Ako vyrábať online hry?
Už ste niekedy hrali online hru a pomysleli si: „Prial by som si, aby som vyrobil jeden z nich, mám niekoľko skvelých nápadov“? V minulosti bolo potrebné naučiť sa kódovať v jazyku ActionScript 3, jazyku, ktorý ovláda Flash. Vďaka niektorým programom na vytváranie hier je však skúsenosť s kódovaním požiadavkou minulosti. Zábavné a hlboké hry môžete vytvárať manipuláciou s objektmi a logikou bez toho, aby ste sa museli dotknúť riadku kódu.
Časť 1 zo 4: návrh hry
- 1Napíšte základný popis. Zahrňte funkcie a to, čo chcete, aby hráč dosiahol. Je dobré mať napísaný základný náčrt toho, čo chcete s hrou robiť, aby ste sa na ňu mohli odvolávať, kým na nej pracujete.
- V tejto príručke nájdete ďalšie podrobnosti o písaní dokumentu o návrhu hry.
- 2Nakreslite niekoľko náčrtov. Nakreslite základné rozloženie toho, ako majú obrazovky vyzerať. Nemusia byť veľmi podrobné, ale mali by ste mať aspoň predstavu o tom, kde budú rôzne prvky umiestnené na obrazovke. Budú veľmi užitočné neskôr, keď začnete vytvárať rozhranie pre svoju hru.
- 3Vyberte si spôsob vytvorenia hry. Aby ste mohli vytvárať hry Flash, tradične by ste sa museli naučiť kódovať v jazyku ActionScript 3. Aj keď to stále môžete urobiť, sú k dispozícii programy, ktoré uľahčujú učenie sa vytvárania hier a nevyžadujú si žiadne skúsenosti s kódovaním. Medzi najobľúbenejšie možnosti vytvárania hier patria:
- Stencyl - Jedná sa o novší nástroj, ktorý vám umožňuje vytvárať hry pomocou objektov a logických skriptov. Tieto hry je potom možné previesť na projekty Flash a nahrať na akékoľvek webové stránky, ktoré podporujú hry Flash.
- Konštrukcia 2 - Ako Flash starne, začal byť nahradzovaný inými spôsobmi vytvárania hier. Jeden z najnovších spôsobov, ako vytvoriť online hru, je použiť HTML5. Bežne to vyžaduje veľa znalostí o kódovaní, ale Construct 2 vám umožňuje vytvárať hry pomocou objektov a skriptovania, podobne ako Stencyl.
- Flash Builder - Toto je tradičná metóda na vytváranie hier Flash. Vyžaduje to značné množstvo znalostí jazyka ActionScript, ale je to jeden z jazykov, ktoré sa dajú ľahšie naučiť. Flash Builder stojí peniaze, ale na získanie väčšiny rovnakých funkcií môžete použiť open-source program FlashDevelop.
Časť 2 zo 4: používanie stencyl
- 1Stiahnite a nainštalujte stencyl. Stencyl je program na vytváranie hier, ktorý nevyžaduje žiadne znalosti kódovania. Namiesto toho môžete na manipuláciu s predmetmi v hre použiť rôzne logické nástroje.
- Stencyl je možné použiť zadarmo, ak chcete svoju hru zverejniť iba online. Bezplatná verzia bude mať na začiatku logo Stencyl. Ak získate platenú verziu, môžete publikovať na iných platformách.
- 2Vytvorte svoju novú hru. Keď spustíte Stencyl, zobrazí sa vám zoznam vašich hier. V zozname bude niekoľko ukážkových hier, na ktoré sa môžete pozrieť a zistiť, ako fungujú. Ak chcete začať pracovať na svojej vlastnej hre, kliknite na pole s bodkovanou čiarou označenou „Kliknutím sem vytvoríte novú hru“.
- 3Vyberte súpravu. Existuje niekoľko súprav, ktoré obsahujú vopred pripravené prostriedky a objekty, ktoré vám môžu pomôcť rýchlo rozbehnúť hru. Vyberte si súpravu, ak chcete, alebo zvoľte „Prázdna hra“, ak si plánujete vyrobiť vlastnú.
- Online si môžete stiahnuť súpravy, ktoré vytvorili iní používatelia.
- 4Zadajte informácie o hre. Predtým, ako sa pustíte do vytvárania hry, budete musieť zadať niekoľko informácií.
- Názov - Toto je názov vašej hry. Neskôr to môžete zmeniť na čokoľvek, čo chcete.
- Veľkosť obrazovky - Toto je veľkosť obrazovky vašej hry a je veľmi dôležitá, pretože ovplyvní umenie, ktoré používate. Pretože ľudia budú s najväčšou pravdepodobnosťou hrať vašu hru vo svojom webovom prehliadači, veľkosť obrazovky nemusí byť príliš veľká. Skúste Šírka: 640 px Výška: 480 px. Na začiatok je to dobrá veľkosť.
- 5Zoznámte sa s rozložením. Pri prvom načítaní novej hry sa dostanete na ovládací panel. Tu môžete vidieť všetky scény pre svoju hru a získať prístup k akýmkoľvek zdrojom. Tu môžete tiež zmeniť nastavenia hry. Väčšinu času strávite prácou na hlavnom paneli.
- Scény - Toto je hlavné okno informačného panela, ktoré zobrazuje skutočnú hru a všetky položky. Vaša hra bude zbierkou scén.
- Zdroje - Toto je zoznam všetkých predmetov a aktív vo vašej hre. obsahuje hercov, pozadia, písma, scény, logiku, zvuky a sady dlaždíc. Zdroje sú usporiadané v strome na ľavej strane obrazovky.
- Nastavenia - Možnosti hry a nastavení vám umožňujú nastaviť, ako funguje mechanika vašej hry vrátane ovládacích prvkov, gravitácie, kolízií, načítania obrazoviek a ďalších.
- 6Prispôsobte herca. Herec je akýkoľvek predmet, ktorý sa v hre pohybuje alebo s ktorým je možné interagovať (hráč, nepriateľ, dvere atď.). Pre každý objekt vo vašej hre budete musieť vytvoriť herca. Ak chcete vytvoriť herca, kliknite na možnosť „Typy hercov“ v ponuke Prostriedky. Vyberte zo zoznamu požadovaného herca (zoznam je určený súpravou, ktorú ste si vybrali).
- Priraďte herca k skupine (hráč, nepriateľ). Pomôže to určiť kolízne vlastnosti herca. Vyberte svojho herca a otvorí sa editor herca. Kliknite na kartu Vlastnosti a potom v rozbaľovacej ponuke vyberte príslušnú skupinu.
- Pridajte správanie (skákanie, dupanie, chôdza). Správanie je to, čo umožňuje vášmu hercovi vykonávať akcie. Kliknite na kartu Správanie a potom kliknite na tlačidlo+ Pridať správanie v dolnom ľavom rohu. V zozname vyberte správanie (napríklad „Chôdza“) a potom kliknite na „Vybrať“.
- Nastavte ovládacie prvky. Ak vytvárate postavu hráča, pravdepodobne budete chcieť dovoliť hráčovi, aby ju posunul. Keď pridáte správanie pri chôdzi, dostanete sa na obrazovku atribútov chôdze. Pomocou rozbaľovacích ponúk môžete vybrať, akými klávesami sa herec bude pohybovať vľavo a vpravo. Môžete tiež priradiť animácie, ak súprava, ktorú používate, nejakú obsahuje.
- Môžete pridať viacero spôsobov správania, aby ste prispôsobili, čo môže herec robiť.
- 7Vytvorte scénu. Scéna je to, čo hráč vidí pri hraní hry. Je to pozadie, ako aj všetky objekty a herci, ktoré sú viditeľné. Ak chcete vytvoriť novú scénu, kliknite na možnosť Scény v strome zdrojov a potom kliknite na prerušované pole. Pokračujte pomenovaním svojej novej scény.
- Pozadie - vaša scéna bude mať veľkosť automaticky, takže si s tým momentálne nemusíte robiť starosti. Môžete sa rozhodnúť použiť farbu ako pozadie, na ktorom budú umiestnené dlaždice. Môžete si vybrať z plnej farby alebo z prechodu. Po dokončení kliknite na „Vytvoriť“. Tým sa otvorí Scene Designer.
- Umiestnite dlaždice - Sada dlaždíc, ktorá je súčasťou vašej sady, sa načíta na pravú stranu okna. V ľavej ponuke kliknite na nástroj Ceruzka a potom kliknite na dlaždicu, ktorú chcete použiť. Potom môžete dlaždicu umiestniť na svoju scénu. Kliknutím a ťahaním myšou umiestnite viacero dlaždíc.
- Umiestňovanie hercov - Kliknutím na kartu Herci nad sadou dlaždíc prepnete na svojich dostupných hercov. Aby sa mohli objaviť v tomto zozname, musíte ich mať vytvorené predtým. Kliknite na herca, ktorého chcete umiestniť, a potom kliknite na miesto na scéne, kde sa má zobraziť. Ak ho podržíte ⇧ Shift, herec sa prichytí k mriežke.
- Pridanie gravitácie - Kliknite na kartu „Fyzika“ v hornej časti okna a potom zadajte hodnotu do poľa „Gravitácia (vertikálna)“. Vstupujem85 bude simulovať gravitáciu v reálnom svete.
- 8Otestujte hru. Potom, čo ste vytvorili scénu a umiestnili niektorých hercov, si môžete hru vyskúšať. Kliknutím na tlačidlo „Testovať hru“ v hornej časti obrazovky prehráte to, čo máte doteraz. Klávesy, ktoré ste nastavili pri vytváraní svojich hercov, môžete použiť na ovládanie svojej hráčskej postavy.
- Nájdite všetky aspekty, ktoré nefungujú, a pokúste sa ich opraviť. Správajú sa napríklad nepriatelia správne? Dokážete poraziť svojich nepriateľov? Existujú nejaké platformy, ktoré sú nedosiahnuteľné, alebo priepasti, ktoré nemožno prekročiť? Vráťte sa do príslušnej oblasti svojho editora hier a opravte všetky problémy, s ktorými sa stretnete. Môže to chvíľu trvať, ale konečným výsledkom bude oveľa zábavnejšia a hrateľnejšia hra.
- 9Pridať VIAC. Teraz, keď máte k dispozícii funkčnú, hrateľnú prvú scénu, je načase začať s budovaním celej hry. Pridajte ďalšie úrovne a výzvy a pokračujte v testovaní svojich doplnkov, aby ste sa presvedčili, že sú zábavné a správne fungujú.
- 10Stránka uzamkne vašu hru. Ak sa chystáte nahrať hru na web, ktorý je hostiteľom hier Flash, alebo budete nahrávať na svoje vlastné stránky, pravdepodobne budete chcieť povoliť funkciu „Zamykanie stránok“. Zabráni sa tým hre, ak sa nenachádza v povolenom zozname webových stránok.
- Otvorte „Nastavenia hry“ v strome „Prostriedky“. Vyberte sekciu „Nakladač“. Do poľa „Zamknutie stránky“ zadajte webové stránky, ktoré chcete povoliť, oddelené čiarkou bez medzier. Napríklad,newgrounds.com, kongregate.com.
- Na tejto obrazovke zadajte svoju domovskú stránku do poľa „Vaša domovská stránka“, ak ju máte. Vďaka tomu budú hráči, ktorí hrajú vašu hru, prepojení s vašim webom.
- 11Exportujte hru ako flash. Keď ste so svojou hrou spokojní, môžete ju exportovať do formátu Flash. To vám umožní nahrať hru na web, ktorý hostí hry Flash, alebo na váš vlastný web. Kliknite na položku Publikovať, vyberte Web a potom kliknite na položku Flash. Uložte súbor na ľahko dostupné miesto v počítači.
- 12Zverejnite hru. Akonáhle budete mať svoj súbor Flash (.SWF), môžete ho nahrať na hostiteľa podľa vášho výberu. Existuje množstvo webových stránok, ktoré sú hostiteľmi hier Flash, a niektoré vám dokonca môžu zarobiť peniaze na príjmoch z reklamy s vašou hrou. Svoju hru môžete tiež nahrať na svoj vlastný web, ale budete chcieť zaistiť šírku pásma, ktorá bude vyhovovať hráčom, ak sa hra stane populárnou.
- V tejto príručke si môžete nahrať svoju hru na vlastnú webovú stránku.
- Ak chcete nahrať svoju hru na web, ako je Newgrounds alebo Kongregate, budete si musieť vytvoriť účet a potom prejsť procesom nahrávania webu. Podmienky sa budú líšiť v závislosti od lokality.
- Ak chcete publikovať svoju hru v Stencyl Arcade, môžete tak urobiť z programu Stencyl. Kliknite na položku Publikovať, vyberte položku Stencyl a potom kliknite na položku Arkády. Hra sa automaticky nahrá, takže sa uistite, že ste s menom spokojní. Stencyl Arcade má limit veľkosti súboru 8 MB.
Časť 3 zo 4: pomocou konštrukcie 2
- 1Stiahnite si a nainštalujte konštrukciu 2. Tento program vám umožňuje vytvárať hry HTML5 s veľmi malým kódovaním. Budete musieť priradiť niektoré premenné, ale to všetko sa deje prostredníctvom ponúk bez požadovaného skutočného kódovania.
- Construct 2 je bezplatný, aj keď niektoré funkcie sú obmedzené, pokiaľ neaktualizujete. Bezplatná verzia nemôže publikovať na iných platformách ako HTML5.
- 2Vytvorte nový projekt. Pri prvom spustení Construct 2 vás privíta uvítacia ponuka. Kliknutím na odkaz „Nový projekt“ spustíte novú hru. Existuje tiež niekoľko zahrnutých príkladov, pomocou ktorých môžete vidieť, ako sa vytvárajú základné hry.
- Pri vytváraní nového projektu dostanete zoznam šablón. Pri prvom projekte budete pravdepodobne chcieť začať s prázdnym projektom. To vám umožní zoznámiť sa so základmi bez toho, aby vám prekážali šablóny.
- 3Upravte nastavenia projektu. V ľavom ráme okna projektu uvidíte sériu položiek v ráme Vlastnosti. Môžete to použiť na nastavenie veľkosti obrazovky a zadanie informácií o hre a spoločnosti.
- 4Vložte pozadie. Dvakrát kliknite na rozloženie. V sekcii Všeobecné zvoľte „Kachľové pozadie“. Kliknutím na rozloženie umiestnite pozadie. Tým sa otvorí editor na pozadí. Budete si musieť vytvoriť svoj vlastný pomocou softvéru na úpravu obrázkov alebo si stiahnuť textúry z rôznych miest online.
- Nastavte pozadie na veľkosť rozloženia. To urobíte tak, že vyberiete objekt na pozadí a zmeníte veľkosť v ráme Vlastnosti.
- Zmeňte názov vrstvy a uzamknite ju. Vrstvu budete chcieť zamknúť, aby ste zabránili náhodnému premiestneniu pri umiestňovaní iných predmetov. Kliknite na kartu „Vrstvy“ v pravej časti obrazovky. Vyberte vrstvu a kliknite na ikonu Ceruzka. Pomenujte vrstvu „Pozadie“ a potom kliknutím na tlačidlo „Visiaci zámok“ pozadie uzamknete.
- 5Vytvorte novú vrstvu. Na karte Vrstvy kliknutím na tlačidlo+vytvoríte novú vrstvu. Premenujte ho na „Hlavné“. Toto bude vrstva, na ktorej sa nachádza väčšina vašich herných objektov. Pred pokračovaním sa uistite, že je vybratá hlavná vrstva.
- 6Pridajte vstupy pre svoju hru. V hre Construct 2 budú vaše vstupy potrebné pridať ako objekty do hry. Sú neviditeľné a umožnia použitie klávesnice a myši v celom projekte.
- Dvakrát kliknite na svoje rozloženie a v časti Vstup zvoľte „Myš“. To isté urobte pre vloženie objektu „Klávesnica“.
- 7Pridajte objekty. Je načase začať pridávať do rozloženia niektoré herné objekty. Dvakrát kliknite na rozloženie a v sekcii Všeobecné zvoľte „Sprite“. Pomocou krížového kríža vyberte, kam chcete škriatka umiestniť. Otvorí sa editor obrázkov, ktorý vám umožní buď načítať existujúci sprite, alebo vytvoriť nový.
- Keď vo svojom rozložení vyberiete škriatkov, vlastnosti sprite sa načítajú do ľavého rámčeka. Zmeňte názov škriatka, aby ste ho mohli jednoduchšie identifikovať a odkázať naň.
- 8Pridajte k svojim predmetom správanie. Ak chcete pridať správanie, kliknite na objekt, do ktorého chcete pridať úplné správanie, a vyberte ho. Kliknite na odkaz „Pridať/upraviť“ v sekcii Správanie v rámci rámca Vlastnosti. Zobrazí sa zoznam dostupných spôsobov správania.
- Správanie je vopred nakonfigurovanou logikou, ktorá vám umožní rýchlo pridať do svojich objektov funkcionalitu. Môžete si vybrať zo širokej škály vopred pripravených spôsobov správania, ktoré môžu vykonávať širokú škálu funkcií. Napríklad, aby bola podlaha pevná, dajte jej správanie „Solid“. Ak chcete posunúť postavu hráča v ôsmich smeroch, dajte mu správanie „8-smerovým pohybom“.
- 9Zmeňte vlastnosti správania. Môžete upraviť existujúce správanie a prispôsobiť tak spôsob, akým vaše objekty fungujú. Hodnotami môžete zmeniť rýchlosť, smer a ďalšie vlastnosti.
- 10Pochopte, ako udalosti fungujú. Udalosti sú zoznamom podmienok a sú hnacou silou hry. Ak sú splnené podmienky, nastane udalosť. Ak nie sú splnené podmienky, udalosť sa nevyskytne. Hárok udalostí sa spravidla beží približne 60 -krát za sekundu. Zakaždým, keď sa spustí, sa nazýva „kliešť“.
- 11Vytvoriť udalosť. Dvakrát kliknite na prázdny hárok udalostí. Zobrazí sa zoznam dostupných objektov. Vyberte objekt, pre ktorý chcete vytvoriť udalosť, alebo môžete vytvoriť systémovú udalosť.
- Vyberte, kedy sa akcia vyskytne. Po výbere objektu budete vyzvaní, aby ste vybrali, kedy by mala udalosť nastať. Môže to byť založené na iných udalostiach alebo v určitých časoch. „Každý kliešť“ je vždy.
- Pridajte akciu. Budete vyzvaní, aby ste vybrali jeden z vašich objektov. Vyberte si zo zoznamu akcií. Ak napríklad robíte strieľačku zhora nadol a chcete, aby sa postava hráča stále pozerala na myš, vytvorili by ste akciu „Nastaviť uhol smerom k polohe“ pri každom kliešti nastavenom na objekte Player. Keď sa zobrazí výzva na zadanie súradníc, zadajte „Mouse.X“ pre X a „Mouse.Y“ pre Y. Tým udržíte hráčovu loď vždy nasmerovanú na kurzor.
- 12Pridajte ďalšie udalosti a správanie. Toto sú chrbtové kosti vašej hry. Pridanie a vyladenie správania a udalostí vám pomôže vytvoriť jedinečnú a zábavnú hru, ktorú budú ľudia hrať. Experimentujte s rôznymi udalosťami a pokúste sa získať presnú hru, ktorú chcete.
- 13Pridajte niekoľko premenných. V Construct 2 existujú dva typy premenných: premenné inštancie a globálne premenné. Umožňujú vám nastaviť vlastné hodnoty pre vaše objekty a hry, ako sú zdravie, časové limity, skóre a ďalšie.
- Premenné inštancie - premenné inštancie sú premenné priradené jednotlivým objektom. Používajú sa na veci, ako je zdravie nepriateľov a hráčov. Premenné inštancie môžete pridať po vybratí objektu kliknutím na odkaz „Pridať / upraviť“ v sekcii Premenné v rámci okna Vlastnosti. Zadajte premennej názov, na ktorý je možné v udalosti odkazovať, a tiež počiatočnú hodnotu.
- Globálne premenné - Globálne premenné sú premenné priradené k celej hre. Používajú sa na veci, ako je skóre hráča. Ak chcete vytvoriť globálnu premennú, otvorte hárok udalostí a kliknite pravým tlačidlom myši na prázdne miesto. Kliknite na „Pridať globálnu premennú“, zadajte jej názov, na ktorý sa dá v prípade udalosti odkazovať, a potom zadajte počiatočnú hodnotu.
- 14Vytvorte rozhranie. Pri vytváraní rozhrania je zvyčajne najlepšie to urobiť v novej vrstve. Rozhranie sa totiž málokedy pohybuje alebo mení, preto je dobré mať ho na uzamknutej vrstve. V rámčeku Vlastnosti pre novú vrstvu nastavte „Paralaxa“ na 0. To zabráni posúvaniu vrstvy, keď sa obrazovka zmení.
- Na vytvorenie rozhrania použite textové polia a premenné. Môžete nastaviť, aby vaše textové polia zobrazovali zostávajúce zdravie, skóre, muníciu alebo čokoľvek iné, čo by hráč potreboval pravidelne vidieť.
- 15Otestujte a zrevidujte svoju hru. Teraz, keď máte na obrazovke nejaké objekty s udalosťami a správaním, môžete začať testovať a pridávať obsah. Kliknutím na tlačidlo „Hrať“ v hornej časti obrazovky hru postavíte a vyskúšate. Poznačte si všetko, čo nefungovalo, a pokúste sa to napraviť, aby bola vaša hra hrateľná a zábavná.
- 16Exportujte hru. Ak ste so svojou hrou spokojní, môžete ju exportovať, aby ju bolo možné nahrať na webovú stránku a hrať ju ktokoľvek. Ak chcete hru exportovať, kliknite na ponuku Súbor a vyberte položku Exportovať. Uložte projekt na miesto, ktoré môžete ľahko nájsť.
- 17Zverejnite hru. Existuje niekoľko stránok, ktoré vám umožňujú nahrávať hry HTML5, ktoré môžu hrať ostatní. Hru si môžete pridať aj na svoj vlastný web. V tejto príručke nájdete podrobnosti o nahraní hry na vlastné webové stránky.
Časť 4 zo 4: Kódovanie od začiatku
- 1Stiahnite si programovacie IDE (integrované vývojové prostredie), ktoré podporuje HTML, napríklad Game Maker Studio. Niektoré sú k dispozícii zadarmo, aj keď mnohé z najlepších IDE stoja stovky dolárov.
- 2Naučte sa používať IDE. Naučiť sa programovať vo svojom okolí je nesmierne dôležité. Zapamätanie si väčšiny spoločného kódu a naučenie sa správne implementovať veci môže trvať týždne alebo dokonca mesiace. Buďte trpezliví a všetko sa oplatí!
- 3Vytvorte si hru, keď si myslíte, že ste pripravení. Vytvorenie dizajnového dokumentu alebo zaznamenanie niektorých myšlienok je skvelý začiatok. Programovanie hry môže trvať mesiace, alebo ak to s hitom skutočne myslíte vážne, aj rok alebo dva.
- 4Otestujte hru. Uistite sa, že sa pokúsite robiť bláznivé alebo neočakávané veci a zničiť čo najviac chýb. Skúste tiež zistiť, či je hrateľnosť taká, ako ste chceli, alebo sa musíte vrátiť a vykonať zmeny.
- 5Zverejnite to! Zverejnite svoju hru online na webe, akým je Kongregate. Mali by ste byť pripravení na konštruktívnu kritiku a možno budete chcieť aktualizovať svoju hru tak, aby vyhovovala želaniam vašej hráčskej základne.
- Ak vás viac zaujíma naučiť sa kód za Flash hrami, môžete na vytváranie vlastných hier použiť Flash Builder a kód ActionScript 3. Bude to trvať dlhšie, ale môže to viesť k jedinečnejšiemu zážitku. Podrobnosti o programovaní v Actions Script 3 nájdete v tejto príručke.
- Uveďte poďakovanie všetkým zdrojom, z ktorých ste čerpali nápady alebo obsah, a všetkým ostatným, ktorí pomohli pri vytváraní hry.
Prečítajte si tiež: Ako upraviť šablónu programu PowerPoint?
Otázky a odpovede
- Môžem do svojej hry vložiť platby?Áno, používajte online platobnú bránu.
- Ako by som mal pomenovať svoju hru?Pomenujte svoju hru „Hra Z“ alebo niečo podobné, kým nebudete mať dobrú predstavu o tom, čím by mala byť, alebo kým ju neuverejníte.
- Môžem vytvoriť úvodnú obrazovku alebo ponuku?Áno. Použite JAVA.
- Ako si nainštalujem hru?Na hostovanie hry budete potrebovať webovú stránku, preto potrebujete server.
- Ako je možné vytvoriť hry pre viacerých hráčov?Väčšina programovacích jazykov a softvéru na tvorbu hier má sieťový kód alebo funkcie, ktoré môžete do hry implementovať. Vyhľadajte online, ako nastaviť kód pre viacerých hráčov v softvéri na tvorbu hier. Len aby ste vedeli, že na to, aby ste mohli využívať funkciu viacerých hráčov, budete si musieť kúpiť dedikovaný server, ktorý môže stáť až 60€ mesačne.
- Ako zverejním hru v Obchode Play?Ak chcete publikovať svoju hru, musíte sa zaregistrovať ako vývojár systému Android a zaplatiť. Viac informácií nájdete v online prieskume.
Súvisiace články