Ako vytvárať animácie v Minecrafte?

1. Nainštalujte si Blender 3D z https://blender.org/download/.
2. Stiahnite si súbory Minecraft Blender na https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/
3. Otvorte Blender 3D.
4. Kliknite na položku Súbor a potom na položku Pripojiť.
5. Vyberte súbor Minecraft Blender.
6. Vyberte všetky objekty v priečinku „Objekt“ a kliknite na položku Pripojiť.
7. Vyberte rám kotvy znakovej súpravy Minecraft a prepnite do režimu Pose. 8. Kliknite na časť súpravy znakov a presuňte ju. 9. Umiestnite prehrávaciu hlavu časovej osi do Rámca 1 a kliknite na tlačidlo Nahrať.
10. Vyberte objekt, ktorý chcete animovať, a umiestnite ho tak, aby zaznamenal prvú kľúčovú snímku.
11. Posuňte prehrávaciu hlavu dopredu na časovú os a umiestnite objekt tam, kde sa má pohybovať, t, aby ste nahrali ďalší kľúčový rámec. 12. Pokračujte pre všetky kľúčové snímky v animácii.
13. Opakujte pre všetky objekty v animácii. 14. Kliknite na Vykresliť
15. Kliknite na Vykresliť animáciu.

Ochoty učiť sa budete behom okamihu vytvárať animácie na profesionálnej úrovni
S trochou praxe, trpezlivosti a ochoty učiť sa budete behom okamihu vytvárať animácie na profesionálnej úrovni.

Chcete vytvoriť 3D Minecraft animáciu, ale neviete, ako začať? Animácia je zložitý proces. Táto príručka vás naučí základy vytvárania vlastných animácií s motívom Minecraftu. S trochou praxe, trpezlivosti a ochoty učiť sa budete behom okamihu vytvárať animácie na profesionálnej úrovni.

Časť 1 zo 6: sťahovanie mixéra

  1. 1
    Prejdite vo webovom prehliadači na stránku https://blender.org/download. Toto je stránka na stiahnutie pre Blender 3D, pokročilý balík 3D animácií, ktorý je úplne zadarmo na stiahnutie a je k dispozícii pre všetky operačné systémy.
    • K dispozícii sú aj ďalšie sady 3D animácií, napríklad 3DS Max a Maya, ale nákup týchto programov môže stáť tisíce dolárov.
  2. 2
    Kliknite na položku Stiahnuť mixér 2,81a. Je to modré tlačidlo v strede stránky. Tým sa stiahne inštalačný súbor systému Windows pre najnovšiu verziu programu Blender 3D.
    • Ak používate iný operačný systém ako Windows, kliknite na rozbaľovaciu ponuku pod modrým tlačidlom v ponuke a vyberte operačný systém.
  3. 3
    Dvakrát kliknite na inštalačný súbor mixéra. Stiahnuté súbory môžete otvoriť vo webovom prehliadači alebo v priečinku Stiahnuté súbory. Podľa pokynov dokončite inštaláciu programu Blender 3D.
  4. 4
    Prejsť na https://nilssoderman.com/downloads/minecraft-blender-rig/ vo webovom prehliadači. Táto stránka obsahuje bezplatné sťahovanie súborov Minecraft Blender. Stiahnutie obsahuje štruktúry, bloky a súpravy Minecraft pre všetky davy a postavu Minecraftu.
  5. 5
    Kliknite na položku Stiahnuť cykly úprava BSS pre minecraft rig. Toto je tretí odkaz na stiahnutie na stránke. Týmto sa stiahne súbor ZIP obsahujúci najnovšiu verziu súborov a súprav.
  6. 6
    Extrahujte súbor ZIP. Ak používate systém Windows, kliknite pravým tlačidlom myši na stiahnutý súbor a vyberte položku Extrahovať všetko, potom extrahujte súbory na miesto, ktoré si zapamätáte. Ak máte počítač Mac, dvojitým kliknutím na súbor ZIP rozbalíte súbory do priečinka s rovnakým názvom.

Časť 2 zo 6: Začíname s novou scénou

  1. 1
    Otvorený mixér 3d. Blender 3D má ikonu s oranžovým a bielym kruhom s modrou bodkou v strede a čiarami na ľavej strane. Nájdete ho v ponuke Štart systému Windows alebo v priečinku Aplikácie vášho počítača Mac. Keď sa Blender 3D otvorí, ako nová scéna sa vygeneruje nová scéna obsahujúca kocku, kameru a svetlo.
  2. 2
    Prechádzajte priestorom 3D zobrazenia v mixéri 3d. Pri prvom otvorení programu Blender môže byť ťažké zistiť, čo robiť. Na zoznámenie sa použite tieto kroky:
    • Otáčaním kolieska myši môžete zobrazenie približovať a odďaľovať.
    • Stlačením a podržaním kolieska myši a pohybom myši sa budete otáčať okolo 3D kurzora v programe Blender 3D.
    • Posúvaním zo strany na stranu stlačte a podržte Shift a koliesko myši.
    • Na zobrazenie zhora stlačte 7 na numerickej klávesnici.
    • Stlačením 1 na numerickej klávesnici sa dostanete spredu.
    • Na bočný pohľad sa dostanete stlačením klávesu 3.
    • Stlačením 5 na numerickej klávesnici sa prepnete na ortoskopické (ploché) zobrazenie.
    • Na číselnú klávesnicu sa prepnete stlačením 0 na zobrazenie fotoaparátu.
  3. 3
    Kliknutím na objekt ho vyberiete. Vybratý objekt bude zvýraznený oranžovou farbou. Môžete si vybrať 3D siete, svetlá, kamery a ďalšie.
    • Ak chcete vybrať viac objektov, podržte Shifta kliknite na každý objekt alebo kliknite a potiahnite štvorec nad všetkými objektmi, ktoré chcete vybrať.
    • Ak kliknutím na objekt nevyberiete, uistite sa, že máte vybratý nástroj na výber. Je to ikona s kurzorom myši v poli v ľavom hornom rohu 3D zobrazenia. Uistite sa tiež, že máte v ponuke v ľavom hornom rohu 3D zobrazenia vybratý „Objektový režim“.
  4. 4
    Stlačením delete odstránite vybratý objekt. Natrvalo odstráni predmet z našej scény.
  5. 5
    Stlačením g uchopte a presuňte predmet. Hneď ako sa objekt chytí, presuňte ho myšou a kliknutím na požadované miesto ho položte.
  6. 6
    Stlačením r otočíte objekt. Kliknutím na objekt ho vyberiete, potom ho stlačením R a potiahnutím myši otočíte. Keď ste s otáčaním hotoví, kliknite myšou.
  7. 7
    Stlačením s zmeníte a zmeníte veľkosť vybratého objektu. Po stlačení S myšou zmeníte veľkosť objektu, potom kliknutím nastavíte veľkosť.
  8. 8
    Pridajte do scény nové objekty. Medzi objekty, ktoré s najväčšou pravdepodobnosťou pridáte do scény, patria siete, svetlá a kamery. Môžete tiež vyskúšať ďalšie tutoriály k aplikácii Blender a naučiť sa upravovať objekty v programe Blender 3D. Na pridanie objektu do scény použite nasledujúci postup:
    • Kliknite na položku Pridať v pravom hornom rohu.
    • Vyberte kategóriu objektu.
    • Kliknite na objekt, ktorý chcete pridať.
  9. 9
    Stlačením shift+d duplikujete vybratý objekt. Keď je vybratá, presuňte kópiu objektu preč od originálu a potom kliknutím umiestnite kópiu objektu.
  10. 10
    Chybu zrušíte stlačením ctrl+z.
  11. 11
    Prepnite režimy tieňovania. V programe Blender 3D môžete použiť štyri rôzne režimy tieňovania. Kliknutím na ikony kruhu v pravom hornom rohu 3D zobrazenia prepnete na rôzne režimy tieňovania:
    • Ikona, ktorá sa podobá na drôtový model zemegule, zobrazuje objekty ako drôtové rámy bez tieňovania alebo textúr. Tento režim je vo vašom procesore najľahší.
    • Ikona, ktorá vyzerá ako pevný biely kruh, zobrazuje objekty ako plné biele objekty bez textúr.
    • Ikona, ktorá vyzerá ako koláčový graf, zobrazuje objekty s textúrami a farbami, ale bez svetelných efektov.
    • Ikona, ktorá vyzerá ako vykreslený režim s 3D sférou, zobrazuje hrubý obraz toho, ako objekty vyzerajú, keď sú úplne vykreslené s textúrami a svetelnými efektmi. Tento režim využíva najväčší výkon spracovania.
Potom posuňte zobrazenie nadol na koniec zoznamu
Ak chcete vybrať všetky objekty, kliknite na prvý objekt v zozname a potom posuňte zobrazenie nadol na koniec zoznamu.

Časť 3 zo 6: import predmetov a súprav do scény mixéra

  1. 1
    Kliknite na súbor a vyberte položku Pripojiť. Ponuka Súbor je v ľavom hornom rohu. Rozbalí sa prehliadač súborov.
  2. 2
    Dvakrát kliknite na súbor mixéra. Súbory mixéra majú na konci príponu súboru a.blend. Toto zobrazuje množstvo priečinkov pre súbor Blender. Súbor ZIP pre úpravu Minecraft BSS obsahoval množstvo súborov Blenderu súvisiacich s Minecraftom vrátane postáv, štruktúr, davov a položiek.
  3. 3
    Dvakrát kliknite na priečinok Objekt. Zobrazí sa všetky objekty v súbore Blender.
  4. 4
    Vyberte všetky objekty a kliknite na položku Pripojiť. Ak chcete vybrať všetky objekty, kliknite na prvý objekt v zozname a potom posuňte zobrazenie nadol na koniec zoznamu. Podržaním Shiftklávesu a kliknutím na posledný objekt vyberiete všetko. Kliknutím na položku Pripojiť sa importujú vybraté objekty do vašej scény.
  5. 5
    Stlačením h skryjete objekty vo vašej scéne. Mnoho predmetov má veľa políčok a rovín, ktoré plnia svoju funkciu, ale nemusia byť v scéne viditeľné. Ak chcete skryť objekty, ktoré sa nemajú zobrazovať, kliknutím ich vyberte a potom ich skryte stlačením klávesu „H“.
    • Ak chcete zobraziť predmet, kliknite na ikonu očnej gule vedľa názvu objektu na paneli „Zobraziť vrstvu“ v pravom hornom rohu.
    • Varovanie: Drátové modely si všimnete nad súpravami znakov, ktoré pripomínajú ovládací panel, ako aj okolo pohyblivých častí súpravy. Neskrývajte tieto. Budete ich potrebovať na oživenie plošiny.
  6. 6
    Odstráňte objekty, ktoré nechcete. Mnoho súborov mixéra obsahuje viacero objektov. Napríklad súbor Blender pre moby má súpravu pre každý dav Minecraftu. Pravdepodobne nechcete vo svojej animácii používať každý jeden dav. Súpravy, ktoré nechcete, môžete odstrániť tak, že ich vyberiete a stlačíte Del kláves. Dávajte si pozor, aby ste neodstránili žiadnu časť súpravy, ktorú chcete použiť.

Časť 4 zo 6: Pózovanie vrtných súprav pre minecraft v mixéri

  1. 1
    Kliknite na ovládacie prvky kotvy na súprave. Všimnete si čiernych drôtov okolo kĺbov modelov postáv, na základni modelu a ako ovládacích panelov nad modelom postavy. Kliknutím na tento drôtový model ho vyberte. Celý drôtový model by mal sfarbiť na oranžovo.
    • V 3D animácii sa armatúry pohybujú vnútri modelu postavy a pôsobia ako kosti a kĺby. Udržujú všetky časti postavy pripevnené a umožňujú vám presúvať časti modelu.
  2. 2
    Prepnúť do režimu pózy. Objektový režim je predvoleným režimom v programe Blender 3D. Keď vyberiete súpravu na ovládanie armatúry, kliknite na rozbaľovaciu ponuku s nápisom „Objektový režim“ v ľavom hornom rohu 3D zobrazenia a potom prepnutím vyberte režim Pose.
    • Ak v rozbaľovacej ponuke nie je režim Pose dostupný, nemáte vybratú platnú zostavu armatúry.
  3. 3
    Kliknite na pohyblivú časť súpravy. Čierne čiary okolo modelu sú spravidla pohyblivé časti vpravo. Kliknite na jednu z pohyblivých častí. Malo by zmodrať.
  4. 4
    Stlačením g uchopte a presuňte časť. Ak chcete presunúť časť modelu postavy v režime Pose, kliknite na čiernu čiaru okolo kĺbu na modeli alebo na jednom z posúvačov na ovládacom paneli nad plošinou a potom stlačením G uchopte časť. Presuňte myš potiahnutím.
    • Tieto súpravy Minecraft majú už naprogramovaných mnoho unikátnych animácií. K týmto animáciám máte prístup v ovládacom paneli nad plošinou v režime Pose. Experimentujte a zistite, aké pózy môžete získať z vrtných súprav.
Mine-imator je vynikajúci animačný nástroj na vytváranie animácií minecraft
Mine-imator je vynikajúci animačný nástroj na vytváranie animácií minecraft, ale v závislosti od jeho strašnej účinnosti vás nedostane ďaleko.

Časť 5 zo 6: Animácia v mixéri 3d

  1. 1
    Umiestnite všetky objekty do svojej animácie. Uistite sa, že máte do scény importované všetky objekty, ktoré chcete zahrnúť do animácie. Na začiatku animácie ich umiestnite tam, kde ich chcete mať.
    • Uistite sa, že fotoaparát mieri na vašu scénu.
  2. 2
    Zadajte, koľko rámcov chcete zahrnúť do svojej animácie na časovej osi. Časovou osou je panel v spodnej časti programu Blender 3D. V predvolenom nastavení sa začína rámcom 1 a končí rámcom 250, ktorý produkuje asi 8 sekúnd animácie rýchlosťou 30 snímok za sekundu. Ak chcete viac snímok, kliknite na Koniec 250 v pravom hornom rohu panela časovej osi a zadajte ako iné číslo.
  3. 3
    Umiestnite prehrávaciu hlavu na začiatok animácie. Playhead je modrá čiara na paneli časovej osi. Toto predstavuje, v ktorom rámci sa práve nachádzate. Na začiatku umiestnite hraciu hlavu do rámu 1.
  4. 4
    Kliknutím na ikonu záznamu zapnete automatické vytváranie rámcov kľúčov. Je to ikona s kruhom nad panelom časovej osi v spodnej časti programu Blender.
  5. 5
    Uchopte a umiestnite predmet, ktorý chcete animovať. Vyberte objekt, ktorý chcete animovať, stlačením G ho uchopte a potom kliknutím okamžite umiestnite presne tam, kde je. Zaznamená sa počiatočný kľúčový rámec v rámci 1.
    • V animácii kľúčové snímky zaznamenávajú zmeny v pohybe objektu.
    • Na animáciu častí súpravy budete musieť prepnúť do režimu Pose.
  6. 6
    Presuňte prehrávaciu hlavu na miesto, kde chcete zastaviť alebo zmeniť pohyb objektu. Väčšina videa sa robí rýchlosťou približne 30 snímok za sekundu. To vám dáva predstavu o tom, koľko času uplynulo medzi snímkami.
  7. 7
    Presuňte objekt na miesto, kde chcete, aby sa objekt nachádzal v druhom kľúčovom snímku. Zaznamená to druhý kľúčový rámec na časovej osi. Mixér automaticky vypočíta polohu objektu pre každý rámec medzi kľúčovými snímkami. Pokračujte v pridávaní toľko kľúčových snímok, koľko potrebujete pre celú animáciu.
    • Môžete tiež pravým tlačidlom myši kliknúť na kľúčový rámec na časovej osi a kliknúť na položku Kopírovať. Presuňte prehrávaciu hlavu na miesto, kde chcete, aby sa kľúčový rámec opakoval, kliknite pravým tlačidlom myši na prehrávaciu hlavu a kliknite na položku Prilepiť. Je to užitočné pri opakovaní animácií, ako je napríklad cyklus prechádzky.
    • V scéne môžete animovať viacero objektov v scéne súčasne. Každý objekt má svoju nezávislú časovú os s unikátnymi kľúčovými snímkami.
Ktorú je možné úplne zadarmo stiahnuť
Toto je stránka na stiahnutie pre Blender 3D, pokročilú sadu 3D animácií, ktorú je možné úplne zadarmo stiahnuť a je k dispozícii pre všetky operačné systémy.

Časť 6 zo 6: vykreslenie animácie

  1. 1
    Kliknite na ikonu tlačiarne. Je to na bočnom paneli vpravo. Toto je ikona Vlastnosti výstupu.
  2. 2
    Zadajte rozlíšenie videa. To sa nachádza vedľa „X“ a „Y“ v hornej časti okna výstupu vlastností. Štandardne je výstup videa štandardný HD (1900 x 1080). Ak chcete vyššie (4K 3840 x 2160) alebo nižšie (1280 x 720), môžete v nasledujúcom paneli zadať rozlíšenie. Čím vyššie je rozlíšenie, tým dlhšie bude vykresľovanie trvať.
    • Ak sa táto možnosť v ponuke Vlastnosti výstupu nezobrazuje, kliknite na položku Kóty v hornej časti panela.
  3. 3
    Vyberte snímkovú frekvenciu. Pomocou ponuky vedľa položky „Snímková frekvencia“ vyberte snímky za sekundu. 30 FPS je štandardných pre film, zatiaľ čo 29,97 FPS je štandardných pre YouTube. Môžete si vybrať z niekoľkých možností od 23,97 FPS až po 60 FPS. Môžete tiež zadať vlastný FPS.
  4. 4
    Vyberte formát z ponuky „formát súboru“. Ponuka je pod položkou „Výstup“. Vyberte AVI JPEG, ak chcete vykresľovať video vo formáte AVI s každým rámcom komprimovaným pomocou kompresie JPEG.
    • AVI RAW vykreslí video vo formáte AVI bez kompresie. Výsledkom sú veľké veľkosti videa.
    • Môžete tiež vybrať formát obrázka, napríklad JPEG alebo PNG, a vykresliť každý snímok ako samostatný obrázok, aby ste mohli pridať sekvencie rámcov vo video editore, akým je napríklad Adobe Premiere Pro. To vám zabráni stratiť všetky snímky, ktoré ste vykreslili, ak sa počas procesu vykresľovania niečo pokazí.
  5. 5
    Kliknite na položku Vykresliť. Je to na paneli s ponukami v ľavom hornom rohu programu Blender 3D.
  6. 6
    Kliknite na položku Vykresliť animáciu. Je to druhá možnosť v ponuke Vykresliť. Tým sa začína proces vykresľovania každého rámca animácie. Buď trpezlivý. Vytvorenie video animácie môže trvať hodiny alebo dokonca dni. Priebeh môžete v okne Render zobraziť, ako funguje.

Tipy

  • Nehnevajte sa, keď vám to nejde. Používajte ho naďalej a zmeníte sa na profíka
  • Ak vaša prvá animácia nevyzerá veľmi dobre, nezúfajte. Vaša prvá animácia by mala byť vzdelávacím zážitkom, nie majstrovským dielom.

Otázky a odpovede

  • Čo keď je všetok softvér pre mňa príliš ťažké použiť? Bol by Mine-Imator dobrým východiskovým bodom?
    Mine-Imator je dobrým východiskovým bodom a môže vás dobre zorientovať v základoch animácie. Napriek tomu, že je Mine-Imator účinný sám o sebe, má v porovnaní s tradičným softvérom ako Blender, Cinema4D, Maya, 3DS Max a SFM zlú kvalitu videa. Odporúčam vám, aby ste nakoniec prešli z Mine-Imator na jednu z týchto aplikácií, akonáhle získate základy.
  • Existuje ešte nejaký softvér, ktorý si musím stiahnuť?
    Nie. Softvér na vykresľovanie je dostatočne silný a účinný na to, aby vám pomohol počas celého procesu. Použitie programov konečného dokončovania, ako napríklad After Effects, však prácu zvládne lepšie.
  • Ako nahrám svoj svet do Blenderu?
    Nahranie vášho sveta nie je možné pomocou programu Blender. Aj keď môžete svoje svety Minecraftu použiť na vytvorenie animácie pomocou programu Mine-imator, je to veľmi obmedzené.
  • Môžem speňažiť video bez špeciálneho povolenia od Mojanga?
    Áno, ale Mojang má právo nárokovať si vaše video, ak si to želá.
  • Mohol by som použiť môj imitátor z Minecraftu?
    Áno môžeš.
  • Existuje niečo ako Blended, ktoré si môžem stiahnuť do tabletu?
    Nie, je veľmi pravdepodobné, že to bude vyžadovať softvér pokročilejší ako ten, ktorý je k dispozícii na tablete.
  • Môžem s tým urobiť obrázok?
    Áno, pomocou týchto softvérových programov na vykresľovanie môžete vytvoriť 2D/3D obraz.
  • Môžem to urobiť bez toho, aby som niečo sťahoval?
    Nie. Na prácu potrebujete konkrétny animačný engine. Nie je to ako farba Microsoftu.
  • Ako zaistíte, aby niečo, čo sťahujete, nebolo vírusom?
    Aby ste sa vyhli vírusom, použite antivírusový softvér a nainštalujte si bránu firewall. Potom, čo si stiahnete niečo nové, spustite v počítači úplnú kontrolu.
  • Skúšal som použiť Mine-imator, ale nefunguje to. Ako to môžem opraviť?
    Mine-imator je vynikajúci animačný nástroj na vytváranie animácií minecraft, ale v závislosti od jeho strašnej účinnosti vás nedostane ďaleko. Zvážte použitie Cinema 4D, Maya alebo iného programu. Mixér sa však dôrazne odporúča.
Nezodpovedané otázky
  • Existujú nejaké konkrétne modely, ktoré môžete pridať?

Súvisiace články
  1. Ako urobiť tornádo v Minecrafte?
  2. Ako získať reťazec v Minecrafte?
  3. Ako sa vyhnúť nude pri hre Minecraft?
  4. Ako vytvoriť banner z podsvetia Minecraftu?
  5. Ako prežiť v režime prežitia v Minecrafte?
  6. Ako zlomiť závislosť na Minecrafte?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail