Ako nakresliť most v RISA?

Táto inštrukcia vás vybaví sadou nástrojov RISA postavením jednoduchého priehradového mosta
Táto inštrukcia vás vybaví sadou nástrojov RISA postavením jednoduchého priehradového mosta.

Potrebujete navrhnúť štruktúru, ktorá je vo svojej podstate v súlade so stavebnými predpismi? Ak áno, RISA je pre teba. RISA je najplodnejší modelovací softvér v oblasti pozemného staviteľstva a dá sa použiť na modelovanie takmer akéhokoľvek druhu štruktúry. Už obsahuje všetky stavebné kódy pre takmer každý materiál v teréne, takže si môžete byť istí, že vaša štruktúra dodržiava potrebné stavebné predpisy. Táto inštrukcia vás vybaví sadou nástrojov RISA postavením jednoduchého priehradového mosta.

Časť 1 zo 6: otvorená riza

  1. 1
    Kliknite na ikonu RISA.
  2. 2
    Keď otvoríte RISA, zobrazí sa nasledujúca obrazovka s dialógovým oknom „Spustenie modelu“, ako je znázornené na obrázku.
  3. 3
    Dialóg zatvorte kliknutím na „zavrieť“.
    • Dialógové okno funguje tak, že pomôže používateľovi začať, ale prehliada najdôležitejší aspekt návrhu: Kreslenie mriežky. Začneme teda zatvorením dialógového okna a nakreslením mriežky.

Časť 2 zo 6: Kresliť mriežku

  1. 1
    Kliknite na ikonu zobrazenú v čiernom poli alebo prejdite na úpravu -> mriežku.
  2. 2
    Zadajte (5@3, 3@1) do dialógového okna „definovať mriežku kresby“, ako je znázornené na obrázku 3.
    • 5@3 znamená 5 stĺpcov, ktoré sú široké 3 metre (0,9 m)
    • 3@1 znamená 3 rady hlboké/dlhé 1 meter (0,3 m)
  3. 3
    Uložte mriežku kliknutím na „uložiť“ v časti „Uložiť a vyvolať nastavenia mriežky“.
    • To vám umožní neskôr získať rovnakú mriežku. Je to obzvlášť užitočné, ak vždy používate rovnakú mriežku.
  4. 4
    Keď sa zobrazí toto dialógové okno, označte mriežku štítkom „kresliaca mriežka 2“.
  5. 5
    Kliknite na „ok“.
Označte mriežku štítkom „kresliaca mriežka 2“
Keď sa zobrazí toto dialógové okno, označte mriežku štítkom „kresliaca mriežka 2“.

Časť 3 zo 6: Oddiely štítkov

  1. 1
    Prejdite na tabuľky -> sekcie alebo súčasne stlačte klávesy ctrl+alt+s.
    • Výsledkom je zobrazenie dialógového okna. Je to zobrazené na obrázku v nasledujúcom kroku.
  2. 2
    Sekcie označte zadaním nasledujúcich názvov sekcií do stĺpca „štítok“.
    • Najlepšie akordy
    • BotChords
    • Popruhy
    • Stĺpce
    • Bočné vystuženie

Časť 4 zo 6: kreslenie členov

  1. 1
    Začnite kresliť horný akord.
  2. 2
    Kliknite na ikonu zobrazenú v čiernom poli alebo prejdite na vloženie -> členov...
  3. 3
    Vyberte si TOPCHORDS, aby ste sa stali členskou sekciou ako na obrázku.
  4. 4
    Nastavte uvoľňovacie kódy tak, aby boli „pripnuté na oboch koncoch (pevné skrútenie)“.
  5. 5
    Pokračujte kliknutím na „ok“.
  6. 6
    Nakreslite prvý člen od n1 do n2 podľa obrázku
    • Všimnite si toho, že uzly N1 a N2 sa nezobrazia, kým na ne nekliknete.
  7. 7
    Nakreslite druhý prvok od n2 do n3 podľa obrázku.
  8. 8
    Nakreslite tretí prvok od n3 do n4 podľa obrázku.
  9. 9
    Nakreslite štvrtý prvok od n4 do n5 podľa obrázku.
  10. 10
    Nakreslite piaty prvok od n5 do n6 podľa obrázku.
  11. 11
    Pokračujte kliknutím na „esc“ na klávesnici.
    • NEKLIKNITE dvakrát „Esc“! Ak to náhodou urobíte, prejdite na časť Riešenie problémov (časť 6), aby ste to vyriešili.
  12. 12
    Začnite kresliť spodný akord.
  13. 13
    Zopakujte kroky 1 až 10 a nakreslite dolný akord. V kroku 2 však namiesto TOPCHORDS použite BOTCHORDS. Obrázok ukazuje spodný akord.
  14. 14
    Začnite kresliť stĺpce.
  15. 15
    Opakovaním krokov 1 až 4 začnite kresliť stĺpce, okrem kroku 2 použite namiesto TOPCHORDS stĺpce COLUMNS.
  16. 16
    Nakreslite člen od n1 do n13.
  17. 17
    Nakreslite prvok od n6 do n14.
  18. 18
    Začnite kresliť popruh.
  19. 19
    Opakovaním krokov 1-4 začnite kresliť popruhy, okrem kroku 2 použite namiesto TOPCHORDS WEBOVÝ WEB.
  20. 20
    Nakreslite člen od n1 do n8.
  21. 21
    Nakreslite prvok od n8 do n3.
  22. 22
    Nakreslite člen od n3 do n10.
  23. 23
    Nakreslite prvok od n10 do n5.
  24. 24
    Nakreslite prvok od n5 do n12.

Časť 5 zo 6: definujte fixnosť

  1. 1
    Kliknite na ikonu tu zobrazenú alebo prejdite na úpravu -> hranice.
  2. 2
    Zobrazí sa toto dialógové okno.
  3. 3
    V nasledujúcom okne kliknite na tlačidlo „Opravené“.
  4. 4
    Pokračujte kliknutím na „použiť“.
  5. 5
    Kliknutím na uzly n13 a n14 zafixujte spodnú časť stĺpcov.
    • To hovorí agentúre RISA, že most je tu pripevnený k zemi a nebude sa môcť pohybovať ani otáčať v žiadnom smere.
  6. 6
    Malo by to vyzerať takto.
  7. 7
    Pokračujte kliknutím na kláves esc na klávesnici.
3@1) do dialógového okna „definovať mriežku kresby“
Zadajte (5@3, 3@1) do dialógového okna „definovať mriežku kresby“, ako je znázornené na obrázku 3.

Časť 6 zo 6: Riešenie problémov

  1. 1
    Toto je obrázok vašej obrazovky, keď omylom dvakrát stlačíte „esc“.
  2. 2
    Prejdite do okna -> jediné zobrazenie a vráťte sa k svojmu modelu.

Tipy

  • Ak ich chcete použiť, vytlačte si tieto pokyny. Uľahčí vám dodržiavanie pokynov, najmä ak nemáte nastavenie dvoch monitorov.

Varovania

  • Len registrované verzie RISA dostávajú aktualizácie aktuálnych stavebných predpisov.
  • Pokiaľ nepoužívate registrovanú verziu RISA, nebudete môcť získať technickú podporu. Technická podpora RISA je považovaná za zásadný prínos pri modelovaní komplikovaných štruktúr.
  • Uvedomte si, že staršie verzie, ktoré môžu byť k dispozícii na torrenty zadarmo, nedostanú aktualizované kódy.
Súvisiace články
  1. Ako sa stať leteckým inžinierom?
  2. Ako sa stať zvukovým inžinierom?
  3. Ako sa stať inžinierom?
  4. Ako byť úspešným inžinierom?
  5. Ako napísať inžiniersky abstrakt?
  6. Ako nájsť prácu v stavebnom inžinierstve?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail