Ako nakresliť kruh v grafe?

Ak chcete nakresliť kruh v grafe, začnite tým, že nájdete stred, ktorý je v rovnici pre kruh reprezentovaný ako „a“ a „b“. Potom nakreslite stred kruhu v tomto bode grafu. Ak napríklad a = 1 a b = 2, vynesiete stred v bode (1, 2). Ďalej nájdite polomer kruhu tak, že v rovnici vezmete odmocninu z „r“. Ak napríklad r = 16, polomer bude 4. Nakoniec nakreslite polomer vo všetkých 4 smeroch od stredu a spojte body oblými krivkami a nakreslite kruh. Tipy, ako čítať a interpretovať rovnicu kruhu, posuňte nadol!

Ak chcete nakresliť kruh v grafe
Ak chcete nakresliť kruh v grafe, začnite tým, že nájdete stred, ktorý je v rovnici pre kruh reprezentovaný ako „a“ a „b“.

Kruh je dvojrozmerný tvar vytvorený nakreslením krivky. V trigonometrii a ďalších oblastiach matematiky sa kruh chápe ako konkrétny druh priamky: taká, ktorá tvorí uzavretú slučku, pričom každý bod na priamke je rovnako vzdialený od pevného bodu v strede. Vytvorenie kruhu je jednoduché, keď budete postupovať podľa uvedených krokov.

Časť 1 z 2: pochopenie matematických vlastností kruhov

  1. 1
    Všimnite si stred kruhu. Stred je bod vo vnútri kruhu, ktorý je v rovnakej vzdialenosti od všetkých bodov na priamke.
  2. 2
    Naučte sa nájsť polomer kruhu. Polomer je spoločná a konštantná vzdialenosť od všetkých bodov na priamke do stredu kruhu. Inými slovami, je to ľubovoľný úsečka, ktorá spája stred kruhu s akýmkoľvek bodom na zakrivenej čiare.
  3. 3
    Vedieť zistiť priemer kruhu. Priemer je dĺžka úsečky, ktorá spája dva body na kruhu a prechádza stredom kruhu. Inými slovami, predstavuje maximálnu vzdialenosť v kruhu.
    • Priemer bude vždy dvojnásobok polomeru. Ak poznáte polomer, môžete priemer vynásobiť 2; ak poznáte priemer; polomer môžete rozdeliť na 2.
    • Pamätajte si, že čiara, ktorá spája dva body v kruhu (tiež známy ako akord), ale neprechádza stredom, vám neposkytne priemer; bude to mať kratšiu vzdialenosť.
  4. 4
    Naučte sa označovať kruh. Kruhy sú definované predovšetkým svojimi stredmi, takže v matematike je symbolom kruhu kruh s bodkou v strede. Ak chcete na grafe označiť kruh na konkrétnom mieste, jednoducho umiestnite stred za symbol.
    • Kruh umiestnený v bode 0 by vyzeral takto: ⊙O.
Že stred kruhu je v rovnici kruhu zobrazený ako
Nezabudnite, že stred kruhu je v rovnici kruhu zobrazený ako a a b.

Časť 2 z 2: vykreslenie kruhu

  1. 1
    Poznať rovnicu kruhu. Štandardný formulár pre rovnice kruhu je (x - a) 2 + (y - b) 2 = R2. Symboly a a b predstavujú stred kruhu ako bod na osi, pričom a ako horizontálny posun a b ako vertikálny posun. Symbol r predstavuje polomer.
    • Ako príklad vezmite rovnicu x2 + y2 = 16.
  2. 2
    Nájdite stred kruhu. Nezabudnite, že stred kruhu je v rovnici kruhu zobrazený ako a a b. Ak neexistujú žiadne zátvorky - ako v našom prípade - to znamená, že a = 0 a b = 0.
    • V tomto prípade si všimnite, že môžete napísať (x - 0) 2 + (y - 0) 2 = 16. Môžete vidieť, že a = 0 a b = 0, a stred vášho kruhu je teda na začiatku, na bod (0, 0).
  3. 3
    Nájdite polomer kruhu. Pripomeňme, že r predstavuje polomer. Buďte opatrní: ak časť r vašej rovnice neobsahuje štvorec, budete musieť zistiť svoj polomer.
    • V našom prípade teda máte 16 pre r, ale neexistuje žiadny štvorec. Ak chcete získať polomer, napíšte r2 = 16; potom môžete vyriešiť, aby ste zistili, že polomer je 4. Teraz môžete napísať rovnicu ako x2 + y2 = 42.
  4. 4
    Vykreslite body polomeru v súradnicovej rovine. Pre akékoľvek číslo, ktoré máte v okruhu, počítajte, že toto číslo je všetkými štyrmi smermi od stredu: vľavo, vpravo, hore a dole.
    • V tomto prípade by ste na výpočet bodov polomeru napočítali 4 vo všetkých smeroch, pretože náš polomer je 4.
  5. 5
    Spojte body. Ak chcete nakresliť kruh, nakreslite body pomocou okrúhlej krivky.
Súvisiace články
  1. Ako vytvoriť trojuholník vo Photoshope na PC alebo Mac?
  2. Ako nakresliť módne oči?
  3. Ako nakresliť módne figúrky?
  4. Ako nakresliť tváre kopickými značkami?
  5. Ako nakresliť pôvodnú európsku tvár?
  6. Ako nakresliť deti?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail