Ako dokončiť úlohu „nie kovaného vo svetle“ v osude?
V Destiny získate exotickú pulznú pušku No Time to Explain splnením úlohy „Not Forged in Light“. Vaším cieľom bude počas paradoxu misie získať tri strašidelné spomienky a dokončiť alternatívne ukončenie misie. Neexistujú žiadne časové požiadavky, ale existuje špeciálny parameter, ktorý ak zomriete alebo zomrie celý váš tím pri pokuse získať troch duchov, budete musieť reštartovať.
Časť 1 zo 4: zbieranie prvej pamäte
- 1Vyberte si paradox misie na Venuši na 240 ľahkých obtiažností.
- 2Choďte do sklenenej klenby. Postupujte podľa sprievodcov značiek misií, kým nedosiahnete škriatka, ktorý vám stojí v ceste na ľavej strane, v blízkosti veľkého otvoru, ktorý nefunguje správne.
- Normálne by ste pokračovali okolo dvoch zle fungujúcich škriatkov, ale namiesto toho choďte smerom k okraju, ktorý bol pred vami.
- Zastavte tesne pred okrajom.
- 3Choďte z okraja a rýchlo skočte späť k útesu, z ktorého ste odišli. Do boku útesu je skrytý priechod.
- GibbyFam je o tom, kde je priechod; použite jeho menovku ako odkaz, kam potrebujete skočiť.
- 4Pokračujte nadol skrytým priechodom, kým na stene neminiete modré svetlo. Vstúpite do niečoho, čo sa zdá byť čistinou, ktorá má oranžové osvetlenie; tu je prvá spomienka.
- 5Prejdite do novej oblasti. Okamžite choďte doprava a získajte prvého z troch duchov potrebných na alternatívne zakončenie. Červené šípky vám majú pomôcť ukázať rovnaký vchod z oboch strán, takže viete, že pri prechode musíte okamžite odbočiť doprava.
- Postupujte podľa pokynov na „zhromaždenie pamäte“.
Časť 2 zo 4: zbieranie druhej pamäte
- 1Pokračujte v novej oblasti skokom na niekoľko nástupíšť a chodníkov, kým sa nedostanete k templárovej studni. Tu vás pôvodná misia zavedie po zozbieraní prvej pamäte duchov.
- Cesta je kľukatá a vyžaduje veľa skákania, ale je dosť lineárna.
- 2Choďte hore k veľkým oranžovým dverám a začnite boj. Keď je tento boj dokončený, nechoďte tam, kam vás vedú značky misie. Namiesto toho, aby ste prešli veľkou oranžovou bránou na pravej strane obrazovky, choďte na ľavú stranu veľkej oblasti mapy k červenému svetlu.
- 3Vyskočte na skaly naľavo od stĺpu.
- 4Nájdite dieru v skalnej stene na pravej strane chodby.
- 5Skočte cez dieru.
- 6Choďte touto cestou dolu do gorgonového bludiska ako obvykle.
- 7Skočte po ceste. Ako idete, opatrne hľadajte diery v stenách jaskyne, kým sa nedostanete k tomuto stĺpu.
- 8Vyskočte na to. Choďte vpred popri stene stĺpu na jeho pravej strane do malého otvoru v stene, vo vnútri otvoru vľavo tesne pred obrovským otvorom je druhým duchom, ktorého môžete zhromaždiť.
- 9Zbierajte ducha.
Časť 3 zo 4: zbieranie tretej pamäte
- 1Pokračujte v ceste opatrne po veľkých kvapkách. Viete, že idete správnou cestou, ak nájdete tieto veľké oranžové dvere.
- Existuje cesta nadol do zvyšku gorgínskeho bludiska, kde vás zavedie pôvodná misia.
- 2Nájdite túto skalnú stenu a spustite sa do rieky.
- 3Prejdite sa misiou ako obvykle, kým neporazíte odobratú hydru. Zastavte sa, keď porazíte zabraného bossa.
- Nechoďte hneď na značku misie, pretože tým sa misia končí, namiesto toho tieto stĺpy hľadajte v bludisku gorgónov.
- 4Choďte pred stĺp so svetlom napravo. Odbočte doprava. V stene jaskyne je malá diera, ktorá vedie k skákaciemu hlavolamu Vault of Glass. GibbyFam stojí presne tam, kde je vchod v strede obrázku. Choďte touto cestou a vojdete do novej oblasti s názvom The Vault of Glass.
- 5Pozrite sa doľava smerom k stene útesu. Uvidíte malé rímsy, ktoré vedú do novej jaskynnej chodby.
- 6Choďte priechodom, kým sa nedostanete do ďalšej zdanlivej slepej uličky.
- 7Postavte sa na pravú stranu útesu a skočte smerom k bielej skalnej stavbe. Veľmi dole je malá platforma, na ktorú musíte pristáť.
- Toto je lepší uhol platformy.
- 8Pohľad smerom k úbočí, z ktorého ste skočili, je ďalšou dierou v stene, kde sídli posledný duch, ktorého je možné zhromaždiť. Zbieraj to.
Časť 4 zo 4: Dokončenie úlohy
- 1Očakávajte, že hneď po získaní posledného sa za vami na okraji platformy začnú objavovať platformy duchov. Nasledujte túto skákaciu hádanku bez toho, aby ste zomreli alebo celý váš tím, smerom k portálu.
- Portál je vo vzdialenosti vpravo od otvoru v stene.
- Na polceste medzi duchom a portálom je bod odpočinku.
- 2Bojujte s alternatívnym koncovým bossom. Toto sa zobrazí, keď vstúpite do tejto novej oblasti v Sklenenom trezore.
- Neponáhľajte sa a porazte ho, pretože je tu množstvo ďalších nepriateľov, ktorí vás môžu zničiť.
- 3Vstúpte do novej miestnosti. Otvorte hrudník, ktorý sa objaví po porážke šéfa, a za ním sa otvoria veľké dvere.
- Odmenou vám je mŕtvy kultový duch, ktorý je potrebný na spustenie radu úloh NTE. Misia sa skončí aj otvorením hrudníka.
- 4Vezmite svojho nového mŕtveho kultového ducha na lakshimi-2. Je budúcou predstaviteľkou vojnového kultu v závese veže a poskytne vám rad úloh Not Forged In Light.
- Sledujte túto úlohu a získajte čas na vysvetlenie.
Prečítajte si tiež: Ako postaviť pekný predzáhradku na malých vesmírnych hrdinoch?
Súvisiace články