Ako nakresliť graf?

Nakreslenie grafu je užitočný spôsob prezentácie matematických rovníc. Najprv nakreslite os X a Y v pravom uhle a označte ich. X je vodorovná os a Y je zvislá. Označte priesečník ako 0 a napíšte mierku pre každú os pozdĺž čiary. Keď nakreslíte osi, vypočítajte hodnoty Y pre niekoľko hodnôt X. Ak je napríklad vaša rovnica Y = 2X, potom ak X je 1, Y bude 2 a ak X je 2, Y bude 4 Potom tieto body nakreslite do grafu a spojte ich priamkou. Označte riadok svojou rovnicou. Ďalšie tipy, vrátane toho, ako označiť objednané páry v grafe, čítajte ďalej!

Ako nakreslím graf pomocou centimetrov na reprezentáciu 1 jednotky na osi x
Ako nakreslím graf pomocou centimetrov na reprezentáciu 1 jednotky na osi x a y?

Graf je diagram (ako rad jedného alebo viacerých bodov, priamok, úsečiek, kriviek alebo plôch), ktorý predstavuje variáciu premennej v porovnaní s variáciou jednej alebo viacerých ďalších premenných. Inými slovami, hodnoty zobrazené na karteziánskom súradnicovom systéme rôznymi spôsobmi v závislosti od toho, čo sa pokúšate predviesť alebo určiť. Diskrétne údaje, ako napríklad priemerná cena automobilov z roka na rok, by boli v grafe predstavované ako jednotlivé body. Výpočet sa vykonáva iba raz za každý rok, preto sú údaje diskrétne. Os x označuje každý rok a os y predstavuje priemerné náklady na automobily za každý rok. čiarový graf by bolo užitočné na reprezentáciu spojitých údajov, kde každá možná hodnota na osi x má zodpovedajúcu hodnotu na osi y. Napríklad môžete chcieť zaznamenať teploty v priebehu času. Teplotu môžete merať kedykoľvek, takže údaje sú nepretržité. Pri pokuse o výpočet plochy svahu, minima a maxima funkcie je veľmi užitočné nakresliť graf.

Metóda 1 z 1: ako nakresliť graf

  1. 1
    Nakreslite os x.
    • Na papier urobte vodorovnú čiaru. Na konce riadku môžete nakresliť šípky, ktoré naznačujú, že ide o číselný riadok, ktorý pokračuje okolo vzorky údajov.
    • Os X označte napravo od čiary štítkom „X“.
    • Označte stred čiary zvislou značkou a označte ju 0. Toto je pôvod grafu.
    • Na zvyšku osi x urobte rovnako rozložené značky. V tomto príklade by ste mali označiť značky začiarknutia od 1 do 10 na pravej strane od nuly.
  2. 2
    Nakreslite os y.
    • Vytvorte zvislú čiaru, ktorá prechádza počiatkom osi x.
    • Štítok „Y“ umiestnite nad riadok.
    • Na osi y vytvorte rovnako rozmiestnené značky. V tomto príklade by ste mali označiť značky začiarknutia od 2 do 20 nad 0.
  3. 3
    Vypočítajte hodnoty y pre niekoľko hodnôt x.
    • Budeme kresliť graf pomocou funkcie f (x) = 2x. To znamená, že y = 2x. Pre každú možnú hodnotu na osi x bude zodpovedajúca hodnota na osi y. Ak chcete vypočítať hodnotu y, vložte číslo do x. Ak x = 3, potom f (x) = 6. V tomto príklade sa použijú iba kladné hodnoty.
    • Množina x = 0, 2, 4, 6 a 8. Zodpovedajúce hodnoty y sú 0, 4, 8, 12 a 16. Výsledkom je množina usporiadaných dvojíc reprezentovaných x alebo abscisou, prvou a y, alebo ordinovať, druhé. V našom prípade budeme mať päť usporiadaných párov: (00), (24), (48), (612) a (816).
    Ako nakreslím tabuľku variácií pred vykreslením grafu
    Ako nakreslím tabuľku variácií pred vykreslením grafu?
  4. 4
    Zoradené páry označte na grafe.
    • Počítajte na osi x a potom na osi y. Hodnota y je vyznačená na grafe nad hodnotou x.
  5. 5
    Vytvorili ste graf funkcie f (x) = 2x.

Tipy

  • Pri označovaní osí používajte mierku, ktorá dáva pri výpočtoch zmysel.
  • Používanie milimetrového papiera výrazne uľahčí vytváranie grafov.

Otázky a odpovede

  • Aká je definícia grafického vykreslenia?
    Obrázkové znázornenie dvoch fyzikálnych premenných zaznamenaných experimentom.
  • Ako nakreslím tabuľku variácií pred vykreslením grafu?
    Stačí nastaviť dva stĺpce, jeden pre nezávislú premennú a druhý pre závislú premennú. Vyberte vhodné hodnoty pre nezávislú premennú a vypočítajte sprievodné hodnoty pre závislú premennú. (Napríklad v rovnici y = 2x + 1 je x nezávislá premenná a y je závislá premenná. Vyberte relatívne malé hodnoty pre x (pre jednoduchosť výpočtu), napríklad 2, 1, 0, -1, a -2. Potom vypočítajte zodpovedajúce hodnoty y. Boli by to 5, 3, 1, -1 a -3.) V tomto okamihu môžete vykresliť graf.
  • Ako vypočítam tabuľku hodnôt?
    Priraďte nezávislé hodnoty nezávislej premennej. Potom vypočítajte zodpovedajúce hodnoty závislej premennej.
  • Prečo je 0 v osi y?
    Je to v oboch osiach. Hovorí sa mu „pôvod“ a je to priesečník osí y a x.
  • Aký je iný názov pre os x a os y?
    Môžete ich nazvať vodorovná os, respektíve zvislá os.
  • Aký je rozdiel medzi nezávislými a závislými premennými?
    Hodnota závislej premennej závisí od hodnoty inej premennej. Hodnota nezávislej premennej môže byť akákoľvek, ktorú si vyberiete, a nezávisí od hodnoty akejkoľvek inej premennej. Napríklad vo výraze x = 3y môže byť hodnota y akékoľvek číslo, ktoré zvolíte, a preto sa nazýva nezávislá premenná. Hodnota x by však vždy bola trojnásobkom hodnoty y, a preto závisí od hodnoty y, čo robí premennú závislou od xa.
  • Ako kódujete os y a os x, keď máte body?
    Ak máte iba body, nájdite svah. Základná rovnica priamky je Y = MX + B. Y je hodnota y a X je zodpovedajúca hodnota x tej istej súradnice. M je sklon a B je hodnota y, keď x = 0.
  • Ako zistím, či je niečo graf nerovnosti?
    Časť súradnicovej roviny bude „v tieni“, čo ukazuje oblasť, v ktorej je nerovnosť pravdivá.
  • Prečo existuje graf?
    Graf je rýchly spôsob zobrazovania údajov.
  • Ako nakreslím graf pomocou centimetrov na reprezentáciu 1 jednotky na osi x a y?
    Najprv nakreslite dve čiary: jedna ide rovno vertikálne a jedna rovno horizontálne (čiary y a x). Mali by mať tvar znamienka plus. Potom chyťte pravítko a merajte kliešte každých 1 cm od stredu, kde sa dve čiary prechádzajú, vľavo, vpravo, hore a dole. Teraz označte svoje čiary a graf!

Súvisiace články
  1. Ako vytvoriť trojuholník vo Photoshope na PC alebo Mac?
  2. Ako nakresliť módne oči?
  3. Ako nakresliť módne figúrky?
  4. Ako nakresliť tváre kopickými značkami?
  5. Ako nakresliť pôvodnú európsku tvár?
  6. Ako nakresliť deti?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail