Ako používať grafy a diagramy v kresbe openoffice?

Je podrobne popísané ďalej v tejto kapitole
Ako nakreslíte tieto konektory a pridáte k nim text, je podrobne popísané ďalej v tejto kapitole.

Draw neponúka žiadny špeciálny panel nástrojov na vytváranie organizačných schém, kde sa jednotlivé polia zobrazujú ako obdĺžniky. Kreslenie týchto tabuliek však nespôsobuje žiadne špeciálne problémy. Použitie rôznych farieb výplne jasne predstavuje organizačné väzby a nakreslením obdĺžnikov s rôznymi výškami môžete vidieť rôzne hierarchie. S progresiou farieb z tmavých tónov na svetlé môže byť tento efekt posilnený. Sledujte, či si výber farieb zachováva dobrý kontrast medzi farbou textu a pozadím, aby ste vytlačený diagram mohli ľahko prečítať.

Metóda 1 z 3: vytvorte organizačnú schému

  1. 1
    Pripravte si nastavovaciu stránku alebo koncept s odchyľovacími čiarami, ktoré vám pomôžu pri kreslení rôznych hierarchií a ciest zodpovednosti a typických políčok, ktoré použijete pri kreslení grafu.
  2. 2
    Jednotlivé boxy umiestnite podľa potreby. Jednotlivé boxy sú umiestnené a dimenzované podľa „pocitu“. Presnú veľkosť (najmä šírku), polohu a farbu je možné neskôr stanoviť.
    • Niekedy je jednoduchšie nakresliť iba jedno pole na každú úroveň, duplikovať toto pole a potom ho presunúť do požadovanej polohy.
  3. 3
    Môžete tiež vybrať objekt a pomocou príkazu ponuky upraviť> duplikovať vytvoriť kópie jedného alebo viacerých polí (pozri obrázok 3). Vzdialenosť duplikovaných predmetov k originálu je možné zadať do polí umiestnenia pre osi X a Y
    • Pozitívne hodnoty pre X a Y sú (vzhľadom na pôvodný objekt) vpravo a nadol.
    • Je len na vás, akú replikačnú techniku použijete. Existujú aj iné metódy.
  4. 4
    Pozrite sa na dokončený návrh.
  5. 5
    Teraz pridáte text do jednotlivých políčok.
    • Ak je formátovanie textu podľa vašich predstáv, môžete vložiť text. V závislosti od dĺžky a formátovania textu môže byť potrebné upraviť veľkosť poľa a medzery k susedným políčkam. Úpravy je možné vykonať spočiatku pomocou myši a potom je možné „jemné doladenie“ pomocou okna Poloha a veľkosť.
    • Teraz môžete nastaviť farby výplne a výkres uložiť. Spojenia medzi rámčekmi nie sú nakreslené obyčajnými čiarami, ale konektormi, ktoré Draw používa. Ako nakreslíte tieto konektory a pridáte k nim text, je podrobne popísané ďalej v tejto kapitole.
    • Na polia môžete tiež použiť textové rámčeky. Tieto majú výhodu automatického prerušovania riadkov. Táto snímka obrazovky ukazuje jednotlivé kroky úprav zadávania textu, pridávanie riadkov a nastavenie farby pozadia textového rámca.

Metóda 2 z 3: nakreslite vývojový diagram

  1. 1
    Nájdite panel s nástrojmi vývojového diagramu. Na kreslenie vývojových diagramov (tiež známych ako vývojové diagramy) ponúka OOo Draw samostatný panel s nástrojmi., Ktorý sa nachádza na hlavnom paneli s nástrojmi Draw.
  2. 2
    Vývojový diagram je najľahšie nakresliť podľa rovnakého postupu nastavenia ako pre organizačné schémy. Potrebné symboly sa vyberú z panela s nástrojmi a presunú sa na svoje miesto.
  3. 3
    Umiestnite symboly na správne miesto. Jednotlivé symboly musia byť umiestnené presne tak, aby konektory, ktoré ich spájajú, tvorili zvislú čiaru. Stredy všetkých symbolov, ktoré ležia vo zvislej priamke, by mali mať rovnakú súradnicu X a tie, ktoré sú na rovnakej úrovni, by mali mať rovnakú súradnicu Y.
    • Vyberte tvary, ktoré majú navzájom ležať vo zvislej priamke, a vycentrujte ich pomocou položky Upraviť> Zarovnanie> Na stred.
    • Pri vodorovných čiarach vyberte tvary a vycentrujte ich pomocou položky Upraviť> Zarovnanie> Stred.
  4. 4
    Spojte symboly dohromady pomocou konektorov. Po pridaní textu a nastavení farby výplne môžete jednotlivé symboly spojiť a v prípade potreby pridať text do konektorov.
Kliknutím na tlačidlo na paneli s nástrojmi kreslenia otvoríte panel s nástrojmi spojky
Kliknutím na tlačidlo na paneli s nástrojmi kreslenia otvoríte panel s nástrojmi spojky.

=== Lepiace body a konektory ===

Konektory

  1. 1
    Na prepojenie predmetov použite konektory. Konektory sú čiary alebo šípky, ktorých konce sa automaticky „pripájajú“ k lepenému bodu objektu. Konektory sú obzvlášť užitočné pri kreslení organizačných schém, vývojových diagramov a myšlienkových máp. Spojovacie čiary medzi symbolmi zostanú nedotknuté aj po presune a preskupení rôznych kresliacich blokov.
  2. 2
    Kliknutím na tlačidlo na paneli s nástrojmi kreslenia otvoríte panel s nástrojmi spojky.
  3. 3
    Vymeňte konektor. Ak sa požadovaný typ konektora nezobrazuje, kliknite na malý čierny trojuholník v pravej hornej časti panela s nástrojmi Konektor. V zobrazenom zozname kliknite na tlačidlá Viditeľné. Tu môžete aktivovať ďalšie typy konektorov.
    • Typy konektorov spadajú do jednej zo štyroch skupín:
      • Štandardné konektory - segmenty čiar prebiehajú vertikálne a horizontálne. Všetky uhly sú pravé. Konektor sa neohýba okolo predmetov, ktoré viaže.
      • Linkové spojky - pozostávajú z úsečky a dvoch menších horizontálnych alebo vertikálnych segmentov na koncoch.
      • Rovné konektory - pozostávajú z jedného riadku.
      • Zakrivené konektory - vychádzajú z Bézierových kriviek.
  4. 4
    Ak chcete, môžete zmeniť všetky typy konektorov. V kontextovej ponuke vyberte položku Konektor na zmenu typu konektora na iný (ako aj niektoré ďalšie vlastnosti). V ponuke Riadok môžete zmeniť vzhľad čiary (farbu, štýl šípky a štýl čiary), ale nie typ spojnice.
  5. 5
    Keď na paneli s nástrojmi vyberiete konektor, ukazovateľ myši sa zmení na. Keď presuniete kurzor na objekt, zobrazia sa dostupné body spojenia (lepenia). Ak chcete spojiť dva tvary, presuňte kurzor myši na bod lepenia, kliknite naň ľavým tlačidlom myši, aby ste vytvorili prvý bod, a potom presuňte kurzor myši (stále stlačené ľavé tlačidlo) na druhý bod lepenia a tlačidlo myši uvoľnite. Konce linky sú teraz ukotvené a je nadviazané spojenie.
  6. 6
    Prilepte konektor k tvaru.
  7. 7
    Začiatok alebo koniec konektora môžete umiestniť do stredu objektu. Je to užitočné vtedy, keď konečná poloha objektu ešte nie je fixná. Keď presuniete objekt, Draw automaticky vyberie optimálne umiestnenie koncov konektora.
    • Rovnako ako všetky ostatné objekty majú konektory jeden alebo viac ovládacích bodov na zjednodušenie konštrukcie výkresu. Tieto body môžete použiť na zmenu tvaru, dĺžky a proporcií spojovacej čiary.
  8. 8
    Ak chcete odstrániť konektor z objektu, buď presuňte koniec konektora z bodu lepenia objektu, alebo konektor úplne odstráňte.

Úprava lepiacich bodov

  1. 1
    Upravte body mazania kliknutím na ikonu bodu lepenia. Gluepointy je možné upravovať pomocou samostatného panela s nástrojmi. Tento panel s nástrojmi je citlivý na kontext, to znamená, že sa zobrazí automaticky, keď kliknete na tlačidlo Bod lepenia, vyberte príkaz ponuky Upraviť> body lepenia. #nasledujúci stručne popisuje funkciu každého tlačidla na tomto paneli s nástrojmi.
  2. 2
    Vložte nový lepiaci bod. Týmto tlačidlom vložíte nový lepiaci bod.
  3. 3
    Nakreslite nový objekt. Ak je predmet naplnený, môžete bod lepidla umiestniť kdekoľvek do objektu. Pri nevyplnených objektoch môžete lepiaci bod umiestniť iba na vonkajší rám, ale po vložení ho potom môžete ťahať dovnútra objektu. Aktivujte tlačidlo Lepiace body na paneli nástrojov Kresliť, ako je popísané vyššie.
    • Tieto lepiace body zostanú viditeľné tak dlho, kým tlačidlo Glue Points je aktívna. Vyzerajú ako malé modré krížiky. Vybratý lepiaci bod má za krížom sivý štvorec. Vybratý lepiaci bod môžete presunúť myšou alebo odstrániť pomocou klávesu Del.
  4. 4
    Pomocou týchto štyroch tlačidiel zvolíte „smery“ spojenia, ktoré budú pre tento lepiaci bod povolené.
    • Pre konkrétny bod lepenia si môžete vybrať jeden alebo viac smerov. Pokyny určujú smer povolený pre pripojenie konektora k bodu lepenia.
  5. 5
    Aktivujte lepiace body a potom zvoľte smer. Ak napríklad aktivujete iba tlačidlo, každý konektor bude nútený prísť k lepiacemu bodu z ľavej strany bodu.
    • Na obrázku je lepiaci bod v kruhu s ľavým vstupom a jeden vo štvorci s pravým vstupom. Účinok toho je znázornený na pravom výkrese po pridaní spojnice medzi dva lepiace body.
  6. 6
    Ak ste v režime úpravy bodu lepenia a do bodu lepenia pridáte iný smer (napríklad aktiváciou), ooo sa pokúsi optimalizovať dĺžku konektora. V prípade uvedenom vyššie sa spojenie vo vnútri kruhu zmení nasledovne:
    • Ak je tlačidlo Relatívny bod lepidla aktívne (predvolene je aktívne), bod lepidla sa bude pohybovať, keď zmeníte veľkosť objektu, ako je uvedené nižšie:
    • Ak je tlačidlo Relatívny bod lepidla deaktivované, zostanú aktívne ostatné tlačidlá na paneli s nástrojmi, ktoré boli predtým sivé. Pomocou týchto tlačidiel môžete rozhodnúť, ako bude lepiaci bod umiestnený pri zmene veľkosti objektu.
  7. 7
    Tieto tlačidlá určujú, ako sa zmení horizontálna poloha bodu lepenia, keď zmeníte veľkosť objektu obsahujúceho bod lepenia. Vzdialenosť bodu lepidla od ľavého okraja, zvislej čiary cez stred alebo pravého okraja zostane pevná, keď zmeníte veľkosť objektu. Ak je šírka predmetu menšia ako vzdialenosť, lepiaci bod bude pripevnený k rámu objektu.
    • Tento príklad ukazuje, čo sa stane, keď sa zmení šírka objektu a bod lepenia je nastavený tak, aby mal pevnú vzdialenosť k ľavému rámu.
    • Tieto tlačidlá určujú podobným spôsobom zvislú polohu bodu lepidla pri zmene veľkosti objektu.
Ak nakreslíte konektor a potom naň kliknete
Ak nakreslíte konektor a potom naň kliknete, aktivujú sa iba koncové a kontrolné body.

Pridajte text do konektorov

  1. 1
    Ak chcete do konektora pridať text, dvakrát kliknite na konektor. Koncové a kontrolné body sa stanú aktívnymi a uvidíte známy blikajúci textový kurzor (poloha kurzora je určená posledným použitým nastavením). Súčasne sa zobrazí panel s nástrojmi na formátovanie textu (pod panelom s ponukami). Tento panel nástrojov vám umožňuje nastaviť požadované vlastnosti textu a text môžete zadávať priamo.
  2. 2
    Ak nakreslíte konektor a potom naň kliknete, aktivujú sa iba koncové a kontrolné body. Napriek tomu má konektor svoj vlastný objektový rámec - v tomto prípade neviditeľný. Môžete si to ľahko predstaviť tak, že si predstavíte obdĺžnik obklopujúci počiatočný a koncový bod konektora (pozri obrázok 14).
  3. 3
    Keď do konektora pridáte text, umiestnenie textu sa bude vzťahovať na tento obdĺžnik. Presnú polohu textu je možné nastaviť v dialógovom okne Možnosti textu (obrázok 15). Toto dialógové okno sa zobrazí, keď dvakrát kliknete na text a potom v rozbaľovacej ponuke vyberiete položku Text alebo keď kliknete na konektor a vyberiete položku Formát> Text na paneli s ponukami.
  4. 4
    V textovom dialógovom okne by ste mali venovať osobitnú pozornosť nasledujúcim poliam. V sekcii Ukotvenie textu vidíte možné umiestnenia textu. Vo vyššie uvedenom príklade je text ukotvený vľavo hore. V časti Medzery k okrajom vľavo dole môžete zadať aj záporné hodnoty medzier, aby ste umiestnili text mimo rámček.
Vývojový diagram je najľahšie nakresliť podľa rovnakého postupu nastavenia ako pre organizačné schémy
Vývojový diagram je najľahšie nakresliť podľa rovnakého postupu nastavenia ako pre organizačné schémy.

Metóda 3 z 3: úprava textu tak, aby vyhovoval spojovacej čiare

  1. 1
    Ak chcete, aby text sledoval sklon alebo krivku čiary, musíte aktivovať a použiť nástroj písma. Ak ho chcete sprístupniť na použitie, napríklad pridať ho na panel nástrojov Kresliť, otvorte ponuku Nástroje> Prispôsobiť. Vyberte kartu Panely s nástrojmi a v hornom zozname panelov s nástrojmi (rozbaľovací zoznam) vyberte položku Kresba. Kliknite na Pridať a vyberte Formát kategórie a Príkazovú písmu. Kliknite na položku Pridať, potom na položku Zavrieť a v zozname príkazov v časti Obsah panela s nástrojmi by ste teraz mali vidieť tlačidlo so šípkou. Presuňte nástroj na požadované miesto a potom kliknutím na tlačidlo OK potvrďte a zatvorte dialógové okno.
    • Ak chcete písať šikmý text, sú potrebné dva kroky. V prvom kroku sa text ku konektoru pridá ako obvykle, ako je popísané vyššie. Poloha ukotvenia textu nie je v tejto fáze dôležitá. Vyberte objekt s textom (v tomto prípade konektor) a kliknite na tlačidlo Písmo.
    • Tým sa otvorí dialógové okno Písmo. Ak chcete, aby text ležal pozdĺž naklonenej čiary, kliknite na ikonu Otočiť a nastavte vzdialenosť k požadovanej čiare.
  2. 2
    Otvorte dialógové okno písmo. To otvára mnoho ďalších možností manipulácie s textom pomocou tlačidla alebo umiestnenia textu pod riadok priradením zápornej hodnoty medzieram medzi textom a riadkom.
    • Okrem toho je možné použiť dialógové okno Písmo na generovanie zakriveného textu, ktorý sleduje tvar zakrivenej čiary. Oplatí sa trochu experimentovať, aby ste preskúmali niektoré z možností.
Súvisiace články
  1. Ako pridať odkazy v programe Excel?
  2. Ako pridať panely nástrojov do programu Microsoft Word?
  3. Ako vytvoriť špeciálne špeciálne znaky v programe Word?
  4. Ako urobiť kužeľ v SketchUp?
  5. Ako photoshopovať tvár?
  6. Ako vypočítať ročnú mieru rastu v programe Excel?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail