Ako hrať príšery v dungeonových kockách?
Dungeon Dice Monice (alebo DDM) je hra, ktorá pochádza z Yu-Gi-Oh! v Japonsku. Na krátku dobu sa predávali v Európe, takže ak patríte k šťastným ľuďom, ktorí si kúpili kocky, karty a hraciu dosku, môžete si hru zahrať. Hra sa na prvý pohľad môže zdať komplikovaná, ale akonáhle porozumiete herným komponentom a spôsobu čítania kariet, bude to vyzerať oveľa jednoduchšie.
Časť 1 z 3: Príprava na hranie
- 1Pochopte predmet hry. Cieľom hry Dungeon Diceon Monster je byť prvým hráčom, ktorý zabije Monster Lorda vášho súpera. Pán príšer vás zastupuje na doske a je ťažšie ho zabiť ako vaše bežné príšery. Keď sa pokúsite priblížiť k súperovmu Pánovi príšer, budete musieť postaviť žaláre a útočiť na ostatné figúrky svojho protivníka.
- 2Skontrolujte herné komponenty. Pred nastavením hry by ste sa mali uistiť, že máte všetko, čo potrebujete na hranie hry. Ak vám niečo chýba, možno budete musieť improvizovať. Ak vám napríklad chýba jedna z figúrok príšer, môžete mincu alebo inú drobnosť znázorniť na príšere. Skôr ako začnete, skontrolujte nasledujúce položky:
- 12 kociek
- 2 počítadlá hrebeňov
- 10 dielov žalára
- 6 figúrok príšer
- 1 figúrka Pána príšer
- 7 kariet príšer
- 1 list značky poškodenia
- 1 pole (hrací plán)
- 1 Oficiálna kniha pravidiel
- 3Získajte informácie o kartách. Každá karta monštra obsahuje dôležité informácie, ktoré budete musieť vedieť interpretovať. Pred hraním kariet si preštudujte informácie o svojich kartách príšer, aby ste vedeli, ktoré sú silnejšie. Informácie na kartách príšer zahŕňajú:
- názov
- úroveň
- životy
- vysvetlenie špeciálnej schopnosti
- počet hrebeňov potrebných na vykonanie špeciálnej schopnosti
- kmeň
- útočná sila
- obranná sila
- 4Určte, kto pôjde ako prvý. Pred nastavením hry by ste mali zistiť, kto pôjde ako prvý. Najlepším spôsobom, ako určiť, kto pôjde ako prvý, je hodiť mincou, ale môžete sa tiež rozhodnúť hrať o kameň, papier a nožnice.
Časť 2 z 3: nastavenie hry
- 1Rozložte pole. Potom, čo sa zoznámite s hernými komponentmi, môžete hru nastaviť a pripraviť sa na hranie. Nastavenie Dungeon Diceon Dice je jednoduché. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je rozložiť herný plán.
- Ak hráte základnú hru, použijete vnútorné pole 11 na 11. Tento typ hry sa odporúča, ak máte iba štartovaciu sadu.
- Ak hráte pokročilú hru, použijete celé pole. Táto hra sa odporúča, ak máte okrem štartovacej sady aj posilňovacie balíčky.
- 2Vyberte si svoje príšery a umiestnite ich zodpovedajúce karty a figúrky blízko hracej plochy. Môžete hrať buď Yugiho alebo Kaibove monštrá. Ak ste vyhrali hod mincou alebo kameň, papier, nožnice, potom si vyberiete, za koho budete hrať. Váš súper dostane druhú sadu. Karty príšer položte na ľavú stranu šachovnice nahor. Umiestnite zodpovedajúce figúrky na karty.
- 3Postavte svojich pánov príšer. Štartovacia hracia sada obsahuje iba jedného pána monštier, takže váš protivník nedostane figúrku, pokiaľ ju nevlastní. V opačnom prípade nechajte svojho protihráča použiť ako svojho pána monštier jeden z kartónových žetónov monštra. Umiestnite žetóny alebo figúrky monštra do bielej oblasti hracej plochy.
- 4Umiestnite kúsky žalárov do blízkosti dosky. Dungeonové figúrky sú obojstranné a každá strana má inú farbu, takže ich môžete mať všetky na jednej hromade v blízkosti dosky. Ak hráte s Yugiho príšerami, budete červení a ak použijete Kaibove príšery, budete modrí.
- 5Oddeľte kocky. Dungeon Diceon Dice Monsters je dodávaný s 12 kockami v štyroch rôznych farbách. Na začiatku každého ťahu vyberiete tri kocky, ktoré hodíte, a symboly, ktoré hodíte, určia, koľko bodov hrebeňa získate a či môžete alebo nemôžete vyvolať príšeru.
- Kocky uchovávajte oddelené podľa farby, aby bolo ľahké hádzať všetky farby naraz.
- 6Vezmite si hrebeňový pult. Každý hráč bude potrebovať počítadlo hrebeňov, aby mohol spočítať všetky body hrebeňa, ktoré získa hádzaním kociek. Počítadlo erbov majte priamo pred sebou, aby ste pri jeho získavaní mohli ľahko pridávať body erbu. K dispozícii je 5 typov hrebeňových bodov, ktoré je možné získať pomocou hodov kockami a ktoré sa zhodujú so symbolmi na kockách.
- Jediný symbol, ktorý vám nezískava body, je vyvolávací hrebeň, ktorý vyzerá ako začiatok s číslom v ňom. Tento symbol vám umožňuje ihneď vyvolať príšeru.
Časť 3 z 3: hranie hry
- 1Vyberte a hodte kockou. Mali by ste vybrať kocky, ktoré zodpovedajú úrovni príšer, ktoré dúfate, že vyvoláte. Preto, ak chcete vyvolať príšeru jednej úrovne, mali by ste zvoliť sadu kociek jednej úrovne. Akonáhle si vyberiete svoju sadu kociek, hodte kockami, aby ste zistili, či môžete vyvolávať alebo len zbierať body.
- 2Zbierajte body hrebeňa. Ak hodíte symbolmi hrebeňa inými ako vyvolávací hrebeň, môžete ich pridať do počítadla hrebeňov. Uistite sa, že dávate pozor na symboly a dávate si iba počet hrebeňov označený hodom kockou.
- 3Ak je to možné, privolajte monštrum. Ak ste hodili 2 vyvolávacie hrebene na rovnakej úrovni, dostanete okamžite privolať monštrum. Uistite sa, že monštrum, ktoré vyvolávate, zodpovedá úrovni kociek, ktoré ste hodili.
- Napríklad nemôžete vyvolať príšeru úrovne 3, ak hodíte kockou úrovne 2.
- 4Umiestnite kúsok žalára a monštrum. Potom, čo ste si vybrali príšeru, ktorú chcete privolať, položte na dosku figúrku dungeona a položte svoju príšeru na kobku. Teraz je vaše monštrum na šachovnici a môžete použiť body hrebeňa postupu, aby ste ho posunuli do ďalších priestorov žalárov, ktoré pridáte na hraciu plochu.
- Uistite sa, že prvý kus žalára, ktorý umiestnite na hraciu dosku, sa dotýka jednej strany priestoru vášho pána príšer. Všetky ostatné figúrky, ktoré umiestnite, musia byť prepojené s ostatnými figúrkami dungeonu.
- Dungeonové figúrky sa nesmú prekrývať ani prechádzať cez okraj poľa.
- 5Zaútočte na protivníka alebo presuňte príšeru. Pokračujte v hádzaní kockami, vyvolávajte príšery, stavajte žaláre a zbierajte body hrebeňa v nasledujúcich kolách. Môžete tiež začať posúvať svoje figúrky dopredu na šachovnici a útočiť na súperove figúrky. Počas vášho ťahu sa každá z vašich príšer môže raz pohnúť a zaútočiť.
- Majte na pamäti, že na pohyb a útok musíte používať hrebeňové body. Ak nemáte dostatok hrebeňových bodov, nemôžete sa pohybovať ani útočiť.
- Ak použijete jednu zo špeciálnych schopností svojho monštra, nemôžete sa s ním v tomto ťahu pohybovať ani útočiť.
- Počas svojho ťahu sa môžete pohybovať a útočiť na ľubovoľný počet svojich príšer, pokiaľ na to máte dostatok bodov hrebeňa.
- 6Umiestnite na karty príšer počítadlá škôd, ktoré označujú vzniknuté škody. Zakaždým, keď na vás súper zaútočí, budete musieť umiestniť počítadlá škôd, aby ste uviedli, koľko bodov poškodenia netvor utrpel. Ak je monštrum zabité, budete musieť kartu otočiť a odstrániť figúrku monštra z hracej plochy.
- 7Hrajte ďalej, kým hru nevyhráte vy alebo váš súper. Víťazom je prvý hráč, ktorý zabil monštrum pána druhého hráča. Monster páni majú 3 životy namiesto životov. To znamená, že pán príšer zomrie potom, čo bol trikrát napadnutý. Nezáleží na tom, ako silný kus je. Akékoľvek tri útoky zabijú pána monštier.
- Pri každom útoku na monštrum lorda umiestnite jeden žetón poškodenia. Váš pán monštier je mŕtvy po tom, čo naňho trikrát zaútočili.
- Ak sa ocitnete v pozícii, kde sa žiaden z hráčov nemôže hýbať ani útočiť, vyhráva hráč, ktorému zostáva najviac životných bodov. Ak sú body života rovnaké, vyhráva hráč s najväčším počtom príšer na palube. Ak je počet príšer rovnaký, vyhráva hráč s najvyšším počtom príšer. Ak je toto číslo rovnaké, hra je nerozhodná.
- Dungeon Dice Masters už nie je v tlači a je ťažké ho nájsť. Ak máte kópiu tejto hry, držte sa jej!
- Dungeon Masterpiece.
- Sada 15 kociek
- Minimálne 10 figúrok príšer/predmetov a im zodpovedajúcich kariet.
- Počítadlá poškodenia
- Počítadlá hrebeňov
Prečítajte si tiež: Ako hrať Okey?