Ako byť učencom finálnej fantasy XIV?

Úroveň 40 Scholar uzdravovacej schopnosti
Pijavice: Úroveň 40 Scholar uzdravovacej schopnosti.

Byť liečiteľom vo videohrách sa môže zdať veľmi jednoduché, ale existuje veľa vecí, kvôli ktorým je ťažké ich hrať, najmä na vyšších úrovniach, keď po obrazovke letí viac čísel! Tento článok poskytne nejaký pohľad na to, ako Scholar hrá, spolu s niekoľkými tipmi na makrá, ktoré môžete použiť na vylepšenie svojho herného štýlu.

Časť 1 zo 4: Odblokovanie úlohy

  1. 1
    Zasiahni úroveň 30 ako arcanist a úroveň 15 ako kúzelník.
  2. 2
    Choďte sa pozrieť na cech arkánov v limsa lominsa a prijmite úlohu ďalšej triedy. Na konci úlohy dostanete kryštál duše.
  3. 3
    Choďte do svojho inventára. Kliknite na pravý dolný slot a vybavte Dušu učenca, aby ste prešli na prácu Scholar; keď sa to pokúšate vybaviť, musíte byť arcanistom.

Časť 2 zo 4: používanie zručností a štatistík

  1. 1
    Spoznajte svoje schopnosti a efekty, ktoré majú. Nasleduje niekoľko zručností, ktoré určite budete používať ako učenec (tento zoznam bude pre maximálne porozumenie obsahovať aj niekoľko tried z triedy arkánistov).
    • Physick: Vaša základná liečebná schopnosť získaná na úrovni 4 a najefektívnejšia v základnom liečení. Má účinnosť 400 (rovnaká ako u Bielych mágov/Kúzelníkovho lieku I). Stojí to minimálne MP a používa sa vždy, keď nádrž začína strácať HP.
    • Summon I: Získaný na úrovni 4, táto schopnosť sa používa na vyvolanie prvého domáceho maznáčika Arcanistu, Scholar a Summonera. Pre učenca je toto domáce zviera Eos. Toto kúzlo by malo byť vždy uvrhnuté ČOSKORO pri vstupe do akéhokoľvek žalára alebo dokonca mimo poľa! Bez vášho domáceho maznáčika, ako učenca, budete uzdravovanie znateľne menej účinné!
    • Aetherflow: Získané na úrovni 6. Obnoví 20% vášho MP. Na úrovni 8, 20 a 40 získate aj vlastnosť, ktorá vám poskytne hromady Aetherdamu, ktoré sú potrebné na vrhanie určitých kúziel. (Jedno obsadenie poskytuje maximálny objem Aetherflow.)
    • Energia Drain: Level 8 zručnosť, ktorá vpuste zaoberá poškodenia na nepriateľa s účinnosťou 150, spolu s dáva vám 50% škody riešená ako HP a malé množstvo MP. Obvykle sa používa, keď vám v intenzívnych bojoch dochádza MP.
    • Summon II: Získané z pátrania po arcanistoch na úrovni 15, toto vyvolá druhého domáceho maznáčika Arcanist, Scholar a Summoner. Pre učenca je týmto domácim miláčikom Selene. Tu platia rovnaké pravidlá ako pre Summon.
    • Vzkriesenie: zručnosť 22. úrovne. Oživuje cieľ v oslabenom stave (Štatistiky sa na niekoľko minút znižujú).
    • Oko za oko: Schopnosť arkanistu 34. úrovne. Položí bariéru okolo cieľa s efektom „20% šanca, že pri pokuse o prekážku útočník spôsobí o 10% menšie poškodenie po dobu 20 s“.
    • Adloquium: Scholar skill level 30, používaný na liečenie. Má potenciu 300, ale pri vrhaní tiež ovplyvňuje stav cieľa. Absorbuje až do výšky poškodenia, ktoré ste vyliečili. Príklad: Ak by ste niekoho vyliečili na 100 HP, nasledujúcich 100 HP škôd, ktoré by utrpel, by bolo negované. Pokiaľ je uzdravenie kritické, absorbuje až dvojnásobné poškodenie, aké by cieľ spôsobil.
    • Succor: Úroveň 35 Scholar uzdravovacej schopnosti. Má liečivú silu 150 a je to kúzlo AoE. Má rovnaký účinok ako adloquium, ibaže bez kritického účinku. Užitočné, ak strana utrpí menšie škody.
    • Pijavice: Úroveň 40 Scholar liečiteľskej schopnosti. Z cieľa odstráni jeden škodlivý stavový efekt. Príklad: Popálenina, jed, Úpal.
    • Sacred Soil: Kúzlo prevencie poškodenia Scholar AoE úrovne 45. Znižuje všetky poškodenia v efektívnej oblasti o 10%. Má tiež 20% šancu, že budúci Succor nebude stáť žiadneho poslanca. Na obsadenie vyžaduje stoh Aetherflow.
    • Lustrate: Schopnosť liečiť učenca na úrovni 50. Obnovuje maximálne 25% cieľov HP. Je veľmi nápomocný vždy, keď má (hlavná) nádrž extrémne nízky výkon HP, a to vďaka svojmu okamžitému času vrhania a rýchlemu ochladzovaniu (1,0 sekundy). Na jeho odovzdanie je potrebný jeden stoh Aetherflow (to znamená, že môže byť obsadený trikrát v priebehu niekoľkých sekúnd!). V núdzových situáciách by sa mal používať iba striedmo, kvôli času nabíjania Aetherflow 1 minútu.
  2. 2
    Spoznajte svoje medzitriedne schopnosti. Toto sú dôležitejšie cross-class schopnosti, keď beháte v žalároch:
    • Chrániť: Úroveň 8 Zaklínačská zručnosť. Znižuje fyzické poškodenie. Je to nevyhnutné na zníženie škôd spôsobených v žalári. (Ak existuje biely mág, dovoľte im ho namiesto toho vrhnúť kvôli pridanému efektu škrupiny.)
    • Swiftcast: Úroveň 26 Thaumaturge. Ďalšia základná zručnosť, keď potrebujete vrhnúť vzkriesenie, pretože je veľmi dlhý. Vďaka tejto schopnosti je ďalšie kúzlo okamžite vrhnuté, čo v zásade neguje čas vrhnutia.
  3. 3
    Hlavne pumpujte štatistiky do štatistík mysle, aby ste zaistili maximálne uzdravenie. Ak je to potrebné, dajte niekoľko do Piety pre extra MP.
Succor: Úroveň 35 Scholar uzdravovacej schopnosti
Succor: Úroveň 35 Scholar uzdravovacej schopnosti.

Časť 3 zo 4: používanie domácich zvierat

  1. 1
    Spoznajte svojich miláčikov. Druhou najdôležitejšou vecou byť Scholar sú vaši domáci miláčikovia a uistenie sa, že viete, ako fungujú. Najprv prídu na rad samotní domáci miláčikovia, potom zručnosti.
    • Eos - Privolaný pomocou zručnosti Summon I. Poskytuje viac uzdravenia ako ostatné domáce zvieratá a okolo toho sa točia aj jej nadšenci. Je nápomocná, keď potrebujete so sebou ďalšie uzdravenie (Poznámka: Oba domáce zvieratá majú liečivú schopnosť Objatie).
    • Selene - privolaná pomocou zručnosti Summon II. Má podporné schopnosti na posilnenie určitých aspektov vašej párty (konkrétne rýchlosť zručnosti a kúzla).
  2. 2
    Využite schopnosti domácich zvierat! Upozorňujeme, že skôr ako budete môcť svojmu domácemu miláčikovi nariadiť používanie zručností, musíte použiť príkaz „Poslúchať“ (Pozrite sa na svoje schopnosti, ak nie je nastavený na váš horný panel, alebo stlačením klávesu R1, ak je na PS0,75, prepnite na panel s domácimi zvieratami. keď je vyvolaný).
    • Eos
      • Objatie - liečivá schopnosť s potenciálom 300. Je to podobné ako s psychikou, ale pre vášho domáceho maznáčika. A o niečo slabší.
      • Whispering Dawn - Obnoví HP všetkých spojencov v dosahu (15 rokov) na 21 sekúnd s potenciálom 100.
      • Fey Covenant - Zvyšuje magickú obranu všetkých spojencov v dosahu (15 rokov) o 20% na 20 sekúnd.
      • Fey Illumination - Zvyšuje množstvo HP, ktoré každý uzdraví (keď vrhne liečivé kúzlo.) V dosahu kúzla (15 rokov) o 20% na 20 sekúnd.
    • Selene
      • Objatie - liečivá schopnosť s potenciálom 300. Úplne rovnaká zručnosť, akú má Eos.
      • Silent Dawn - Umlčí (zabráni cieľu vrhať kúzla) na 1 sekundu.
      • Fey Glow - Zvyšuje rýchlosť kúzla pre všetkých blízkych spojencov (15 rokov) o 30% na 30 sekúnd.
      • Fey Light - Zvyšuje rýchlosť zručností pre všetkých blízkych spojencov (15 rokov) o 30% na 30 sekúnd.
        • Fey Glow a Fey Light nemôžu byť aktívne súčasne.

Časť 4 zo 4: používanie makier

  1. 1
    Používajte makrá vo svoj prospech. Ak neviete, ako otvoriť ponuku Makrá, stlačte tlačidlo Escape a presuňte sa do pravej ponuky; kliknite na „Používateľské makrá“ (Ak používate ovládač, stlačte tlačidlo Štart, prejdite na možnosť ponuky úplne vpravo a prejdite nadol na položku „Používateľské makrá“.) Toto je niekoľko makier, ktoré vám pomôžu na vašej ceste!
    • Aby sa vy aj váš maznáčik uzdravili súčasne.
      • /micon "Physick"
      • /ac "Physick" <t>
      • /pac "Objať" <t>
    • Pre Swiftcast aj pre Vzkriesenie
      • /micon „Vzkriesenie“
      • /ac "Swiftcast" <čakajte>
      • /ac "Vzkriesenie" <t>
    • Za všetky tri vaše schopnosti DoT
      • /micon "Bio"
      • /ac "Bio II" <t>
      • /počkaj 3
      • /ac "Miasma" <t>
      • /počkaj 3
      • /ac "Bio" <t>
Lustrate: Schopnosť liečiť učenca na úrovni 50
Lustrate: Schopnosť liečiť učenca na úrovni 50.

Tipy

  • Podmienky, ktoré je potrebné vedieť:
    • DoT: Poškodenie v priebehu času
    • AoE: Oblasť účinku
    • Buff: Priaznivý stavový efekt, či už na nepriateľa alebo spojenca.
  • Ak sú vo vašej skupine niekedy dvaja učenci, uistite sa, že obaja nepoužívate toho istého domáceho maznáčika. Oveľa užitočnejšie je, ak niekto môže oslavovať večierok a niekto iný sa zameriava na to, aby udržal všetkých nažive (aj keď obaja učenci sa očividne budú liečiť, aby nikto nezomrel).
Vaša základná liečebná schopnosť získaná na úrovni 4
Physick: Vaša základná liečebná schopnosť získaná na úrovni 4 a najefektívnejšia v základnom liečení.

Varovania

  • Scholar môže byť náročná hra v nájazde alebo v bitke Primal. Uistite sa, že viete, ako hrať v triede a ako každá zručnosť funguje, aby bola v bitke maximálna účinnosť.
  • V súčasnej dobe je všetko, čo je v tejto príručke uvedené, opravou PRE 2,5. Táto príručka bude aktualizovaná po vydaní prvého rozšírenia tak, aby odrážala všetky nové vykonané zmeny.
  • Ak s niečím nesúhlasíte, povedzte mi, prosím, čo to je a prečo prostredníctvom e-mailu. Alebo ho môžete pridať/opraviť sami.
  • Nemôžete používať Eos aj Selene súčasne! Pri príprave na predvolanie si určite vyberte, ktorý z nich bude v danej chvíli lepšie vyhovovať vašim potrebám.
Súvisiace články
  1. Ako získať Yuffie vo Final Fantasy 7?
  2. Ako poraziť angra mainyu vo finálnej fantasy X 2?
  3. Ako získať majstrovskú materiál vo finálnej fantasy VII?
  4. Ako poraziť azi dahaka vo finálnej fantasy X 2?
  5. Ako prelomiť konečnú závislosť na fantasy XI?
  6. Ako hrať päť nocí vo Freddy's 2?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail