Ako urobiť videohru za hodinu s továrňou na reality?

Tento tutoriál vás krok za krokom prevedie 3D videohrou s holými kosťami v Reality Factory
Tento tutoriál vás krok za krokom prevedie 3D videohrou s holými kosťami v Reality Factory, dúfajme, že za menej ako hodinu.

Tento tutoriál vás krok za krokom prevedie 3D videohrou s holými kosťami v Reality Factory, dúfajme, že za menej ako hodinu.

Kroky

  1. 1
    Stiahnite si továreň na reality.
  2. 2
    Nainštalujte RF na predvolené miesto v koreňovom adresári jednotky.
  3. 3
    Prejdite na nástroje C: \ RealityFactory \ a kliknite na RFEditPro.exe, čo je ikona modrej hlavy vo verzii 0,75.
  4. 4
    Kliknite na kartu „textúra“ pod novými, otvorenými a uloženými ikonami. Vyberte si textúru, ktorá sa vám páči.
  5. 5
    Kliknite na kartu šablón. Na paneli s nástrojmi budú 2 ikony, každá so šípkou v poli. Vyberte tmavomodré pole, ak ešte nie je vybraté. V sekcii šablóny kliknite na ikonu valca.
  6. 6
    Na pravej strane obrazovky sú sivé parametre valca. Kliknutím na položku „Prispôsobiť šablónu“ ich upravíte. Zmeňte tiež „hornú časť valca x veľkosť na 1024 a veľkosť z na 1024. Zmeňte tiež spodnú veľkosť xaz na 1024. Veľkosť Y môže byť ponechaná na 512.
  7. 7
    Kliknite na položku „pridať aktuálnu položku do sveta“ alebo stlačte kláves Enter. V perspektívnom pohľade uvidíte svoju novú izbu
  8. 8
    Ak sa chcete pohybovať v perspektívnom zobrazení, kliknutím a podržaním ľavého tlačidla myši sa posúva dopredu a dozadu. RMB spôsobí, že sa budete otáčať v pevnom bode a MMB vám umožní posúvať sa kolmo na rovinu pohľadu. Ak máte koleso, môžete ho použiť aj na Dolly, aj keď LMB má väčšiu presnosť.
  9. 9
    Uistite sa, že je vybratá ikona s tmavomodrým štvorcom, a kliknite na šípku vedľa slova konať materiál. Posuňte zobrazenie nadol a vyberte položku Nastavenie prehrávača
  10. 10
    Na paneli s nástrojmi kliknite na ikonu s kolmými šípkami. Toto je tlačidlo presunu. V ortografickom (2D) pohľade zhora posuňte modrú bodku tak, aby bola niekde v miestnosti, ak ešte nie je. Stlačte Enter.
  11. 11
    Vráťte sa do zoznamu entít a zvoľte Štart hráča. Na pohyb rovnakým spôsobom, ako predtým, posuňte modrú bodku tesne nad zem v bočnom pohľade a blízko stredu v hornom pohľade. To predstavuje spodnú časť chodidiel vašich hráčov.
  12. 12
    V hornej ponuke kliknite na položku zostaviť/skompilovať. Začiarknite políčko „Ukážka v Reality Factory“ a kliknite na tlačidlo OK. Opätovným kliknutím na tlačidlo Ok zobrazíte ukážku.
  13. 13
    Dvakrát kliknite na hotovo a užite si svoju tvorbu.
Začiarknite políčko „Ukážka v Reality Factory“
Začiarknite políčko „Ukážka v Reality Factory“ a kliknite na tlačidlo OK. Opätovným kliknutím na tlačidlo Ok zobrazíte ukážku.

Tipy

  • Reality Factory je otvorený zdroj a ZDARMA. Preto som ho použil v tomto návode. Existuje oveľa novšie motory a niektoré si môžu študenti veľmi lacno kúpiť. Vedeli ste, že ak vlastníte hry Unreal Tournament, Far Cry, Quake alebo množstvo ďalších hier, výrobca obsahuje motory/editory? Toto je celý základ fenoménu Mod
  • Prečítajte si dokumenty. Existuje veľa informácií o RF a veľkej komunite. pýtajte sa vo fórach, ľudia vám pomôžu. Vyhľadajte tiež knihu v sekcii tutoriálov od Dana Valea „Vytváranie hier pomocou Reality Factory“
  • Spoznajte všetko v priečinku RF. Má mnoho komponentov a niektoré sú veľmi dôležité pri vytváraní vizuálne príjemných hier. Má tiež podpriečinky na organizovanie mediálnych prvkov a skriptov. Prečítajte si súbory INI v priečinku Inštalovať, sú úžasné pre niekoho, kto je nový v programovaní, aby preskúmal malú logiku. Nájdete tu tiež mnoho atribútov, ako je zdravie. Zvyknite si aj na skripty, sú veľmi podobné C ++ a je zábavné ich čítať.
  • Nezvyšujte svoje úrovne vyššie ako 4000 textelov, 2000 v pozitívnom smere a 2000 v záporných hodnotách x & y. Ak máte pocit, že je to stále príliš malé, môžete zmenšiť mierku hráča v poli vlastností entity.
  • Táto forma mapy sa nazýva BSP. Znamená to rozdelenie binárneho priestoru. Začína byť zastaraný. Čoskoro potom, čo sa s týmto softvérom budete cítiť príjemne, zamierte do Mayaple a stiahnite si Maya PLE. Maya sa stáva priemyselným štandardom v polygonálnom modelovaní. S vývozcom, ktorý je k dispozícii na webe RF, môžete svoje výtvory Mayov importovať do RF pomocou entít statickej siete.
Podržaním ľavého tlačidla myši sa posúva dopredu
Ak sa chcete pohybovať v perspektívnom zobrazení, kliknutím a podržaním ľavého tlačidla myši sa posúva dopredu a dozadu.

Varovania

  • Všetky textúry, ktoré vytvoríte pre RF, musia mať veľkosť 2, takže je možné použiť 256 x 256 alebo 512 x 512, 512 x 256, ale môže poskytnúť nepárne výsledky. Nezabudnite, že v názvoch pôvodných bitmap nie sú žiadne medzery, pretože sú prenášané do súboru.txl. Takmer vždy to spôsobí podivné výsledky.
  • RF nemá rád žiadne medzery v žiadnom zo svojich názvov súborov. To znamená, že ho nedávajte do „Programových súborov“.

Otázky a odpovede

  • Je tento počítač iba alebo si ho môžem stiahnuť do svojho iPadu?
    Reality Factory bohužiaľ nemá možnosť sťahovania pre systém iOS, aj keď existuje niekoľko podobných aplikácií, ako je napríklad virtuálna realita.

Súvisiace články
  1. Ako byť zbehlý vo videohrách?
  2. Ako poraziť kohokoľvek v hre dvoch hráčov?
  3. Ako sa upokojiť pri hraní videohier?
  4. Ako poraziť šéfa videohier?
  5. Ako prekonať výzvu ťažkého vedra na Forza Horizon 2?
  6. Ako vyhrať vo vlastnej bitke RTW?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail