Ako hrať hlúpu postavu v D&D?

Ak je kľúčovou schopnosťou vašej triedy inteligencia alebo charizma
Ak je kľúčovou schopnosťou vašej triedy inteligencia alebo charizma, používajte sofistikované dlhé slová v nevhodnom kontexte a gramatike.

V D&D (Dungeons & Dragons) sa vám ponúka široká škála možností postáv. Môžete byť múdri, kradmí a charizmatickí - zoznam je nekonečný. Všetky typy osobnosti sú zábavné, ale skutočne hlúpa postava môže príliš shakespearovskej kampani dodať ľahší tón.

Kroky

  1. 1
    Zistite, aká je vaša party pozícia (pomôže vám to v ďalších krokoch). Tri základné stranícke úlohy sú expert, kúzelník a bojovník. Odborníci (napríklad bardi a darebáci) sú schopní plížiť sa, riešiť problémy a ovládať užitočné znalosti. Zaklínači (ako klerici a čarodejníci) čarujú (samozrejme), ale môžu to byť aj liečitelia večierkov, útočníci na veľké vzdialenosti atď. Bojovníci sú dobrí v jednej veci: v boji. Vedieť to, klasifikovať vašu postavu by malo byť celkom jednoduché.
  2. 2
    Začnite sa správať hlúpo. Po vytvorení postavy vložte svoje najnižšie skóre schopností do Inteligencie (bez ohľadu na vašu triedu). Univerzálne nástroje obchodu pre hlúpe postavy sú:

Metóda 1 z 3: pre odborníkov

  1. 1
    Zmiešajte fakty a kúsky znalostí a tradícií s inými faktami a kúskami znalostí a tradícií
  2. 2
    Robte unáhlené rozhodnutia, ak ste náhodou lídrom strany. (To môže byť nepríjemné, ak sa to deje v situáciách života alebo smrti, preto to robte iba v triviálnych scenároch.)
  3. 3
    Nevkladajte veľa radov do triednych zručností - namiesto toho majte nehorázne rady v schopnostiach medzi triedami.
  4. 4
    Konajte mimoriadne márne a pompézne, ak je skóre kľúčových schopností vašej triedy charizma. Skúste tiež „omylom“ uraziť ostatných.

Metóda 2 z 3: pre zaklínače

  1. 1
    Ak je kľúčovou schopnosťou vašej triedy inteligencia alebo charizma, používajte sofistikované dlhé slová v nevhodnom kontexte a gramatike.
  2. 2
    Ak je kľúčovou schopnosťou vašej triedy múdrosť, uveďte zdanlivo nezmyselné, domýšľavé a úplne nesúvisiace filozofické poznámky o svojich ideáloch alebo božstve.
  3. 3
    Konajte mimoriadne márne a pompézne, ak je skóre kľúčových schopností vašej triedy charizma. Skúste tiež „omylom“ uraziť ostatných.
  4. 4
    Hovorte lisp.
Je na večierok zbytočnou batožinou
Expertná postava bez schopností, ktoré sú určené inteligenciou, je na večierok zbytočnou batožinou.

Metóda 3 z 3: pre bojovníkov

  1. 1
    Komunikujte prostredníctvom „hlúpych rečí“ napr. „Chcem magický meč!“ Alebo „Rozčuľujete sa (zadajte sem svoje meno)!“).
  2. 2
    Hovorte lisp.
  3. 3
    Majú vysokú silu a konštitúciu, ale extrémne nízku obratnosť spolu s inteligenciou.
  4. 4
    Pokúste sa obísť rokovania, ak je to možné. Vždy sa snažte konflikty riešiť násilím.
  5. 5
    Označte všetky príšery, s ktorými sa stretnete, ako „trollov“ alebo „orkov“, aj keď boli opravené.

Tipy

  • Tieto tipy by vám (a ostatným hráčom) mali poskytnúť hlúpu a zábavnú postavu. Nezabudnite však byť opatrní, kedy a kde sa správate hlúpo. (Nerobte hlúposti hneď po tom, čo člen strany zomrel, aby ste si zlepšili náladu. Takto to nefunguje).
  • Ak chcete, aby vaša postava bola hlúpa, ale aj efektívny klerik, druid, bojovník, paladin a barbar sú vhodnou voľbou. Stíhač a barbar sú najlepší.

Varovania

  • Pamätajte si, že zjavne hlúpa postava môže byť veľmi nepríjemná. Vyberte si „správne“ nesprávne časy na hlúposti.
  • Expertná postava bez schopností, ktoré sú určené inteligenciou, je na večierok zbytočnou batožinou.
  • Čarodejník s nízkou inteligenciou nemôže čarovať. Podrobnosti nájdete v Príručke hráča.
Súvisiace články
  1. Ako vytvoriť paladina pre dungeony a draky?
  2. Ako hrať paladina v dungeonoch a drakoch v3,5?
  3. Ako LARP?
  4. Ako bojovať s mečom v LARP?
  5. Ako hrať vraždu mrknutím?
  6. Ako hrať krvavú vraždu?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail