Ako používať náramkové hodinky ako zariadenie na randomizáciu pri rozhodovaní o teórii hier?
Budete hrať futbal (skutočnej alebo simulovanej) a sú za malý, v polovici, teória hier hovorí, že môžete skúsiť OnSide kop na otváracej hry po polčase. Ako sa rozhodnete, čo máte urobiť?
- 1Predtým, ako sa spoľahnete na rozhodnutie z teórie hier, urobte rozhodnutie na základe informácií, ktoré máte k dispozícii, napríklad: vracajúci sa hráč kopu je dnes v najlepšej forme, alebo by sme mali vykonať priamy kop, pretože čiaroví hráči sú v rukách (hráči a hráči rýchlosti nie sú) v).
- 2Rozhodnite sa použiť prístup teórie hier. Buďte pripravení na to, že budete kopať z praxe, váš kicker musí byť šikovný, kopať do hĺbky, ak je prítomný špeciálny tím rúk, a byť pripravený na dôsledky, ak onside kop zlyhá.
- 3Zdržte sa používania miestneho kopu formácie a použite prekvapivý (žiadny formačný) priamy kop, aby ste sa vyhli telegrafii.
- 4Vyčíslite smery, v tomto prípade „môžete“ skúsiť ofsajdový kop. Možno kvantifikované je trochu subjektívne, ale v tomto prípade to urobte na 60%. Takže 60% času vyskúša priamy kop a nádej na obrat. Kvantifikujte pokyny, ktorými sa riadite, a niektoré slová (tiež frázy) na kvantifikáciu sú: zvyčajne, väčšinou, vždy, niekedy, príležitostne, zriedka, zriedka atď.
- 5Ako randomizačné zariadenie používajte z druhej ruky náramkové hodinky (alebo nástenné hodiny).
- 6Rozdeľte 12 čísel na hodinkách na dve: prvá sada číslic je od 1 do 50 sekúnd a druhá sada od 51 do 60. Keďže čas je v dvanástinách, ale percentá sú v desiatkach, bolo by pekné mať hodinky s iba 10 čísel, ale nie je to tak.
- 7Priraďte svojim hodinkám 60% takto: Vykonajte ofsajdový kop, ak sa zrazu na hodinky pozriete z druhej ruky na 1 až 30 sekúnd (60 v prvej sérii). Vykonajte aj ofsajdový kop, ak bola sekundová ruka v druhej sérii čísel a medzi 51 sekundami a 56 sekundami (60 medzi druhou sadou).
- 8Rozhodovanie bude okamžité po tom, čo sa hodinky pozrieš iba raz. V niektorých herných situáciách sa musíte rozhodnúť rýchlo a pri tejto metóde sa stačí pozrieť na hodinky iba raz. Nejednať predvídateľne, vnáša do hry neistotu a okrem iného rozširuje druhý tím. Konať predvídateľne nie je dobré.
- 9Ak nerozumiete, prečítajte si tento druhý futbalový príklad. V zásade ste tím krátkych yardov a obranu je ťažké poraziť. Pripravte si plán, aby ste 10% času absolvovali dlhší prechod. Tentoraz, keď sa pozriete na hodinky, ak je sekundová ručička zapnutá na 1 až 5 sekúnd alebo na 51. sekundu, prejdete dlhšie. Dlhá 10% času pomôže rozšíriť obranu a zaistí lepšie fungovanie krátkej metráže. Rozhodnutie musí byť náhodné a nie metodické, napríklad predlžovanie každých 10 zápasov by bolo predvídateľné.
- Aplikujte teóriu hier na ostatné hry.
Prečítajte si tiež: Ako hrať na hudobných stoličkách?