Ako zmeniť na šalviu v ragnarok online?

Počet únikov pri použití bezpečnostného múru úrovne 6 (SP 35
Vyberte správnu spotrebu SP a počet únikov pri použití bezpečnostného múru úrovne 6 (SP 35, 7 krát).

Ragnarok je rozsiahla online hra na hrdinov pre viacerých hráčov zasadená do fantasy prostredia. Na výber je množstvo rôznych postáv - všetky je možné zaradiť do rôznych tried. Trieda mága sa môže napríklad zvýšiť na úroveň čarodejníka alebo čarodejníka. Sage je trieda orientovaná na PvP s úlohou zoskupovateľa a anti-mága. Na aktualizáciu na Sage budete musieť splniť niekoľko úloh.

Časť 1 z 5: zaregistrujte sa na test mudrcov

  1. 1
    Navštívte kúzelníkovu akadémiu v meste juno. Kúzelnícka akadémia sa nachádza v severovýchodnom rohu (323, 282). Vnútri sa porozprávajte so zamestnancami akadémie NPC Matheusom Sylphem a zaregistrujte sa na test Sage.
    • Aby ste mohli prijať túto úlohu, musíte byť mágom s úrovňou práce 40 alebo vyššou, inak sa úloha nespustí.
  2. 2
    Zaplatiť poplatok. Za registráciu budete vyzvaní zaplatiť 70000 zeny.
    • Ak nemáte dostatok zanietenosti, môžete im darovať starú kúzelnú knihu a náhrdelník múdrosti, aby ste tento poplatok obišli.
    • Stará kúzelná kniha je kniha kúziel obsahujúca silnú starovekú mágiu. Túto položku je možné získať od spoločností Rideword (v Glast Heim), Bathory (v Hodinovej veži B4) a Zenorc (v dolnej časti Sfingy). Bathory má väčšiu šancu, že knihu odhodí.
    • Náhrdelník múdrosti je tajomný náhrdelník, o ktorom sa povráva, že má silu jasnovidectva. Získané od spoločností Marse, Medusa a Deepsea Marse. Tieto príšery nájdete v podmorskom tuneli F2 a F3.
    • Ak ste mág s úrovňou práce 50, ste oslobodení od platenia vstupného.
Odpovedzte na sadu otázok 2
Odpovedzte na sadu otázok 2.

Časť 2 z 5: zloženie písomného testu

  1. 1
    Vykonajte písomný test. Po zaplatení poplatku vojdite do ďalšej miestnosti v blízkosti prvej NPC. Mali by ste byť na chodbe; odbočte prvý vľavo a nájdete profesora písomných testov, Claytosa Verda. Porozprávajte sa s ním a spustite test.
    • Položí vám celkom 20 otázok. Každá správna odpoveď vám dá päť bodov.
    • Aby ste zvládli túto časť testu Sage, musíte mať na pokračovanie spolu najmenej 80 bodov.
    • Otázky v tejto úlohe sú zoskupené podľa podobnosti, ktorú nájdete nižšie.
  2. 2
    Sada otázok s odpoveďou na otázky 1. Vyberte položku, ktorú obchodník s magickými nástrojmi v Geffene nepredáva. (Plášť) Vyberte si klenot, ktorý obchodník s klenotmi Morroc nepredáva. (Granát). Vyberte položku, ktorú obchodník s darčekmi v Prontere nepredáva. (Kytica).
  3. 3
    Odpovedzte na otázku. 2. Vyberte mesto, v ktorom si užívatelia nemôžu kúpiť Stiletto od NPC. (Prontera). Vyberte mesto, kde si používatelia nemôžu kúpiť Blade od NPC. (Al De Baran). Vyberte mesto, kde si užívatelia nemôžu kúpiť krmivo Monster's Feed od NPC. (Al De Bran).
  4. 4
    Odpovedzte na otázku 3. Vyberte si najbližšie mesto korytnačí ostrov. (Alberta). Vyberte si najbližšie mesto k Glast Heim. (Geffen). Vyberte najbližšie mesto k bludisku. (Prontera).
  5. 5
    Sada otázok s odpoveďou 4. Vyberte si monštrum, ktoré je iného typu ako ostatné. (Marin). Vyberte si monštrum, ktoré je iného typu ako ostatné. (Javy). Vyberte si monštrum, ktoré je iného typu ako ostatné. (Aster).
  6. 6
    Sada otázok s odpoveďou 5. Vyberte príšeru, ktorá má iný atribút. (Smokie). Vyberte si monštrum s iným atribútom ako ostatné. (Giearth). Vyberte si monštrum, ktoré má iný atribút ako ostatné. (Metaller).
  7. 7
    Sada otázok s odpoveďou 6. Vyberte si monštrum rôznej veľkosti. (Drake). Vyberte si monštrum, ktoré má inú veľkosť ako ostatné. (Argos). Vyberte si monštrum, ktoré má inú veľkosť ako ostatné. (Raydric).
  8. 8
    Odpovedzte na sadu otázok 7. Vyberte si monštrum, ktoré nespúšťa Yggdrasil Leaf. (Marduk). Vyberte si monštrum, ktoré nespúšťa Phracona. (Savage Bebe). Vyberte si monštrum, ktoré nepúšťa alkohol. (Jedovatá spora).
  9. 9
    Sada otázok s odpoveďami 8. Vyberte NPC, ktorá je irelevantná pre úlohu Zmena zamestnania kňaza. (Sir Windsor). Vyberte si NPC, ktorá je pre úlohu Knight zmena zamestnania irelevantná. (Thomas Servantes). Vyberte NPC, ktorá nie je relevantná pre úlohu Blacksmith zmeny zamestnania. (Barcadi).
  10. 10
    Odpovedzte na otázku 9. Vyberte si zručnosť, ktorá nie je relevantná pre učenie Fire Wall, schopnosti Mage. (Úroveň 4 Napalm Beat). Vyberte si zručnosť, ktorá nie je relevantná pre učenie sa claymore Trap, schopnosti Hunter. (Odstrániť pascu). Vyberte triedu Mage, ktorá nie je relevantná pre schopnosti typu Bolt. (Zem). Vyberte si zručnosť, ktorá nie je podstatná pre učenie Magnusa Exorcismus, triedu kňazov. (Božská ochrana). Vyberte si zručnosť, ktorá nie je relevantná pre učenie sa kováčskej zručnosti Maximize Power. (Temperovanie pokožky.)
  11. 11
    Sada otázok s odpoveďou 10. Vyberte si NPC, ktorý nie je občanom Maroka. (Antonio). Vyberte si NPC, ktorý nie je občanom Prontery. (Pina). Vyberte si NPC, ktorá nie je občanom mesta Al De Baran. (BOŽÍ POHÁR).
  12. 12
    Sada otázok s odpoveďami 11. Vyberte si dámu Kafra, ktorá má nádherné modré vlasy. (Pavianne). Vyberte si pani Kafru, ktorá je najmladšia spomedzi zamestnancov. (Curly Sue). Vyberte správne meno pre dámu Kafra, ktorá nosí okuliare. (Leilah).
  13. 13
    Sada otázok 12. Koľko bodov INT môže mág získať ako bonus na pracovnej úrovni 33? (4). Koľko SP sa vynakladá na používanie búrky úrovne 7? (59). Koľko SP je možné obnoviť, keď sa naučíte obnovu SP na úrovni 6 (bez ovplyvnenia INT)? (18).
  14. 14
    Sada otázok s odpoveďami 13. Vyberte správnu spotrebu SP a trvanie zručnosti pre Zlepšenie koncentrácie lvl 5 (40 710 sek.). Vyberte správnu spotrebu SP a počet únikov pri použití bezpečnostného múru úrovne 6 (SP 35, 7 krát). Vyberte správne množstvo magického útoku pre Napalm Beat lvl 6 (MATK*1,3). Vyberte správnu silu útoku a spotrebu SP pre úroveň Bash 6 (280%/15). Vyberte si správne množstvo zníženia poškodenia a spotrebu SP schopnosti Energy Coat, keď zostávajúci SP má 50% (poškodenie - 18% SP 2%). Vyberte si správnu šancu a silu útoku pre dvojitý útok úrovne 7. (35%/140%).
  15. 15
    Odpovedzte na sadu otázok 14. Vyberte správnu obranu a schopnosť Svadobného závoja. (0/MDEF+5). Vyberte si správnu obranu a schopnosti Bunny Band. (2/LUK+2). Aká je správna obranná miera a schopnosť Cute Ribbon? (1/SP+20)
  16. 16
    Odpovedzte na sadu otázok 15. Vyberte triedu, ktorá nemôže vybaviť Saint Robe (Zlodej). Vyberte triedu, ktorou nemôže byť vybavený kabát. (Mág). Vyberte triedu, ktorá nemôže vybaviť Padded Armor. (Archer).
  17. 17
    Sada otázok s odpoveďou 16. Vyberte položku, ktorá nie je prísadou pre modré farbivá. (Karvodailnirol). Vyberte si kov, o ktorom sa hovorilo, že prinesie šťastie a slávu osobe s osudom. (Emperium). Vyberte položku, ktorá vylieči všetky abnormálne stavy a zároveň obnoví plné HP a SP. (Yggdrasil Berry). Vyberte abnormálny stav, ktorý nemožno vyliečiť Zeleným lektvarom. (Kliatba). Vyberte katalyzátorový kameň pre Mage Solution č. 4, ktorý sa používa na úlohu zmeny úlohy Mága. (Diamant)
  18. 18
    Zostava otázok k odpovedi 17. Keď svet stvoril Boh Odin, čo použil na materiál? (Srdce Ymir). Kto práve vládne kráľovstvu Run-Midgarts? (Tristram tretí). Vyberte správny názov pre staroveké kráľovstvo, ktoré zmizlo kdesi v Geffene. (Geffenia). Vyberte správne meno pre strom, ktorý sa stal zdrojom života tohto sveta. (Yggdrasil). Vyberte si Boha križiakov. (Odin).
Odpovedzte na sadu otázok 3
Odpovedzte na sadu otázok 3.

Časť 3 z 5: Vykonajte test bitky

  1. 1
    Zoznámte sa s profesorom. Vstúpte znova do chodby a potom vojdite do miestnosti cez chodbu. Práve tu je Hermes Tris, profesor praktických skúšok.
  2. 2
    Porozprávaj sa s ním. Uloží vás do čakárne. Musíte počkať, kým na vás príde test.
    • Ak ste pripravení, vstúpte do diskusnej miestnosti a zapojte sa do frontu; ak ste na rade v boji, budete automaticky teleportovaní na bojisko.
  3. 3
    Použite požiarnu skrutku (úroveň 1 - 4), protipožiarnu stenu a požiarnu guľu. To vám umožní vyhrať toto kolo.
    • Prvá vlna je skupina agresívnych Chonchonov a Fabresovcov.
    • Druhá vlna je skupina šialencov; buďte varovaní, tieto príšery sa množia, ak ich nezabijete rýchlo.
    • Posledným testom je boj s agresívnym Whisperom.
  4. 4
    Po skončení bitky sa znova porozprávajte s Hermesom. V tomto momente sa úloha delí na tri spôsoby. Buď vás zadá na štúdium histórie Yggdrasilu a pošle vás k profesorovi histórie, povie vám, aby ste študovali prvky a pridelí vás k profesorovi fyziky Aebecee Georgeovi, alebo vás pošlú študovať k profesorovi biológie.

Časť 4 z 5: zbieranie predmetov

  1. 1
    Zoznámte sa s profesorom histórie. Ak ste zaradení k profesorovi histórie, opustite miestnosť a zamierte do miestnosti na konci chodby. Porozprávajte sa s profesorom a požiada vás, aby ste priniesli sadu predmetov týkajúcich sa Yggdrasilu.
    • Môžete si priniesť čokoľvek z položky, ktorá obsahuje slovo Yggdrasil, napríklad Yggdrasil Leaf, Yggdrasil Berry alebo Yggdrasil Seed.
    • Najlepšie je dať mu list Yggdrasil, pretože je to najlacnejšie a najľahšie dostupné. Yggdrasil Leaf predávajú aj NPC.
    • Potom, čo dáte položku, začne svoju prednášku. Dávajte pozor, alebo si môžete v tejto príručke prečítať ďalší krok. Akonáhle skončí prednášku, profesor vás požiada o 5 položiek, aby ste mohli napísať esej (1 perie vtákov, 1 kmeň, 1 chobotnicový atrament, 1 zvieracia koža a 1 prázdna fľaša).
    • Ak chcete esej správne dokončiť, musíte vybrať správnu možnosť. Malo by to vyzerať takto:
      „Okolo kontinentu je oceán, oceán je zvinutý obrovským hadom Jormungandom. Kontinent pozostáva z troch miest, ako napríklad, Utgard, kde žijú titáni, Midgard, kde žijú ľudia, Asgard, kde žijú bohovia. Kontinent pozostáva z troch vyššie uvedených miest. "
      „Ako sme sa učili z poslednej triedy, Yggdrasil je.. Obrovský jaseň. Koreň Yggdrasilu je rozdelený na 3 časti. Tieto časti siahajú na 3 miesta.. Asgard, Hotunnheim, Niflheim. Ten, kto má Ovocie Yggdrasil, Môže úplne obnoviť HP a SP. "
    • Keď esej dokončíte, dostanete knihu. (Pokračujte na časť 3.)
  2. 2
    Zoznámte sa s profesorom fyziky. Ak vás zaradili k profesorovi fyziky, zamierte von a potom na sever na najmenší ostrov Juno (282, 363). Nájdete tu Biologicko-inžiniersky ústav. Porozprávajte sa s profesorom Aebecee Georgom a on vás požiada o položky, než začnete prednášku.
    • Požiada o 30 kameňov a 1 svätú vodu; potom vám dá Wind of Verdure, Green Live a Crystal Blue a požiada vás, aby ste ich vyrobili na 50 šípov vetra, kameňa a kryštálu. Potom začne prednášku.
    • 50 šípov vetra, kameňa a kryštálu si môžete priniesť vopred.
    • Po prednáške vás profesor požiada o 5 položiek, aby ste mohli napísať esej. (1 perie vtáky, 1 kmeň, 1 chobotnicový atrament, 1 zvieracia koža a 1 prázdna fľaša.)
    • Keď zhromaždíte položky, profesor vám pomôže napísať esej a musíte vybrať správnu možnosť, aby ste esej správne dokončili. Takto to bude vyzerať, keď budete hotoví
      "Kúzelné kúzla sú rozdelené do 4 prvkov, ako sú voda, zem, oheň a vietor. Každá vlastnosť má protichodné vlastnosti. Mágia s vetrom je silná proti vode Mágia so zemou je silná proti vetru V opačnom prípade to však nefunguje. Musíte použiť rôzne druhy majetku podľa situácie alebo miesta.“
      „Nikdy neviete, aké sú limity mágie. Nie je navrhnuté, aby ste boli príliš závislí na kúzelných kúzlach. Bezpečné bitky vám zaručí iba vhodné používanie mágie, ako aj odpočinok. Vytvorenie večierky s ľuďmi rôznych tried sa považuje za najlepšie. spôsob, ako sa pripraviť na bitku. "
    • Keď esej dokončíte, dostanete knihu. (Pokračujte na časť 3.)
  3. 3
    Zoznámte sa s profesorom biológie. Ak ste pridelení profesorovi biológie, choďte do Múzea príšer, ako je znázornené na mape Juno. Nachádza sa na rovnakom ostrove hneď vedľa Akadémie kúzelníkov. Akonáhle ste vnútri, vojdite do zadnej miestnosti a nájdete profesora.
    • Porozprávajte sa s profesorom a požiada vás, aby ste dostali sadu predmetov. Prvá sada je z vodných zdrojov alebo rybích príšer a druhá sada je z hmyzích príšer.
    • Náhodne požiada o každú sadu položiek.
    • Rybacia rasa - 5 srdca morskej panny, 5 klieští, 5 mušlí; alebo 5 chápadiel, 5 jednobunkových, 5 rybích chvostov; alebo 5 šliach, 5 klieští, 5 ostrých stupníc.
    • Rasa hmyzu - 5 pavučín, 5 mušlí, 5 hmyzích tykadiel; alebo 5 kudlaniek, 5 červích peelingov, 5 dúhových mušlí; alebo 5 rohov, 5 ulít zo slimákov, 5 prachov z mol.
    • Potom, čo ste zhromaždili položky, porozprávajte sa znova s profesorom a začnite prednášku.
    • Po prednáške vás požiada o niektoré položky, ktoré by ste mali použiť na napísanie eseje (1 perie vtákov, 1 kmeň, 1 chobotnicový atrament, 1 zvieracia koža, 1 prázdna fľaša).
    • V tejto časti si nemusíte vyberať možnosti na napísanie eseje. Pokračujte v stlačení klávesu Enter, kým profesor nedokončí vašu esej.
Odpovedzte na sadu otázok 1
Odpovedzte na sadu otázok 1.

Časť 5 z 5: Dokončite úlohu

  1. 1
    Zoznámte sa s dekanom. Hneď ako dokončíte svoju esej, dostanete knihu a dostanete pokyn, aby ste svoju prácu ukázali dekanovi Akadémie kúzelníkov.
    • Choďte na hrad Sage, ktorý sa nachádza v severozápadnom rohu severného ostrova Juno (89, 319).
    • Choďte po poschodí do poslednej miestnosti, kde nájdete dekana akadémie Kayrona Grika.
    • Odovzdajte mu diplomovú prácu a on zmení vašu prácu na Sage.
  2. 2
    Vyberte si zbraň. Teraz, keď ste mudrc, môžete pristúpiť k vyrovnaniu úrovne práce, aby ste odomkli ďalšie schopnosti, ale na to potrebujete správnu zbraň na zabíjanie príšer a lov s inými hráčmi.
    • Mudrci môžu používať knihy, a tie slúžia výlučne na magické útoky. Odporúča sa nosiť encyklopédiu spolu s kartami DMG, pretože ponúka značné množstvo poškodenia.
    • Nôž je možné tiež použiť, ale táto konštrukcia je pre mudrcov typu VIT/DEX, dobrá pre PvP.
    • Pre prúty je Eden Staff II dobrou voľbou. Je ľahké ho získať a je to najlepšia zbraň, ku ktorej má Sage prístup. Ponúka najvyšší mATk zo všetkých non-trans paličiek a je iba jednou rukou, takže Sage s ním môže nosiť aj štít na zníženie poškodenia.
  3. 3
    Pripojte sa k spojeniu duše na večierku. Duša Linker môže vrhať podpory schopnosti k Sage, ktorý napĺňa charakter sa špeciálnymi výkonnými fanúšikmi ten posledný, kým sa buff vyčerpá.
    • Ak mudrc používa schopnosť spätného pohľadu, vždy odhodí skrutku najvyššej úrovne, ktorú sa mudrc naučil v príslušnej zručnosti skrutky. Je to dobrý buff na levelovanie hráčov, pretože spôsobuje väčšie škody v porovnaní s Sages bez podpory Soul Link.
Súvisiace články
  1. Ako chovať kukuricu cukrovú v RuneScape?
  2. Ako sa starať o 10 Webkinz?
  3. Ako chovať jaseňového draka v DragonVale?
  4. Ako chovať asgarnský chmeľ v RuneScape?
  5. Ako farmiť tarromín v runescape?
  6. Ako chovať divoký chmeľ v RuneScape?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail