Ako vyriešiť rubikovú kocku 4x4x4?

Ak sa nudíte so svojou kockou 3x3x3, Rubikova kocka 4x4x4 rozhodne urobí veci náročnejšími! Ak to chcete vyriešiť, začnite tým, že získate stredové bloky 2x2 pre bielu, červenú a modrú farbu. Potom vyriešte opačnú stranu kocky. Budete tiež chcieť popracovať na hľadaní tvarov L rovnakej farby. Na ich získanie budete možno musieť presunúť jedno alebo viac z vyriešených centier. Keď ich máte hotové, môžete vyriešiť páry hrán. Ak sa chcete dozvedieť, ako používať stratégiu 3x3x3 na riešenie 4x4x4, čítajte ďalej!

Pomocou zeleného stredu ako prednej časti kocky dokončite párovanie hrán podľa tohto algoritmu
Pomocou zeleného stredu ako prednej časti kocky dokončite párovanie hrán podľa tohto algoritmu: U u RU 'R' U 'u'.

Riešenie štandardnej Rubikovej kocky (3x3x3) môže byť skľučujúca úloha, ale riešenie kocky Rubikovej pomsty (4x4x4) môže byť ešte ťažšie. Tento článok vám ukáže, kde začať s ich riešením a čo robiť, ak sa na ceste zaseknete.

Časť 1 z 3: Začíname

  1. 1
    Zoznámte sa s rubikovou kockou. Rozpoznajte, kde každá farba leží na dokončenej kocke.
    • Všimnite si (v smere hodinových ručičiek) červená, biela a modrá plocha kocky sú na jednej strane a zelená, oranžová a žltá tvár sú na druhej strane.
      • Toto je štandardné nastavenie pre novšie, štandardné kocky. Ak je vaša kocka staršia alebo pochádza od iného výrobcu ako samotný Rubik 'Cube®, nastavenie môže byť odlišné a budete sa musieť pozrieť na vyriešenú verziu webovej stránky Rubik's Cube 6n -an4fact4rer.
    • Na každej strane kocky sú štyri podobné stredové figúrky, štyri jedinečné rohové figúrky a 8 párov hranových figúrok (každé dva medzi rohmi sú identické).
  2. 2
    Naučte sa nejaký zápis, aby boli niektoré časti tohto článku jasné. Každá tvár kocky má iné písmeno, ktoré ukazuje, akým spôsobom sa k nej musíte postaviť.
    • F = Vpredu
    • B = späť
    • U = hore
    • D = dole
    • L = vľavo
    • R = Správne
    • V algoritme bude každé z týchto ďalších písmen v diagrame predstavovať iný riadok alebo stĺpec kocky a samo osebe to bude znamenať otočenie tohto riadku alebo stĺpca raz v smere hodinových ručičiek, apostrof (') si všimne, že tento riadok alebo stĺpec obráti kocky jedenkrát proti smeru hodinových ručičiek a 2 (2) si všimne, že kocku dvakrát otočí v smere hodinových ručičiek. Veľké písmená označujú vonkajšiu vrstvu kocky, zatiaľ čo malé písmená sú vnútorné vrstvy.
    • Príkladom algoritmu môže byť niečo ako F u 'r L2 u. Tento konkrétny algoritmus, ak by bol vyslovený, by vyzeral takto: Otočte vonkajšiu prednú vrstvu raz v smere hodinových ručičiek, raz zvrchnú vrstvu proti smeru hodinových ručičiek, jednu vnútornú pravú vrstvu v smere hodinových ručičiek jedenkrát, vonkajšiu ľavú vrstvu v smere hodinových ručičiek dvakrát a vnútornú hornú vrstvu v smere hodinových ručičiek jedenkrát.
  3. 3
    Rozmiešajte svoju rubikovú kocku. Za predpokladu, že je vaša Rubikova kocka úplne nová, budete ju musieť vybrať z krabice a rozmiešať. V skutočnosti to nie je zlý spôsob, ako to urobiť, ale mali by ste tomu venovať asi 60 sekúnd.
Postupujte podľa tohto algoritmu: RUR 'UR U2 R'
Postupujte podľa tohto algoritmu: RUR 'UR U2 R'.

Časť 2 z 3: Riešenie kocky

  1. 1
    Začnite stredmi 2x2 na každej strane kocky. V tomto kroku začneme jednou stranou kocky.
    • Predtým, ako budete môcť vyriešiť opačnú stranu, budete musieť postupne vyriešiť tri tváre na jednej strane kocky, takže si pozrite rozloženie kocky, ako bolo vysvetlené vyššie, a zvoľte buď červenú, bielu a modrú alebo oranžovú, žltú a Zelená.
    • Začnite s bielym stredom a myslite na to, kde k nemu budú musieť byť červené a modré stredy.
    • Teraz vyriešiť červeným stredom bytia vedomím, že nebude škriabať biely stred.
    • Potom modrý stred.
  2. 2
    Vyriešte opačnú stranu kocky. Na opačnej strane kocky je riešenie trochu zložitejšie a vyžaduje si viac smerovania.
    • Cieľom je nájsť centrum v tvare „L“. Ako vidíte, na vyriešenie jedného z nich musíte dočasne presunúť jedno z ďalších vyriešených centier.
    • Na začiatok vložte roh tvaru L do pravého dolného rohu stredu.
    • Nájdite poslednú zodpovedajúcu farbu na druhej strane kocky a otočte ju tiež do pravého dolného rohu.
    • Teraz dokončite centrum podľa tohto algoritmu: r U r '
    • Tento postup zopakujte pre zvyšné dve stredy a mali by dopadnúť rovnako.
  3. 3
    Dokončite všetky párovania hrán. Z každého okrajového kusu sú presne dva a zapadnú tesne vedľa seba medzi dva rohy.
    • Začnite tým, že nájdete dva rovnaké kusy hrany. Tu uvidíte párovanie červená/zelená.
    • Umiestnite tieto dva okrajové kusy na rovnakú tvár kocky, na protiľahlé konce tváre a zobrazte opačné farby. Na nasledujúcich dvoch obrázkoch je dvojica hrán zvýraznená bielou bodkou na každej tvári.
    • Pomocou zeleného stredu ako prednej časti kocky dokončite párovanie hrán podľa tohto algoritmu: U u RU 'R' U 'u'
    • Tento postup opakujte s ostatnými pármi, kým nezostanú dva neprekonateľné páry.
  4. 4
    Vyriešte „paritu hrán“ posledných dvoch párov, ktoré je potrebné dať dohromady na kocke. Pretože pôvodný algoritmus párovania hrán nebude fungovať, musíte na tento krok použiť nový algoritmus.
    • Začnite tým, že obrátite každú farbu každého páru tak, aby zodpovedala, ale dajte ich priamo oproti sebe na rovnakú tvár. Na tomto obrázku to uvidíte s modrým a žltým štvorcom na opačných stranách zeleného stredu.
    • Teraz budete musieť vykonať tento algoritmus: D d RF 'UR' FD 'd'. Vaša kocka by teraz mala mať vyriešené všetky hrany a stredy.
Rubikova kocka 4x4x4 rozhodne urobí veci náročnejšími
Ak sa nudíte so svojou kockou 3x3x3, Rubikova kocka 4x4x4 rozhodne urobí veci náročnejšími!

Časť 3 z 3: používanie stratégie 3x3x3

  1. 1
    Na vyriešenie použite stratégiu 3x3x3 rubikovej kocky. Ak vôbec poznáte štandardnú Rubikovu kocku 3x3x3, môžete si všimnúť, že presne na to sa kocka v tomto bode podobá.
    • 4 stredové diely na každej strane predstavujú jeden stredový kus.
    • Každá dvojica 2 susednými hranami predstavujú na jednu hranu kusu.
    • Rohy sú rovnaké ako kocka 3x3x3.
  2. 2
    Začnite riešením bieleho „prierezu“.
    • Odtiaľto budete musieť pridať rohy, takže nájdite biely rohový kus a presuňte ho do polohy, v ktorej sa bude spájať s bielou tvárou. Nezabudnite na ostatné farby na rohovom diele a uistite sa, že zodpovedajú ostatným stranám, akonáhle sú na svojom mieste. Na obrázku vyššie vidíte tri biele rohové kusy mimo hlavnej bielej tváre. Tieto rohy nemôžete vynútiť do bielej strany bez narušenia bieleho kríža, takže keď sú v tejto presnej polohe, použite tento algoritmus: B 'U' B U. Tento postup opakujte ešte trikrát, kým nebudete mať úplne bielu tvár kocka kompletná.
  3. 3
    Vyriešte celú strednú vrstvu kocky. V tomto mieste by ste si mali všimnúť, že okolo Bielej tváre budete mať štyri vzory v tvare „T“.
  4. 4
    Otočte kockou tak, aby biela tvár smerovala od vás. Vyberte farbu okolo žltého stredu, ktorá nie je žltá, a otočte kockou tak, aby bola farba na strane kocky so stredom, ktorý sa zhoduje. Vďaka tomu bude väčší „tvar T“.
    • Na obrázku vyššie si všimnete, že pár zeleného/červeného okraja je potrebné presunúť na prednú stranu. Aby ste to urobili, postupujte podľa tohto algoritmu: F 'D' R 'TD R. Potom, čo to zavediete, sa budete musieť vrátiť a vyriešiť časť bielej tváre pomocou stratégií v prístupe 3x3x3. Keď to zopakujete asi štyrikrát, vyriešite tri najvyššie vrstvy kocky.
    URU' R 'Rubikova kocka 4x4x4 je teraz vyriešená
    Ak sú obe strany vedľa seba, vykonajte najskôr tento algoritmus: RU R'U ', potom vyššie uvedený algoritmus a nakoniec vykonajte tento algoritmus: URU' R 'Rubikova kocka 4x4x4 je teraz vyriešená!
  5. 5
    Vyriešte žltý krížový tvar. V tomto bode, keď obrátite svoju kocku na žltú tvár, uvidíte jeden z troch možných vzorov: tvar „L“, tvar „Bar“ (žlté bloky v priamke) alebo iba žltý stred.
    • Pre tvar L použite tento algoritmus: FURU 'R' F '
    • Pre tvar tyče použite tento algoritmus: FRUR 'U' F '
    • Ak máte iba žltý stred, vyberte si jeden z procesov a urobte to dvakrát.
  6. 6
    Riešenie žltých rohov. Teraz budete mať na povrchu kocky žltý kríž a môžete mať aj jeden alebo viac žltých rohov. Tento krok je potrebné vyriešiť pre zvyšok.
    • Nájdite jeden žltý roh, ktorý nie je na žltej kocke, a otočte ho k sebe. Postupujte podľa tohto algoritmu: RUR 'UR U2 R'. Opakujte to, kým nie je žltá tvár dokončená.
  7. 7
    Riešenie pre poslednú vrstvu. Ak máte dva rovnaké rohy na tej istej strane, otočte ich na zodpovedajúcu stranu a v nasledujúcej časti otočte tvár kocky od seba. Ak ste nemali žiadne zodpovedajúce rohy, zopakujte tento krok dvakrát.
    • Postupujte podľa tohto algoritmu: R 'FR' B2 RF 'R' B2 R2
    • Teraz sa niekedy vyrieši každá strana. Raz za čas však môžete dostať zdanlivo neriešiteľný prípad, ktorý sa nazýva parita. Teraz existujú dva prípady, s ktorými sa môžete stretnúť. Ak sú obe strany proti sebe, vykonajte tento algoritmus: (Rr) 2 B2 U2 (Ll) U2 (Rr) 'U2 (Rr) U2 F2 (Rr) F2 (Ll)' B2 (Rr) 2. Ak sú obe strany vedľa seba, vykonajte najskôr tento algoritmus: RU R'U ', potom vyššie uvedený algoritmus a nakoniec vykonajte tento algoritmus: URU' R 'Rubikova kocka 4x4x4 je teraz vyriešená!

Otázky a odpovede

  • Aký je najrýchlejší spôsob, ako vyriešiť jeden z nich?
    Veľa cvičte! Ak ste to ešte neurobili, naučte sa to 3 na 3. Naučiť sa to môže veľa času, obzvlášť veľkou rýchlosťou, ale je to možné každodenným opakovaním.
  • Ako to vyriešite, keď modrá a zelená majú opačný tvar L, ako sú vyriešené všetky stredy okrem zelenej a modrej, čo potom urobíte?
    Ak chcete povedať, že druhá vrstva je vyriešená s výnimkou jedného kusu, ktorý je oproti tomu, čo by mal, jednoducho by ste postupovali podľa algoritmu, aby ste do tohto umiestnenia vložili ďalší náhodný kus, a urobte to znova, aby bol kus otočený správnym smerom.

Súvisiace články
  1. Ako vyriešiť rubikovú kocku 3x3x2?
  2. Ako urobiť OLL na dva pohľady, aby pomohol vyriešiť Rubikovu kocku?
  3. Ako anagramovať svoje meno?
  4. Ako vyriešiť hádanky a hádanky života?
  5. Ako hrať rastliny vs. zombie v reálnom živote?
  6. Ako poraziť rastúci ostrov?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail