Ako si zapamätať algoritmy speedcubing?
Keď sa človek stane pokročilejším speedcuberom, bude potrebné pamätať si čoraz dlhšie algoritmy alebo súbory ťahov, ktoré plnia úlohu. Niekedy to môže byť skľučujúce, najmä keď sa učíte veci ako úplná OLL (orientácia na poslednú vrstvu). Tento článok vám pomôže zlepšiť vašu schopnosť zapamätať si algoritmy speedcubingu, čo je schopnosť, ktorú môžete preniesť aj do iných zložitých pamäťových úloh.
Metóda 1 z 3: Naučenie sa algoritmov
- 1Neučte sa príliš veľa algoritmov naraz. Nesnažte sa naučiť viac ako dva až tri algoritmy za jeden deň, pokiaľ nie sú veľmi krátke, pretože si ich musíte vedieť zapamätať o mesiace, možno roky neskôr.
- 2Začnite začleňovať algoritmy, ktoré ste sa naučili, do svojho každodenného riešenia. Ak neriešiš rýchlosť každý deň, začni to robiť.
- 3Naučte sa spoločne podobné algoritmy. Potom, čo sa naučíte T -perm, vyskúšajte permutácie Y, F a Jb.
- 4Naučte sa 2-look oll predtým, ako sa naučíte úplnú OLL. Nielenže to rýchlejšie zlepší váš čas, ale tiež vám poskytne náskok, ak sa rozhodnete naučiť sa úplnú OLL. S iba 21 algoritmami sa odporúča naučiť sa úplnú PLL naraz, aj keď vám to trvá 3 týždne.
- 5Naučte sa úplnú PLL pred úplnou OLL. Nielenže existuje oveľa menej algoritmov, ale ušetrí vám to viac času pri riešení.
Metóda 2 z 3: precvičovanie algoritmov
- 1Začnite tým, že si precvičíte algoritmy scramble. Ak máte problém s dodržiavaním štandardného zápisu kocky, precvičte si vykonanie zakódovacích algoritmov z generátora scramble WCA na https://worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm. Pokúste sa dosiahnuť, aby kocka zodpovedala obrázku. Môžete si dokonca urobiť čas, aby ste sa pokúsili zrýchliť miešanie!
- Môžete si dokonca nakresliť obrázok, aby ste nemuseli okamžite rozpoznať notáciu na riešenie; napríklad, ak hovorí „R“, môžete mať problémy s algoritmom na jeho rozpoznanie dostatočne rýchlo, aby ste sa dostali z rytmu, nakreslite si teda obrázok a ukážte, na ktorú stranu sa musíte obrátiť.
- 2(Pre prípady F2L a OLL) Uveďte názvy prípadov. Ak sú hlúpi alebo sa odvolávajú na nejaký vnútorný vtip, tým lepšie. Môžete napríklad nazvať sedem rohových puzdier OLL ako svetlomety, kladivá, divné/nepríjemné, Sune, anti-Sune, kladivové svetlomety a dvojité svetlomety. Alebo čokoľvek sa vám páči!
- 3Rozdeľte prácu s priateľom. Ak máte priateľa, ktorý sa pokúša naučiť sa tie isté algoritmy, potom sa každý deň môžete naučiť jeden až dva algoritmy a potom toho druhého naučiť to, čo ste sa naučili. Niekedy to môže pomôcť, pretože si môžete vymieňať jednoduché mnemotechnické pomôcky a navzájom si pripomínať, ak jedna osoba zabudne algoritmus. Navyše sa každý najlepšie učí prostredníctvom výučby.
Metóda 3 z 3: Zapamätanie si algoritmov
- 1Zapamätajte si základné spúšťače. Napríklad spúšťač [RUR 'U'] je veľmi bežný. Niekedy sa to nazýva aj „sexy“ ťah. Existuje aj [R 'FRF'], „kladivo“. Naučte sa rozpoznať tieto spúšťače, pretože môže zmeniť šesťtaktný algoritmus ako [FRUR 'U' F '] na trojpohybový: [F "sexy" F'].
- 2Majte si zápisník o algoritmoch, ktoré sa pokúšate naučiť. Algoritmy si zapíšte vrátane diagramu prípadu alebo pohybu figúrok. Akonáhle môžete algoritmus ľahko vykonať po dni, keď ho nevidíte v notebooku, prečiarknete ho.
- 3Skúste v algoritme postupovať podľa určitých kúskov alebo farieb. Pôvodný autor sa napríklad naučil permutáciu V tým, že videl, ako sa biele nálepky pohybujú na prednej a pravej strane. A Sune by sa malo veľmi ľahko naučiť nasledovaním dvojice F2L vpredu a vpravo.
- Pokúste sa nenaučiť príliš veľa algoritmov za jeden deň. Naučte sa iba dva algoritmy denne.
- Nepokúšajte sa zapamätať si F2L algoritmicky! Naučte sa F2L intuitívne a potom, keď sa v ňom dobre zorientujete, môžete sa pozrieť na algoritmy a nájsť tie, ktoré sa oplatí naučiť (ako prípad č. 32)
- Speedcube alebo Rubikova kocka
- Dokument alebo webová stránka s algoritmami, ktoré sa chcete naučiť
- Priateľ (voliteľné)
- Poznámkový blok/notebook (voliteľné)
Prečítajte si tiež: Ako hrať dublety?
Otázky a odpovede
- Je potrebné naučiť sa 41 f2l algs pre rýchlostné kocky, ktoré majú sub 30?Nie, f2l algs používajte iba v bežných prípadoch. Pre ostatných sa naučte vložku so svalovou pamäťou.
- Aké algoritmy môžem urobiť pre speedcubing?Skúste sa naučiť plne intuitívne f2l, ktoré používa iba niekoľko základných spúšťačov. Potom sa pozrite na OLL & PLL. Potom Plná PLL. Nakoniec sa pozrite na Full OLL. Niektoré dobré webové stránky s algoritmami sú jperm.net a cubeskills.com.
- Aké sú triky na rýchlejšie otáčanie kocky?Najprv sa budete chcieť uistiť, že používate skutočnú rýchlostnú kocku, nie len akúkoľvek logickú kocku. Rýchlostné kocky sú určené na rýchlejšie otáčanie. Ak potrebujete ešte väčšiu rýchlosť, môžete skúsiť silikónový lubrikant na zvýšenie rýchlosti.
- Ako dlho trvá, kým sa stanete speedcuberom?Týždeň, kým sa do toho dostanete, a možno mesiac na menej ako -1 minútu. To skutočne závisí od času, ktorý ste ochotní tomu venovať. Existuje niekoľko ľudí, ktorí môžu dosiahnuť -20 za niekoľko mesiacov.
- Ako môžem otočiť jeden roh v kocke Rubix 3x3x3?Nemôžete otáčať iba jeden roh. Musíte otočiť najmenej dve. Ak má vaša kocka skrútený iba jeden roh, znamená to, že to niekto urobil ručne. Budete to musieť vrátiť späť ručne.
- Som v základnom (metóda pre začiatočníkov), ale zabúdam na niektoré algoritmy. Je to v poriadku?Záleží na tom, či môžete vykonávať jednu časť intuitívne (bez algoritmov), je to v poriadku, ale možno si budete chcieť zapamätať viac, aby ste boli rýchlejší. Zábudlivosť je v tomto prípade znakom nesprávnej aplikácie a pozornosti k detailom - ak sa k tomu otvoríte, môžete sa prinútiť zapamätať si čokoľvek, takže sa snažte pokračovať.
Nezodpovedané otázky
- Ako môžem zlepšiť svoje TPS (otáčky za sekundu), ak mám kocku s vysokou rýchlosťou?