čiernej a pri použití Rozdeliť smerom k bielej.
  10. 10
    Rozptyľujte farby v režime rozpustenia. Väčšinou sa používa na špeciálne efekty, nie na úpravu fotografie. Namiešaná farba bude namiesto plynulého prechodu pôsobiť roztrúsene alebo zubato. Skúste to pre staromódny efekt.
  11. 11
    Upravte konkrétne hodnoty. Zostávajúce režimy majú užší účinok. Každý z nich nahradí jednu hodnotu základnej farby zodpovedajúcou hodnotou zmiešanej farby. Všetky ostatné vlastnosti zostávajú rovnaké.
    • Odtieň (napríklad konkrétny typ červenej)
    • Sýtosť (nízka sýtosť vyzerá viac sivá, zatiaľ čo vyššia sýtosť vyzerá živšie)
    • Jas (ako svetlá alebo tmavá farba vyzerá)
  12. 12
    Pridajte farbu čiernobielym obrázkom. Farebný režim nahrádza odtieň aj sýtosť hodnotami zmiešanej farby, pričom svietivosť základnej farby zostáva rovnaká. Často sa používa na pridanie farby čiernobielym obrázkom.

Metóda 2 z 2: iné metódy miešania

  1. 1
    Skúste gradientovú zmes. Na paneli Nástroje vyhľadajte nástroj Bucket Fill. Kliknite a podržte, kým sa nezobrazia možnosti nástroja. Vyberte položku „Prechod“ a potom kliknite na panel s prechodom v hornej časti. Upravte odtiene a hodnoty podľa potreby. Vyberte oblasť pomocou nástrojov Lasso alebo Magic Wand a potom použite prechod kliknutím a ťahaním. Výsledkom je plynulý prechod medzi dvoma farbami.
    Color Burn je podobný lineárnemu vypaľovaniu pre tmavé farby
    Color Burn je podobný lineárnemu vypaľovaniu pre tmavé farby, ale má menej výrazný vplyv na svetlé farby.
  2. 2
    Duplikujte a vymažte. Vytvorte kópiu vrstvy alebo oblasti, ktorú sa pokúšate upraviť. Prilepte ho na novú vrstvu nad originál. Vyberte nástroj na gumu s mäkkými, zriedenými hranami a zmesou mäkkej opacity medzi 5 a 20%. Postupne vymažte hornú vrstvu, kým nedosiahnete požadovaný efekt.
  3. 3
    Nastavte nepriehľadnosť vrstvy. Ak máte dve alebo viac vrstiev, ktoré by ste chceli prekrývať, upravte posuvník krytia nad názvom každej vrstvy. Toto určuje, ako sú jednotlivé vrstvy priehľadné.
  4. 4
    Prispôsobte nastavenia mixovania svojmu tabletu. Vyberte kefu a na paneli s nastaveniami kefy vyhľadajte možnosti tabletu. Povoľte „prenos“ a nastavte štetec tak, aby upravoval opacitu v závislosti od tlaku, ktorým na svoj tablet pôsobíte. Môžete to použiť s akýmkoľvek tvarom a typom kefy, ale od online výrobcov kefiek existujú skvelé vlastné možnosti, ktoré poskytujú mliečny alebo mastný pocit.
    • Hneď ako vyberiete prenosový štetec, vyberte farbu, ktorú chcete zmiešať, a jemne ťahajte po základnom obrázku.
  5. 5
    Upravte nástrojom na rozmazanie. Na paneli Nástroje vyberte nástroj pre rozmazanie, ktorý je reprezentovaný ikonou prsta. Na paneli štetcov vyberte mäkký, okrúhly nástroj na rozmazanie a rozptyl zvýšte asi na 20%. Rozmazajte dohromady farby v blízkosti hranice ako prechod podobný maľbe.
    • Na dosiahnutie požadovaného efektu bude možno potrebné pohrať sa s hodnotou sily rozmazania na hornej lište.
  6. 6
    Vytvorte zmes masky. Položte jednu farbu na druhú, na dve vrstvy. Kliknite na tlačidlo Nová maska vrstvy na paneli Vrstvy vedľa hornej vrstvy. Vyberte masku a v rámci masky naneste biely až čierny prechod. 100% čierna oblasť zobrazí iba spodnú vrstvu a 100% biela oblasť zobrazí iba hornú vrstvu.
  7. 7
    Zakryte filtrom rozostrenia. Vyberte hraničnú oblasť, ktorú chcete zlúčiť. Prejdite do FilterModráGaussova rozostrenie hornej časti ponuky na. Upravte posúvač podľa chuti. Ak to chcete zopakovať, pomocou nástroja Laso vyberte ďalšie oblasti a potom stlačením klávesov Ctrl + F použite rovnaký filter.
    • Na Macu namiesto toho použite Command + F.
  8. 8
    Rozostrite vektorové obrázky dohromady. Ak používate vektorovú grafiku, vytvorte dva vektorové tvary rôznych farieb. Zmeňte vlastnosti tak, aby sa pridal polomer peria. Tvary sa budú rozmazávať pozdĺž okrajov a miešať sa budú, kdekoľvek budú blízko seba. Pre väčší efekt zvýšte hodnotu polomeru peria.
    Vytvorí sa výsledná hodnota odčítaním menších od väčších hodnôt
    Porovnajú sa hodnoty jasu základných a zmiešaných farieb a vytvorí sa výsledná hodnota odčítaním menších od väčších hodnôt.
  9. 9
    Efekty farby napodobnite štetcom na mixovanie. Na paneli Nástroje vyberte mixérsku kefu, ktorá je predstavovaná štetcom a kvapkou farby. (V niektorých verziách možno budete musieť na zobrazenie tejto možnosti podržať ikonu Štetca.) V ponuke nastavení Štetca nájdete niekoľko nových možností. Každý z nich bude napodobňovať maliarske techniky, ako napríklad ťahanie dvoch farieb mokrej farby k sebe.

Tipy

  • Po premiešaní, aby ste dosiahli rovnomernejší prechod, vyberte farbu a znova premiešajte. Opakujte, kým nedosiahnete rovnomerný prechod s málo viditeľným „pásmom“.
  • Ak nástroj nefunguje tak, ako by ste chceli, nájdite ikonu Predvoľba nástrojov v ľavej časti panela s nástrojmi. Kliknite pravým tlačidlom myši (alebo na počítačoch Mac kliknite so stlačeným klávesom Ctrl) a vyberte položku Obnoviť nástroj, čím sa vrátite k predvoleným nastaveniam.
  • Dávajte pozor na povrchové vlastnosti materiálu, ktorý napodobňujete. Rôzne materiály majú rôznu úroveň odrazu a drsnejšie alebo plynulejšie prechody odtieňa / hodnoty. Zvážte tiež, ktoré typy svetelných zdrojov ovplyvňujú objekt. Sú teplé alebo chladné? Tlmené alebo svetlé?

FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail