Ako dokončiť úlohu „nie kovaného vo svetle“ v osude?

Dokončiť alternatívne ukončenie misie
Vaším cieľom bude počas paradoxu misie získať tri strašidelné spomienky a dokončiť alternatívne ukončenie misie.

V Destiny získate exotickú pulznú pušku No Time to Explain splnením úlohy „Not Forged in Light“. Vaším cieľom bude počas paradoxu misie získať tri strašidelné spomienky a dokončiť alternatívne ukončenie misie. Neexistujú žiadne časové požiadavky, ale existuje špeciálny parameter, ktorý ak zomriete alebo zomrie celý váš tím pri pokuse získať troch duchov, budete musieť reštartovať.

Časť 1 zo 4: zbieranie prvej pamäte

  1. 1
    Vyberte si paradox misie na Venuši na 240 ľahkých obtiažností.
  2. 2
    Choďte do sklenenej klenby. Postupujte podľa sprievodcov značiek misií, kým nedosiahnete škriatka, ktorý vám stojí v ceste na ľavej strane, v blízkosti veľkého otvoru, ktorý nefunguje správne.
    • Normálne by ste pokračovali okolo dvoch zle fungujúcich škriatkov, ale namiesto toho choďte smerom k okraju, ktorý bol pred vami.
    • Zastavte tesne pred okrajom.
  3. 3
    Choďte z okraja a rýchlo skočte späť k útesu, z ktorého ste odišli. Do boku útesu je skrytý priechod.
    • GibbyFam je o tom, kde je priechod; použite jeho menovku ako odkaz, kam potrebujete skočiť.
  4. 4
    Pokračujte nadol skrytým priechodom, kým na stene neminiete modré svetlo. Vstúpite do niečoho, čo sa zdá byť čistinou, ktorá má oranžové osvetlenie; tu je prvá spomienka.
  5. 5
    Prejdite do novej oblasti. Okamžite choďte doprava a získajte prvého z troch duchov potrebných na alternatívne zakončenie. Červené šípky vám majú pomôcť ukázať rovnaký vchod z oboch strán, takže viete, že pri prechode musíte okamžite odbočiť doprava.
    • Postupujte podľa pokynov na „zhromaždenie pamäte“.
Kým na stene neprejdete modrým svetlom
Pokračujte skrytým priechodom, kým na stene neprejdete modrým svetlom.

Časť 2 zo 4: zbieranie druhej pamäte

  1. 1
    Pokračujte v novej oblasti skokom na niekoľko nástupíšť a chodníkov, kým sa nedostanete k templárovej studni. Tu vás pôvodná misia zavedie po zozbieraní prvej pamäte duchov.
    • Cesta je kľukatá a vyžaduje veľa skákania, ale je dosť lineárna.
  2. 2
    Choďte hore k veľkým oranžovým dverám a začnite boj. Keď je tento boj dokončený, nechoďte tam, kam vás vedú značky misie. Namiesto toho, aby ste prešli veľkou oranžovou bránou na pravej strane obrazovky, choďte na ľavú stranu veľkej oblasti mapy k červenému svetlu.
  3. 3
    Vyskočte na skaly naľavo od stĺpu.
  4. 4
    Nájdite dieru v skalnej stene na pravej strane chodby.
  5. 5
    Skočte cez dieru.
  6. 6
    Choďte touto cestou dolu do gorgonového bludiska ako obvykle.
  7. 7
    Skočte po ceste. Ako idete, opatrne hľadajte diery v stenách jaskyne, kým sa nedostanete k tomuto stĺpu.
  8. 8
    Vyskočte na to. Choďte vpred popri stene stĺpu na jeho pravej strane do malého otvoru v stene, vo vnútri otvoru vľavo tesne pred obrovským otvorom je druhým duchom, ktorého môžete zhromaždiť.
  9. 9
    Zbierajte ducha.
Ktorý je potrebný na spustenie radu úloh NTE
Odmenou vám je mŕtvy kultový duch, ktorý je potrebný na spustenie radu úloh NTE.

Časť 3 zo 4: zbieranie tretej pamäte

  1. 1
    Pokračujte v ceste opatrne po veľkých kvapkách. Viete, že idete správnou cestou, ak nájdete tieto veľké oranžové dvere.
    • Existuje cesta nadol do zvyšku gorgínskeho bludiska, kde vás zavedie pôvodná misia.
  2. 2
    Nájdite túto skalnú stenu a spustite sa do rieky.
  3. 3
    Prejdite sa misiou ako obvykle, kým neporazíte odobratú hydru. Zastavte sa, keď porazíte zabraného bossa.
    • Nechoďte hneď na značku misie, pretože tým sa misia končí, namiesto toho tieto stĺpy hľadajte v bludisku gorgónov.
  4. 4
    Choďte pred stĺp so svetlom napravo. Odbočte doprava. V stene jaskyne je malá diera, ktorá vedie k skákaciemu hlavolamu Vault of Glass. GibbyFam stojí presne tam, kde je vchod v strede obrázku. Choďte touto cestou a vojdete do novej oblasti s názvom The Vault of Glass.
  5. 5
    Pozrite sa doľava smerom k stene útesu. Uvidíte malé rímsy, ktoré vedú do novej jaskynnej chodby.
  6. 6
    Choďte priechodom, kým sa nedostanete do ďalšej zdanlivej slepej uličky.
  7. 7
    Postavte sa na pravú stranu útesu a skočte smerom k bielej skalnej stavbe. Veľmi dole je malá platforma, na ktorú musíte pristáť.
    • Toto je lepší uhol platformy.
  8. 8
    Pohľad smerom k úbočí, z ktorého ste skočili, je ďalšou dierou v stene, kde sídli posledný duch, ktorého je možné zhromaždiť. Zbieraj to.
V Destiny získate exotickú pulznú pušku No Time to Explain splnením úlohy „Not Forged in Light“
V Destiny získate exotickú pulznú pušku No Time to Explain splnením úlohy „Not Forged in Light“.

Časť 4 zo 4: Dokončenie úlohy

  1. 1
    Očakávajte, že hneď po získaní posledného sa za vami na okraji platformy začnú objavovať platformy duchov. Nasledujte túto skákaciu hádanku bez toho, aby ste zomreli alebo celý váš tím, smerom k portálu.
    • Portál je vo vzdialenosti vpravo od otvoru v stene.
    • Na polceste medzi duchom a portálom je bod odpočinku.
  2. 2
    Bojujte s alternatívnym koncovým bossom. Toto sa zobrazí, keď vstúpite do tejto novej oblasti v Sklenenom trezore.
    • Neponáhľajte sa a porazte ho, pretože je tu množstvo ďalších nepriateľov, ktorí vás môžu zničiť.
  3. 3
    Vstúpte do novej miestnosti. Otvorte hrudník, ktorý sa objaví po porážke šéfa, a za ním sa otvoria veľké dvere.
    • Odmenou vám je mŕtvy kultový duch, ktorý je potrebný na spustenie radu úloh NTE. Misia sa skončí aj otvorením hrudníka.
  4. 4
    Vezmite svojho nového mŕtveho kultového ducha na lakshimi-2. Je budúcou predstaviteľkou vojnového kultu v závese veže a poskytne vám rad úloh Not Forged In Light.
    • Sledujte túto úlohu a získajte čas na vysvetlenie.
Súvisiace články
  1. Ako hrať bionicle glatoriánsku bojovú hru?
  2. Ako získať jedlo v legendách dračej mánie?
  3. Ako konzumovať bojové body vo veľkej malej vojnovej hre 2?
  4. Ako hrať Johannu v hrdinoch búrky?
  5. Ako hrať zeratul v hrdinoch búrky?
  6. Ako vytvoriť nulu v chaose bez toho, aby ste sa museli dvakrát reinkarnovať?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail