Ako sa stať fanúšikom arkádovej televíznej hernej show Nickelodeon?

Hrali sa videohry a tímy museli dosiahnuť určité úrovne stanovené produkčnou spoločnosťou, ale každá hra bola iná.
Ak ste vyrastali v 90. rokoch a cez deň ste sledovali Nickelodeon, možno si spomeniete na hernú šou „Nickelodeon Arcade“. Kombinovalo to deti hrajúce hry podobné videohrám s drobnosťami. Napriek tomu, že sa preslávil, má na YouTube širokú základňu fanúšikov a stále sa môžete stať fanúšikom šou.
Časť 1 z 2: sledovanie šou
- 1Uvedomte si, ako sa každá epizóda začala. Najprv by ste videli obrázok dverí video zóny a nad nimi visí logo show. Hlásateľ (s ktorým sa zoznámite o niečo neskôr) povedal: „Za týmito dverami je video zóna. Miesto medzi našim svetom a dimenziou videa, ktoré na vás čakajú, aby ste ich mohli ovládať, je jedným z herných čarodejníkov.“ Hlásateľ potom predstavil čarodejníkov hry, ktorí vyleteli von prostredníctvom počítačovej animácie (o tom neskôr). Hlásateľ spravidla povedal: „Je to Merlock, Scorchia alebo Mongo?“ Títo herní čarodejníci vyzerali brutálne a „pripravení bojovať“.
- Video potom prešlo na každý z tímov. Vyhlasovateľ by povedal: „Tieto dva tímy budú súťažiť o právo vstúpiť do video zóny a postaviť sa výzve tohto herného čarodejníka.“ Uhol kamery sa prepne na oddialenie, aby ukázal oba tímy stojace na pódiu. Hlásateľ by potom povedal "Kto to bude? Zistite to dnes na Nick Arcade". Na obrazovke by mohol dôjsť k efektu úvodnej obrazovky.
- Potom prešli na predstavenie hostiteľa „A tu je tvoj hostiteľ... Phil Moore“. Každá epizóda používala na opis hostiteľa iné zábavné, ale nepresné tvrdenie, napríklad „hostiteľ s pamäťovou bankou, ktorá má vlastný bežný účet“. Ako hostiteľ tancoval, za ním ste videli hru Face-off, ktorá by vstúpila na kladku v hre (viac o tom neskôr).
- 2Rozpoznať, ako sa hra hrala. Tímy by sa po tematickom hracom pláne pohybovali po virtuálnom svete, museli by odpovedať na otázky, naraziť na občasné hádanky a niekedy si zahrať videohru v oblasti Video Challenge (keď tím odhalil toto námestie). Tímy boli ocenené bodmi za víťazné kolá. Spravidla hrali 2 kolá hracieho plánu. Tím s najvyšším počtom bodov prešiel do bonusového kola - ktoré nazvali Video Zone a hralo sa o porazenie Game Wizard dňa. Akonáhle porazia čarodejníka hry, vyhrajú hru a ponúkané peniaze a ceny.
- 3Sledujte kolo v zápase. Vedieť vysvetliť niektoré z Face-Off hier, ktoré boli použité vo Face-Off na začiatku každého kola. Hry Face-Off zahŕňali Meteoroidy, Laserový chirurg, Brainstorm, Battle of the Bands, Star Defenders, Post-Haste, Jet Jocks alebo Crater Rangers. Jeden z dvoch hráčov každého tímu sa postaví proti sebe v arkádovej videohre, ktorá vyšla. Hra trvala 30 sekúnd. Víťaz bude ocenený bodmi a ovládaním Mikeyho na tabuli.Hra sa skončila, keď dosiahol tím, ktorý mal po dvoch kolách najviac bodov.
- 4Sledujte kolá otázok. Tímy by navigovali Mikeyho po danej ceste (ako je popísané nižšie). Mohli Mikeyho posúvať hore, dole, doľava alebo doprava (nikdy nie diagonálne). Každý štvorec spustil udalosť, ako napríklad hádanku na vyriešenie, štvorec s bodom, námestie s cenami, nepriateľa, ktorý by odobral kontrolu tímu, ktorý sa v tom čase pohyboval, alebo prostredníctvom video výzvy, ktorá by tím poslala do video výzvy oblasť javiska. Pokúsili by sa dostať Mikeyho na cieľové námestie. Boli to dve kolá a v priebehu druhého kola sa hodnoty bodov zdvojnásobili. Hra sa skončila, keď dosiahol tím, ktorý mal po dvoch kolách najviac bodov. Ak sa hra pokúšala skončiť remízou, bola položená dodatočná otázka tiebreakerov (100 bodov). Bonus Video Zone kolo čakalo víťaz hlavného kola.
- Ak mal tím skončiť v oblasti Video Challenge, obaja členovia tímu museli prejsť do tejto oblasti (a najčastejšie by to divákovi trvalo niekoľko sekúnd nahraného času, aby sa to ukázalo). Jeden hráč bol vybraný, aby zapísal, koľko zo svojich bodov by si želal vsadiť, ak by ich tím vo výzve prehral. Hrali sa videohry a tímy museli dosiahnuť určité úrovne stanovené produkčnou spoločnosťou, ale každá hra bola iná. Ak by dosiahli alebo porazili skóre, udržali by Mikeyho pod kontrolou a získali ďalšie body. Väčšina videohier trvala asi 30 sekúnd (niektoré však mohli trvať až 60 sekúnd).
- 5Vedieť vysvetliť väčšinu hier v oblasti video výziev a odkiaľ prišli. Video Challenges zahŕňal hry, ktoré boli použité na hrách Nintendo Entertainment Systems, Super Nintendo, Genesis, TurboGrafx-16, Neo-Geo a ďalších vlastných hrách z počítačov Amiga. Pri sledovaní relácie uvidíte, že v jednom rohu pódia v zadnej časti stolu hostiteľa a televíznom obrazovkovom systéme Mikey bude nainštalovaných iba päť týchto systémov. . Cieľom Video Challenge bolo spravidla poraziť čarodejníka a dosiahnuť do 30 sekúnd pre danú hru určité skóre. Člen tímu mal najskôr tri sekundy na to, aby stavil skóre, o ktoré by hazardoval, na Magna-Doodle, aby ich partner mohol výzvu dokončiť. Stávky môžu byť ľubovoľné, pokiaľ tím položil bodové hodnoty, o ktoré vsádza. Hry bolo možné hrať iba raz za epizódu. Aj keď bolo z tejto oblasti známych niekoľko hier, hrali sa hry ako Sonic the Hedgehog 2 a Super Mario Brothers 2-3, spolu s ďalšími menej známymi hrami.
- To, čo deti a publikum videli, boli v skutočnosti dve hry, ktoré hrali súčasne. Hra by pôsobila rovnako, ale akcie by boli rozdelené medzi dve konzoly, ktoré hrali rovnakú hru. Hry boli ukončené a na mieste, kde mala hra začať, boli prerušené. Na začiatku výrobcovia jednoducho prepli displej na monitor a na hranie použili skladové ovládače.
- 6Rozpoznajte kolo video zóny. Toto kolo bolo bonusové kolo, ktoré predstavilo niekoľko živých akčných videohier s niekoľkými úrovňami a viacerými hrami. Súťažiaci sa sledovali na pódiu v zákulisí, keď stúpali po rebríkoch a hádzali virtuálne snehové gule a veslovali v člne pred efektom modrej obrazovky/zelenej obrazovky, aby získali tri požadované objekty pre každú úroveň hry. Museli sa však vyhnúť poškodeniu rôznymi nebezpečenstvami a nepriateľmi. Fáza by sa reštartovala, keby stratili všetku svoju silu, a úroveň by sa reštartovala, kým nebudú úspešní. Pravidelne sa objaví zapnutie a pri dotyku zničí všetkých nepriateľov na obrazovke a mrazivých nepriateľov, ktorí môžu čakať 5 sekúnd a obnoviť tímový merač výkonu. Ak by sa tímy dostali za tri sekundy cez všetky tri úrovne, vyhrali by. Úspešné dokončenie porážky čarodejníka hry by tímom poskytlo hlavnú dovolenku. Ak tímy nedokončili, zvuk na obrazovke sa zmenil na červenú a na televíznej obrazovke sa zobrazilo „Game over“.
- V priebehu obidvoch sezón obsahovala prvá úroveň jednu z piatich možností a zahŕňala Jungle Fever, Alien Moonbase, Ancient Tomb, Monsters on the Loose alebo Haunted Museum.
- V priebehu oboch sezón obsahovala druhá úroveň jednu z ôsmich možností a zahŕňala Runaway Rail Car, Nile River Raft, Mine Maze, Cliffhanger, Food Fight, Sub Search, Enchanted Flight alebo Snow Slingers.
- Úroveň 3 bola zaujímavá. Obaja spoluhráči vstúpili tvárou v tvár jednému z troch rotujúcich čarodejníkov hry. Merlock hádzal do hráčov blesky, Scorchia do hráčov hádzal ohnivé gule a Mongo do hráčov hádzal loptičky so zlou energiou. Pred uplynutím času museli byť aktivované tri gule, bez toho, aby sa dotkli projektilov, ktoré Čarodejníci hádzali, alebo bleskov, ohňa alebo energie, ktorá vybuchla zo zeme, a tiež sa snažili vyhnúť duchom, ktorí bežne lietali po miestnosti. Dotyk presýpacích hodín zmrazí projektily nepriateľov na päť sekúnd. Porážka čarodejníka by ukázala kúsok virtuálnej zábavy tým pozorovateľom show (Merlock sa rozpadol na prach, Scorchiino telo zhorelo na popol a Mongo by len zábleskom svetla zmizol vo vzduchu a zanechal za sebou brnenie.)
- 7Pochopte tabuľu videa a kto bol „mikey“. Sledujte program, aby ste porozumeli všetkému o Mikeyovi a jeho video rade. Tabuľa Video bola v tejto hre použitá na označenie Mikeyho cesty, ktorou sa dostala z počiatočného miesta do bránkovej čiary. Táto hracia doska s 18 políčkami (to bolo 3x6 políčok) bolo naplnených mnohými míľnikmi, vrátane štvorca bodov, ktorý tímu, ktorý na ňu pristál, poskytol 25 alebo 50 bodov, a štvorca Puzzle, ktoré vyžadovalo odpoveď z jednej z niekoľkých rôznych hádaniek (napríklad Opravár videa, Čo to bolo, Kreditné prehľadávanie, Rýchle prevíjanie dopredu, Vízia robota, Hyperkanály, Video text, Flash frame, Skrytá kamera, Okamžité opakované prehrávanie, Rozdelená obrazovka alebo Zmiešané signály). Vyžadujú sa odpovede na štvorce pop kvízu otázka na otázku v štýle kvízu na získanie bodov alebo jedna z mnohých cien. Títo štyria by boli vždy označení ako „štyri P“. Tiež bola zahrnutá video výzva a nepriateľské políčka, s ktorými bolo dosiahnutých viac výsledkov; Video Challenge prinesie hráčov do oblasti Video Zone, aby si zahrali jednu z hier, zatiaľ čo Enemy bol stratou vášho ťahu.
- Hráči, ktorí by sa rozhodli premiestniť Mikeyho na štvorce, na ktorých by už boli, by mali za následok námestie Time Bomb. To sa nestávalo často. Tím, ktorý sa rozhodol stiahnuť Mikeyho na jedno z týchto polí, musel rýchlo napísať slovo (za 10 sekúnd) striedavo tam a späť medzi týmito dvoma hráčmi. Správne napísané slová umožnia tímu získať nad Mikeym kontrolu a dúfať, že sa pohne dopredu. Iba v jednej epizóde sa tímy presťahovali na územie Time Bomb v tej istej epizóde.
- Cieľové políčka boli koncovými políčkami, na ktoré sa tímy musia zamerať a dosiahnuť. Málokedy sa stalo, že by sa tímy dostali na toto námestie samy. Mikey bol najčastejšie preposlaný na toto námestie kvôli tomu, že čas v šou uplynul.
- Ak tím dorazil na toto pole sám od seba, bola položená otázka na základe kategórie, ktorú si tím, ktorý prišiel na námestie, musel zvoliť tím súpera. Získali 50 bodov (1. kolo) alebo 100 bodov (2. kolo) a gól v tomto kole. Ak odpovedali nesprávne, súperové tímy získali polovicu bodov.
- Ak tímu došiel čas, nastala otázka Pop Quiz o náhlej smrti a tímy získali zhodne 50 bodov alebo 100 bodov.
Akonáhle porazia čarodejníka hry, vyhrajú hru a ponúkané peniaze a ceny. - 8Pochopte Mikeov svet. Mikeyho svet bol oblasťou prieskumu na hernej doske s video monitorom. Počítač by si vybral medzi scénami Pirates Cove, Cape Cosmos, Camelittle, Specific Ocean, Forgotten Desert, Slurpy Gulch, Volcano Jungle, Creepyville, Mikey's Neighborhood, WeGot'Em Mall alebo scénou Time Portal.
- 9Pochopte niektorých nepriateľov, s ktorými by sa Mikey stretol, keby narazil na ich políčko na tabuli. Napriek tomu, že každá epizóda sa týkala rôznych nepriateľov (a niektoré epizódy neobsahovali žiadnych z dôvodu cesty hráča k cieľu), medzi nimi sa Mikey mohol stretnúť s postavami nazývanými buď Duch, Čarodejnica, Ohnivý drak, Žralok Hammerhead, Blackboard Pirate, Silly the Kid, Game Over-the Town Bully, Giant Smooch Aliens alebo Djinni. Každý z nich sa snažil zostať konzistentný s oblasťou, v ktorej Mikey prechádzal.
Časť 2 z 2: ďalšie skutočnosti
- 1Vyhľadajte informácie o hostiteľovi relácie. Phil Moore moderoval túto šou počas jej vysielania. Bol to jeho prvý veľký pokus o hosťovanie hernej šou. Predtým, ako sa stal hostiteľom tejto šou, bol hercom v dramatickom filme „After School“ a pokračoval v účinkovaní v ďalších šou Nickelodeon, vrátane Weinerville, All That, Figure it Out, You are On a bol. na Aqua Kids. Vydržal obe dve sezóny, v ktorých sa táto šou vysielala. (Viac o tomto pláne ďalej v tomto článku).
- 2Zoznámte sa s hlásateľom šou. Nicka Arcadeho nahovorila Andrea Lively. Andrea Lively tiež pomáhala s filmom „Superboy“ a roky potom bol hosťom v televíznej šou Holy Man Toto bola jej jediná hlavná oznamovacia úloha.Hra by pôsobila rovnako, ale akcie by boli rozdelené medzi dve konzoly, ktoré hrali rovnakú hru.
- 3Pozrite sa na niektoré špeciálne epizódy. Počas kastingu šou to neboli len tímy, ktoré sa navzájom nepoznali, aby sa postavili proti sebe. Mali niekoľko špeciálov, kde hrali tímy z Clarissa Explains it All, Salute Your Shorts a Welcome Freshmen. S výnimkou epizódy Salute Your Shorts, oba dva tímy mohli vstúpiť do video zóny.
- 4Pozrite sa, ako sa šou vysielala, na akom kanáli a kedy. Nickelodeon Arcade sa vysielalo na stanici Nickelodeon od 4. januára do 6. novembra 1992 v priebehu dvoch sezón s celkovým počtom 84 epizód. Spravidla sa vysielalo počas 17:00 bloku s trvaním 30 minút na show.
- V rokoch 1995 až 2007 sa tiež vysielalo v Mexiku pod názvom „Zona De Juegos “.
- 5Rozpoznať, čo mali hráči na sebe počas predstavenia. Hráči spravidla nosia dve tričká (jedno cez druhé). Jedno tričko s dlhým rukávom označilo ich tímovú farbu (buď červenú alebo žltú) a druhé tričko bolo s krátkym rukávom, sivé, na pravej strane menovky v páskovom štýle (žlté s čiernym okrajom). tričko a logo vľavo. Akonáhle však vstúpili do Video zóny, ich košele nebolo vidieť a mali na sebe hnedú pásku s náramkami farby svojho tímu, rovnako ako chrániče kolien a dlhé nohavice s rukavicami tímovej farby.
- 6Sledujte toľko relácií každého typu, koľko môžete. Každý tím sa skladal z tímových hráčov a boli tam dva tímy: jeden tím červených a jeden tím žltých.Tabuľa Video bola v tejto hre použitá na označenie Mikeyho cesty, ktorou sa dostala z počiatočného miesta do bránkovej čiary.
- 7Pochopte časti etapy, kde sa udalosti odohrávali. Existovali dve až tri oblasti, v ktorých mohli byť tímy pri hraní častí hry.
- Miesto, kde tímy odpovedali na otázky, malo takmer vždy vesmírnu loď a futuristické témy, pričom pódiá hráčov boli sivé. Olemoval ich hranatý kus vyplnený akvamarínovou farbou. Hráči na týchto pódiách stlačili tlačidlo na zariadení s joystickom podobným jednému tlačidlu, keď chceli odpovedať na otázku. V prednej časti pódia (mierne pod stolom tímu) bolo zobrazené skóre, ktoré bolo zafarbené tak, aby zodpovedalo tímovým farbám. Na stole boli tiež vidieť dva drôtové mikrofóny pre súťažiacich, ktoré boli naklonené pod uhlom v reakcii na potreby hráča.
- Každé pódium malo svetlo pod tabuľou, na pravej strane boli dve svetlá: modrozelené a červené. Tieto svetlá určovali, ktorý tím mal nad Mikeym na videorozhodnej tabuli kontrolu.
- V zadnej časti tímu bola svetelná tabuľa s farbou zodpovedajúcou farbe tímu, ktorá sa lámala v polovici cesty. V polovici cesty bolo logo, ktoré sa rozprestieralo na oboch stranách svetelnej tabule tímu. Títo dvaja spolu vyzerali ako obrovský symbol Illuminati, ktorý sa rozdelil na polovicu oddeľovačom. Keď sa na to pozeráme spredu, žlté družstvo bolo vľavo a červené družstvo bolo vpravo. Tiež pokrytie oblastí steny vedľa týchto symbolov a pódií hráčov bolo ozdobou s leopardím vzorom, ktorá bola zobrazená na oboch stranách pódií.
- Pred pódiom hráča si hráči všimli namaľovanú čiaru na podlahe, ktorá vyzerala ako obrovský blesk. Táto oblasť sa rozprestierala od dverí, ktoré sa otvárali a ktoré privádzali hráčov do video zóny, pokiaľ to kamera nevidela. Na tomto riadku ste to tiež nemohli rozoznať, ale v rovnakom páse bolo miesto, kde putovali videá z Face-Off.
- Vpredu oproti súťažiacim bolo pódium hostiteľa a televízne monitory, ktoré trochu pripomínali väčšiu verziu pódií videohier používaných v oblasti Video Challenges. Vedľa toho bola obrovská otvorená plocha, kde sa hráči prechádzali, keď sa potrebovali hlásiť na otázku Video Challenge.
- V zadnej časti pódia hostiteľa a na mieste, kde hostiteľ stál a keď sa kamera zamerala na túto oblasť, bola oblasť, kde boli otázky Video Challenge dokončené. Tu bol motív menej zameraný na videohry a pôsobil viac na úvodnej obrazovke. Na podlahe by ste videli špliechanie niečoho, čo vyzeralo ako farba, ktorá bola pre túto show jedinečná, spolu so šípkami smerujúcimi k samotným hrám. V druhej sezóne tu boli témy úplne vynechané v prospech modro sfarbeného pruhu s číslami v kruhoch označujúcich video automat, ktorý tím hrával.
- Akonáhle ste sa vrátili na pódium svojich súťažiacich a pozerali ste sa zľava k dverám, ktoré sa otvárali do video zóny, uvideli ste obrovské dvere, ktoré vyzerali, akoby v nich praskla, kde sa dvere otvorili a rozdelili, keď to hráči dokázali. vstúpiť.
- Bežnou farbou pozdĺž etapy bola modrá. Produkčná spoločnosť milovala túto farbu, pretože bola taká futuristická a živá. Bol použitý vo viacerých oblastiach pódia; kamkoľvek sa pozriete, bude niečo v tejto modrastej farbe.
- Miesto, kde tímy odpovedali na otázky, malo takmer vždy vesmírnu loď a futuristické témy, pričom pódiá hráčov boli sivé. Olemoval ich hranatý kus vyplnený akvamarínovou farbou. Hráči na týchto pódiách stlačili tlačidlo na zariadení s joystickom podobným jednému tlačidlu, keď chceli odpovedať na otázku. V prednej časti pódia (mierne pod stolom tímu) bolo zobrazené skóre, ktoré bolo zafarbené tak, aby zodpovedalo tímovým farbám. Na stole boli tiež vidieť dva drôtové mikrofóny pre súťažiacich, ktoré boli naklonené pod uhlom v reakcii na potreby hráča.
- 8Zvyknite si na hlavnú hernú hudbu z úvodných kreditov a budete ju vedieť vysvetliť (alebo si ju aspoň budete môcť hučať). Hostiteľ najčastejšie spustil za hudbou improvizované texty, keď hráči prechádzali do oblasti Video Challenges (a niekedy cestou späť). Nemal žiadne skutočné texty, ale znel veľmi technicky a optimisticky a rozhodne zodpovedal téme tejto televíznej hernej šou Nickelodeon.
- Uznajte, že táto šou už nie je publikovaná na žiadnom televíznom kanáli. Aj keď to bolo kedysi uvedené v syndikácii na Nick Gas, domáci diváci boli zaneprázdnení a nezákonne ich skopírovali a neskôr, keď Nick Gas odišiel z európskeho éteru, je ich teraz možné všetkých vidieť na YouTube. Na YouTube má silné pokračovanie, ak ho hľadáte pomocou hľadaného výrazu „nick arcade“.
Prečítajte si tiež: Ako nakresliť Tod z líšky a psa?