Ako sa naučiť digitálne umenie?

A začnite vytvárať svoje prvé digitálne umelecké dielo
Vyberte si digitálny softvérový program, ktorý sa bude učiť, zaobstarajte si počítač, ktorý vyhovuje vašim potrebám, a začnite vytvárať svoje prvé digitálne umelecké dielo!

Digitálne umenie je skvelým prostriedkom na ilustráciu, mangu, komiksy, animované filmy, grafiku videohier alebo len na vytváranie vlastných obrázkov. Ak ste zvyknutí pracovať s tradičným perom a papierom alebo nemáte veľa predchádzajúcich umeleckých skúseností, tvorba digitálneho umenia môže byť zastrašujúca. Všetko, čo potrebujete, sú však správne nástroje a veľa praxe. Vyberte si digitálny softvérový program, ktorý sa bude učiť, zaobstarajte si počítač, ktorý vyhovuje vašim potrebám, a začnite vytvárať svoje prvé digitálne umelecké dielo!

Metóda 1 z 3: osvojenie si základných výtvarných zručností

  1. 1
    Precvičte si skicovanie kruhov, štvorcov a trojuholníkov. Aby ste boli dobrí v digitálnom umení, budete potrebovať pevný základ v tradičných médiách kresby a maľby. Napriek tomu, že médium, ktoré použijete pre digitálne umenie, je odlišné, schopnosti sú rovnaké. Ak teda nemáte s kreslením veľa skúseností, mali by ste začať od začiatku: kreslenie základných tvarov.
    • Cvičte s kruhmi, štvorcami a trojuholníkmi a potom pokračujte v skicovaní trojrozmerných tvarov, ako sú kužele, valce a gule.
  2. 2
    Vytieňujte svoje tvary a pridajte vrhané tiene. Aby vaše kužele, valce a gule vyzerali trojrozmerne, pridajte na svoju stránku imaginárny zdroj svetla. Tiente v oblastiach, ktoré sú najvzdialenejšie od vášho zdroja svetla, a tie, ktoré sú najbližšie svetlu zdroja svetla, nechajte. Nakreslite pod svoj objekt tieň vyčnievajúci od imaginárneho zdroja svetla.
    • Tieň by mal mať rovnaký tvar ako predmet, aj keď môže byť dlhší alebo kratší ako samotný predmet, v závislosti od uhla svetla.
  3. 3
    Naučte sa kresliť v jedno a dvojbodovej perspektíve. Lineárna perspektíva s jediným únikovým bodom je jednobodová perspektíva. Môžete to vidieť, keď sa pozriete priamo na železničnú trať a všetky linky sa zblížia alebo „zmiznú“ v jednom bode v strede scény. Akonáhle sa naučíte kresliť jednu bodovú perspektívu, naučte sa dvojbodovú perspektívu, ktorá má dva miznúce body, na každej strane scény.
  4. 4
    Nakreslite ľudí, objekty a krajinu z priameho pozorovania. Akonáhle sa zorientujete v základných tvaroch, tieňovaní a perspektíve, je načase čerpať zo života! Kreslenie zo života bude náročnejšie, ale hodnotnejšie ako len čerpanie z vašej predstavivosti alebo kopírovanie fotografií alebo iných kresieb.
    • Precvičte si zátišie tak, že rozložíte hromadu predmetov a nakreslíte ich s presnou perspektívou a tieňovaním.
    • Nacvičte si kresbu gestami tak, že vám priateľ zapózuje alebo pôjdete na kurz kreslenia figúr.
    Budete potrebovať pevný základ v tradičných médiách kresby
    Aby ste boli dobrí v digitálnom umení, budete potrebovať pevný základ v tradičných médiách kresby a maľby.
  5. 5
    Študujte farebné koliesko, aby ste získali prehľad o teórii farieb. Farby vedľa seba na farebnom koliesku, ako modrá a zelená, sú analogické farby. Vyzerajú navzájom harmonicky. Farby priamo oproti sebe na farebnom koliesku, ako červená a zelená, sa nazývajú komplementárne. Krásne navzájom kontrastujú. Hrajte sa s farbami a zapojte svoju fantáziu!
    • Akonáhle sa budete cítiť sebaisto so základmi tvarov, tieňovania, perspektívy, kresby zo života a teórie farieb, ste pripravení pustiť sa do učenia sa digitálneho umenia!

Metóda 2 z 3: výber hardvéru a softvéru

  1. 1
    Vyberte si počítač a stylus. Možno budete chcieť použiť tablet citlivý na tlak so stylusom, aby ste čo najlepšie napodobnili tradičné maľovanie. Stylus je ako pero, ktoré môžete používať na počítači s dotykovou obrazovkou. Je možné pracovať iba s bežným monitorom a myšou, ale aby ste sa v digitálnom maľovaní skutočne zdokonalili, pravdepodobne budete nakoniec chcieť použiť stylus a tablet.
  2. 2
    Stiahnite si GIMP alebo kritu zadarmo. GIMP je bezplatný program digitálneho umenia s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý vytvorili dobrovoľníci. Má rovnaké funkcie ako priemyselný štandard, Photoshop, ale má viac mätúce používateľské rozhranie a je menej prívetivý pre začiatočníkov. Krita je bezplatný, jednoduchý a pre začiatočníkov vhodný softvér, ktorý sa špecializuje na digitálne maľovanie a napodobňovanie tradičných médií. Nemá schopnosť upravovať fotografie v GIMP, ale má skvelé užívateľské prostredie pre digitálne maľovanie.
    • Najlepšie je zamerať sa najskôr na naučenie sa jedného programu a potom, ako sa v ňom zorientujete, môžete skúmať ďalšie programy. Pokúšať sa naučiť veľa rôznych programov naraz môže byť mätúce.
    • Ak ste začiatočník alebo nadšenec, je lepšie začať s bezplatným programom. Ak sa vzdelávate v odbore, možno by ste mali zvážiť platené alternatívy, ktoré sú v tomto odvetví známejšie.
  3. 3
    Uvažujte o maliarovi jadra pre digitálne maľovanie. Corel Painter, rovnako ako Krita, je softvér pre digitálne maľovanie. Na rozdiel od Krity to stojí peniaze, ale digitálni maliari to milujú kvôli skvelému napodobňovaniu tradičných farieb na plátne. Pred rozhodnutím, či chcete platiť, môžete vyskúšať 30 -dňovú bezplatnú skúšobnú verziu a zistiť, či sa vám páči.
  4. 4
    Na vytváranie manga a anime si vyberte klipartové umenie alebo nástroj na maľovanie SAI. Clip Studio Art a Paint Tool SAI sú obľúbené medzi konceptuálnymi umelcami z oblasti manga a anime. Oba stoja peniaze, na rozdiel od bezplatných programov s otvoreným zdrojovým kódom. Sú obmedzenejšie ako Photoshop alebo GIMP, ale majú určité nástroje, ktoré sú užitočné pri vytváraní mangy.
    • Clip Studio Art automaticky vyhladí každý obrys, ktorý nakreslíte, takže vyzerá ako komiksová kresba.
    • Paint Tool SAI má obrovskú základňu fanúšikov anime a množstvo anime návodov. Umožňuje vám vytvárať hladké a elegantné kresby.
  5. 5
    Plaťte za photoshop, priemyselný štandard. Photoshop stojí peniaze, ale má množstvo užitočných funkcií, je pravidelne aktualizovaný a je všeobecne považovaný za priemyselný štandard v oblasti animácií a grafiky. Ak sa chcete venovať kariére v digitálnom umení, alebo to so svojim remeslom myslíte veľmi vážne, možno stojí za to minúť peniaze na tento vysoko výkonný a rešpektovaný program.
Ako používať základné nástroje softvérových programov pre digitálne umenie
Na serveri YouTube a na ďalších serveroch sa nachádza množstvo skvelých videí o tom, ako používať základné nástroje softvérových programov pre digitálne umenie.

Metóda 3 z 3: Vytvorenie prvého digitálneho výtvarného diela

  1. 1
    Vytvorte nový dokument v softvéri pre digitálne umenie. Nový dokument otvoríte tak, že v hornej časti obrazovky počítača prejdete na položku Súbor a kliknete na položku Vytvoriť nový dokument alebo inú podobnú frázu podľa toho, aký softvérový program používate. Môžete určiť veľkosť dokumentu, ktorý používate, a v akom rozlíšení ho chcete uložiť.
  2. 2
    Vyberte v dokumente nastavenia farieb. Ak plánujete svoje umenie zobrazovať digitálne, použite RGB, čo znamená červená zelená modrá, tri pixelové farby zobrazené digitálne. Ak chcete vytlačiť svoju prácu, použite CMYK, čo znamená Cyan Magenta Yellow Key, štyri atramenty používané vo farebnej tlači.
  3. 3
    Vyberte farbu pozadia kresby. Možno ste zvyknutí začať s bielym kusom papiera, ale digitálne je veľmi jednoduché vyplniť celé pozadie inou farbou. To môže byť užitočné pri posudzovaní vašich hodnôt svetla a tmy, pretože nie všetky budú musieť konkurovať jasu bieleho pozadia. Sivé pozadie je vo všeobecnosti dobrým začiatkom.
  4. 4
    Experimentujte so štetcami a nástrojom na vedierko. Na vyplnenie veľkých plôch použite nástroj vedra s farbou a štetcom nakreslite čiary. Môžete zmeniť farbu, hrúbku a nepriehľadnosť čiary. Mnoho softvérových programov pre digitálne umenie ponúka množstvo rôznych „štetcov“, ktoré napodobňujú rôzne médiá zo skutočného života, ako sú ceruzky, uhlie, akvarely alebo akryly.
    • Okrem maliarskych štetcov môžete použiť aj nástroj na gumu, nástroj na vyplnenie a rôzne efekty skreslenia, ako je pridávanie vlniek.
  5. 5
    Vytvorte viac vrstiev. Väčšina softvérových programov pre digitálne umenie vám umožňuje uložiť prácu v rôznych vrstvách. Môžete najskôr vytvoriť pozadie a uložiť ho ako vrstvu a potom začať úplne novú vrstvu pre niečo v popredí. Ak pokazíte jednu vrstvu, môžete ju odstrániť bez odstránenia celého výkresu. Na obrázku môžete tiež posúvať vrstvy.
    • Ak nakreslíte strom na ľavú stranu obrázku a potom sa rozhodnete, že ho chcete napravo, môžete ho jednoducho presunúť. Toto je veľmi užitočný nástroj, ktorý nemôžete robiť v skutočnom živote.
  6. 6
    Ak chcete pridať detaily, priblížte svoj obrázok. Toto je ďalšia skvelá vlastnosť práce v digitálnom umení než kresby na papier. Výkres môžete priblížiť a pridať jemné detaily a zase oddialiť, aby ste videli celý obrázok.
    Papierom alebo nemáte veľa predchádzajúcich umeleckých skúseností
    Ak ste zvyknutí pracovať s tradičným perom a papierom alebo nemáte veľa predchádzajúcich umeleckých skúseností, tvorba digitálneho umenia môže byť zastrašujúca.
  7. 7
    Zmeňte poradie a skryte vrstvy, ako sa vám páči. Vrstvy môžete stohovať v ľubovoľnom poradí. Môžete napríklad vytvoriť počiatočný chaotický náčrt v jednej vrstve a potom ho podrobne sledovať vo vrstve vo vrstve, ako keby ste používali pauzovací papier. Potom môžete skryť základný chaotický náčrt, aby ste videli iba jemne detailný výkres.
  8. 8
    Uložte si svoje umelecké diela na cestách, akonáhle budete hotoví. Uistite sa, že si svoje umelecké diela pravidelne ukladáte pri práci, takže ak sa program omylom vypne, budete mať svoju prácu stále uloženú. Nezabudnite to tiež uložiť, akonáhle budete hotoví! Môžete to ukázať svojim priateľom v digitálnej podobe alebo si to vytlačiť.
  9. 9
    Cvičte a zlepšujte sa pomocou video návodov. Nezastavujte sa pri jednom umeleckom diele. Neustále sa zdokonaľujte praxou a učením sa nových zručností online. Na serveri YouTube a na ďalších serveroch sa nachádza množstvo skvelých videí o tom, ako používať základné nástroje softvérových programov pre digitálne umenie. K dispozícii sú tiež bezplatné online hodiny videa, ako napríklad Ctrl+Paint, ktoré ponúkajú postupné znalosti od základných až po pokročilé.
    • Sledovanie videí je úžasný spôsob, ako sa učiť, pretože vám môže ukázať, ktoré tlačidlá presne máte stlačiť, aby ste sa dostali k akým nástrojom.
    • Pri sledovaní videí si robte poznámky, aby ste si ich neskôr pamätali!
Súvisiace články
  1. Ako sa stať autodidaktom?
  2. Ako urobiť niečo prvýkrát?
  3. Ako niečo cvičiť?
  4. Ako sa stať úspechom?
  5. Ako niečo urobiť?
  6. Ako spoznať tajomstvo úspechu?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail