Ako urobiť hru z úniku z miestnosti v programe PowerPoint 2007?
Chcete teda vytvoriť hru Escape the Room v programe PowerPoint? Postupujte podľa nižšie uvedených krokov! Tento článok vás naučí, ako začať a skončiť hru.
- 1Po prvé, uistite sa, že máte Microsoft PowerPoint! Nezáleží na tom, či ide o staršiu alebo najnovšiu verziu, pokiaľ ide o PowerPoint. Moja metóda by mala fungovať rovnako na všetkých.
- 2Vytvorte úvodný obrázok, vysvetlite, o čo v hre ide a čo je cieľom: Čo musia urobiť, aby unikli z miestnosti, musia napríklad nájsť kód trezoru v miestnosti?
- 3Teraz kliknite na novú snímku. Teraz potrebujete pozadie, pretože toto bude prvá časť vašej hry. Môžete to vytvoriť v programe PowerPoint pomocou tvarov.
- 4Tu je moja metóda, ako urobiť hru interaktívnou. Pri navrhovaní pozadia dbajte na to, aby na objekty v miestnosti bolo možné klikať. Môžete to urobiť kliknutím pravým tlačidlom myši. Mali by ste vidieť niečo, čo hovorí Hypertextový odkaz. Kliknite na toto, ale najskôr snímky duplikujte, takže keď kliknú na objekt, ktorý nič nerobí, prezentácia sa nedokončí.
- 5Ak chcete, aby objekt niečo robil, duplikujte snímku a objekt zmeňte. Napríklad, ak to bol kus papiera. Pozrite sa bližšie na papier a na to, čo hovorí, napríklad kód do trezoru.
- 6Uistite sa, že ste zakryli každú stranu miestnosti. Môže to chvíľu trvať, ale choďte do detailov a snažte sa, aby to vyzeralo čo najprofesionálnejšie.
- 7Aby ste šípky vytvorili tak, aby sa ľudia mohli otáčať po miestnosti, v tvaroch nájdete šípku. V zásade, ak pôjdu doľava, umiestnite na šípku hypertextový odkaz, ktorý ich zavedie na tú stranu miestnosti, alebo ak je to naopak, na rovnakú vec.
- 8Všetko vyššie uvedené vysvetľuje základy hry. Teraz sa musíte rozhodnúť, ako uniknú z miestnosti. Toto im však nehovorte! Preto je to úniková hra, musia si to vypracovať. Ak chcete, môžete poskytnúť možné stopy.
- 9Keď skončia, či už šachtou, zamknutými dverami alebo dverami klávesnice. Blahoželáme im k víťazstvu.
- 10Dúfam, že vám tento článok pomohol a veľa šťastia vo vašej hre.
- Vyskúšajte svoju hru, aby ste zistili, či nie sú nejaké chyby alebo veci, ktoré je potrebné opraviť, a až potom povedzte, že je „úplná“.
- Uistite sa, že to nie je príliš jednoduché. Skúste ich občas oklamať nefunkčnými kľúčmi a napríklad nesprávnymi kódmi.
- Poskytnite občas indície pre prípad, že by sa ľudia zasekli.
Prečítajte si tiež: Ako nainštalovať skripty do gimpu?