Ako hrať otázku?

Ak hráč uhádol správne
Ak hráč uhádol správne, hra pokračuje tak, že teraz je na rade, aby viedol hru ako orákulum.

Otázky sa hrajú v snahe uľahčiť dialóg medzi veľkou skupinou ľudí kladením otázok. Vďaka svojej zvedavej povahe je to vynikajúci spôsob, ako môžu deti medzi základným a stredným vekom byť sociálne a vytvárať vzťahy, ale je prístupný aj ľuďom všetkých vekových skupín. Môže byť použitý ako veľký lámač ľadu, kde sú účastníci povzbudzovaní klásť otázky v snahe lepšie sa navzájom spoznať v triede a/alebo sociálnom prostredí a je zábavná aj počas vzdelávania. V živote sú to vlastne otázky, ktoré sú oveľa dôležitejšie než odpovede v aspektoch učenia.

Metóda 1 z 3: odohranie dvadsiatich otázok

  1. 1
    Vyberte si jednu osobu, ktorá bude pôsobiť ako „orákulum“. Buď jeden na jedného alebo v skupine, orákulum potom rozhodne, aké bude slovo alebo predmet hry. Môže byť vágne ako slovo z hornej časti hlavy alebo konkrétne ako osoba, miesto alebo vec.
    • Pri vycentrovaní hry použite slovník, ktorý vám pomôže pri vymýšľaní slov alebo predmetov.
    • Ako inšpiráciu použite bezprostredné prostredie. Pozrite sa po miestnosti na niečo jemné, aby nasledujúce odhady boli pre hráčov náročnejšie.
  2. 2
    Striedajte sa pri kladení otázok v snahe odvodiť, čo vidí orákulum. Na tieto otázky odpovedá orákulum buď „áno“ alebo „nie“, nič viac a analytici majú celkom dvadsať otázok, ktoré im je dovolené položiť.
    • Všetky otázky budú mať deduktívny charakter a vytvoria stopy pre skúmanie toho, čo môže byť predmetom.
    • Celkovo je možné položiť iba dvadsať otázok.
  3. 3
    Klaďte otázky, kým nie je známa odpoveď. Ak má hráč pocit, že pozná odpoveď na základe otázok ostatných, keď je na rade, využije svoj rad a položí si otázku: „Je to [hádať]?" Otázka bude zahŕňať ich odhad, čo konkrétny predmet môže alebo nemusí byť.
    • Je to vec?
    • Je to nehybné?
    • Pohybuje sa to samo?
    • Je to modré?
    • Je to okrúhle?
    • Je to lopta?
    • Ak hráč uhádol správne, hra pokračuje tak, že teraz je na rade, aby viedol hru ako orákulum.
    • Ak hráč uhádol nesprávne, odhad sa považuje za dodatočnú otázku a hra pokračuje, kým nepoloží zvyšných dvadsať otázok.
V skutočnosti je s touto hrou ešte veselšie
V skutočnosti je s touto hrou ešte veselšie, pretože dodáva hre väčšiu dynamiku.

Metóda 2 z 3: hracia otázka a odpoveď

  1. 1
    Rozdeľte do malých skupín po štyroch. Toto budú vaše tímy. Dajte každému v skupine kus papiera a pero/ceruzku. Zaistite, aby mala každá osoba písacie potreby a jednotné papieriky, na ktoré môže písať svoje otázky.
    • Zaistite, aby tieto štyri skupiny boli ľudia, ktorí medzi sebou zvyčajne nereagujú. Postupujte podobne, či už v triede alebo v inom prostredí hrania detí. Poznávanie sa navzájom viac osobne je na dôležité dieťa, s vývojom jeho alebo jej zmysel pre seba, veľkého atribútu v oboch sociálnych a učenia prostredie pre deti.
  2. 2
    Napíšte si otázku na jeden z ich papierov. Každý v skupine, kto píše otázky, by sa mal vyhýbať rétorickým otázkam typu „áno“ alebo „nie“. Namiesto toho položte otázky, ktoré skupine umožnia lepšie sa spoznať.
    • Tieto otázky zahŕňajú, ale nie sú obmedzené na:
      • Odkiaľ si?
      • Aké sú tvoje obľúbené koníčky?
      • Aky je tvoj oblubeny film?
      • Aké je tvoje obľúbené jedlo?
  3. 3
    Zložte papier a položte svoju otázku osobe vedľa vás. Osoba zopakuje otázku svojmu partnerovi a odpovie. Potom položia svojmu „susedovi“ otázku a počkajú si aj na odpoveď. Podporujte nadväzujúci dialóg, aby ste ešte viac zdôraznili vytváranie dialógu medzi ľuďmi. Toto je 1. kolo.
  4. 4
    Zopakujte predchádzajúci krok s novým partnerom v skupine. Potom, čo si obe dvojice v skupine položia navzájom svoje príslušné otázky, požiadajte ich, aby si vymenili partnerov a odpovedali na novú otázku s novým partnerom. Opäť podporte nadväzujúci dialóg. Toto je 2. kolo.
    Odpovede na otázku „Máte dnes radi počasie vonku?“
    Odpovede na otázku „Máte dnes radi počasie vonku?“, Nižšie uvedené odpovede na otázky sú neplatné.
  5. 5
    Resetujte hru. Nechajte účastníkov, aby zopakovali kroky a zapísali si novú otázku na list papiera, zložte ho a potom odovzdajte papier svojmu susedovi. Uľahčite sociálne cvičenie ešte raz.

Metóda 3 z 3: hracie otázky

  1. 1
    Vezmite si partnera, s ktorým sa budete hrať. Cieľom hry je položiť čo najviac otázok bez toho, aby ste robili vyhlásenia akéhokoľvek druhu, váhania, opakované alebo rétorické otázky. Dvaja hráči namiesto toho vytvárajú a vedú konverzáciu kladením otázok tam a späť.
  2. 2
    Začnite hru tým, že prvé podanie urobí prvý hráč. Hráč 1 si môže položiť otázku: „Máte dnes radi počasie vonku?“ Rovnako ako tenis, druhý hráč slúži výsluchu tým, že odpovie inou otázkou: „Neznášate dnešné počasie?“
    Odhad sa považuje za dodatočnú otázku
    Ak hráč uhádol nesprávne, odhad sa považuje za dodatočnú otázku a hra pokračuje, kým nepoloží zvyšných dvadsať otázok.
  3. 3
    Vždy dodržiavajte pravidlá hry. Odpovede na otázku „Máte dnes radi počasie vonku?“, Nižšie uvedené odpovede na otázky sú neplatné:
    • Opakovanie: „Máte dnes radi počasie vonku?“
    • Výrok: „Dnes mám vonku počasie rád.“
    • Váhanie alebo výrazná pauza: „.... Ummmm....“
    • Rétorika: „Máte radi počasie, však?“
  4. 4
    Pokračujte v hre, kým hráč fauluje. Je možné hrať s viac ako dvoma hráčmi. V skutočnosti je s touto hrou ešte veselšie, pretože dodáva hre väčšiu dynamiku.
    • Pýtajte sa čo najviac otázok a prekvapte sa, ako rýchlo dokážete myslieť na nohy.

Tipy

  • Uistite sa, že ste inkluzívny
  • Nájdite zábavný, ale náročný zdrojový materiál
  • Nepýtajte sa nevhodné otázky
  • Nepíšte a nepýtajte sa nepríjemné otázky

Veci, ktoré budete potrebovať

  • Dvaja alebo viacerí ľudia.
  • Kúsok papiera pre každého.
  • Pero/ceruzka pre každého.
  • Zmysel pre humor.
Súvisiace články
  1. Ako hrať skutočného Európana?
  2. Ako hrať nápojovú hru King's Cup?
  3. Ako hrať pivo?
  4. Ako hrať pivo umrieť?
  5. Ako hrať strieľanú ruletu?
  6. Ako urobiť stojan na sud?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail