Ako používať kefy vo Photoshope?
Toto je skutočne základný sprievodca, užitočný pre začiatočníkov a ľudí, ktorí sa chcú dozvedieť trochu hlbšie o sile programu Photoshop's Brush Tool. Každý jeden používateľ Photoshopu sa s nástrojom štetca stretol aspoň raz, ale nie každý vie, ako preskúmať jeho plný potenciál.
Táto príručka okrem užitočných trikov a tipov vysvetlí, ako používať predvoľby štetcov, vytvárať vlastné štetce od začiatku a upravovať ich vlastnosti, hrať sa s režimami prelínania a ovládaním tlaku.
- Štetec je základný nástroj na maľovanie. Funguje to ako tradičný štetec na nanášanie farby ťahmi. Nachádza sa v štandardnom paneli s nástrojmi a jeho predvolenou skratkou je písmeno B.
- Nástroj Štetec funguje tak, že na vrstvu pridáte tvarovanú značku a ak budete pokračovať v stlačení tlačidla myši alebo pera na tablete, pridá sa niekoľko značiek, ktoré vytvoria ťah, kým neuvoľníte tlak.
- Základné možnosti pre nástroj kefy sú: 1. Tvar špičky kefy, 2. Režim miešania, 3. Nepriehľadnosť a 4. Tok.
- Tieto koncepty musíte porozumieť skôr, ako sa pohnete vpred s pokročilými nastaveniami.
Metóda 1 zo 4: hrot kefy
- 1Naučte sa nastavenia hrotu kefy. Toto je najzákladnejšia možnosť pre každého používateľa Photoshopu; nastavenia Tipu na štetec nám umožňujú upraviť spôsob pridávania farieb do dokumentu Photoshopu pomocou Nástroja na štetce.
- Kliknite na výber predvoleného nastavenia štetca na predvolenom paneli Možnosti a zobrazte niekoľko vstavaných predvolieb. Na mnohých predvoľbách môžete ľahko upraviť dve veľmi dôležité hodnoty:
- Hlavný priemer zväčšuje alebo zmenšuje veľkosť hrotu kefy. Predvolené skratky na zvýšenie alebo zníženie sú kláves s ľavou zátvorkou a kláves s pravou zátvorkou.
- Tvrdosť zvyšuje alebo znižuje pevnosť okraja špičky kefy, 0% znamená skutočne jemný okraj (farba sa stráca) a 100% presný okraj.
- Klávesovými skratkami na zvýšenie alebo zníženie percenta tvrdosti sú klávesy vľavo a vpravo v zátvorke. Môžete dokonca kombinovať farby popredia a pozadia. Farba, ktorá sa nanáša pomocou špičky štetca, je väčšinou farba popredia.
- 2Naučte sa orientovať v kontextovom menu prednastaveného výberu.
- V ponuke Výber štetca prednastavenia je veľa užitočných nástrojov vrátane Vytvoriť novú predvoľbu, Upraviť ju a Odstrániť. Potom existuje niekoľko možností, ako zobraziť zoznam štetcov na paneli Preset Picker. Okrem toho môžete zoznam štetcov jednoducho spravovať načítaním, ukladaním a výmenou štetcov do zoznamu alebo pripojením jednej z existujúcich zbierok štetcov.
Prečítajte si tiež: Ako vypočítať IRR v programe Excel?
Metóda 2 zo 4: Režimy miešania štetcom
- 1Vyberte režim miešania štetca. Zakaždým, keď niečo vymaľujeme pomocou štetca, môžeme pre ťah zvoliť režim prelínania. Režim prelínania je spôsob, ako zmiešať farby s objektom (objektmi) za nimi pomocou niekoľkých matematických vzorcov, ktoré pracujú s hodnotami RGB každého pixelu. Skúsme niektoré z nich -
- Normálny režim, ktorý farbí farbu tak, ako je, bez toho, aby sa na farebné pixely aplikovala akákoľvek transformácia.
- Režim rozpustenia pridáva určitý hluk na okraji ťahu štetca.
- Režim za sebou maľuje za existujúcim ťahom, aj keď sú obaja na rovnakej vrstve.
- Režim vymazania môže odstrániť časť existujúceho ťahu.
- 2Naučte sa používať viac režimov prelínania
- Nasledujúce režimy prelínania sú rovnaké, ktoré je možné použiť na vrstvy. Sú dosť užitočné na pridanie farby k objektom (stmavenie, násobenie, prekrytie) alebo pridanie niektorých svetiel (zosvetlenie, farebný únik). Máte tu veľa experimentov, bez ohľadu na to, koľko rokov používate Photoshop, nikdy sa neprestanete učiť o režimoch miešania.
Metóda 3 zo 4: nepriehľadnosť
- 1Pochopte hodnotu opacity. Je to percento transparentnosti. 100% znamená plný farebný ťah, malé percento znamená transparentnejší obraz.
Metóda 4 zo 4: prietok
- 1Pochopte hodnotu toku. Je to percento, ktoré určuje mieru použitej farby. Pri každom stlačení tlačidla myši sa množstvo aplikovanej farby riadi percentom prietoku. Nezabudnite však, že nemôže prekročiť percento opacity, pokiaľ nekliknete znova na to isté miesto
- 2Získajte informácie o paneli štetcov. Je to správne miesto na vytváranie, úpravu, ukladanie a načítavanie konkrétneho správania sa štetca alebo predvoľby štetca. Tu môžete prispôsobiť niekoľko vecí, ako je tvar špičky kefy, rozptyl, chvenie opacity, chvenie toku, chvenie na pozadí/v popredí, konfigurácia ovládacích prvkov pre každú variáciu a ďalšie.
- 3Zobraziť panel štetcov: prejdite na položku Okno> Štetce alebo stlačte kláves F5.
- Na paneli nástrojov vyberte nástroj Štetec, aby ste povolili možnosti prednastavenia štetca.
- Kliknite na možnosť Predvoľby štetcov vľavo a potom v hlavnej oblasti na zoznam všetkých aktívnych štetcov.
- Vyskúšajte ich, než sa v tejto príručke pohnete dopredu, namaľujte niekoľko náhodných ťahov pomocou rôznych predvolieb a uvidíte, čo sa stane. Ďalej vytvoríme vlastnú kefu a použijeme na ňu niekoľko variácií.
- 4Podľa nasledujúcich krokov vytvorte z obrázku hrot štetca. Jednou z najsilnejších funkcií Photoshopu je možnosť vytvárať vlastné štetce od začiatku pomocou ľubovoľného obrázku ako zdroja. Tentoraz si vyrobíme štetec pomocou tohto obrázku pekného listu.
- Otvorte svoj obrázok vo Photoshope a upravte ho dvojitým kliknutím na vrstvu „Pozadie“ v palete vrstiev.
- Prejdite na panel Kanály (choďte na Okno> Kanál) a duplikujte ktorýkoľvek z nich (kanál môžete duplikovať potiahnutím vrstvy cez tlačidlo Vytvoriť nový kanál v spodnej časti). Vyberte si zatiaľ zelenú a potom na chvíľu skryte ostatné kanály.
- Keď je vybratý kanál „Zelená kópia“, stlačením klávesov Command + I prevrátite farby,
- Trochu upravte úrovne, aby bol list belší.
- Stlačením príkazu (Ctrl) + A vyberiete celý obrázok,
- Stlačením príkazu (Ctrl) + C skopírujte kanál „Zelená kópia“ do schránky a potom ho odstráňte.
- Pred pohybom vpred zapnite viditeľnosť kanála RGB.
- Vráťte sa na panel vrstiev,
- Vyberte jedinú vrstvu a prejdite na Vrstva> Maska vrstvy> Odhaliť všetko.
- Znova prepnite na panel Kanály a vyberte kanál masky vrstvy pridaný v spodnej časti.
- Stlačením príkazu (Ctrl) + V vložte schránku a je to.
- Vráťte sa na panel Vrstvy a zistite, ako vyzerá.
- Pridajte do krídla niektoré úpravy, prejdite na položku Okno> Úpravy a zobrazte panel Úpravy.
- Najprv pridajte čiernobiely> červený filter s vysokým kontrastom a potom úpravu úrovní pomocou hodnôt uvedených na obrázku nižšie.
- Vyberte tri vrstvy a zlúčte ich stlačením klávesov Command (Ctrl) + E.
- Pomocou ovládacích prvkov transformácie môžete ľubovoľne meniť veľkosť a otáčanie listu. Jediným obmedzením je, že obrázok nemôže presiahnuť veľkosť 2500 x 2500 pixelov.
- Stlačte príkaz (Ctrl) + Kliknutím na zlúčenú miniatúru vrstvy vyberte obrys listu a prejdite na položku Upraviť> Definovať predvoľbu štetca,
- Napíšte nejaké meno a voilá - úplne nový hrot kefy pripravený na prispôsobenie.
- Keď vytvoríte tvar špičky, uvidíte ho na paneli Štetce.
- Vyberte úplne nový štetec a namaľujte niekoľko škvŕn, aby ste zistili, ako v skutočnosti vyzerá.
- Vytvorte predvoľbu štetca.
- Pozrite sa na všetky možné variácie predvoľby kefy, od špičky kefy po chvenie farieb a ovládanie tlaku.
- Vyberte hrot štetca z knižnice alebo, ako v tomto prípade, začnite pracovať s vlastným hrotom štetca.
- Ikona zámku vedľa atribútu štetca zachová nastavenie, aj keď zmeníte tip alebo predvoľbu.
- Prispôsobte si hrot kefy.
- Hodnota priemeru je veľkosť špičky štetca nameraná v pixeloch a nemôže byť väčšia ako obrázok špičky.
- Tieto Flip políčka Osi prevrátiť hrot na svojej príslušnej osi, X alebo Y (horizontálne alebo vertikálne), alebo dokonca obaja.
- Hodnota Angle otočí kefu o požadované stupne.
- Zaoblenie definuje eliptické zaoblenie hrotu kefy, kde 100% predstavuje perfektný kruh.
- Medzera je percento priestoru medzi obrázkami pri kreslení ťahom na plátno, pomocou myši alebo tabletu s perom. Čím vyššie je percento, tým väčšia je vzdialenosť medzi farebnými škvrnami.
- Upravte hodnotu tvrdosti hrotu. Vlastné štetce vytvorené z obrázka však nemôžu zmeniť jeho hodnotu tvrdosti, ale budú fungovať napríklad s predvoleným okrúhlym hrotom.
- Otvorte svoj obrázok vo Photoshope a upravte ho dvojitým kliknutím na vrstvu „Pozadie“ v palete vrstiev.
- Dynamika tvaru umožňuje niekoľko možností na zvládnutie náhodnosti hodnôt Veľkosť, Uhol, Okrúhlosť a Prevrátiť os. Čím vyššie percento, tým náhodnejší výsledok. Každý jitter je možné ovládať pomocou správneho hardvérového zariadenia, akým je napríklad grafický tablet.
- Upravte nastavenia ovládania
- Mnoho vlastností kefy, ako je chvenie a rozptyl, je možné ovládať nastavením jednej z možností rozbaľovacej ponuky Ovládanie. Môžete použiť päť možností ovládania:
- Vypnuté znamená, že nebude použitá žiadna kontrola.
- Fade Control zoslabuje zdvih štetca z počiatočného priemeru na minimálnu hodnotu vo vlastnom počte krokov (tj. 25 krokov na obrázku nižšie).
- Pero tlak sa mení priemer kefy pomocou hodnôt pero tlaku sa získa z externého zariadenia (a grafické tablety). Naklápanie pera a stylusové koliesko fungujú rovnako, ale používajú hardvér
- Rozptyl (1) určuje množstvo a umiestnenie značiek štetca v ťahu. Čím vyššie je percento rozptylu, tým väčšia je distribúcia známok.
- Začiarkavacie políčko Osi umožňuje rozptyl v osiach X aj Y, zrušenie výberu tejto možnosti znamená, že rozptyl bude kolmý na smer ťahu.
- Posuvník Počet (2) určuje počet značiek štetca, veľké číslo znamená veľa značiek.
- Gróf Jitter (3) dodáva množstvu známok pri údere určitú náhodnosť. Nezabudnite, že možnosti ovládania môžete použiť na Scatter a Count Jitter, ako aj na Shape Dynamics.
- Farebná dynamika určuje, ako sa farba laku zmení pri ťahu. Spôsob, akým to funguje, je veľmi jednoduchý, iba pridáva niekoľko náhodných farebných značiek v rozsahu medzi farbami pozadia a popredia.
- Percento chvenia definuje náhodnosť medzi farbami. Tu môžete definovať ovládanie pre chvenie, tlak pera, vyblednutie, naklonenie pera alebo dotykové koliesko.
- Odtieň Jitter reguluje rozdiel medzi prednou Farebný tón a farbu popredia Hue, čím väčšia je percento, tým väčší je rozdiel.
- Jitter sýtosti definuje percento, o ktoré sa sýtosť ťahu líši medzi farbami popredia a pozadia, väčšie percento znamená veľa variácií sýtosti.
- Jitter jasu je do značnej miery rovnaký ako predchádzajúci, ale funguje to nad hodnotou jasu. Vyššie percento znamená, že tmavšia farba zvyšuje rozdiel medzi prednými a zadnými farbami.
- Čistota zvyšuje alebo znižuje sýtosť farby.
- Textúra
- Štetce s textúrou používajú vzor, aby ťahy vyzerali, akoby boli namaľované na textúrovanom povrchu.
- Ak chcete maľovať textúrou, chyťte jednu z textúr z rozbaľovacieho panela a nastavte percento pre mierku vzoru. Farby vzoru môžete tiež prevrátiť. Pozrime sa na niektoré variácie spôsobov použitia kefy na textúru.
- Ak je začiarknuté políčko Každý tip na textúru, potom pri každom vymaľovaní značky sa použije nová inštancia textúry (ťah ťahom štetca považujte za veľa značiek). Ak to nie je začiarknuté, textúra zostane prúdiť cez zdvih ako celok.
- Možnosť Režim prelínania (3) zmieša textúru s farbou hrotu kefy a Hĺbka (4) zvýši alebo zníži kontrast textúry a vytvorí pocit hĺbky.
- Niektoré textúry konečne umožňujú používať chvenie hĺbky s variáciou medzi percentami hĺbky a minimálnej hĺbky pomocou ovládacieho prvku (používa sa zriedka, ale môžete s ním experimentovať).
- Aj keď je nástroj Brush Tool jednou zo základných funkcií akejkoľvek verzie Photoshopu, vždy existuje priestor na experimentovanie. Skúste objaviť niečo nové a vzrušujúce.
Súvisiace články