Ako nastaviť pascu na kráľovský gambit prijatý ako biely?

Pohyb pešiaka King Bishop o dve medzery tvorí otvorenie King's Gambit Opening tým
Pohyb pešiaka King Bishop o dve medzery tvorí otvorenie King's Gambit Opening tým, že ponúka pešiaka za Black's King Pawn.

Tu je slávna pasca, ktorú môžete nastaviť v hre King's Gambit Accepted Opening in Chess a hrať ako biely. Táto smrtiaca pasca môže chytiť netušeného hráča, ktorý nie je oboznámený s otvorením hry King's Gambit.

Kroky

  1. 1
    Nastavte dosku a postupujte podľa pokynov v nasledujúcich krokoch. Na vysvetlenie ťahov sa používa algebraický šachový zápis.
  2. 2
    e4. Presun pešiaka kráľa o dve medzery dopredu je najbežnejší ťah, ktorý sa hrá v profesionálnom a amatérskom šachu. Otvára sa stred a uhlopriečky Bielej kráľovnej a kráľa biskupa.
    e5. Pohyb pešiaka kráľa o dve medzery z rovnakých dôvodov, ako je uvedené vyššie, je najčastejším pohybom v odpovedi na e4.
  3. 3
    f4. Pohyb pešiaka King Bishop o dve medzery tvorí otvorenie King's Gambit Opening tým, že ponúka pešiaka za Black's King Pawn. Jedná sa o agresívny ťah v snahe ovládnuť center pokusom dostať Blackovho kráľa pešiaka preč od stredu.
    exf4. Prijatie gambitu. Tento ťah je úplne v poriadku, aj keď je potrebná opatrnosť, aby ste sa vyhli pasci.
  4. 4
    Nf3. Prechod King Knight na f3 je v King's Gambit Accepted Variation prakticky vynútený (ostatné pohyby, ako napríklad Nc3, b3, klesnú na 3... Qh4+). Pohyb rytiera rozvíja dôležitý prvok prípravy na útok na strane kráľov a chráni štvorec h4. Odvážnejším ťahom je Bc4, ale po 3... Qh4+ 4. Kf1, White už nemôže hradovať.
    d5. Kráľovná pešiaka pohybujúca sa dvoma priestormi, aby otvorila centrum, je odvážnym krokom tvoriacim „modernú obranu“ v akceptovanej variácii King's Gambit. Medzi ďalšie možné ťahy patria g5 (ochrana pešiaka na f4 a ponechanie súboru f zatvoreného), Nf6 (vývoj rytiera kráľa), NC6 (vývoj rytiera kráľovnej), d6 (konzervatívnejšia hra so pešiakom v strede) a Be7 (zameranie na štvorec h4).
  5. 5
    NC3. Rozvoj kráľovného rytiera, útok na pešiaka kráľovnej čiernej a ochrana pešiaka kráľa. exd5, ktorý jednoducho vezme pešiaka, je tu tiež pravdepodobný.
    dxe4. Dobytie pešiaka kráľa.
    Útok na pešiaka kráľovnej čiernej
    Rozvoj kráľovného rytiera, útok na pešiaka kráľovnej čiernej a ochrana pešiaka kráľa.
  6. 6
    Nxe4. Odber pešiaka späť.
    Bg4. Pripojenie Bieleho kráľa rytiera ku kráľovnej.
  7. 7
    Qe2. Kráľovnin krok nastraží pascu.
    Bxf3? Keď si vezme rytiera s biskupom, Black padne do smrtiacej pasce. Správny ťah je Be7.
  8. 8
    Nf6. Dvojitá kontrola je kamarát!

Tipy

  • King's Gambit Opening má tradične nízke percento remíz v turnajových hrách. Ak teda máte možnosť pokúsiť sa hrať o víťazstvo, toto otvorenie je dobrou stávkou.

Varovania

  • Dávajte si pozor na túto pascu. Dvojité kontroly môžu byť smrteľné.
Súvisiace články
  1. Ako predvádzať blázna v šachu?
  2. Ako hrať pokročilý šach?
  3. Ako sa spojiť s kráľom a kráľovnou vs kráľom?
  4. Ako založiť šachový klub?
  5. Ako vyhrať mancalu?
  6. Ako vyhrať v hernom riziku?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail