Ako poraziť štíhleho: osem strán?

Tento článok vám poskytne všetky kroky
Tento článok vám poskytne všetky kroky, ktoré budete potrebovať na prekonanie hry a triumf nad Slender Manom.

Ak ste si stiahli indie Survival horor hry, Slender: Osem stránok, možno zistíte, že je ťažké dokončiť. Nie je báť! Tento článok vám poskytne všetky kroky, ktoré budete potrebovať na zdolanie hry a triumf nad Slender Man. Nie je potrebná žiadna ochranná prikrývka, nočné svetlo ani cumlík.

Metóda 1 z 2: hranie štíhlej hry v klasickom režime

  1. 1
    Vygooglite si mapu štíhleho lesa na internete. Keďže ste už na tejto stránke, jednu nájdete tu. Zapamätajte si to, kým si nie ste istí, že sa cez to dokážete navigovať. Existuje 10 unikátnych pamiatok a náhodne sa medzi nimi šíri 8 poznámok.
    • K dispozícii je 10 miest, čo zaručuje zakaždým inú hru. Ak nenájdete notu, kde by ste ju chceli nájsť (ak ste s ňou rátali), je to najľahší spôsob, ako prehrať hru.
  2. 2
    Spustite hru. Slender Man sa neobjaví skôr, ako dosiahnete prvú notu, takže to využite vo svoj prospech. V tomto období vypnite baterku, aby ste ušetrili batérie. Nakoniec sa vypne, ak budete dlho trvať. Možno by ste chceli „prestávku“ stráviť vopred prehliadaním pamiatok, aby ste zistili, kde sú poznámky umiestnené.
    • Nesmiete však robiť dilly tak dlho, ako chcete. Čím dlhšie budete trvať medzi stránkami, tým bude hra náročnejšia. Keď počujete toto počiatočné obdobie odkladu, budete vedieť, keď v pozadí budete počuť dupot.
      • Rovnaký zvuk zaznie aj vtedy, keď zozbierate prvú stránku.
  3. 3
    Najprv získajte poznámku v kúpeľni v strede mapy. To vás teoreticky zachráni pred neskorším prepadnutím alebo uväznením Slender Manom. Ak tam nie je, jednoducho pokračujte ďalej.
    • Odstrániť centrum z cesty je vaša najlepšia stávka. Vďaka tomu nebudete mať počas hry vôbec k dispozícii spätný sled a môžete pracovať na vonkajšej strane kruhu. Slender Man vás môže zabiť, iba ak sa na neho pozriete a on je vždy za vami. Nikdy sa neotáčajte, nikdy neuvidíte Slender Mana. Jednoduché ako koláč.
    Čím dlhšie budete medzi stranami
    Čím dlhšie budete medzi stranami, tým bude hra náročnejšia.
  4. 4
    Prejdite po mape okružnou trasou a vyjdite z kúpeľne. To skracuje čas medzi poznámkami. Nasledovanie hlavnej cesty je dobrý spôsob, ako sa udržať.
    • Táto hra bude merať vašu duševnú zdravie a vytrvalosť. Šprintujte príliš často, vaša vytrvalosť ide. Stratte chladnokrvnosť, klesne váš rozum a hra sa skončí. Odstránenie času medzi poznámkami a čo najrýchlejšie pokračovanie nedáva vašim úrovniam čas na to, aby v prvom rade klesli.
  5. 5
    Nezabudnite, že štíhly muž je stále rýchlejší. Jeho prenasledovanie sa stáva šialenejším pre každú notu, ktorú zozbierate. Baterku budete chcieť nechať zapnutú asi po 3, takže ak sa otočíte, okamžite sa môžete otočiť, hneď ako ho uvidíte.
    • Hudba na pozadí bude pri zbieraní poznámok stále intenzívnejšia. Ak to chcete obísť, stačí stlačiť tlačidlo stlmenia. Môže to byť strašne rušivé (o to tu ide).
  6. 6
    Po 5. tóne buďte v super pohotovosti. Ak ho vidíte, priložte mu tvár k predmetu, aby ste videli iba jeho ruku alebo nohu. Keď je na obrazovke, nepohne sa. Potom cúvajte, kým nie ste mimo dosahu. Potom vypadnite odtiaľto!
    • Asi po 5 tónoch vám bude takmer neustále priamo na chvoste. Keď sa na neho pozriete, keď je tak blízko, vaša postava sa „vystraší“ a umožní vám veľmi rýchlo šprintovať. Použi to na to, aby si sa rozbehol k poslednej poznámke, ale vedz, že to tvoju postavu vyčerpá.
  7. 7
    Nepozerajte sa za seba, keď máte 6 strán pokiaľ na to nemáte odvahu!). Slender Man bude hneď za vami a ak sa otočíte, zabije vás. Pokračujte teda v šprinte, kým nenájdete poslednú notu.
    • To je dôvod, prečo je kúpeľňa v zadnom konci taká bolesť. Ak to necháte na neskôr, budete sa neustále otáčať a snažiť sa z toho dostať. Si dobrý ako mŕtvy.
  8. 8
    Keď pozbierate všetkých 8 nôt, stojte, kým sa hra neskončí. V závislosti od vašej verzie hry budete mať odomknutý iný režim - kruté, kruhové peklo pre neexistujúceho hráča v hre. „Porážka“ hry je akýmsi nesprávnym pomenovaním; jednoducho sa dostanete z úrovne, na ktorej ste boli predtým.
Keď máte 6 strán (pokiaľ na to nemáte odvahu!)
Nepozerajte sa za seba, keď máte 6 strán (pokiaľ na to nemáte odvahu!).

Metóda 2 z 2: Odomknutie ostatných režimov

  1. 1
    Odomknite „denný režim“ vo verzii 0. 9,4. Po zozbieraní všetkých stránok z prvého režimu sa cez deň „zobudíte“. Znie to asi jednoduchšie, ale nie je. O svoju baterku sa nemusíte báť, ale všetko ostatné je rovnako intenzívne.
    • Po „dennom režime“ odomknite „15€ režim“. Opäť s verziou 0,9,4, ak porazíte denný režim, po kredite sa znova objavíte znova v tme. Porazenie tohto režimu sa nelíši od štandardnej verzie, okrem toho, že na pozadí budete počuť 20 dolárov od Rona Browza.
      • Odkaz na toto je, že niektorí veria, že ak dáte Slender Manovi 15€, nezabije vás. Lacné rande, čo?
      • Tieto režimy môžete vybrať na obrazovke s možnosťami a ak chcete, môžete hrať oba súčasne.
  2. 2
    Pri verzii 0. 9,5. Odomknite „režim mh“. Bude to fungovať ako video z Marble Hornets na YouTube vo formáte záznamu. Hudba je mierne odlišná, statická hudba je výraznejšia a funguje ako vopred nahraté video. Keď to zvládnete, môžete sa presunúť do denného režimu a do režimu 15€.
  3. 3
    Vo verzii 0. 9,7. Najskôr odomknite režim mramorových sršňov. Je to len malá zmena názvu (MH je skutočne jedno). Režim 15€ bol odstránený z dôvodu porušenia autorských práv.
    • Máte tiež možnosti použitia kľukového lampáša a žiarovky. Navyše môžete hru pozastaviť, pokiaľ na obrazovke nie je žiadny statický náboj. Čím viac stránok zbierate, tým menej vidíte. Začne sa valiť aj hmla.
      • V ponuke je tiež viac odkazov vedúcich na fóra a ďalšie zdroje atď.

Tipy

  • Neustály pohyb zabráni pravdepodobnosti, že vás Slender Man vezme zozadu.
  • Ak si mapu nemôžete zapamätať, vytlačte si ju.
  • Šetrite životnosť batérie; na prvých pár stránkach vypnite.
  • Ak vaša hra beží pomaly, zníženie grafického rozlíšenia veci urýchli.
  • Šprint pri strachu (tj. Keď sa vám Slender Man objaví v tesnej blízkosti) vám ujde veľmi rýchlo, ale tiež zníži maximálnu výdrž postavy. Použite iba na niekoľko posledných poznámok.
  • Štíhly sa nemôže pohybovať, ak ho sledujete. Môžete sa však pozerať iba z veľmi veľkej vzdialenosti. Nepoužívajte to ako strategickú taktiku; len to majte na pamäti.
    Ak ste si stiahli nezávislú hororovú hru na prežitie Slender
    Ak ste si stiahli nezávislú hororovú hru na prežitie Slender: The Eight Pages, môže byť ťažké ju dokončiť.
  • Uistite sa, že sa nepozeráte do zeme. Nič neuvidíte a šanca, že Slender Man zaútočí, sa zvýši.
  • Začnite bežať, keď budete mať 4 stránky. Štíhly muž sa pri chôdzi pravdepodobne teleportuje.
  • Vaša vzdialenosť (a či máte zapnutú baterku) rozhoduje o tom, ako dlho sa môžete na Slender Mana dívať.
  • Nespamujte kláves Shift, súbor README.txt uvádza, že od V0,9.7, kliknutím na kláves Shift, okamžite odpočíta 5% vašej výdrže. Ak chcete behať/šprintovať, podržte kláves.
  • Ak je v kúpeľňovom komplexe stránka, zvyčajne neexistuje stránka v tuneli. Tento tip použite, aby ste pri baterke nemrhali časom a výdržou batérie.
  • Ak chcete úplne porozumieť príbehu Slender Mana, pozrite si film.
  • Nehrajte hru so zapnutými slúchadlami.
  • Nerobte to potme, kým ste sami doma.

Varovania

  • Nezačínajte si myslieť, že Slender Man je skutočný. Je to len postava v príbehu.

Veci, ktoré budete potrebovať

  • Slender: The Eight Pages stiahnuté
  • Počítač
  • Mapa štíhleho lesa (voliteľné)

Otázky a odpovede

  • Čo sa stane potom, čo porazím Slender?
    Po zozbieraní ôsmich strán dupanie ustane, potom vás Slendermen prinúti pozrieť sa na neho a potom dostanete svoj typický „SlenderFace“. Potom sa kredity začnú posúvať. Takže áno, aj tak sa to stane.
  • Zaútočí na vás Slenderman, ak v hre nestlačíte žiadne tlačidlá?
    Áno, zaútočí, keď skončí obdobie milosti. Počúvajte dupot zvuku v hre.
  • Ako spustím „Slender: The Eight Pages“?
    Na spustenie podržte „shift“.
  • Ak uvidím Slender, pomôže vypnutie baterky?
    Áno, bude.
  • Môže ma Slender stále chytiť, ak hru pozastavím? Keď sa pozastavím, hudba stále hrá, takže si nie som istý.
    Nie, nemôže. To, že stále počuješ hudbu, neznamená, že ťa stále môže dostať.
  • Čo robí zvuky typu stomp vnútri Slender?
    Šliapavé zvuky jednoducho naznačujú, kedy sa hra oficiálne začala a Slender vás môže napadnúť; je to len hudba na pozadí.
  • Prečo Slender nechce, aby som videl poznámky?
    Nechce, aby ste ho porazili. Nechce, aby ste vyhrali „svoj život späť“.
  • Prečo Slender nemá tvár?
    Je to tak, ako pôvodná creepypasta popisuje Slender - vysokú príšeru bez tváre.
  • Má strašiť deti?
    Áno, bol navrhnutý tak, aby mal všetko, z čoho by malo dieťa prirodzene strach.

Súvisiace články
  1. Ako odomknúť stratených vo väzbe Izáka: Znovuzrodenie?
  2. Ako byť dobrý v temných dušiach?
  3. Ako skontrolovať mobilnú štatistiku Fortnite?
  4. Ako hrať winston v overatchi?
  5. Ako urobiť pieseň na Stepmania?
  6. Ako byť dobrý v nájomnom vrahovi?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail