Ako hrať baterku?
Toto je variant detskej hry štyridsať štyridsať. Podobné značke baterky, ibaže úkryty ho musia urobiť „domov“
- 1Nájdite veľký priestor a niečo, čo by ste mohli nazvať „domov“ (strom, smetná nádoba, dvere do budovy) a veľa úkrytov.
- 2Nech sa každý oblečie do tmavého nereflexného oblečenia. (uistite sa, že sa v blízkosti vašej hernej oblasti nenachádzajú žiadne cesty!).
- 3Zaobstarajte si baterku, ktorá nemá príliš široký ani príliš úzky lúč.
- 4Definujte hranice - Každý, kto sa skrýva na zakázanom území, sa okamžite stane „tým“ v nasledujúcom kole.
- 5Vyberte si miesto, kde budete „doma“, a vyberte si niekoho, kto bude „tým“, akýmkoľvek spôsobom to považujete za najspravodlivejšie.
- 6Nechajte osobu, ktorá je „to“, napočítať do 100.
- 7Rovnako ako na schovávačku, existuje myšlienka, že sa nenájde, ale aj úkryty sa musia dostať do „domova“ bez toho, aby ich najskôr niekto spozoroval.
- 8Pravidlá sú nasledujúce:
- Hľadač môže pochodeň (baterku) použiť iba vtedy, ak si myslí, že niekoho vidí v tme;
- Svietidlo (baterka) môže byť zapnuté maximálne 3 sekundy;
- Akonáhle hľadajúci niekoho zbadá, musí bežať do „domu“ a kričať „štyridsať štyridsať“, potom meno a polohu osoby, pričom na nich svieti pochodeň (baterka) (pozri nižšie);
- Keď sa úkryt dostane do „domu“, musí kričať „baterka“ - kým to neurobia, môžu byť stále chytení;
- Prvá chytená osoba je „to“ pre ďalšie kolo;
- Lovcom nie je dovolené zakopnúť, chytiť ich a zadržiavať ich;
- Hľadač sa musí zdržiavať mimo dvojmetrovej vylúčenej zóny okolo „domova“, pokiaľ nepočítajú alebo niekoho nezbadajú;
- Ak je niekde mimo hraníc, nemôže byť použitý na skrývanie sa alebo cestovanie, kým sa hra neskončí.
- 9Okrem týchto pravidiel je všetko ostatné férovou hrou. Každý, kto zistil porušenie pravidiel, je „to“ nabudúce, bez ohľadu na to, kto bol chytený ako prvý.
- 10Ak sa každý dostane „domov“ bez toho, aby ho niekto spozoroval, hľadajúci je opäť „to“.
- 11Akonáhle je každý „doma“ alebo chytí ďalšiu osobu, „to“ začne počítať a hra sa začína znova
- 12Poznámka k pravidlu 3 - Ak má úkryt podozrenie, že ho niekto spozoroval, je úplne spravodlivé presunúť sa zo svojho úkrytu do nového skôr, ako hľadajúci vysloví ich meno. Baterka musí byť na nich, keď sa volá ich meno, aby ich mohli chytiť (tu príde vhod volanie miesta).
- Predstavte si, kam sa schovávate, nezabudnite použiť tiene a maskovanie, aby splynuli s vašim pozadím.
- Ak používate záhrady, určite ničte rastliny atď.
- Bavte sa - ľahko sa necháte nachytať, kto bol videný ako prvý a kto to „je“, ale zábavnejšie je, ak všetci hrajú férovo.
- ak je niekto „to“ viac ako trikrát za sebou, môže stáť za to zaviesť pravidlo, ako napríklad „posledný človek doma po tretíkrát je“ to”“
- Ak hrá viac ako 10 ľudí, zvážte viac ako jedného hľadajúceho
- Povedzte svojim rodičom, kde chcete hrať.
- Zostaňte v bezpečí - snažíte sa, aby vás nikto nevidel, preto sa vyhýbajte cestám a verejným chodníkom.
- Lesy a iné zalesnené oblasti sú plné úkrytov a tieňov, ale musíte pamätať na to, že musíte byť veľmi opatrní, pretože v tme sa dá ľahko podraziť a ublížiť si - autor neodporúča hrať v týchto oblastiach.
- Nenechajte sa zmiasť, vždy myslite na bezpečnosť úkrytu nad jeho hodnotou ako na úkryt.
- Pochodeň (baterka).
- Tmavé oblečenie.
- Skupina priateľov.
Prečítajte si tiež: Ako hrať nerf ľudí vs. zombie?