Ako sa kreslí ozubené koleso v Inkscape?
Kreslenie jednotných, symetrických prevodových stupňov môže byť náročné, či už to robíte ručne alebo na počítači. Ak však máte Inkscape, je to oveľa jednoduchšie!
- 1Začnite efektom ozubených kolies, ktorý je súčasťou programu Inkscape. Aktuálnu verziu 0,46 nájdete v časti Efekty> Vykresliť> Gears. V nadchádzajúcich 0,47 to bolo presunuté do Rozšírenia> Vykresliť> Gears.
- Upravte parametre (so zapnutým živým náhľadom, aby ste videli ich efekt v reálnom čase) a získate ozubené koleso.
- 2Pridajte kruh do ozubeného kolesa.
- 3Pomocou dialógového okna zarovnania a distribúcie ho zarovnajte do stredu (príklad používa relatívne k: najväčšej položke).
- 4Potom kruh odpočítajte od kolesa (možno budete musieť raz zrušiť zoskupenie, pretože efekt ozubeného kolesa vytvoril koleso ako skupinu).
- 5Teraz vytvorte lúče.
- 6Pridajte obdĺžnik a zarovnajte ho so stredom.
- 7Duplikujte obdĺžnik a otočte ho o 90°.
- 8Vyberte oba obdĺžniky a voľne ich otáčajte.
- 9Vyberte všetko a vytvorte zväzok.
- 10V strede ozubeného kolesa vytvorte malý kruh, zarovnajte ho so stredom a urobte ďalšie spojenie.
- 11Možno budete chcieť ďalej zvýšiť zložitosť pridaním niektorých paralelných prevodov, ktoré môžu mať svoje vlastné parametre (pokiaľ nie sú spojené s počiatočnými prevodmi).
Metóda 1 z 3: Farbenie ozubených kolies - zlaté
- 1Teraz urobíme ozubené kolesá „skutočné“, napodobňujúce kovový povrch, ako je zlato (alebo tomu hovoríme bronz, postup je približne rovnaký).
- 2Definujte farbu. Metalická farba nie je farba, vzniká odrazom svetla, preto tento článok bude používať viacstupňový gradient (gradient s viac ako dvoma farbami).
- V prípade zlata by mal obsahovať postupnosť svetlejších a tmavších odtieňov žltej, možno aj trochu oranžovej.
- V prípade bronzu žltá s odtieňom zelenej (oxidácia medi je zelená),
- V prípade ocele by mal obsahovať šedé.
- Chróm je tiež sivý, ale viac reflexný (viac kontrastný, od takmer čiernej po takmer bielu), strieborná je menej reflexná sivá a podobne.
- 3Potom vezmite jedno koleso a naneste naň gradient.
- 4Ak chcete vytvoriť trojrozmerný vzhľad, pridajte vržený tieň (duplikovať, sčernieť, posunúť o niekoľko pixelov nadol a doprava, presunúť ho pod koleso, pridať rozostrenie a možno znížiť krytie).
- Prevodový stupeň neostane na vzduchu, preto pridajte pozadie a použite rovnaký zlatý gradient (ak používate tento príklad). Kvôli jednoduchosti môžete použiť iný, možno tmavší.
- 5Pridajte ďalšie ozubené kolesá (všetky vaše zlaté prevody).
- Všimnite si užitočnosť tieňa, bez ktorého by bolo ťažké oddeliť zariadenie od pozadia, teraz sú to odlišné objekty.
- Všimnite si užitočnosť tieňa, bez ktorého by bolo ťažké oddeliť zariadenie od pozadia, teraz sú to odlišné objekty.
Metóda 2 z 3: Farbenie ozubených kolies - oceľ
- 1Ak chcete, aby bol obraz živší, skúste pridať niekoľko oceľových prevodov.
- 2Začnite tým, že definujete gradient (viacstupňový, sivý, s odtieňom modrej).
- 3Aplikujte gradient na niektoré kolesá.
- Tu je jeden trik, ako niektoré kolesá obohatiť, nie také obyčajné a nudné: pridajte drážku - dva menšie kruhy zarovnané so stredom prevodu vyplnené rovnakým gradientom sivej farby, čím väčšie v opačnom smere, tým menšie v rovnakom smere ako zvyšok kolesa.
- 4Vložte oceľové prevody do zariadenia dávajte pozor, aby ste nespájali oceľové prevody so zlatými prevodmi: oceľ s oceľou a zlato so zlatom).
- Teraz k niektorým nápravám: malé kruhy vyrobené zo zlata, ocele, rubínu alebo zafíru. Nezabudnite na tieň a zvážte biele zvýraznenie.
- 5Nápravy umiestnite do stredu ozubených kolies a sme hotoví.
- 6Pridajte niekoľko skrutiek, ktoré držia zariadenie. Ľahko sa robia: vytvorte oceľový kruh, odčítajte obdĺžnik a vytvorte drážku, pridajte tmavší oceľový obdĺžnik, spodok drážky, otočte skrutku do náhodného uhla (nechceme, aby všetky skrutky boli rovnobežné) drážky, ktoré by sa opakovali a boli nudné), opravte gradient a pridajte tieň. Možno diera: väčší kruh zafarbený rovnakým prechodom ako pozadie, ale s opačnou orientáciou. (V tomto kroku som pre lepšiu názornosť zvýšil úroveň priblíženia)
- 7Rozložte skrutky rovnomerne (alebo náhodne, ak sa vám to páči) a je hotovo!
Metóda 3 z 3: vyfarbenie ozubených kolies - Na papieri
- 1Dajte prevodovkám starobylý vzhľad. Teraz je načase vyskúšať si úplne iný prístup, vďaka ktorému budú ozubené kolesá vyzerať ako staré schémy, staré písanie na starý papier, kde budeme pracovať na úderoch.
- 2Vráťte sa k čiernobielej kresbe.
- 3' Nastavte farbu ťahu a zrušte farbu výplne. Tým získate niečo také, s prekrývajúcimi sa kontúrami sa budeme musieť zbaviť.
- 4Vyberte teda prevodový stupeň (ak máme viac), ktorý kvôli tomuto nechcenému prekrývaniu trpí, a preveďte zdvih na dráhu.
- 5Potom prejdite na iný prevodový stupeň, ktorý ho pokrýva, duplikujte, vyberte duplikát a predchádzajúci zdvih a vykonajte rozdielovú operáciu.
- 6Opakujte so všetkými prevodmi, ktoré ho pokrývajú, kým sa k niečomu takému nedostaneme.
- 7Potom preveďte všetky zostávajúce ťahy na cesty.
- 8Teraz urobte kresbu hrubým. Má však veľký počet uzlov, pričom ich manuálne úpravy na požadovaný približný vzhľad bude chvíľu trvať, takže tu je automatická operácia zjednodušenia (zobrazené pri zvýšenej úrovni priblíženia).
- 9Opakujte pre všetky svoje prevody.
- 10Teraz definujte pre papier viacstupňový prechod - Svetlohnedý/žltý pre starý papier alebo tmavomodrý, ak chceme ísť s modrotlačou (ešte som sa nerozhodol o ceste).
- Aj pre atrament (nie je zobrazený) je potrebný viacstupňový gradient a musí mať zodpovedajúce farby, ale dobrý kontrast s papierom (ako hnedé pre starý papier a svetlo modré pre modrotlač). Použiť prechody.
- 11Potom na papier pridajte textúru: voľnou rukou nakreslite náhodný blob, bude mať farbu podobnú pozadiu (ale o niečo tmavšiu alebo svetlejšiu), zruší ťah, v prípade potreby zjednoduší a veľa rozmazá:
- 12Pridajte ďalšie, kým nebudete s textúrou spokojní.
- 13Zjemnite zaostrenie. Vyberte všetky prevodové stupne, duplikujte, urobte duplikát tmavším (čiernym), naneste rozostrenie a znížte krytie:
Prečítajte si tiež: Ako pridať rozostrenie na obrázok vo Photoshope?