Ako vytvoriť epický fantasy príbeh?
Fantasy beletria je súčasťou populárneho žánru zvaného špekulatívna beletria, ktorý každým rokom rastie. Fantázia je často plná mýtických tvorov, prvkov mágie a svetov, ktoré sú inšpirované minulosťou, aj keď neexistuje pevné a rýchle pravidlo, čo musí fantasy príbeh obsahovať. Ak máte záujem napísať epický fantasy príbeh, zamerajte sa najskôr na rozprávačské aspekty a potom svoj príbeh rozvinúť do fantastickej fantastiky.
Časť 1 z 3: Vytvorenie silného príbehu
- 1Načrtnite svoj dej. Mnoho začínajúcich autorov fantasy sa príliš spolieha na fantastické prvky príbehu a zanedbáva najskôr vývoj skutočného príbehu. Predtým, ako budete môcť napísať pútavú fantasy literatúru, však budete potrebovať všetky prvky silnej a pútavej zápletky. Z tohto dôvodu môže byť užitočné vytvoriť aspoň kostrový obrys, ktorý vám pomôže sledovať, čo sa stane a komu vo vašom príbehu.
- Každá zápletka by mala mať nejaký prvok, ktorý príbeh uvedie do pohybu. Môže ísť o vonkajší alebo vnútorný konflikt, ale niečo sa musí stať, aby akcia pokračovala.
- Stúpajúca akcia (v ktorej sa príbeh rozvíja a napätie narastá), vyvrcholenie tejto akcie a následná klesajúca akcia - to sú zásadné prvky silnej zápletky.
- Rozuzlenie (alebo „rozuzlenie“), v ktorom je všetko napätie úplne vyriešené, je nevyhnutné na posunutie príbehu k jeho logickému koncu.
- 2Rozvinúť konflikt. Dobrý konflikt je rozhodujúci, ak dúfate, že napíšete silnú zápletku pre akýkoľvek typ fikcie. Konflikt motivuje postavy, katalyzuje dej a vytvára napätie, s ktorým sa čitateľ zapojí.
- Bežnou stratégiou je vykresliť motiváciu antagonistu v priamom rozpore s protagonistom. To vytvára obrovské množstvo napätia a umožňuje čitateľovi ďalšiu identifikáciu s hlavným hrdinom.
- Konflikt môže byť medzi osobou a sebou samým, medzi dvoma ľuďmi alebo medzi osobou a abstraktným konceptom (spoločnosť, Boh/bohovia/bohyne atď.).
ODBORNÁ TIPSnažíte sa prísť s konfliktom pre svoj fantasy príbeh? Julia Martins, kreatívna spisovateľka, odporúča, aby ste začali so svojou hlavnou postavou. „Zamysli sa nad tým, čo chcú viac než nad čímkoľvek iným. Potom porozmýšľaj, prečo nemôžu dostať to, čo chcú. Tu to máš! Práve si prišiel na ústredný konflikt svojho príbehu.
- 3Vytvorte zaujímavé a nezabudnuteľné postavy. Postavy sú pravdepodobne dôležitejšie ako dej. Aj keď čitateľ nepovažuje dej za obzvlášť zaujímavý, môže pokračovať v čítaní príbehu kvôli svojim presvedčivým a/alebo porovnateľným postavám.
- Postavy by mali mať jasnú, presne definovanú motiváciu. Môže to byť potreba/túžba, cieľ alebo jednoducho osobnostná vlastnosť, ale malo by byť zrejmé, čo každú postavu zaškrtáva.
- Snažte sa, aby boli vaše postavy rozporuplné alebo inak komplikované, pretože ich to môže stať realistickejšími.
- Pamätajte si, že nikto v skutočnom živote nie je vždy dobrý alebo vždy zlý, takže by nemali byť ani fiktívne postavy.
- Urobte svoje postavy nejakým spôsobom zraniteľnými. Bez ohľadu na to, či ide o fyzickú alebo emocionálnu zraniteľnosť, určitý typ ľudského utrpenia/zraniteľnosti spôsobuje, že postavy sú spätejšie.
- Zmapujte pre každú hlavnú postavu viac charakteristík a motivácií, než koľko v skutočnosti do svojho príbehu výslovne zahrniete. Stačí vedieť, čo robí vaše postavy šťastnými/smutnými/vystrašenými/atď. môže ovplyvniť to, ako túto postavu napíšete jemnými spôsobmi.
ODBORNÁ TIPJulia martins, kreatívna spisovateľka, navrhuje: „Ak chcete lepšie porozumieť svojej postave, skúste vyplniť profil svojej postavy, ktorý môžete napísať sami alebo nájsť na internete. Aj malé detaily - napríklad obľúbená farba vašej postavy alebo maznáčik - vám môžu pomôcť lepšie sa zorientovať. zmysel pre to, kým sú.
- 4Rozbaľte a rozvíjajte dej. Naplnenie vášho príbehu živými detailmi a komplexným vývojom pomôže oživiť váš príbeh pre čitateľov. Pokúste sa začleniť čo najviac zmyslových detailov, aby čitatelia získali skutočný pocit z toho, čo vaše postavy zažívajú a aký je váš fiktívny svet.
- Očividne budete chcieť zahrnúť pamiatky a zvuky svojho sveta, ale nezabudnite na vône, chute a hmatové pocity z tohto sveta.
- 5Ukončite príbeh v logickom bode. Keď sa napätie vyrieši, neťahajte svoj príbeh za kapitolou za kapitolou, ale ani sa neponáhľajte, aby ste skončili. Zistite, kde by sa príbeh mal logicky skončiť, pričom zvážte, čo môžu čitatelia chcieť vedieť o vašich postavách v kapitole alebo dvoch, ktoré nasledujú po vyriešení napätia.
- Zaistite, aby vaše postavy vyriešili svoje konflikty. Nesnažte sa nechať prírodné konflikty, novú postavu alebo nejaký božský prvok vyriešiť všetky konflikty, inak budú čitatelia veľmi rýchlo vypnutí.
- Ak je váš príbeh súčasťou väčšej ságy, budete musieť vyvážiť logický koniec tohto príbehu a náznak toho, čo príde v nasledujúcom príbehu.
- Ak je váš príbeh voľne stojacou fikciou, zamyslite sa nad tým, aké otázky môžu pretrvávať po tom, ako sa napätie skončí. Zvážte, čo sa stane hlavným postavám, ako aj to, čo sa môže stať svetu, ktorý ste vytvorili po vyriešení ústredného konfliktu.
Časť 2 z 3: porozumenie a vlievanie prvkov fantázie
- 1Prečítajte si čo najviac fantasy literatúry. Ak chcete napísať epický fantasy príbeh, je dobré čítať rozsiahle žánre. Pokúšanie sa písať v žánri, ktorý ste nikdy nečítali, prinesie iba priemernú prácu a oddaní čitatelia žánru rozpoznajú nedostatok autority vo vašom písaní.
- Medzi obľúbených a veľmi zbožňovaných autorov fantasy patria CS Lewis, TH White, Fritz Leiber, JRR Tolkien, Susanna Clarke a Kelly Link.
- Požiadajte knihovníka v miestnej knižnici alebo zamestnanca miestneho kníhkupectva, aby vám odporučil klasické a vplyvné fantasy romány pre začiatočníkov tohto žánru.
- 2Určte, aké (ak nejaké) magické prvky bude váš príbeh obsahovať. Nie všetky fantasy romány obsahujú mágiu, ale tie, ktoré zvyčajne vytvárajú zmysel pre poriadok v oblasti mágie. Na kúzlo musí existovať určitý druh metódy a logiky a malo by byť pre čitateľov jasné a jednoznačné.
- Dôkladne naplánujte magické prvky. Zvážte, či tieto prvky vyžadujú vysvetlenie alebo výklad, aby mali čitatelia zmysel, a rozhodnite sa, aké sú „pravidlá“ alebo limity tejto mágie vo vašom svete.
- Ak sa váš príbeh odohráva v historickej spoločnosti (alebo fiktívnej spoločnosti založenej na skutočnej historickej kultúre), uistite sa, že túto spoločnosť/kultúru dôkladne preskúmate, aby ste o nej mohli písať úprimne a presne.
- 3Pripojte svojich čitateľov na začiatku príbehu. Zachytenie čitateľského záujmu od začiatku je dôležité pre každý príbeh, ale najmä pre fantasy beletriu. Odhodlaní čitatelia žánru budú chcieť vedieť, že ich úsilie bude odmenené, a ak sa vám nepodarí zapojiť publikum od začiatku, môže to viesť k tomu, že čitatelia stratia záujem v priebehu príbehu.
- Na začiatku príbehu nevyhnutne nepotrebujete veľkú „bombu“. Mali by ste však aspoň naznačiť vzrušujúce a zaujímavé veci, ktoré prídu.
- Veci, ktoré naznačíte, budete musieť splniť neskôr v príbehu, preto nedávajte falošné sľuby o niečom vzrušujúcom, čo sa nikdy nerozvinie.
- 4Predstavte svoje hlavné postavy skôr, ako začne dráma. Mnoho autorov fantasy otvára príbeh nejakým typom bojovej scény. Aj keď to môže byť vzrušujúce a môže to predvádzať určité charakteristiky hlavných postáv, realita je taká, že čitatelia nebudú vedieť, kto tieto postavy sú, ani prečo sú ich smrti (a triumfy) zmysluplné.
- Je v poriadku mať na začiatku bojovú scénu, ale uvedomte si, že čitatelia ešte nemusia byť dostatočne investovaní a nemusí to pôsobiť presvedčivo.
- Ak sa rozhodnete začať dramatickou scénou, urobte krok zhruba po odseku, aby postavy na stránke ožili.
- Pomenujte svoje postavy, keď sú predstavené. Nesnažte sa byť tajomný iba pomocou výrazov „on“ alebo „ona“, pretože by to mohlo stratiť záujem čitateľa.
- 5Odolajte nutkaniu zahrnúť každý detail a popis. Podrobnosti sú vynikajúcim spôsobom, ako posilniť a rozvinúť váš príbeh. Prílišný opis však môže príbeh zablokovať odbočeniami a tangenciálnymi informáciami. Nechajte svoj svet na stránke ožiť výberom podrobností, ktoré sú najdôležitejšie a najrelevantnejšie.
- Namiesto toho, aby ste výslovne zapisovali každý detail, pracujte na hľadaní spôsobov, ako zaviesť detaily prostredníctvom expozície, reflexie a dialógu. Vďaka tomu sa príbeh môže cítiť menej ťažký a môže lepšie plynúť.
Časť 3 z 3: revízia a úprava vášho príbehu
- 1Pristúpte k svojmu príbehu sviežimi očami. Keď ste práve dokončili príbeh, pravdepodobne ste stále veľmi naviazaní na postavy, svet a zápletku, ktorú ste vytvorili. To môže sťažiť vyrezávanie vecí, pretože všetko je perfektné a nevyhnutné. Pretože je to v čerstvej pamäti, medzery v príbehu môžete vypĺňať aj vlastnou dôvernou znalosťou príbehu, ale tieto medzery budú pre čitateľov mätúce.
- Odložte svoj príbeh na niekoľko dní až týždeň, kým ho začnete upravovať/revidovať. Nečítajte svoj príbeh za ten čas a odolávajte nutkaniu sa naň dokonca pozrieť.
- Ak si neveríte, že sa k príbehu postavíte novým pohľadom, zvážte požiadanie dôveryhodného priateľa alebo kolegu, aby si váš príbeh prečítal. Opýtajte sa niekoho, koho názor si vážite a koho poznáte, bude úprimný a priamy.
- 2Udržujte svoj tón konzistentný. V priebehu písania poviedky môže byť pre vás ľahké stratiť pojem o svojom tóne. To môže byť obzvlášť pravdivé, ak na svojom príbehu pracujete v krátkych dávkach počas niekoľkých týždňov. Kontrola vášho príbehu a zachovanie konzistentného tónu pomôže dosiahnuť, aby bol pre čitateľov zrozumiteľnejší a výrečnejší, a v konečnom dôsledku vytvorí silnejší príbeh.
- Nájdite vo svojom príbehu jeden odsek, ktorý podľa vás zosobňuje váš ideálny tón. Potom si vytlačte kópiu tohto odseku a zaveste ho k počítaču alebo si ho jednoducho prečítajte znova, než začnete znova pracovať na svojom príbehu.
- 3Ukáž, nehovor. Jedna z najbežnejších fráz v kruhoch kreatívneho písania je „Ukáž, nehovor.“ To znamená nechať čitateľa vidieť, ako sa veci na stránke odohrávajú, a to buď prostredníctvom príbehu, alebo prostredníctvom dobre umiestnených podrobností. Ukážte čitateľovi, že je niekto smutný (napríklad tým, že mu poviete reč tela, reakcie atď.), Namiesto toho, aby ste čitateľovi povedali, že postava je smutná, urobí vo vašom príbehu obrovský rozdiel.
- 4Odstráňte všetko, čo je mätúce alebo nepotrebné. Revízia príbehu bude nevyhnutne vyžadovať, aby ste niektoré sekcie vystrihli. Tieto sekcie môžu byť prepisované alebo nemusia pre váš príbeh fungovať. Tak či onak, budete musieť prečítať svoj návrh s hrebeňom s jemnými zubami a položiť si otázku, či sú určité časti nevyhnutné pre príbeh v súčasnej podobe.
- Ak je pre potenciálneho čitateľa niečo nejasné alebo mätúce, zvážte jeho prepísanie, ak je to pre príbeh životne dôležité. Ak to nie je životne dôležité, jednoducho to prerušte.
- Hľadaj zbytočné a irelevantné tangenty, popisy a iné rušivé vplyvy. Vystrihnite ich a zistite, či príbeh napriek tomu dáva zmysel.
- 5Upravte svoj príbeh na úrovni riadku. Potom, čo ste rozpracovali väčšie problémy vo svojom príbehu, budete musieť obrátiť svoju pozornosť na menšie detaily na úrovni riadkov. Aj keď väčšie problémy môžu čitateľa vypnúť hneď od začiatku, problémy na úrovni riadkov môžu čitateľa frustrovať dôsledne v celom príbehu a mali by byť podľa toho prepracované.
- Skontrolujte, či váš príbeh obsahuje správny pravopis a gramatiku.
- Položte si otázku, či sú prídavné mená, ktoré používate, skutočne popisné, alebo sú to nudné „prázdne“ prídavné mená.
- Vystrihnite nepotrebné príslovky. Všeobecne povedané, príliš veľa prísloviek zapadá do príbehu.
- Nechajte svoje postavy vyvíjať sa pomaly, postupne a rafinovane. Niekedy je ešte lepšie, ak si neuvedomujú, že sa menia. Zmena môže byť jednoduchá alebo zložitá, v závislosti od vášho príbehu.
- Skúste pridať svoje vlastné vášnivé témy, ak to prispeje k príbehu. Tolkien mal svoje vlastné vymyslené jazyky. Ďalšími dobrými predmetmi sú napríklad poézia, umenie, rozprávanie príbehov, mýty a podobne.
- Jedna vec, ktorú by ste mohli uznať, je, že dobré nápady sa vám v mysli nevyskytujú len tak, ako keď mávnete rukou. Na pokračovanie vo svojej práci potrebujete pacientov a odhodlanie. Pomáha získať motiváciu od ostatných.
- Nekopírujte od iných autorov. Môžete od nich získať inšpiráciu, ale neplagiujte ich prácu.
- Papier a ceruzka/pero alebo počítač
Otázky a odpovede
- Aký je dobrý spôsob, ako začať epické fantasy dobrodružstvo? Čo je dobrým motívom začať dobrodružstvo bez toho, aby to bola pomsta?Motívom mohlo byť hľadanie niečoho - predmetu alebo strateného syna alebo pokus o nájdenie rodiny. Čo hovoríte na záhadu ako súčasť motívu?
- Bolo by v poriadku, ak je mágia len chaos, ale národy pre to stanovujú zákony?Je len na vás, čo sa vo svojej knihe chcete stať, ako jej tvorca máte úplnú kontrolu. So svojimi postavami, nastaveniami a konfliktmi môžete robiť čokoľvek.
- Ako jednoducho ukončíte fantasy príbeh?Urobiť celý kruh je jednoduché: keď je hlavný problém príbehu hotový, postavte svoju postavu na miesto „domova“. Potom vysvetlite mentálny proces, ktorý by mal hrdina vedieť, keď je všetko ukončené. Môže mať silné spomienky, keď sa vracia napríklad z toho, čo sa stalo, napríklad zo straty priateľa počas cesty. Potom, čo prešiel minulosťou, sa môže pozrieť do budúcnosti: ako by svet vyzeral teraz, keď je zachránený? Čo bude teraz robiť?
- Mohol by som porozprávať svoj príbeh v rôznych častiach, pretože každá časť sa odohráva v inom čase, ale je to stále všetko prepojené?Áno. V skutočnosti, ak si prečítate sériu Erin Hunter's Warriors, nájdete skvelé príklady rýchlych prechodov cez rôzne mesiace (mesiace).
- Prečo je napísané, že si prečítate koncept s hrebeňom s jemnými zubami?Je to metafora. Znamená to len veľmi pozorne a pozorne si to prečítať.
- Aký je najlepší spôsob, ako začať príbeh?Dobrým spôsobom, ako začať príbeh, je použiť „háčik“, ktorý upúta pozornosť čitateľov a pozve ich na ďalšie čítanie.
- Čo je dobrým príkladom toho, ako mentor trénuje protagonistu (hrdinu) predtým, ako odídu na cestu?Hneď som si spomenul na Yodu a Luka Skywalkera vo filme Impérium vracia úder. Luke absolvuje dosť intenzívny tréning s niekoľkými múdrymi slovami od Yody. Možno máte niečo také, kde váš mentor dáva protagonistovi rady, ktoré ich držia počas celej cesty.
- Ako napíšem pomalšie časti fantasy príbehu?Niekedy považujeme pomalé bity za nudné a nechceme ich robiť. Musíte sa vžiť do čitateľovej mysle a pochopiť, že ak to urobíte nudným, potom to budú vidieť oni. Pomalé kúsky sú dýchacím priestorom v diele a môžu byť použité skôr ako pozitíva ako negatíva. Tu môžete pridať indície alebo detaily sveta alebo ďalšie pozadie postáv. Pamätajte si, že pomalé nemusí znamenať nudné a aby bolo voči čitateľovi úprimné, nemalo by to byť.
- Čo mám robiť, ak mám príliš veľa postáv?Zistite, ktoré postavy vášmu príbehu pomôžu (bude zaujímavejší) a ktoré váš príbeh zabrzdia. Všetko závisí od toho, o ktorých si myslíte, že sú najdôležitejšie, na ktoré sa musíte zamerať. Možno tie, ktoré nepoužívate, premeníte na vedľajšie postavy alebo ich uložíte pre budúci projekt.
- Ako dlhý by mal byť fantasy príbeh, ak je napísaný pre sekciu pre mládež?Môže to byť tak dlho, ako chcete. Snažte sa, aby to nebolo príliš krátke alebo príliš dlhé. Ak je krátky, ľudia si budú myslieť, že je veľmi ľahký a pre deti. Ak je príliš dlhý, možno ho ľudia nechcú ani čítať.
Komentáre (8)
- Ďakujem, veľmi mi to pomohlo.
- Bol to krásny príbeh.
- Pomohlo mi to vyhnúť sa mnohým veciam, kvôli ktorým príbehy zlyhávajú.
- Páčilo sa mi to, ďakujem veľmi pekne.
- Ak mám byť úprimný, celý článok bol veľmi nápomocný. Dalo mi to veľa tipov a nových nápadov na rozvoj mojich spisovateľských schopností. Najužitočnejšou časťou článku boli pravdepodobne „Osnova ukážky fantázie“ a „Ukážka ukážky fantázie“. Naozaj užitočné!
- Toto bolo veľmi informatívne! Čítal som veľa tipov a zatiaľ to najviac otváralo oči. Ďakujem!
- Pomohlo mi to, pretože moje písanie je zvyčajne neorganizované a mätúce.
- Hovorí mi, o čom chcem vedieť.