Ako vyriešiť klavírnu hádanku v tichom kopci?
Silent Hill je hororová videohra na prežitie pre PlayStation. Hra centra okolo znak Harryho Masona, keď sa snaží svoju chýbajúce adoptovanú dcéru v mestečku Silent Hill. Hra má 5 možných koncov. Klavírna skladba v Silent Hill je druhou hádankou na základnej škole v Midwichi a je potrebná na postup v hre.
Časť 1 z 3: umiestnenie klavíra
- 1Zamierte do druhého poschodia základnej budovy.
- 2Vstúpte do hudobnej miestnosti. Táto izba sa nachádza v blízkosti toaliet a na rovnakej chodbe ako šatňa.
- Mali by ste to ľahko nájsť pomocou Harryho mapy.
Časť 2 z 3: nájdenie stopy
- 1Pozrite sa na tabuľu vo vnútri hudobnej miestnosti. Uvidíte veľký kus krvavo zafarbeného bieleho papiera nalepeného na doske.
- 2Preskúmajte kus papiera. Dostanete vodítko s názvom „Príbeh o vtákoch bez hlasu“.
- 3Choďte ku klavíru a preskúmajte ho. Okamžite si všimnete, že je dovolené stláčať klávesy iba na jednej oktáve, a keď sa pokúšate stlačiť ostatné klávesy, niektoré nevydávajú zvuk.
Časť 3 z 3: riešenie hádanky
- 1Pamätajte si, že názov našej indície je „príbeh o vtákoch bez hlasu.“ To znamená, že pre túto hádanku budeme iba tlačiť poznámky na klavír, ktoré nevydávajú zvuk alebo sú nemé.
- 2Hrajte D alebo 2. biely kláves na klavíri. Prvá strofa na vodítku uvádza, že Pelikán túži po zmysle odmeny, neletel veľmi ďaleko-rovnako ako zmienka o bielych krídlach, indícii, ktorá sa týka toho, že je pelikán biely. Prvá nota, ktorú by ste mali stlačiť, je teda najbližšia biela nota, ktorá nemá zvuk, čo je D.
- 3Hrajte A alebo 6. biely kláves na klavíri. Druhá strofa uvádza, že druhý vták, holubica, letel tak ďaleko, ako len mohol; 7. nota však vydáva zvuk, a keďže holubica je biela, automaticky nájdeme najvzdialenejšiu bielu notu bez zvuku, ktorou je A.
- 4Hrajte bb alebo 5. čiernu notu na klavíri. Tretia strofa uvádza, že 3. vták, havran, letel vyššie ako holubica. Už vieme, že havran je čierny a že holubica už pristála na poslednom nemom bielom kľúči, preto bude havran najvzdialenejším (posledným) čiernym kľúčom.
- 5Hrajte G alebo 5. biela nota na klavíri. Štvrtá sloka uvádza, že labuť „sedí“ vedľa iného vtáka, vieme tiež, že labuť je biela, a preto to bude ďalší biely kľúč. V tomto mieste je iba jeden biely kláves stlmenia, ktorý je vedľa iného klávesu stlmenia - je to 5. kláves vedľa 6. klávesu (holubica).
- 6Hrajte c#alebo 1. čierny kláves. Piata strofa uvádza, že posledný vták, vrana, „rýchlo“ zastaví. Vieme, že vrana je čierna a „rýchla“ zastávka znamená, že neuletela ďaleko, podobne ako pelikán; kľúč je teda 1. čierny kláves, pretože je to najbližší kláves stlmenia vľavo.
- Predtým, ako sa pokúsite o túto hádanku, musíte dokončiť skladbu Starej ruky; ak ste nedokončili skladbu Old Man's Hand, klavír sa uzamkne a nebudete môcť pokračovať.
- Všetky vtáky začnú „lietať“ zľava, čo znamená, že všetky počítadlá sa musia vykonávať zľava doprava.
Prečítajte si tiež: Ako rozobrať PlayStation 2?
Otázky a odpovede
- Ako vyriešim logické hodiny Silent Hill?Otočením hodín nastavte čas na 2:06. To by malo vyriešiť hádanku a váš problém.
Komentáre (1)
- Som veľkým fanúšikom Silent Hill so všetkými časťami. Hral som túto hru od roku 2000, keď som bol mladý, a stále som na to myslel. Pamätám si všetky šťastné chvíle, keď sme hrali túto fantastickú hru. Chcel som si len spomenúť na príbeh vtákov.