Ako sa kreslí ozubené koleso v Inkscape?

Vložte oceľové prevody do zariadenia (dávajte pozor
Vložte oceľové prevody do zariadenia (dávajte pozor, aby ste nespájali oceľové prevody so zlatými prevodmi: oceľ s oceľou a zlato so zlatom).

Kreslenie jednotných, symetrických prevodových stupňov môže byť náročné, či už to robíte ručne alebo na počítači. Ak však máte Inkscape, je to oveľa jednoduchšie!

Kroky

  1. 1
    Začnite efektom ozubených kolies, ktorý je súčasťou programu Inkscape. Aktuálnu verziu 0,46 nájdete v časti Efekty> Vykresliť> Gears. V nadchádzajúcich 0,47 to bolo presunuté do Rozšírenia> Vykresliť> Gears.
    • Upravte parametre (so zapnutým živým náhľadom, aby ste videli ich efekt v reálnom čase) a získate ozubené koleso.
  2. 2
    Pridajte kruh do ozubeného kolesa.
  3. 3
    Pomocou dialógového okna zarovnania a distribúcie ho zarovnajte do stredu (príklad používa relatívne k: najväčšej položke).
  4. 4
    Potom kruh odpočítajte od kolesa (možno budete musieť raz zrušiť zoskupenie, pretože efekt ozubeného kolesa vytvoril koleso ako skupinu).
  5. 5
    Teraz vytvorte lúče.
  6. 6
    Pridajte obdĺžnik a zarovnajte ho so stredom.
  7. 7
    Duplikujte obdĺžnik a otočte ho o 90°.
  8. 8
    Vyberte oba obdĺžniky a voľne ich otáčajte.
  9. 9
    Vyberte všetko a vytvorte zväzok.
  10. 10
    V strede ozubeného kolesa vytvorte malý kruh, zarovnajte ho so stredom a urobte ďalšie spojenie.
    • Otvor pre os je ďalší kruh zarovnaný do stredu a odčítaný od kolesa.
    • A prvý prevodový stupeň je hotový!
    • Ostatné prevody spolu s ním musia mať podobné zuby, preto použite doplnok Gear a zmeňte iba počet zubov:
    • A urobte komplexný mechanizmus:
  11. 11
    Možno budete chcieť ďalej zvýšiť zložitosť pridaním niektorých paralelných prevodov, ktoré môžu mať svoje vlastné parametre (pokiaľ nie sú spojené s počiatočnými prevodmi).
Pridajte ďalšie ozubené kolesá (všetky vaše zlaté prevody)
Pridajte ďalšie ozubené kolesá (všetky vaše zlaté prevody).

Metóda 1 z 3: Farbenie ozubených kolies - zlaté

  1. 1
    Teraz urobíme ozubené kolesá „skutočné“, napodobňujúce kovový povrch, ako je zlato (alebo tomu hovoríme bronz, postup je približne rovnaký).
  2. 2
    Definujte farbu. Metalická farba nie je farba, vzniká odrazom svetla, preto tento článok bude používať viacstupňový gradient (gradient s viac ako dvoma farbami).
    • V prípade zlata by mal obsahovať postupnosť svetlejších a tmavších odtieňov žltej, možno aj trochu oranžovej.
    • V prípade bronzu žltá s odtieňom zelenej (oxidácia medi je zelená),
    • V prípade ocele by mal obsahovať šedé.
    • Chróm je tiež sivý, ale viac reflexný (viac kontrastný, od takmer čiernej po takmer bielu), strieborná je menej reflexná sivá a podobne.
  3. 3
    Potom vezmite jedno koleso a naneste naň gradient.
  4. 4
    Ak chcete vytvoriť trojrozmerný vzhľad, pridajte vržený tieň (duplikovať, sčernieť, posunúť o niekoľko pixelov nadol a doprava, presunúť ho pod koleso, pridať rozostrenie a možno znížiť krytie).
    • Prevodový stupeň neostane na vzduchu, preto pridajte pozadie a použite rovnaký zlatý gradient (ak používate tento príklad). Kvôli jednoduchosti môžete použiť iný, možno tmavší.
  5. 5
    Pridajte ďalšie ozubené kolesá (všetky vaše zlaté prevody).
    • Všimnite si užitočnosť tieňa, bez ktorého by bolo ťažké oddeliť zariadenie od pozadia, teraz sú to odlišné objekty.
Ostatné prevody s ním spojené musia mať podobné zuby
Ostatné prevody s ním spojené musia mať podobné zuby, preto použite doplnok Gear a zmeňte iba počet zubov.

Metóda 2 z 3: Farbenie ozubených kolies - oceľ

  1. 1
    Ak chcete, aby bol obraz živší, skúste pridať niekoľko oceľových prevodov.
  2. 2
    Začnite tým, že definujete gradient (viacstupňový, sivý, s odtieňom modrej).
  3. 3
    Aplikujte gradient na niektoré kolesá.
    • Tu je jeden trik, ako niektoré kolesá obohatiť, nie také obyčajné a nudné: pridajte drážku - dva menšie kruhy zarovnané so stredom prevodu vyplnené rovnakým gradientom sivej farby, čím väčšie v opačnom smere, tým menšie v rovnakom smere ako zvyšok kolesa.
  4. 4
    Vložte oceľové prevody do zariadenia dávajte pozor, aby ste nespájali oceľové prevody so zlatými prevodmi: oceľ s oceľou a zlato so zlatom).
    • Teraz k niektorým nápravám: malé kruhy vyrobené zo zlata, ocele, rubínu alebo zafíru. Nezabudnite na tieň a zvážte biele zvýraznenie.
  5. 5
    Nápravy umiestnite do stredu ozubených kolies a sme hotoví.
  6. 6
    Pridajte niekoľko skrutiek, ktoré držia zariadenie. Ľahko sa robia: vytvorte oceľový kruh, odčítajte obdĺžnik a vytvorte drážku, pridajte tmavší oceľový obdĺžnik, spodok drážky, otočte skrutku do náhodného uhla (nechceme, aby všetky skrutky boli rovnobežné) drážky, ktoré by sa opakovali a boli nudné), opravte gradient a pridajte tieň. Možno diera: väčší kruh zafarbený rovnakým prechodom ako pozadie, ale s opačnou orientáciou. (V tomto kroku som pre lepšiu názornosť zvýšil úroveň priblíženia)
  7. 7
    Rozložte skrutky rovnomerne (alebo náhodne, ak sa vám to páči) a je hotovo!
Vyberte teda prevodový stupeň (ak máme viac)
Vyberte teda prevodový stupeň (ak máme viac), ktorý kvôli tomuto nechcenému prekrývaniu trpí, a preveďte zdvih na dráhu.

Metóda 3 z 3: vyfarbenie ozubených kolies - Na papieri

  1. 1
    Dajte prevodovkám starobylý vzhľad. Teraz je načase vyskúšať si úplne iný prístup, vďaka ktorému budú ozubené kolesá vyzerať ako staré schémy, staré písanie na starý papier, kde budeme pracovať na úderoch.
  2. 2
    Vráťte sa k čiernobielej kresbe.
  3. 3
    ' Nastavte farbu ťahu a zrušte farbu výplne. Tým získate niečo také, s prekrývajúcimi sa kontúrami sa budeme musieť zbaviť.
  4. 4
    Vyberte teda prevodový stupeň (ak máme viac), ktorý kvôli tomuto nechcenému prekrývaniu trpí, a preveďte zdvih na dráhu.
  5. 5
    Potom prejdite na iný prevodový stupeň, ktorý ho pokrýva, duplikujte, vyberte duplikát a predchádzajúci zdvih a vykonajte rozdielovú operáciu.
  6. 6
    Opakujte so všetkými prevodmi, ktoré ho pokrývajú, kým sa k niečomu takému nedostaneme.
  7. 7
    Potom preveďte všetky zostávajúce ťahy na cesty.
  8. 8
    Teraz urobte kresbu hrubým. Má však veľký počet uzlov, pričom ich manuálne úpravy na požadovaný približný vzhľad bude chvíľu trvať, takže tu je automatická operácia zjednodušenia (zobrazené pri zvýšenej úrovni priblíženia).
  9. 9
    Opakujte pre všetky svoje prevody.
  10. 10
    Teraz definujte pre papier viacstupňový prechod - Svetlohnedý/žltý pre starý papier alebo tmavomodrý, ak chceme ísť s modrotlačou (ešte som sa nerozhodol o ceste).
    • Aj pre atrament (nie je zobrazený) je potrebný viacstupňový gradient a musí mať zodpovedajúce farby, ale dobrý kontrast s papierom (ako hnedé pre starý papier a svetlo modré pre modrotlač). Použiť prechody.
  11. 11
    Potom na papier pridajte textúru: voľnou rukou nakreslite náhodný blob, bude mať farbu podobnú pozadiu (ale o niečo tmavšiu alebo svetlejšiu), zruší ťah, v prípade potreby zjednoduší a veľa rozmazá:
  12. 12
    Pridajte ďalšie, kým nebudete s textúrou spokojní.
  13. 13
    Zjemnite zaostrenie. Vyberte všetky prevodové stupne, duplikujte, urobte duplikát tmavším (čiernym), naneste rozostrenie a znížte krytie:
Súvisiace články
  1. Ako napáliť súbor a.bin and.cue s Nero?
  2. Ako zmeniť okraje v programe Word?
  3. Ako vytvoriť tabuľku zvratov v Exceli?
  4. Ako písať vzorce v programe Microsoft Excel?
  5. Ako vystrihnúť a vložiť vo Photoshope?
  6. Ako zmeniť 2D obraz na 3D pomocou mixéra?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail