Ako hrať rybaciu misku?

Bude hrať so svojim tímom 1 minútu
Hráč z tímu A si vyberie stopy a bude hrať so svojim tímom 1 minútu.

Fish Bowl je zábavná a jednoduchá hra na párty alebo stretnutie. Kombinácia tímovej práce, herectva, riešenia problémov a kritického myslenia je perfektnou hrou na prelomenie ľadov s novými ľuďmi alebo na zábavnú noc s rodinou a priateľmi. Začnite tým, že sa spojíte do 2 rovnomerných tímov a vyberiete z ponuky výzvy. Potom budete proti sebe súťažiť v 3 zábavných kolách, aby ste určili víťazný tím.

Časť 1 zo 4: Vytváranie tímov a výziev

  1. 1
    Rozdeľte všetkých do 2 rovnakých tímov. Nechajte všetkých, nech sa rozdelia do tímov, alebo ich rozdeľte sami. Zaistite, aby oba tímy mali rovnaký počet hráčov. Označte 1 tím „tím A“ a 1 tím „tím B.“
    • Ak je nepárny počet ľudí, nechajte niekoho sedieť 1 kolo a potom ho zapojte do ďalšieho kola.
  2. 2
    Každému hráčovi rozdajte 3 kusy papiera. Každý hráč vytvorí 3 výzvy k hre. Na každom papieri bude napísaná samostatná výzva.
  3. 3
    Každý hráč nech napíše 3 slová alebo frázy. Slová alebo frázy sú výzvou a mali by byť osobou, miestom, vecou alebo pocitom. Povzbuďte hráčov, aby si vybrali slová alebo frázy, ktoré sú im známe a známe, pretože vágne alebo nejasné slová bude v hre ťažké používať. Frázy by mali byť krátke, nie viac ako 2-3 slová.
    • Hráč môže napríklad napísať slová alebo frázy ako „steak“, „halloween“ alebo „tanečná párty“.
    • 1 kus papiera by mal mať 1 výzvu.
  4. 4
    Zbierajte kúsky papiera a dajte ich do misy. Akonáhle každý dokončí písanie svojich troch slov alebo fráz, zložte kúsky papiera a vložte ich do misy alebo nádoby, ktorú používate. Zatraste miskou, aby sa figúrky premiešali a vložte ju do centrálnej oblasti vedľa hráčov, aby k nim mali ľahký prístup.
  5. 5
    Určte strážcu skóre. Vo Fish Bowl tímy získavajú 1 bod za každý kus papiera, ktorý uhádnu správne. 1 hráč by mal mať papier a pero, aby mohol na konci každého kola udržať skóre pre každý tím.
Hráč z tímu B pôjde v tomto kole ako prvý
Hráč z tímu B pôjde v tomto kole ako prvý a vezme si kľúč z misky.

Časť 2 zo 4: prvé kolo

  1. 1
    Požiadajte hráča z tímu A, aby vybral papier z misky. Prvé kolo Fish Bowl je podobné hre Taboo alebo Catchphrase. Tím A vyberie hráča, ktorý pôjde ako prvý, a z misky vyberie 1 kus papiera. Hráč by si mal slovo alebo frázu prečítať sám a pred začatím kola sa uistiť, že mu rozumie.
  2. 2
    Nastavte časovač na 1 minútu. Uistite sa, že časovač má zvuk, aby sa spustil alebo zazvonil, keď vyprší čas.
  3. 3
    Nechajte hráča použiť rady, aby prinútil svojich členov uhádnuť stopy. Ich rady by mali obsahovať iba slová a vety. Pohyby, pravopisné narážky alebo narážky ako „znie ako...“ nie sú povolené. Ak tím uhádne slovo alebo frázu správne, ponechá si papier a hráč vyberie nový papier z misky.
    • Ak napríklad hráč dáva nápovedu k slovu „Halloween“, môže povedať napríklad „Oblečte sa do kostýmov“ alebo „V októbri sú prázdniny“.
  4. 4
    Nechajte hráča raz prejsť, ak jeho tím nevie správne uhádnuť. Ak sa členovia hráčskeho tímu zdajú byť skľúčení alebo zmätení, môžu „odovzdať“ alebo „preskočiť“ indíciu iba raz v kole. Mali by vložiť papier späť do misy a vybrať nový 1.
    • Časovač sa nezastaví, keď hráč prejde alebo preskočí. Stále však majú iba 1 minútu na to, aby tím uhádol čo najviac indícií.
  5. 5
    Sčítajte počet indícií, ktoré tím správne uhádne, do 1 minúty. Časomerač v tíme B by mal zakričať „Čas sa blíži“, keď skončí časomerač a družstvo A spočíta, koľko papierov alebo indícií v kole opravilo.
  6. 6
    Opakujte rovnaké kroky s tímom B. Tím B príde na rad a vyberie si člena tímu, ktorý tímu poskytne rady, aby mohli uhádnuť stopy na papieri. Uistite sa, že je časovač nastavený na 1 minútu a hráči dodržiavajú pravidlá hry. Sčítajte celkový počet bodov pre tím B na konci kola a zapíšte si ich.
    • Najvyššie skóre za kolo bude závisieť od toho, koľko papierov je v miske. Ak je v miske napríklad 12 papierov, najvyššie možné skóre za kolo je 12.
A z misky vyberie 1 kus papiera
Tím A vyberie hráča, ktorý pôjde ako prvý, a z misky vyberie 1 kus papiera.

Časť 3 zo 4: druhé kolo

  1. 1
    Vložte kúsky papiera späť do misy. Rovnaké stopy budú použité aj v druhom kole hry.
    • Skúste si zapamätať slová alebo frázy v miske z predchádzajúceho kola, pretože vám to môže pomôcť lepšie zvládnuť toto a tretie alebo posledné kolo.
  2. 2
    Nechajte hráča z tímu B vybrať z misky kľúč. Hráč z tímu B pôjde v tomto kole ako prvý a vezme si kľúč z misky.
  3. 3
    Nastavte časovač na 1 minútu. Keď vyprší čas, malo by to bzučať alebo pípať.
  4. 4
    Nechajte hráča použiť 1 slovo, aby pomohol svojmu tímu uhádnuť stopu. V tomto kole môže hráč použiť 1 slovo iba ako vodítko pre svoj tím. To je vtedy, keď si spomenutie na vodítka z predchádzajúceho kola príde vhod, pretože pomôže členom tímu správne hádať. Akonáhle tím správne uhádne indíciu, hráč si môže vybrať novú indíciu z misky.
    • Ak je napríklad kľúčom „steak“, človek môže povedať „krava“ alebo „hovädzie mäso“.
  5. 5
    Sčítajte skóre tímu b na konci kola. Po uplynutí 1 minúty spočítajte, koľko papierov tím B uhádol správne. Stopy, ktoré uhádli správne, nechajte z misy nabok.
  6. 6
    Prepínajte medzi tímami, kým nepoužijete všetky stopy v miske. Hráč z tímu A si vyberie stopy a bude hrať so svojim tímom 1 minútu. Tímy by sa mali striedať v hádaní stôp v miske pomocou 1 slovných tipov po dobu 1 minúty. Robte to, kým v miske nebudú žiadne ďalšie stopy.
    • Sčítajte konečné bodové skóre pre každý tím za dané kolo a pripočítajte ich k súčtu z predchádzajúceho kola hry.
Akonáhle tím správne uhádne indíciu
Akonáhle tím správne uhádne indíciu, hráč si môže vybrať novú indíciu z misky.

Časť 4 zo 4: tretie kolo

  1. 1
    Vložte stopy späť do misy a premiešajte. V poslednom kole hráči použijú všetky stopy.
  2. 2
    Nechajte hráča z tímu A vybrať z misky kľúč. Pred začatím kola sa uistite, že rozumejú stopám.
  3. 3
    Nastavte časovač na 1 minútu. Uistite sa, že má zvuk, takže po uplynutí času bude bzučať alebo pípať.
  4. 4
    Nechajte hráča uhádnuť stopu bez toho, aby ste museli hovoriť. Toto kolo je podobné šarádam, pretože hráč môže ako rady používať iba akcie a pohyby. Nemôžu hovoriť ani vydávať žiadne zvuky. Akonáhle tím správne uhádne indíciu, hráč si môže vybrať novú indíciu a zahrať ju.
    • Ak je napríklad kľúčom „Tanečná párty “, hráč môže predvádzať tanečné pohyby a predstierať, že tancuje s ostatnými.
  5. 5
    Spočítajte skóre tímu a na konci 1 minúty. Hneď ako začne stopka, zrátajte, koľko stôp tím uhádol správne. Potom vložte uhádnuté kúsky papiera na stranu, nie späť do misy.
  6. 6
    Striedajte medzi tímami, kým nebudú použité všetky stopy. Nechajte hráča z tímu B, aby si vybral stopu a vyriešil ju pre svoj tím. Potom 1 minútu predvedú toľko indícií, koľko môžu úspešne. Prepínajte medzi tímami, kým v miske nezostanú ďalšie stopy.
  7. 7
    Sčítajte skóre za všetky 3 kolá a vyhláste víťazný tím. Akonáhle v miske nezostanú žiadne ďalšie stopy, spočítajte, koľko bodov každý tím získal za všetky 3 kolá, aby získal celkový súčet. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva hru!
    • Ak má napríklad tím A celkové skóre 12 bodov a tím B celkové skóre 15 bodov, vyhráva tím B.
  8. 8
    Hrajte bonusové kolo 4 pre väčšiu zábavu. Ak chcete pokračovať v hre ešte 1 kolo, vezmite si deku alebo plachtu a prehoďte ich cez hráča z tímu A. Potom nechajte hráča, aby uhádol stopy pod prikrývkou alebo plachtou, aby ich tím uhádol. Načasujte ich na 1 minútu a potom vymeňte tímy. Striedajte medzi každým tímom vždy 1 minútu, kým sa nepoužijú všetky stopy v miske.
    • Pamätajte si, že hráč nemôže hovoriť ani vydávať zvuky, keď sú pod listom a odhaľujú stopy.
    • Sčítajte body, ktoré každý tím získal za bonusové kolo 4, a vyhláste tím s najvyšším počtom bodov za víťaza.

Veci, ktoré budete potrebovať

  • Perá (1 pre každého hráča)
  • Kúsky papiera (3 kusy na hráča)
  • Miska alebo nádoba
  • Časovač
  • Plachta alebo prikrývka (voliteľné)

Otázky a odpovede

  • Mám priateľa, ktorý žiarli, keď mu predstavím svojich priateľov. Čo mám robiť?
    Vyberte si pokojný deň, keď nie ste obaja zaneprázdnení, a porozprávajte sa s ním. Pripomeňte mu, že je váš priateľ, a že ho milujete. Povedzte mu, že nemá dôvod žiarliť.
  • Čo sa stane, ak v miske na začiatku ťahu zostane iba 1 stopa?
    To znie ako omyl. Musíte mať rovnaký počet hráčov z dvoch tímov, takže vždy budete mať párny počet hráčov. Buď si niekto vzal dve indície, alebo hráč nezapísal stopu.

Komentáre (1)

  • trosenbaum
    Hral som túto hru so svojim tímovým večerom a hostiteľ vysvetlil, ako hrať. Štvrté kolo sme skončili so zatvorením očí, ak sme boli na rade. To je zábava! Úplne mi to pomohlo, keď som to lepšie vysvetlil.
Súvisiace články
  1. Ako hrať pichľavú hru?
  2. Ako urobiť výzvu pri prevracaní fľaše s vodou?
  3. Ako hrať bangle?
  4. Ako vyhrať v zlom?
  5. Ako hrať lebku?
  6. Ako hrať Balderdash?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail