Ako modelovať na mixéri?

Sieťovina vám poskytne realistický predmet, ale majte na pamäti, že čokoľvek nedôležité by malo byť rovinou, ktorá skracuje dobu vykresľovania a zvyšuje efektivitu.
Blender má komplikované rozhranie, ale ako si na to zvyknete, zistíte, že si ľahko vyrobíte ľubovoľný predmet.
- 1Zmeniť na ortogonálne zobrazenie. (Stlačte 5)
- Budete musieť pozerať bez perspektívneho skreslenia.
- 2Pridajte sieť alebo rovinu.
- Lietadlo vám umožní rýchlo vyrobiť nedôležité objekty, napríklad steny.
- Sieťovina vám poskytne realistický predmet, ale majte na pamäti, že čokoľvek nedôležité by malo byť rovinou, ktorá skracuje dobu vykresľovania a zvyšuje efektivitu.
- 3Stlačením tabulátora prejdete do režimu úprav.
- 4Posúvajte vrcholy, strany alebo tváre. Kliknutím pravým tlačidlom myši vyberiete a potiahnutím a kliknutím ľavým tlačidlom ho uvoľníte.
- 5Ak váš objekt existuje v reálnom svete, pokúste sa získať merania, aby ste získali správne proporcie.
- 6Rozdelením prejdete na podrobnosti.
- 7Ak má byť váš objekt plynulo zatienený, stlačte hladké tlačidlo.
- 8Analyzujte svoju prácu a uistite sa, že vyzerá správne.
- Predtým, ako urobíte niečo efektné alebo zložité, uložte si malú zálohu jednoduchým duplikátom.
- Použite sub-surfovanie.
- Usporiadať. Vyberte niektoré vrcholy, ak niektoré nevymenia render
- Mixér (softvér)
Prečítajte si tiež: Ako pridať poznámky do programu Word?