Ako hrať čiernu mágiu?

Black Magic je zábavný párty trik, kde sa pokúšate presvedčiť svoje publikum, že telepaticky komunikujete s partnerom. Začnite tým, že svojmu publiku poviete, že vy a váš partner ste telepatickí a že to môžete dokázať. Nechajte svojho partnera opustiť miestnosť a požiadajte člena publika, aby si vybral akýkoľvek predmet, ktorý vidí. Potom nechajte svojho partnera, aby sa vrátil do miestnosti s vami. Pozrite sa svojmu partnerovi do očí a ukážte na náhodné predmety v miestnosti, pričom ich vyslovujte nahlas, napríklad „Myslím na žiarovku?“ alebo „Myslím na stôl?“ Váš partner by mal povedať „nie“, kým sa nedostanete k správnemu objektu, a v takom prípade by mal povedať „áno“. Na to, aby váš partner dokázal správne uhádnuť predmet, budete musieť vymyslieť nejaký tajný znak alebo vzor, ktorým by ste mu dali tip.Môžete napríklad klepnúť na nohu alebo mrknúť okom, kedykoľvek poviete správnu odpoveď, aby váš partner vedel, ktorá odpoveď je správna. Alebo môžete súhlasiť s tým, že štvrtý objekt, na ktorý ukážete, je vždy správna odpoveď. Najbežnejším znakom, ktorý je potrebné použiť, je spomenúť predmet v miestnosti, ktorý má čiernu farbu, bezprostredne pred správnym predmetom. Odtiaľ pochádza názov „Čierna mágia“. Čím ťažšie odhalíte svoje tajné znamenie alebo vzor, tým je väčšia pravdepodobnosť, že oklamete svoje publikum!Odtiaľ pochádza názov „Čierna mágia“. Čím ťažšie odhalíte svoje tajné znamenie alebo vzor, tým je väčšia pravdepodobnosť, že oklamete svoje publikum!Odtiaľ pochádza názov „Čierna mágia“. Čím ťažšie odhalíte svoje tajné znamenie alebo vzor, tým je väčšia pravdepodobnosť, že oklamete svoje publikum! Tipy, ako použiť variácie tejto hry na omámenie svojich priateľov alebo publika, čítajte ďalej!

Ak si dobrovoľník vyberie čierny predmet
Ak si dobrovoľník vyberie čierny predmet, nájdite v miestnosti iný čierny predmet a najskôr naň ukážte.

Cieľom tejto hry je, aby publikum zistilo, ako dvaja ľudia „telepaticky“ komunikujú. Názov je vtipom o falošných psychických schopnostiach „čiernej mágie“ a narážkou na publikum, ktoré im má pomôcť uhádnuť, ako hra funguje. Aj keď publikum uhádne správne, existuje veľa spôsobov, ako môžu dvaja hráči obchodovať s tajnými informáciami, aby bola táto hra zábavná a zakaždým iná.

Metóda 1 z 2: hranie čiernej mágie

  1. 1
    Požiadajte asistenta, aby vás nasledoval do ďalšej miestnosti. Asistenta budete musieť naučiť tajomstvo vašej čiernej mágie. Vyberte niekoho a vezmite ho do samostatnej miestnosti, alebo ho kontaktujte, kým sa stretnete so svojimi priateľmi. Zvyšok skupiny bude obecenstvo a zostaňte pozadu.
    • Ak chcete byť dramatickí, povedzte skupine, že potrebujete tichú miestnosť na „vytvorenie psychického spojenia“.
  2. 2
    Povedzte asistentovi, ako hra funguje. V súkromí povedzte svojmu asistentovi tajomstvo hry. Povedzte im, že budete ukazovať na rôzne predmety v miestnosti a opýtajte sa, či je každý z nich predmetom, na ktorý myslíte. Mali by odpovedať „nie“, ale dávajte pozor na farbu predmetu, na ktorý ukazujete. Keď ukážete na čierny predmet, znova odpovie „nie“, ale nasledujúci objekt, na ktorý ukážete, bude správnou odpoveďou. Na to by mali odpovedať „áno“.
    • Ak tomuto kroku nerozumiete, prečítajte si ostatné pokyny a zistite, ako sa hra hrá podrobnejšie.
    • Existuje mnoho variácií tejto hry, ktoré používajú iný tajný signál. Niektoré sú popísané nižšie v ďalšej časti.
  3. 3
    Vráťte sa do miestnosti sami. Nechajte svojho asistenta za sebou. Uistite sa, že vás asistent nemôže nijako počuť, alebo by vás publikum mohlo nesprávne podozrievať, že „psychický“ asistent práve odpočúva.
    Keď ukážete na čierny predmet
    Keď ukážete na čierny predmet, znova odpovie „nie“, ale nasledujúci objekt, na ktorý ukážete, bude správnou odpoveďou.
  4. 4
    Požiadajte člena publika, aby si vybral akýkoľvek predmet v miestnosti. Požiadajte dobrovoľníka, aby vybral jeden predmet v miestnosti. Požiadajte ich, aby vám povedali, o aký predmet ide, a vysvetlite im, že svojmu asistentovi pošlete psychickú správu, aby vedel, ktorý predmet si vybral.
    • Ak si publikum myslí, že asistent počúva, nechajte dobrovoľníka, aby ukázal na predmet. Požiadajte ich, aby prešli k objektu a ukázali naň z blízka, aby sa presvedčili, že máte ten pravý.
  5. 5
    Zavolajte asistenta späť do miestnosti. Skontrolujte, či všetci v publiku vedia, o aký predmet ide, a povedzte im, aby to pred vašim asistentom tajili. Zavolajte asistenta späť do miestnosti. Ak vás nepočujú, pošlite skupinu niekoľkých ľudí, aby ich priviedli späť.
    • Ak pošlete iba jednu osobu, zvyšok skupiny by si mohol myslieť, že asistentovi hovorí o objekte, čím sa tento trik stane menej záhadným.
  6. 6
    Ukážte na niekoľko predmetov v miestnosti a opýtajte sa „Myslím na __?“ Ukážte postupne na okno, stoličku, oblečenie osoby - jednoducho na čokoľvek v miestnosti, čo nebolo vybrané - a položte si túto otázku. Vyplňte prázdne miesto názvom objektu. Pokiaľ sa budete vyhýbať čiernym predmetom, váš asistent by mal odpovedať „nie“.
    • Skúste ukazovať rôznymi spôsobmi, pomocou dvoch prstov na jeden predmet a na druhom vágne mávať. Ľudia budú mať podozrenie, že ste s partnerom svojimi gestami nastavili konkrétny kód, ktorý ich zavedie na nesprávnu stopu a bude pre nich ťažšie uhádnuť skutočnú metódu.
    • Voliteľne môžete predviesť „prenos psychickej správy“ predtým, ako ukážete, držíte prsty po stranách hlavy a hľadíte na asistenta.
  7. 7
    Ukážte na čierny predmet. Prejdite na čierny objekt, vyberanie niečo, čo dobrovoľník sa ani vybrať. Opýtajte sa „Myslím na __?“ pomenovanie čierneho predmetu. Váš asistent by mal znova odpovedať „nie“.
  8. 8
    Ukážte na správny predmet. Ako ste si vopred dohodli s asistentom, predmet, na ktorý ukážete hneď za čiernym predmetom, je predmet, ktorý dobrovoľník uhádol. Váš asistent tentokrát odpovie na vašu otázku „áno“ a publikum bude prekvapené, ako sa vám podarilo tajomstvo odovzdať.
    Názov je vtipom o falošných psychických schopnostiach „čiernej mágie“
    Názov je vtipom o falošných psychických schopnostiach „čiernej mágie“ a narážkou na publikum, ktoré im má pomôcť uhádnuť, ako hra funguje.
  9. 9
    Nechajte divákov, nech sa pokúsia uhádnuť, ako sa to robí. V tomto mieste sa vaše publikum zvyčajne pokúsi uhádnuť, ako ste trik urobili. Usmejte sa a odpovedzte „nie“, ak niekto nesprávne odhadne, alebo trik zopakujte iným spôsobom, aby ste ukázali, že sa mýli. Ak niekto napríklad uhádne, že pri piatej otázke vždy ukazujete na správny predmet, zopakujte trik s iným predmetom a ukážte naň na tretí alebo ôsmy pokus.
    • Aby vaše publikum hádalo najdlhšie, použite variácie v nižšie uvedenej sekcii. Ak si to nastavíte vopred, môžete dokonca so svojim asistentom vymyslieť prepracovaný plán. Môžete napríklad použiť metódu „čiernej“ prvýkrát, druhýkrát číselnú metódu a tretíkrát čiernu metódu.

Metóda 2 z 2: variácie na čiernu mágiu

  1. 1
    Vyberte číslo so svojim asistentom. Namiesto metódy „čierny predmet“ povedzte svojmu asistentovi, že siedmy predmet, na ktorý ukážete, bude vždy správnou odpoveďou. Samozrejme to môžete urobiť pre akékoľvek číslo, ale výberom niečoho vyššieho ako päť, aby to bolo pre vaše publikum menej zrejmé.
  2. 2
    Vymyslené gesto vymyslite a nechajte niekoho iného položiť otázky. Ak chcete skutočne zapôsobiť na svoje publikum, nechajte dobrovoľníka namiesto toho ukazovať na predmety. Vopred si dohodnite s asistentom signál, aby ho informoval, keď bol vybratý správny objekt. Napríklad, keď dobrovoľník ukáže na správny predmet, zľahka ťuknite na svoju nohu, rýchlo žmurkajte alebo si poškriabajte ruku.
    • Podozrivé publikum sa na vás môže počas hry pozerať, takže je ťažké tento spôsob zvládnuť. Postavte sa za členov publika, ak je to možné, a robte ďalšie malé pohyby, ktoré nie sú súčasťou kódu, aby ste zaviedli svoje publikum.
    • Asistent, ktorý môže odpútať pozornosť publika, je ešte lepší na stiahnutie tejto verzie hry. Nechajte ich vtipkovať, naťahovať sa alebo predstierať, že si každú otázku poriadne premyslí, a to všetko tak, aby kútikom oka hľadali váš signál.
  3. 3
    Pomenujte slová namiesto ukazovania na objekty. Vymyslite „pravidlo“, pre ktoré sú slová „dobré“, ale nedajte nikomu inému vedieť pravidlo. Pravidlo môže byť „slová, ktoré končia na T sú dobré“, „slová s dvoma samohláskami za sebou sú dobré“, „slová so zvukom SH sú dobré“ - čokoľvek, na čo si spomeniete. Všetky ostatné slová sú „zlé“. Nechajte svoje publikum hovoriť slová nahlas a potom im povedzte, či je každé slovo dobré alebo zlé. Členovia vášho publika by sa mali snažiť hádať iba pomenovaním slov; požiadajte ich, aby nehádali pravidlo nahlas, aby ostatní ľudia, ktorí na to ešte neprišli, mohli hádať ďalej.
  4. 4
    Skúste hádať bez akéhokoľvek kódu! Aj keď neveríte v skutočné „psychické“ schopnosti, možno by ste dokázali odhadnúť, kedy niekto klame alebo hovorí pravdu podľa tónu hlasu alebo reči tela. Vyberte si blízkeho člena rodiny alebo priateľa, pretože sa s nimi skôr poznáte, a pozorne ich sledujte. Nechajte ich povedať „Myslím na _.“ pri pohľade na vás a pokúste sa zistiť, kedy klamú, na základe mimiky, pohybov a tónu hlasu.
    • Väčšina psychológov a ďalších vedcov neverí v existenciu „mimosmyslového vnímania“ alebo iných záhadných schopností, ktoré prenášajú myšlienky, ale existuje množstvo štúdií na túto tému, ak máte záujem dozvedieť sa viac.
Namiesto metódy „čierny predmet“ povedzte svojmu asistentovi
Namiesto metódy „čierny predmet“ povedzte svojmu asistentovi, že siedmy predmet, na ktorý ukážete, bude vždy správnou odpoveďou.

Tipy

  • Ak si dobrovoľník vyberie čierny predmet, nájdite v miestnosti iný čierny predmet a najskôr naň ukážte.
  • Ak chcete svojmu publiku pomôcť uhádnuť, v nasledujúcom kole mu to uľahčite vyslovením farby každého objektu tak, ako naň ukážete.
  • Môžete si obliecť čierne topánky alebo oblečenie, takže ste si istí, že je na čo poukazovať, ale nájsť v danej miestnosti niekoľko čiernych predmetov zvyčajne nie je ťažké.

Varovania

  • Aj keď sú hry popísané vyššie pravdepodobne najbežnejšou verziou „čiernej mágie“, mnohé školy, tábory a skupiny priateľov vynašli svoje vlastné verzie alebo dokonca prišli s úplne inými hrami s názvom „čierna mágia“.

Otázky a odpovede

  • Ako získam pravidlá pre čiernu mágiu v iných jazykoch?
    Posuňte zobrazenie nadol do spodnej časti stránky wiki. V sekcii s informáciami o článku bude k dispozícii množstvo odkazov, ktoré stránku preložia do iného jazyka. Kliknite na odkaz vo vami požadovanom jazyku.
  • Môžete to trochu viac vysvetliť?
    Väčšinu času sa táto hra hrá náhodne s niekoľkými priateľmi. Vytvorte si zoznam viacerých predmetov okolo seba a požiadajte ich, aby uhádli, na ktorý myslíte. Jeden z týchto objektov však musí byť čierny a nemôžete ho uviesť ako posledný. Ten, na ktorý „myslíte“, je predmet, ktorý ste uviedli bezprostredne za čiernym. Vaši priatelia musia zistiť vzorec.
  • Čo keď si publikum vyberie čierny predmet?
    Urobte z čierneho objektu druhú položku, ktorú spomeniete. Ak si napríklad vyberú čierne šortky, najskôr spomenú čiernu zošívačku.
  • Čo keď predmet, ktorý si divák vyberie, je čierny?
    Ak si dobrovoľník vyberie čierny predmet, nájdite v miestnosti iný čierny predmet a najskôr naň ukážte.
  • Musím vybrať čierny objekt pred správnym objektom?
    Áno, je to nevyhnutný krok, pretože naznačuje, že nasledujúci objekt bude správny.
  • Čo sa stane, ak omylom oznámim trik iným ľuďom ako asistentovi?
    To závisí od toho, koľko ľudí to poviete. Ak to poviete iba jednej osobe, potom by to malo byť v poriadku, pokiaľ to nepovedia nikomu inému. Mali by ste sa však všemožne snažiť udržať to v tajnosti.
  • Musím si vybrať čierny predmet, na ktorý smerujem, než ukážem na správny objekt?
    Áno, je to nevyhnutný krok.
  • Čo znamená druhá metóda?
    Namiesto pomenovania čierneho objektu, za ktorým nasleduje správny predmet, poviete iba správny predmet na 7. objekt, ktorý vyvoláte.

Súvisiace články
  1. Ako vyhrať stopu bez technického podvádzania?
  2. Ako hrať hru „Kto som“?
  3. Ako hrať dve pravdy, jednu lož
  4. Ako sa hrať na pravdu alebo sa odvážiť s priateľom?
  5. Ako vyrobiť hádanku?
  6. Ako hrať stres a vyznať sa?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail