Ako hrať nápojovú hru King's Cup?
King's Cup je zábavná hra na pitie, kde hráči pijú alebo rozdávajú nápoje v závislosti od vytiahnutých kariet. Začnite umiestnením prázdneho pohára do stredu hracej plochy. Potom rozložte balíček kariet okolo pohára lícom nadol. Posaďte sa okolo kariet v kruhu a uistite sa, že si každý dá drink. Najprv vyberte jedného hráča. Vytiahnu z kruhu kartu a odhalia ju skupine. Každá karta má v King's Cup iný význam. Esá sú „vodopád“. Kto vytiahne eso, začne piť. Potom hráč po ich ľavici začne piť. Toto pokračuje okolo kruhu a všetci pijú, kým sa hráč napravo nezastaví. Dvojky sú „vy“. Kto ťahá dvojku, vyberie si iného hráča, aby si odpil z drinku. Trojky sú „Ja“. Hráč, ktorý nakreslí trojku, si dúšok napije. Štvorky sú "Poschodie. "Každý sa musí dotknúť zeme a posledný hráč, ktorý sa dotkne zeme, si upíja. Päťky sú" Chlapci. "Všetci mužskí hráči si napijú. Šestky sú" kuriatka ". Všetky hráčky pijú. Sedmičky sú „Nebo.“ Každý vloží ruky do vzduchu a posledný hráč, ktorý to urobí, pije. Osmičky sú „Mate“. Kto ťahá osmičku, zvolí si za partnera iného hráča. Partneri pijú vždy, keď jeden druhý pije, kým iný Nakreslí sa 8. Deväť je „Rým.“ Každý, kto nakreslí 9, si vyberie slovo. V smere hodinových ručičiek sa každý hráč musí rýmovať s týmto slovom. Kto klopýtne prvý, dúšok popíja. Desiatky sú „Nikdy som nemal nikdy.“ Každý hráč priloží 3 prsty. Počnúc hráčom, ktorý vytiahol kartu, povedia „Nikdy som nikdy...“ a za nimi niečo, čo nikdy neurobili.Ak to urobil iný hráč, položil jeden z prstov. To pokračuje v smere hodinových ručičiek, kým jeden hráč nepoloží všetky prsty a nepije. Zdviháky sú „pravidlo“. Každý, kto nakreslí zdvihák, tvorí pravidlo, ako každý musí hovoriť s prízvukom, ktoré zostane na svojom mieste, kým sa nevylosuje ďalší zdvihák. Každý, kto porušuje pravidlo, pije. Kráľovné sú „majster otázok“. Každý, kto nakreslí kráľovnú, je majstrom otázok, kým nie je vylosovaná iná kráľovná. Ak majster otázky položí otázku a iný hráč na ňu odpovie, tento hráč pije. Keď je losovaný kráľ, hráč, ktorý ho nakreslí, naleje trochu svojho nápoja do prázdneho pohára. Hra končí, keď je vyžrebovaný štvrtý kráľ. Kto vytiahne štvrtého kráľa, pije prostredný pohár.To pokračuje v smere hodinových ručičiek, kým jeden hráč nepoloží všetky prsty a nepije. Zdviháky sú „pravidlo“. Každý, kto nakreslí zdvihák, tvorí pravidlo, ako každý musí hovoriť s prízvukom, ktoré zostane na svojom mieste, kým sa nevylosuje ďalší zdvihák. Každý, kto porušuje pravidlo, pije. Kráľovné sú „majster otázok“. Každý, kto nakreslí kráľovnú, je majstrom otázok, kým nie je vylosovaná iná kráľovná. Ak majster otázky položí otázku a iný hráč na ňu odpovie, tento hráč pije. Keď je losovaný kráľ, hráč, ktorý ho nakreslí, naleje trochu svojho nápoja do prázdneho pohára. Hra končí, keď je vyžrebovaný štvrtý kráľ. Kto vytiahne štvrtého kráľa, pije prostredný pohár.To pokračuje v smere hodinových ručičiek, kým jeden hráč nepoloží všetky prsty a nepije. Zdviháky sú „pravidlo“. Každý, kto nakreslí zdvihák, tvorí pravidlo, ako každý musí hovoriť s prízvukom, ktoré zostane na svojom mieste, kým sa nevylosuje ďalší zdvihák. Každý, kto porušuje pravidlo, pije. Kráľovné sú „majster otázok“. Každý, kto nakreslí kráľovnú, je majstrom otázok, kým nie je vylosovaná iná kráľovná. Ak majster otázky položí otázku a iný hráč na ňu odpovie, tento hráč pije. Keď je losovaný kráľ, hráč, ktorý ho nakreslí, naleje trochu svojho nápoja do prázdneho pohára. Hra končí, keď je vyžrebovaný štvrtý kráľ. Kto vytiahne štvrtého kráľa, pije prostredný pohár.ktorý zostane na svojom mieste, kým sa nevytiahne ďalší zdvihák. Každý, kto porušuje pravidlo, pije. Kráľovné sú „majster otázok“. Každý, kto nakreslí kráľovnú, je majstrom otázok, kým nie je vylosovaná iná kráľovná. Ak majster otázky položí otázku a iný hráč na ňu odpovie, tento hráč pije. Keď je losovaný kráľ, hráč, ktorý ho nakreslí, naleje trochu svojho nápoja do prázdneho pohára. Hra končí, keď je vyžrebovaný štvrtý kráľ. Kto vytiahne štvrtého kráľa, pije prostredný pohár.ktorý zostane na svojom mieste, kým sa nevytiahne ďalší zdvihák. Každý, kto porušuje pravidlo, pije. Kráľovné sú „majster otázok“. Každý, kto nakreslí kráľovnú, je majstrom otázok, kým nie je vylosovaná iná kráľovná. Ak majster otázky položí otázku a iný hráč na ňu odpovie, tento hráč pije. Keď je losovaný kráľ, hráč, ktorý ho nakreslí, naleje trochu svojho nápoja do prázdneho pohára. Hra končí, keď je vyžrebovaný štvrtý kráľ. Kto vytiahne štvrtého kráľa, pije prostredný pohár.hráč, ktorý ho nakreslí, naleje trochu svojho nápoja do prázdneho pohára. Hra končí, keď je vyžrebovaný štvrtý kráľ. Kto vytiahne štvrtého kráľa, pije prostredný pohár.hráč, ktorý ho nakreslí, naleje trochu svojho nápoja do prázdneho pohára. Hra končí, keď je vyžrebovaný štvrtý kráľ. Kto vytiahne štvrtého kráľa, pije prostredný pohár. Pokračujte v čítaní, pretože nájdete vzorový list akcií pre každú kartu!
King's Cup je populárna hra na pitie, ktorá je ideálna na každú párty alebo malé stretnutie. Existuje mnoho rôznych verzií hry a ponúka rôzne názvy, ako napríklad „Kruh smrti“, „Ohnivý kruh“ alebo jednoducho „Králi“. Pravidlá klasickej verzie Kráľovského pohára sú popísané nižšie spolu s niektorými pozoruhodnými variáciami a dodatočnými pravidlami.
Rýchle hranie (základné pravidlá a cheat)
- 1Zahrajte si základný klasický kráľovský pohár s týmto cheatom. Ak chcete hrať, rozdajte balíček kariet lícom nadol okolo prázdneho pohára („Kráľov pohár“). Uistite sa, že každý má nejaký drink. Hráči sa striedajú v ťahaní karty a potom konajú činnosť opísanú v cheat sheet. Ak napríklad niekto vytiahne trojku, tento hráč si musí dať drink. Ak si vytiahnu 5, všetci hráči, ktorí hrajú, sa musia napiť atď. Pokračujte, kým sa nevylosuje konečný kráľ alebo pokiaľ nie sú k dispozícii ďalšie karty, ktoré by ste chceli obrátiť.
Metóda 1 z 3: hranie klasického kráľovského pohára
- 1Položte pohár do stredu stola a obklopte ho balíčkom kariet. Nastavte si hru tak, že do stredu stola umiestnite prázdny pohár alebo plastový pohár (titulkový „pohár kráľa“). Rozložte celý balíček kariet, odstránených žolíkov, v kruhu okolo pohára lícom nadol. Keď budete pripravení hrať, budete mať okolo svojho kalicha plný prsteň kariet.
- Každý, kto hrá, by mal byť v kruhu okolo pohára a mal by byť schopný ľahko si vybrať kartu, keď je na rade.
- Ak pijete z plechoviek, môžete namiesto pohára umiestniť do stredu neotvorenú plechovku. Táto variácia je tiež o niečo hygienickejšia, pretože iba jedna osoba bude musieť piť z plechovky namiesto spoločného pohára.
- 2Nalejte každému individuálny nápoj. Každý hráč potrebuje pred sebou svoj vlastný nápoj a bude z neho piť alebo prispievať do Kráľovského pohára v priebehu hry. Každá karta v King's Cupe, keď je vytiahnutá, znamená, že niekto musí dúšok vypiť, takže ak niekomu dôjde nápoj, mal by ho doplniť alebo si dať nový.
- Nemusíte mať všetci rovnaký druh nápoja, aj keď je oveľa jednoduchšie prehltnúť Kráľovský pohár, zmes nápojov každého z nás.
- 3Určte dĺžku „trestu“. Každá akcia núti niekoho piť. Obvykle je to príležitostný, jeden dúšok. Niektorí ľudia však radi vytvoria pravidlá pre každý nápoj, niečo v zmysle „3 sekundy na drink“ alebo nejaký iný čas.
- 4Rozhodnite o pravidlách pre každú kartu. King's Cup má veľmi špecifický súbor pravidiel, s ktorými sa musia všetci hráči pred hraním zoznámiť. Každé kolo vytiahne jedna osoba kartu z balíčka a s každou kartou je spojená jednoduchá akcia pre niekoho pri stole. Mali by ste sa rozhodnúť, či upravíte alebo upravíte pravidlá pre svoju hru, pretože existuje nespočetné množstvo variácií a pravidiel, ale spoločná sada obsahuje:
- 2 je pre teba. Ak hráč vytiahne dvojku (akejkoľvek farby alebo farby), môže si vybrať iného hráča, ktorý potom musí piť. Zvolená osoba musí piť po dobu dohodnutú na začiatku hry.
- 3 je pre mňa. Ak hráč vytiahne trojku, musí si dať drink.
- 4 je pre podlahu. Ak hráč ťahá štvorku, každý pri stole sa musí natiahnuť a dotknúť sa podlahy čo najrýchlejšie. Posledný, kto sa dotýka podlahových nápojov.
- 5 je pre chlapcov. Ak hráč vytiahne päťku, všetci chlapi pri stole musia piť.
- 6 je pre mláďatá. Ak hráč vytiahne 6, všetky dievčatá pri stole musia piť.
- 7 je pre nebo. Ak hráč ťahá sedmičku, každý pri stole musí dať obe ruky čo najrýchlejšie do vzduchu. Posledný, kto to musí urobiť, musí piť.
- 8 je pre kamaráta. Ak hráč ťahá osmičku, musí si pri stole vybrať inú osobu, ktorá musí piť vždy, keď to urobí, a naopak. Takto to pokračuje, kým niekto iný nevytiahne 8. Ak jeden z hráčov zabudne piť, keď pije ich „kamarát“, musí si dať ďalší penaltový nápoj.
- 9 je pre rým. Ak hráč vytiahne číslo 9, musí vybrať slovo a vysloviť ho nahlas, napríklad „krysa“. Každý hráč, ktorý sa pohybuje v smere hodinových ručičiek, musí povedať slovo, ktoré sa rýmuje s pôvodným slovom, napr. Mačka, klobúk, pálka a podobne, a musí to urobiť do 5 sekúnd. Takto to pokračuje dokola, kým hráč už nemôže myslieť na rýmované slovo. Ten hráč pije.
- 10 je pre „nikdy som nikdy“. Ak hráč ťahá 10, každý pri stole musí držať tri prsty. Počínajúc osobou, ktorá vytiahla kartu, tento hráč musí začať vetu s „nikdy som nikdy...“ a vetu doplniť niečím, čo nikdy neurobil. Ak túto konkrétnu vec urobili iní hráči pri stole, musia sklopiť prst. Toto pokračuje okolo stola. Prvý hráč alebo hráči, ktorí nemajú zvyšné prsty, musia piť.
- Jack je „urob pravidlo“. Ak hráč vytiahne jacka, má možnosť vytvoriť pravidlo, ktoré je potrebné dodržiavať po celú dobu hry. Mohli by rozhodnúť, že nikto nesmie nadávať, že je zakázané používať kúpeľňu alebo že nikto nemôže niekoho nazývať krstným menom. Každý hráč, ktorý poruší pravidlo, si musí dať penaltu. Prečítajte si nápady na obľúbené pravidlá nižšie.
- Queen je nepochybne majstrom. Ak hráč vytiahne kráľovnú, stane sa majstrom otázok. Kým iný hráč nevytiahne kráľovnú, môže každý odpovedať na otázky magisterského otázky iba inou otázkou. Ak je napríklad Terry majstrom otázok a pýta sa Steva „koľko je hodín?“ Steve by musel odpovedať „Sú 2 hodiny?“ Ak Steve neodpovedá otázkou, musí sa napiť.
- Kráľ je za kráľovský pohár. Keď hráč vytiahne kráľa, musí nalievať čokoľvek, čo pije, do pohára v strede stola. Po vylosovaní štvrtého kráľa musí tento hráč vypiť odvar v pohári, čím signalizuje koniec hry. Ak hráte s plechovkou, Kings môže znamenať „dokončiť aktuálny nápoj“ alebo môžete vytvoriť alternatívne pravidlo.
- Esá sú pre vodopády. Ak hráč vytiahne eso, každý pri stole si musí dať drink, počnúc hráčom, ktorý vytiahol kartu. Každý hráč môže začať piť len vtedy, keď osoba napravo od neho začala piť, a môže prestať iba vtedy, keď osoba napravo od neho prestala piť. Ak teda sedíte vľavo od hráča, ktorý vytiahol kartu, nemôžete prestať piť, kým sa všetci pri stole nezastavia.
- 5Vezmite prvú kartu. Začnite výberom hráča a potom si náhodne vytiahnite kartu. Rýchlo ho otočte a potom vyberte kartu podľa svojich pravidiel. Akonáhle ste hotoví, zahoďte kartu a pokračujte k ďalšiemu hráčovi, ktorý ťahá.
- Ak hráte s plechovkou, zasuňte kartu pod kartu neotvoreného nápoja. Ako sa karty hromadia, plechovka nakoniec praskne. Hráč, ktorý „rozbije pohár kráľa“, potom musí vypiť celú plechovku.
- 6Vyrovnajte sa s novými pravidlami. Pre každú kartu existujú stovky variácií, ale existuje aj niekoľko ďalších pravidiel, ktoré hru môžu spestriť. Väčšina pravidiel má za cieľ prinútiť ľudí piť častejšie:
- Ring of Fire: Hra sa hrá ako obvykle. Karty prevetrajte, aby sa všetky prekrývali. Každý hráč, ktorý prelomí kruh, musí dokončiť svoj aktuálny nápoj.
- Farební králi: Pri všetkých očíslovaných kartách (nie jackoch, kráľovnách alebo kráľoch) niekto pije počet sekúnd na karte. „Červená je hlava“, čo znamená, že pijete niekoľko sekúnd. „Čierny dáva späť“, to znamená, že si vyberieš, kto musí piť.
Metóda 2 z 3: variácie karty
- 1Vedzte, že pravidlá sa môžete prispôsobiť, ohýbať a upravovať, ako chcete. Veľa zábavy Kingovho pohára pochádza z „domácich pravidiel“, ktoré okolo neho vyrástli. Každá hra je iná a porovnávanie hier alebo hranie s novými ľuďmi často vedie k novým a vzrušujúcim zmenám pravidiel. Nasledujúce kroky uvádzajú 1 až 2 variácie na každej karte, ale môžete ich kombinovať, ako len chcete.
- 2Zmeňte pravidlá esa. Esá sú spravidla veľké pravidlá a často vyžadujú najviac pitia.
- Eso je pre závod. Ak hráč vytiahne eso, musí si vybrať iného hráča a pretekať ho do konca pohára. Obaja hráči musia dopiť celý nápoj.
- Eso pleskne po tvári. Ak hráč vytiahne eso, každý pri stole musí tlieskať po tvári. Posledný, kto to urobí, sa napije.
- 3Zmeňte 2 pravidlá. Dvaja ste takmer vždy „vy“, to znamená, že na niekoho upozorníte a musí sa napiť. Existujú však určité variácie.
- 2 znamená zamiešať. Ak hráč vytiahne dvojku, každý pri stole si musí vymeniť miesto s niekým iným. Posledný sediaci nápoj.
- 4Zmeňte tri pravidlá tak, aby obrátili smer hry. V takmer každej variácii som 3 ja. Môžete ho však použiť aj ako „radenie smeru“. Ak hráč vytiahne trojku, smer hry sa zmení z hodinových ručičiek na proti smeru hodinových ručičiek.
- 5Zmeňte 4 pravidlá. Štvorka sa niekedy používa na „ženy musia piť“, vďaka rýmovačke s istou nočnou profesiou.
- 4 je pre dinosaura. Ak hráč vytiahne štvorku, má povolenie použiť trvalú značku na nakreslenie dinosaura na tvár iného hráča.
- 6Zmeňte 5 pravidiel. Existuje veľa variácií na 5, vrátane:
- 5 je pre jive. Len čo niekto vytiahne päťku, každý musí začať tancovať. Posledný človek, ktorý sa mohol zbaviť pohybu, pije.
- 5 je na potápanie. Ak hráč ťahá päťku, každý sa musí ponoriť pod stôl. Posledný, kto to urobí, sa musí napiť.
- 7Zmeňte 6 pravidiel. Šestka sa často používa na označenie „chlapi musia piť“ vďaka rýmovanej podobnosti medzi „šestkou“ a bežným mužským slangom.
- 6 je pre majstra palca. Ak hráč vytiahne 6, stane sa majstrom palca. Zakaždým, keď položia palec na stôl, musia tak urobiť aj ostatní hráči. Posledný pije. To sa môže stať v ktoromkoľvek bode hry, kým niekto iný nevytiahne 6.
- 8Zmeňte 7 pravidiel. Seven je ďalšia karta s veľkým počtom variácií, v závislosti od toho, s kým hráte. Niektorí ľudia to robia „majstrom palca“ alebo „nikdy som nemal“ v závislosti od ostatných pravidiel.
- 7 je pre hadie oči. Ak hráč vytiahne sedmičku, stane sa z neho hadie oči a kedykoľvek sa úspešne dostane do očného kontaktu s iným hráčom, tento hráč musí piť.
- 7 bzučí. Toto je skupinové pravidlo. Každý hráč sa pohybuje v smere hodinových ručičiek a odpočítava, takže prvý povie „1“, druhý „2“. atď. Musíte však nahradiť každý násobok siedmich (14, 21 atď.) alebo každú zmienku o siedmich (27, 37) slovom „BUZZ!“ Pokazte sa, napijete sa a vylosujete ďalšiu kartu.
- 9Zmeňte 8 pravidiel. Keďže 8 sa dá ľahko rýmovať inými slovami, táto karta má veľa variácií.
- 8 je pre nenávisť. Vyberte si hráča, ktorý musí začať piť, kým nepoviete stop. Ak však vypijú svoj nápoj skôr, ako poviete stop, musíte hrať rovnakú hru - ale s nimi pod kontrolou.
- 8 je pre rovinku. Pre toto pravidlo existujú dve možnosti. Buď hráč sediaci priamo oproti držiteľovi karty musí piť, alebo osoba, ktorá drží 8, musí vypiť jeden šálku akéhokoľvek alkoholického nápoja, ktorý stôl uzná za vhodný. Musí ísť dole „rovno“ bez mixéra alebo pohára vody
- 10Zmeňte pravidlá 9 a 10. Tieto karty zvyčajne zaplnia všetky pravidlá, ktoré ste pri ostatných kartách nepoužili. Niektoré nápady zahŕňajú:
- Nakreslite znova.
- Minister zahraničných vecí. Vďaka tomu sa stanete jedinou osobou, ktorá bude môcť hovoriť s ľuďmi, ktorí práve nehrajú King 's Cup.
- 11Nahraďte pravidlo kráľovského pohára, aby ste sa vyhli pitiu hrnca. Niekedy, ak sú veci príležitostné alebo sa pijú rôzne nápoje, môžete jednoducho vynechať King's cup. Existuje niekoľko spôsobov, ako to urobiť:
- King's are table-slave. “„Ak nakreslíte kráľa, musíte teraz v rozumnom zmysle urobiť pri stole stôl. Obvykle to znamená, že doplníte nápoje a získate nové vždy, keď niekomu dôjde alebo niekto iný nakreslí kráľ. Nikdy sa nesprávaj k otrokovi zle - nikdy nevieš, či budeš ďalší.
- "" Králi sú kategórie: "" Ak hráč vytiahne kráľa, môže si vybrať kategóriu, napríklad "plemená psov" alebo "typy automobilov". Potom musí každý hráč pri stole pomenovať niečo, čo do danej kategórie patrí, napríklad „pudel“ alebo „Toyota“. Keď hráč nemôže do 5 sekúnd myslieť na niečo, čo zapadá do zvolenej kategórie, musí si dať drink. Niektorí ľudia namiesto toho hrajú s 10 za kategórie.
Metóda 3 z 3: Vymyslenie pravidiel pre kráľov
- 1Hrajte pravidlo „malý zelený muž“. S týmto pravidlom sa od hráčov vyžaduje, aby si predstavili, že na vrchu pohára sedí malý zelený muž. V priebehu hry musia napodobňovať odstránenie malého zeleného muža z vrchu šálky vždy, keď si dajú drink a potom ho dajú späť. Ak tak neurobia, dostanú ďalší pokutový nápoj.
- 2Hrajte pravidlo „tri d“. Vďaka tomuto pravidlu majú hráči zakázané hovoriť po celú dobu hry slová „piť“, „pil“ alebo „opitý“. Ak hráč omylom povie jedno z troch D, musí si dať penaltu.
- 3Hrajte pravidlo „opačnej ruky“. S týmto pravidlom môžu praváci zdvihnúť pohár iba ľavou rukou a ľaváci iba pravou rukou. Ak je hráč prichytený pri tom, ako si dobrou rukou vyberá pohár, musí si dať penaltu.
- 4Hrajte pravidlo „bez ukazovania“. Toto pravidlo je dosť jasné. Hráči nesmú počas celého trvania hry na nikoho a nič ukazovať. Ak sú prichytení pri porušení pravidla, musia si dať penaltu.
- 5Hrajte pravidlo „nedotýkajte sa“. Podľa tohto pravidla si hráči musia vybrať časť tela (pery, vlasy, uši, atď.), Ktorej sa počas hry nikto nesmie dotknúť. Ak je hráč prichytený pri dotyku zakázanej časti tela, musí si dať penaltu.
- 6Hrajte pravidlo „žiadne nadávky“. Opäť dosť samozrejmé. Kým je hra v hre, nie sú dovolené žiadne nadávky. Ak hráč nadáva, musí si dať penaltu. Mohlo by pomôcť pred začatím hry načrtnúť zoznam zahrnutých nadávok.
- 7Hrajte pravidlo „prezývka“. Každý hráč dostane na začiatku hry prezývku. Ak sa hráč v niektorom bode neodvolá na niekoho prezývať, musí si dať penaltu.
- Vytvorte si podvádzací list vopred alebo sa aspoň porozprávajte o pravidlách rýchlo pred začiatkom.
- Ak hráte s rôznorodým alebo novým davom, nech každý predloží pravidlo alebo návrh na okorenenie hry.
- Ak ste mladší ako zákonite pijete alkohol, použite namiesto alkoholu sódu alebo vyrobte tajomné nápoje.
- Pite vždy zodpovedne. King's Cup je hra, nie ospravedlnenie nebezpečného pitia. Ak vy alebo niekto, koho poznáte, pijete kvôli „pravidlám“, ale nemali by ste piť, mali by ste ich prerušiť.
- Hrať by sa malo iba vtedy, ak vo vašej krajine prekročíte zákonný vek na pitie (18 vo väčšine sveta, 21 v USA).
- Veľa ľudí
- Stôl a stoličky
- Pravidelné paluba z hracích kariet
- Veľa nápojov