Ako vytvoriť štadión v programe Google SketchUp?

Ktorý definuje podlahovú plochu štadióna
Začnite v strede existujúceho kruhu a vytvorte nový kruh, ktorý definuje podlahovú plochu štadióna.

Google SketchUp je nástroj 3D modelovania, ktorý vám umožní rýchlo vytvárať jednoduché 3D modely. Bol navrhnutý tak, aby sa používal spoločne s Mapami Google, a miestne štadióny sú obľúbeným modelom pre začiatočníkov. Model štadióna môžete rýchlo vytvoriť iba pomocou niekoľkých jednoduchých nástrojov.

Časť 1 z 5: Vytvorenie tvaru štadióna

  1. 1
    Spustite google sketchup. Po jeho otvorení sa otvorí dialógové okno so žiadosťou o výber šablóny s rôznymi metrikami v metroch, milimetroch a stopách. Vyberte, čo chcete použiť, a vytvorte nový dokument.
    • Rozhranie bude mať sadu nástrojov v hornej časti a hlavné zobrazenie v strede. Hlavný pohľad obsahuje priestor s tromi rôznymi osami a ľudskou postavou pre mierku. Ľudskú postavu môžete kedykoľvek odstrániť tak, že ju vyberiete a stlačíte „Odstrániť“.
  2. 2
    Na ľavom paneli s nástrojmi kliknite na nástroj „kruh“. Kurzor sa zmení na kruhový ukazovateľ.
  3. 3
    V hornej časti si model pozrite v dvojrozmernom formáte. Kliknite na ponuku „Fotoaparát“ a vyberte „Štandardné zobrazenia“. Kliknutím na položku „Hore“ získate dvojrozmerný pohľad na model zhora.
  4. 4
    Vytvorte elipsu. Vykonáte to kliknutím pravým tlačidlom myši na kresbu a nakreslením pozdĺž priemeru. Dobrý model štadióna bude mať priemer približne 20-30 m. Na paneli s nástrojmi vyberte položku „Mierka“, potom uchopte a potiahnite bod na kruhu a skreslite ho na elipsu.
    • Môžete ho tiež ponechať ako kruh a namiesto toho vytvoriť kruhový štadión.

Časť 2 z 5: vytváranie stien

  1. 1
    Kliknite na nástroj „offset“. Nástroj Offset obsahuje dva oblúky a šípku ako ikonu.
  2. 2
    Vytvorte stenu. Začnite v strede existujúceho kruhu a vytvorte nový kruh, ktorý definuje podlahovú plochu štadióna. Vzdialenosť medzi vonkajším a vnútorným kruhom funguje ako steny.
  3. 3
    Vytvorte ďalšie kruhy pre rady štadióna. Po vytvorení stien urobte viac kruhov pomocou rovnakého offsetového nástroja na sedenie. Každý kruh bude fungovať ako rad sedení.

Časť 3 z 5: Vytváranie sedadiel

  1. 1
    Na paneli s nástrojmi zvoľte „push/pull“. Tlačidlo vyzerá ako 3D obdĺžnik so šípkou vychádzajúcou zhora.
  2. 2
    Vytiahnite medzeru medzi vonkajším a prvým vnútorným kruhom. Kliknutím potiahnite myš nahor po modrej osi medzery. To zdvihne steny štadióna.
  3. 3
    Vytiahnite každý rad o niečo nižšie ako predchádzajúci. Akonáhle budete hotoví s vonkajšími stenami, potiahnite rôzne vzdialenosti medzi kruhmi a zostúpte nadol smerom do stredu. Každý rad smerom do stredu by mal byť nižší ako ten za ním.
Na ľavom paneli s nástrojmi kliknite na nástroj „kruh“
Na ľavom paneli s nástrojmi kliknite na nástroj „kruh“.

Časť 4 z 5: Výroba dverí

  1. 1
    Pozrite sa na model spredu. Kliknite na ponuku „Fotoaparát“ a vyberte „Štandardné zobrazenia“. Vyberte položku „Predná strana“. na zobrazenie prednej časti modelu v dvoch rozmeroch.
  2. 2
    Nakreslite kruh, kde chcete vchod. Na paneli s nástrojmi v hornej časti vyberte položku „Kruh“ a nakreslite kruh priamo na fasádu štadióna, na ktorom chcete mať dvere.
  3. 3
    Vytvorte kruh do oblúka. Kliknite na tlačidlo „Oblúk“ a potiahnite okraj kruhu nahor, aby vyzeral ako oblúk.
  4. 4
    Dokončite dvere. Použite nástroj „Push“ z panela s nástrojmi a zatlačte dvere dovnútra do arény. Ak chcete dvere na oboch stranách, predĺžte ich na druhú stranu.

Časť 5 z 5: dostavba štadióna

  1. 1
    Otvorte nástroj "pretínať". Kliknite na ponuku „Upraviť“ a vyberte „Prienik“. Nástroj Intersect vám umožní odstrániť nežiaduce riadky z modelu.
  2. 2
    Odstráňte nepotrebné čiary a povrchy. V zozname možností vyberte možnosť „Prienik s modelom“. Vyberte všetky povrchy a čiary, ktoré chcete odstrániť, spolu s povrchmi, ktoré blokujú dvere. Kliknutím na povrch alebo čiaru ho odstránite.
  3. 3
    Uložte svoju prácu. Keď ste so svojim štadiónom spokojní, kliknite na Súbor → 0 Exportovať alebo Súbor → Uložiť a uložte ho v rôznych rôznych formátoch 3D modelov. Môžete ho uložiť ako súbor Skp (SketchUp) alebo ho exportovať vo formáte 3DS, OBJ, Collada alebo CAD 2D.
Súvisiace články
  1. Ako vytvoriť stĺpcový graf vo Worde?
  2. Ako vytvoriť rodokmeň v programe Excel?
  3. Ako stiahnuť Microsoft Excel?
  4. Ako uzamknúť bunky v programe Excel?
  5. Ako označiť osi v programe Excel?
  6. Ako vypočítať mesačnú platbu v programe Excel?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail