Ako hrať Belote?

Ak hráč položí kartu z tromfovej farby (srdiečka)
Ak hráč položí kartu z tromfovej farby (srdiečka), musíte, pokiaľ je to možné, zložiť kartu z tromfovej farby (srdiečka), ktorá má vyššiu hodnotu.

Belote je klasická kartová hra pre 4 osoby, ktorá sa hrá s balíčkom 32 kariet. Rovnako ako mnohé kartové hry, aj Belote môže pôsobiť komplikovane, ak ste ho nikdy predtým nehrali. Zvlášť mätúce môžu byť pravidlá a terminológia hry. Existuje tiež nespočetné množstvo verzií hry, pričom rôzne verzie sú obľúbené v rôznych častiach sveta. Naučiť sa základné pravidlá a metódy skórovania však netrvá dlho a keď ich poznáte, budete si môcť ľahko osvojiť ďalšie variácie hry.

Časť 1 zo 4: Rozdávanie kariet

  1. 1
    Rozdeľte 4 hráčov do 2 tímov. Nájdite 4 hráčov (vrátane seba), s ktorými budete hrať. Nechajte partnerov sedieť na opačných stranách hracej plochy.
  2. 2
    Použite 32 kariet z klasického balíka kariet. Vyberte si 7s, 8s, 9s, 10s, Jacks, Queens, Kings a Esa v klasickom balíčku kariet. Uistite sa, že máte 4 z každej karty, 1 z každej farby.
    • Hrací balíček pre belote obsahuje 8 kariet pre každú farbu (diamanty, srdcia, rýle a palice).
  3. 3
    Zamiešajte balíček a každému hráčovi rozdajte 5 kariet. Označte 1 hráča za dílera a nechajte iného hráča vyložiť karty. Hráči si môžu pozrieť všetky svoje karty po ich prijatí. Po rozdaní položte 12 kariet zostávajúcich v balíčku lícom nadol.
  4. 4
    Do stredu položte 1 kartu lícom nahor. Táto karta je známa ako tromf. Jeho farba bude známa ako tromfová farba, ak hráč vezme kartu počas ponúk, čo je vysvetlené nižšie.
    • Ak je napríklad tromfom 8 srdiečok, tromfovou farbou budú srdcia, ak si hráč počas ponúk vezme tromf.
Museli by ste hrať na srdce
Ak sú tromfovým oblekom napríklad srdcia, museli by ste hrať na srdce.

Časť 2 zo 4: Prihadzovanie a rozdávanie zvyšných kariet

  1. 1
    Začínajúci hráč nech sa rozhodne, či vezme tromf. Hráč naľavo od dílera ide ako prvý. Ak hráč prijme tromfovú kartu a pridá si ju do ruky, oblek na karte sa stane tým, čo je pre hru známe ako tromfová farba. Ak sa hráč rozhodne kartu neprijať, nasledujúci hráč po ich ľavici sa môže rozhodnúť, či ju vezme alebo podá a podobne.
    • Tento proces je známy ako ponúkanie cien.
    • Vezmite si tromf, ak máte jack, 9 alebo eso rovnakej farby ako karta. Tieto 3 karty stoja za to, aby ste v tromfových oblekoch získali najviac bodov.
    • Ak je napríklad tromfom 8 srdiečok, vezmite si ho, ak máte srdiečko, 9 alebo eso zo srdca.
  2. 2
    Nech si prvý hráč vyberie tromfovú farbu, ak nikto neberie tromfovú kartu. Ak všetci 4 hráči odmietnu prevziať tromfovú kartu, prvý hráč má možnosť vybrať si 1 z ostatných 3 farieb ako tromfovú a vziať kartu alebo prihrávku. Ak sa prvý hráč rozhodne prihrať, ďalší hráč si potom môže vybrať inú farbu alebo sa rozhodnúť podať atď.
    • Ak napríklad máte piky s jackom a esom, možno budete chcieť zobrať tromf a vybrať si rýľové palice ako tromfovú súpravu, pretože v prípade, že sú tromfové obleky, budete mať dobrú ranu aj pri vysokom skóre. Ak však nemáte Jacka, eso alebo 9 v žiadnej ruke, možno budete chcieť prejsť.
    • Tromf si však stále zachová svoj pôvodný oblek.
    • Ak žiadny hráč v tomto druhom kole neberie tromf, pozbierajte všetky karty, ktoré boli rozdané, zamiešajte a potom ich znova rozdeľte.
  3. 3
    Keď hráč vezme tromf, rozdajte zvyšných 11 kariet. Rozdávajte karty po 1. Dajte 2 ďalšie karty hráčovi, ktorý vzal tromf, a 3 karty každému z ďalších 3 hráčov. Akonáhle to urobíte, môžete začať hru.
    • Uistite sa, že každá hráč má celkovo 8 kariet vo svojej ruke pred začatím prehrávania.
Ak nemáte kartu z tromfovej farby (srdiečka)
Ak nemáte kartu z tromfovej farby (srdiečka), zahrajte si kartu z inej farby.

Časť 3 zo 4: dokončenie prvého kola

  1. 1
    Všimnite si hodnotu kariet v tromfovej a iných oblekoch. V tromfovej farbe sú bodové hodnoty kariet nasledovné: (Jack = 20), (9 = 14), (Eso = 11), (10 = 10), (King = 4), (Queen = 3), (8 = 0) a (7 = 0). V ostatných oblekoch: (Ace = 11), (10 = 10), (King = 4), (Queen = 3), (Jack = 2), (9 = 0), (8 = 0), a (7 = 0).
    • Celková bodová hodnota všetkých 32 kariet je 152.
    • Pri hre sa snažte vyhrať karty s vyššou hodnotou a hrajte karty s nižšou hodnotou v ruke, keď viete, že druhý tím vyhrá ťah.
  2. 2
    Začínajúci hráč nech hodí kartu, ktorú si vybral, aby mohol začať hru. Hráč si môže vybrať akúkoľvek kartu akejkoľvek farby. Ostatní hráči potom musia zložiť 1 kartu rovnakej farby. Táto odbočka je známa ako „trik“.
    • Ak nemáte v ruke kartu z rovnakej farby a hráč z druhého tímu hral kartu najvyššej hodnoty, musíte zahrať kartu z tromfovej farby. Ak sú tromfovým oblekom napríklad srdcia, museli by ste hrať na srdce.
    • Ak váš partner hral najvyššiu kartu, môžete akúkoľvek kartu zahodiť.
    • Ak nemáte kartu z tromfovej farby (srdiečka), zahrajte si kartu z inej farby. Ak sa ocitnete v tejto situácii, nemôžete vyhrať trik a mali by ste sa pokúsiť položiť kartu najnižšej hodnoty do ruky.
    • Ak hráč zloží kartu z tromfovej farby (srdiečka), musíte, pokiaľ je to možné, zložiť kartu z tromfovej farby (srdiečka), ktorá má vyššiu hodnotu.
  3. 3
    V ruke hľadajte kráľa a kráľovnú tromfového obleku. Keď máte v rukách kráľa a kráľovnú tromfového obleku, hrajte ich ako obvykle. Keď však zahráte prvú kartu, povedzte „Belote“. Keď položíte druhú, povedzte „Rebelote“.
    • Tím, ktorý sa prihlási za Belote a Rebelote, získava 20-bodový bonus.
    • Belote a Rebelote musíte povedať iba vtedy, ak máte v ruke obe karty.
    • Ak sú tromfom napríklad srdcia, povedali by ste Belote a Rebelote iba vtedy, ak máte obaja srdcového kráľa a kráľovnú.
Ak si hráč počas ponúk vezme tromf
Ak je napríklad tromfom srdiečko, tromfom budú srdcia, ak si hráč počas ponúk vezme tromf.

Časť 4 zo 4: dokončenie hry a výpočet bodov

  1. 1
    Odohrajte ďalších 7 ťahov, aby ste dokončili kolo. Pokračujte v hre, kým nespotrebujete všetky karty v ruke. Hráč, ktorý počas každého ťahu zahrá kartu najvyššej hodnoty, vyhráva ťah (trik), vezme karty a položí kartu z ruky a začne ďalšie kolo.
  2. 2
    Sčítajte bodové hodnoty kariet, ktoré každý tím získal v kole. Ak tím, ktorý na začiatku kola vzal tromf (zmluvný tím), získa 82 a viac bodov, kolo vyhrá. Ak sa to stane, oba tímy zaznamenajú body, ktoré získali v priebehu kola. Ak zmluvný tím nedosiahne 82 bodov, druhý tím získa všetkých 162 bodov a zmluvný tím 0 bodov.
    • Tím, ktorý vyhrá poslednú zákrutu kola, získava 10-bodový bonus.
    • Najvyššie možné skóre v 1 kole belote je 162, čo je súčet bodových hodnôt všetkých 32 kariet (152) a 10-bodového bonusu za posledné kolo.
    • Ak tím v priebehu kola vyhlási Belote a Rebelote, zmluvný tím musí dosiahnuť najmenej 92 bodov namiesto 82 bodov.
    • Ak 1 tím vyhrá všetky kolá (triky) v kole, získava prémiu 90 bodov, spolu teda 252 bodov.
    • Pomocou pera alebo ceruzky a papiera sledujte počet bodov, ktoré každý tím dosiahne v každom kole.
  3. 3
    Hrajte, kým jeden tím nedosiahne 501 a viac bodov. Akonáhle dokončíte tabuľku skóre z prvého kola, začnite ďalšie kolo rovnakým spôsobom, akým ste nastavili prvé. Hrajte a skórujte kolo rovnako.
    • Ak oba tímy v tom istom kole prekročia hranicu 501 bodov, vyhráva tím s vyšším skóre.

Otázky a odpovede

  • Môžu všetky farby tromfnúť inú farbu (s vyššou kartou)? Hrám napríklad srdcové eso a súper srdce nemá. Dokáže táto osoba tromfnúť 9 alebo diamantom?
    Pri všetkých tromfoch alebo bez tromfov sa riaďte nasledovaním. Ak nemáte zohratý oblek, jednoducho ho zahodíte. Žiadny tromf neexistuje.

Komentáre (1)

  • lrogers
    Najviac mi pomohla časť, ktorá vás naučí počítať skóre a pridané skóre. Na konci, napríklad keď kaputujete opačný tím a napíšete napríklad 90 namiesto 10.
Súvisiace články
  1. Ako hrať a/alebo?
  2. Ako urobiť automobilovú závodnú hru od začiatku?
  3. Ako vytvoriť hru pre dvoch hráčov na lodi úplne od začiatku?
  4. Ako vytvoriť čínsku pascu na prsty?
  5. Ako urobiť videohru pomocou CMD?
  6. Ako vytvoriť flash hru?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail