Ako uskutočniť honbu za pokladom?
Ak si chcete vytvoriť vlastný hon na poklad, začnite výberom témy, ako sú piráti, dinosaury alebo obľúbená televízna šou. Ďalej vymyslite indície založené na vašej téme, napríklad prepojenie každej stopy s iným dinosaurom pri honbe za pokladom dinosaura. Alternatívne napíšte svoje stopy ako hádanky, napríklad „Keď váš hlad rozladí náladu, zavedie vás sem, aby ste si dali nejaké jedlo“. Potom sa uistite, že každá stopa vedie k ďalšej, pričom konečná stopa vedie priamo k pokladu. Nakoniec skryte svoje stopy a pošlite svojich hráčov na hon za pokladom! Ak sa chcete dozvedieť, ako vytvárať ďalšie druhy hľadania pokladu, ako sú fotografické lovy a lovy mrchožrútov, čítajte ďalej!
Hľadanie pokladov je zábavný a ľahký spôsob, ako si užiť čas s deťmi, posilniť personál prostredníctvom budovania tímu alebo si užiť čas s priateľmi a rodinou. Konkurencia povzbudzuje tímy k spolupráci alebo jednotlivcom k tvorivému mysleniu a rozvíjaniu vynaliezavosti. Pri vytváraní svojich indícií určite doprajte predstavivosti a záujmy všetkých. Na vytvorenie tém a dekorácií môžete použiť všetky svoje zdroje vrátane starých halloweenskych kostýmov. Nenechajte nikoho vynechať a ochráňte všetkých tým, že navrhnete aktivitu pre zúčastnených hráčov.
Metóda 1 z 2: Vytvorenie honby za pokladom
- 1Vyberte si tému. Vďaka témam je hľadanie pokladu zábavné, najmä ak si vyberiete tému podľa záujmov zúčastnených. Ak má váš syn napríklad rád pirátov, môžete pre neho a jeho spolužiakov zorganizovať pátranie po pirátskom poklade.
- Ďalšími možnými témami sú: princezné Disney, dinosaury, staroveký Egypt, džungľa, Indiana Jones, karneval, kempovanie, víly, tajomstvo, aktuálne udalosti, televízne relácie, videohry atď.
- 2Naplánujte si indície. Nájdite stopy online alebo brainstormingujte stopy podľa toho, ako starí a zdatní sú hráči. Hráči potrebujú stopy, aby sa dostali z jedného miesta na druhé. Hádanky sú skvelé pre starších hráčov, ktorí potrebujú náročnejšie vodítka. Naopak, mladší hráči si môžu užiť zábavné indície ako riekanky. Ak sú tu veľmi mladí hráči, môžete ako indície použiť iba obrázky.
- Vyberte si počet indícií podľa toho, koľko máte času a koľko hráčov sa zúčastňuje. Snažte sa, aby sa indície držali témy vášho hľadania pokladu. Ak sa chystáte na hon za pokladom dinosaura, spojte každú stopu s iným dinosaurom.
- Príklad hádanky je: „Mám tvár, ktorá sa nikdy nemračí, ruky, ktoré nemávajú, žiadne ústa, ale známy zvuk. Nemôžem chodiť, ale pohybujem sa.“
- Príkladom sekvencie indícií by bolo: Stopa č. 1: Keď vás hlad rozladí, privedie vás sem k jedlu. (Umiestnite vodítko č. 2 do špajze.) Vodítko č. 2: Hurá, dostali ste sa na číslo dva. Ak sa chcete dostať na číslo tri, oblečte si ich pred topánkou. (Vložte stopu č. 3 do zásuvky na ponožky.)
- 3Naplánujte si svoj poklad. Vyberte si rôzne ceny, ktoré sa týkajú témy vášho hľadania pokladu. Môžu existovať hráči s potravinovými alergiami, preto sa opýtajte, či zaraďujete občerstvenie alebo dobroty. Plánujte poklad v súkromí, aby ho nemohli podvádzať žiadni hráči. Môžete použiť starý kontajner, ozdobiť ho a naplniť ho hračkami a dobrotami z dolárového obchodu.
- Ceny môžu zahŕňať sladkosti, ceruzky, hračky, mince, svietiace náhrdelníky, žeraviace tyčinky, športové lístky alebo honosnejšie ceny, ako napríklad prázdniny. Ak si navrhnete vlastnú škatuľu, môžete požiadať ostatných hráčov, aby vám ju pomohli ozdobiť. Môžete tiež preskočiť používanie jednej truhly s pokladom a používať jednotlivé balíčky cien. Ak chcete jednoduchý prístup, jednoducho ozdobte hnedé papierové vrecúška a každé naplňte cenami.
- 4Skryte svoje stopy. Zaistite, aby vás hráči nevideli, keď budete dávať stopy okolo domu, kancelárie alebo vonku, ak to počasie dovolí. Ak máte hrajúce sa malé deti, uistite sa, že budete mať stopy dostupné. Stopy umiestnite ďaleko od seba a na miesta, ktoré nie sú podobné. Nechcete, aby hráč našiel nesprávnu stopu.
- Kým sú deti v škole, môžete nechať deti zjesť občerstvenie alebo naskladať stopy. Zaistite, aby boli vždy pod dohľadom, aby ste neriskovali, že sa k vám niekto zatúla a pozrie sa na vás, zatiaľ čo vy budete skrývať stopy.
- 5Pošlite ich na hon za pokladom. Zhromaždite hráčov a vysvetlite im pravidlá. Uistite sa, že vedia, čo je za hranicami. Nechcete, aby blúdili do nebezpečnej miestnosti alebo obmedzeného priestoru, ako napríklad vonku, pokiaľ im to nie je dovolené. Rozdelte väčšiu skupinu do tímov a uistite sa, že v každom tíme je rovnaké množstvo zručností. Vyhnite sa napríklad umiestneniu všetkých rýchlych detí alebo dobrých čitateľov do jedného tímu.
- Nechajte hráčov byť v kostýme, ak sa chystáte na tematickú honbu za pokladom. Zaistite, aby každý hráč dostal šancu prečítať si stopu nahlas. Zaistite tiež, aby sa zúčastňovali všetci a aby brainstorming bol zábavný a nikto si ho nevyberal. Nenechajte jednu osobu diktovať všetky odpovede a pokyny. Zaistite, aby každý tím spolupracoval a spolupracoval.
- Rozveselte ich a nedávajte odpovede.
Metóda 2 z 2: Vytváranie rôznych typov hľadania pokladu
- 1Nájdite nápady online, ak brainstorming vašej skupiny nebude stačiť. Na internete je veľa rôznych hľadaní pokladu. Ak sa cítite zaseknutí, neviete, kde začať, alebo máte nápady, ktoré sú pre vaše zdroje príliš komplikované, overte si online, čo môže vyhovovať zúčastneným hráčom. Môžete tiež začať s ich záujmami, ako sú roboti, a hľadať hľadanie pokladu, ktoré ich osloví.
- 2Vytvorte fotografický lov. Odfoťte hráčov alebo tímy, aby pomocou fotoaparátov alebo svojich telefónov nachádzali rôzne veci. Vytvorte zoznam, ktorý bude každý sledovať a spoločne si ho prezrie. Vyhráva prvý tím so všetkými fotografiami.
- Môžete napríklad požiadať rôzne oddelenia z vašej kancelárie, aby prehľadali mesto po pamiatkach alebo nechali triedu žiakov druhého stupňa vyfotiť určitý nábytok alebo tvary okolo domu. Môžete si tiež vybrať činnosti, ako napríklad vytvorenie ľudskej pyramídy, na fotografovanie.
- Môže byť pre vás ťažšie získať fotky, ktoré budú mať viac bodov, a uistite sa, že zadáte časový limit. Vyhráva tím, ktorý má na konci daného času najviac bodov.
- 3Vytvorte lov mrchožrútov. Vytvorte si zoznam zábavných a ťažko dostupných položiek. Uistite sa, že ste nastavili hranice toho, kde môžu hráči alebo tímy hľadať. Kópie zoznamu dajte každému, kto hrá. Uistite sa, že je v rozpore s pravidlami krádeže, a dajte časový limit na nájdenie všetkého.
- Vyhráva prvý tím, ktorý nájde všetko na zozname. Zoznam môže obsahovať starý časopis, najmenšie alebo najväčšie ovocie v dome, vtipné obrázky, osobu oblečenú v určitej uniforme (napríklad hasič) alebo čokoľvek iné, čo vyhovuje veku a schopnostiam hráčov.
- 4Začnite lov mapy. Vytvorte si mapu domova, dvora alebo okolia. Uistite sa, že hracia plocha zodpovedá veku a schopnostiam vašich hráčov. Umiestnite X pre každé miesto stopy. Môžete tiež použiť X na označenie umiestnenia prvého vodítka, ktoré ich zavedie k ďalšiemu vodítku, kým nenájdu poklad.
- Napríklad prvá stopa môže byť niečo podobné: „Choďte 40 krokov na východ a odbočte doľava a choďte dva kroky. Vylezte na veľkú kládu a pod zelenou sochou vyhľadajte stopu číslo dva.
- Na internete môžete nájsť aj užitočné mapy, ktoré je možné použiť vo vašej triede alebo doma.
- 5Oslovte predstavivosť malých detí. Vytvorte honbu za pokladom pre mladšie deti pomocou svojej predstavivosti a veľkých a odvážnych obrázkov. Buďte dobrým rozprávačom, aby ste ich dostali k jednotlivým stopám. Môžete tiež získať cenu pri každom záchytnom bode alebo, pre väčšiu skupinu, nechať ich vrátiť sa do centrálneho umiestnenia potom, čo nájdu každú stopu, ako si uplatniť svoju cenu.
- Môžete vytvoriť dve sady indícií pre každý tím alebo sady indícií pre každého hráča, ak je skupina malá. Deti si tak môžu vymieňať príbehy o tom, čo nájdu po hre.
- Zaistite, aby sa na nájdení pokladu podieľal každý. Veľmi malé deti ľahko začnú žiarliť alebo sa budú cítiť vynechané, nech sa zapoja do hľadania časti pokladu.
Fotografické poľovačky
- Digitálny alebo okamžitý fotoaparát pre každého hráča/tím
- Zoznam predmetov/miest/situácií pre každého hráča/tím
Hľadanie pokladov
- Ceny za poklad
- Niečo, do čoho by ste vložili poklad
- Papier
- Ceruzka
- Kostýmy alebo dekorácie (voliteľné)
Otázky a odpovede
- Je možné to použiť pre malé deti?Áno, môže. Pokiaľ im dospelý pomáha, malo by byť všetko v poriadku. Urobil som to predtým pre svoju 5-ročnú susedku a jej 2-ročnú sestru pri strážení detí.
- Dá sa to hrať na narodeninové prekvapenie?Áno, rozhodne sa to dá hrať ako narodeninové prekvapenie.
Komentáre (3)
- Milujem váš produkt, ďakujem, že ste mi pomohli v hre s hľadaním pokladu.
- Ste záchrancovia života. Narodeniny môjho malého brata sú 14. februára. Vďaka.
- Jeden som urobil v škole a bolo to fantastické. Povedal som, že som sa učil od sprievodcu.