Ako hrať čarodejníka v dungeonoch a drakoch v3,5?

Čarodejník s inteligenciou 18 by teda poznal šesť kúziel úrovne jedna na prvej úrovni
Čarodejník s inteligenciou 18 by teda poznal šesť kúziel úrovne jedna na prvej úrovni.

Čarodejník je jednou zo štyroch základných tried dobrodružnej party Dungeons and draci. Tento článok vás naučí základy vytvárania prvého čarodejníka. Než si prečítate tento článok, musíte sa zoznámiť so základmi Dungeons and Dragons V3, 5 (D&D).

Metóda 1 z 2: priemerný čarodejník

  1. 1
    Prečítajte si o čarodejníkoch. Predtým, ako začnete svoju prvú reláciu D & D, počas ktorej si vytvoríte svoju postavu, by ste si mali prečítať celý záznam o čarodejníkoch v Príručke hráča (PHB).
  2. 2
    Vyberte si preteky. Každá rasa môže byť čarodejníkom, ale Half-Orkovia sa pre túto triedu zle hodia. Elfský čarodejník je stereotyp, ale mali by ste sa od toho odtrhnúť, neexistuje žiadny logický dôvod, prečo by elfovia robili lepších čarodejníkov ako akékoľvek iné rasy. Mnoho ľudí dáva prednosť ľuďom ako čarodejníkovi. Ak sa chcete zamerať na ilúzie, mali by ste zvážiť hru Gnome. Čokoľvek s pokutou pre Inteligenciu je pre čarodejníka diskutabilná voľba.
  3. 3
    Generujte a priraďte svoje dôležité štatistiky. Poraďte sa so svojim Dungeon Master (DM) a zistite, aké systémy je možné použiť na generovanie vašich životne dôležitých štatistík (štatistík). Ak je to povolené, vždy by ste mali na vytvorenie čarodejníka použiť systém „bodového nákupu“. Inteligencia je jediná štatistika, ktorá je pre čarodejníka skutočne dôležitá, a ak je to vôbec možné, budete chcieť začať s 18 -kou. Po inteligencii sú tiež dôležité konštitúcia a obratnosť, pretože posilnia vašu triedu brnenia a body života. Mnoho čarodejníkov má veľmi nízku silu, múdrosť a charizmu, pretože tieto štatistiky pre nich nie sú dôležité.
  4. 4
    Vyberte si svoje štartovacie schopnosti a schopnosti. Vďaka svojej vynikajúcej inteligencii majú čarodejníci mnoho bodov schopností. K dobrým schopnostiam každého čarodejníka patrí Koncentrácia, Arkán znalostí a Kúzlo. Tieto schopnosti úzko súvisia s mágiou (Koncentrácia vám umožňuje čarovať, aj keď ste roztržití). Čarodejníci môžu tiež zaujať pozície v akejkoľvek zo znalostných schopností. Tieto schopnosti môžu byť veľmi užitočné pre nových hráčov, pretože mnohí z nich poskytujú informácie o nepriateľoch, ktorým budete čeliť. Napríklad na vás zaútočí monštrum, a tak prevezmete kontrolu schopností s príslušnou vedomostnou schopnosťou. Ak sa vám to podarí, DM vám povie meno monštra, jeho silné a slabé stránky. Tieto informácie môžu predstavovať rozdiel medzi víťazstvom a porážkou. Pri výkonoch sa chcete zamerať na činy, ktoré zlepšujú vašu schopnosť čarovať. Nestrácajte čas snahou zlepšiť sa vo fyzickom boji alebo sa stať menej krehkým. Takýmto spôsobom to nemôžete dosiahnuť. Namiesto toho použite svoje činy na vylepšenie svojej mágie a potom použite svoju mágiu na vylepšenie seba, toto bude fungovať lepšie zakaždým. Keď si vyberiete metamagický výkon, uistite sa, že ho dokážete efektívne využiť. Napríklad výkon Extend Spell robí kúzla trvať dvakrát tak dlho a ako náklad zdvihne úroveň kúzla o jedno. Extended Mage Armor je teda kúzlo úrovne dva, nie úroveň jedna a trvá dve hodiny na úroveň, nie jednu hodinu na úroveň. Ak však ešte nemôžete vrhnúť dve kúzla, tento čin vám ešte nie je nápomocný. Výkony pri vytváraní položiek sú pekné, ale nezabúdajte, že vytvorenie akejkoľvek položky vyžaduje čas a skúsenosti (10).
  5. 5
    Rozhodnite sa, či sa chcete špecializovať. Výber špeciálnej školy mágie vám každý deň prinesie viac kúziel a urobí niektoré z vašich kúziel silnejšími. Znamená to však tiež, že si musíte vybrať dve školy, ktoré sú zakázané, čo znamená, že z týchto škôl nemôžete čarovať. Začiatočníkom sa odporúča, aby sa nešpecializovali. To si nechajte na neskôr, keď budete vedieť, ktoré kúzla chcete používať.
  6. 6
  7. 7
    Vyberte si svoje začiatočné kúzla. Čarodejník môže poznať viac kúziel ako ktorákoľvek iná trieda v D&D, ale musí sa každé naučiť, než bude možné vrhnúť. Keď začnete na prvej úrovni, poznáte všetky kúzla úrovne 0 (zvraty) a dve kúzla úrovne jedna plus jedno ďalšie kúzlo úrovne jedno na bod modifikátora inteligencie. Čarodejník s inteligenciou 18 by teda poznal šesť kúziel úrovne jedna na prvej úrovni. Pamätajte si, že každé kúzlo zaberie jednu stránku vašej knihy kúziel na každú úroveň kúzla, pričom kúzla nulovej úrovne zabavia jednu polovicu stránky. Musíte sledovať, aké kúzla sú vo vašej knihe kúziel a koľko strán vám zostáva. Keď vám dôjde, musíte si kúpiť novú knihu kúziel. Na každej úrovni získate dve ďalšie kúzla. Kúzla, ktoré získate týmto spôsobom, si môžete zapísať do svojej knihy kúziel, ďalšie kúzla stoja 100 zlatých (gp) za úroveň kúzla. Naučiť sa nové kúzlo sa vždy oplatí.
  8. 8
    Vyberte si známeho. Toto je väčšinou voľba štýlu. Váš známy nie je veľmi silný, a ak zomrie, dostanete prísny trest. Vyberte si taký, ktorý vyhovuje osobnosti vašej postavy a nezabudnite zvážiť bonus, ktorý každý z nich prináša.
  9. 9
    Kúpte si štartovacie zariadenie. Čarodejník spočiatku nepotrebuje veľa. Nemôžete nosiť brnenie, nosiť štít alebo používať väčšinu zbraní. Štvrtina a dýka sú dobré zbrane, ktoré môžete nosiť, pretože sú lacné a majú viac použití ako boj. Ako môžete rezať laná viažuce svojich priateľov bez noža alebo testovať hĺbku rieky bez palice? Ak plánujete použiť svoj výkon Scribe Scroll, ktorý by ste mali, mali by ste mať pri sebe nejaký pergamen. Rolovacie puzdro je tiež dobrou investíciou pre čarodejníka.
  10. 10
    Poznáte svoju úlohu v strane. Čarodejník vykonáva rôzne práce. Dokáže pomocou mágie vylepšiť večierok, môže útočiť na nepriateľa, môže manipulovať s ľuďmi a podobne. Aká je vaša úloha v jednotlivých kampaniach, môže závisieť od toho, ako hrajú ostatní členovia strany. Skúste byť flexibilný. V boji nezabudnite, že niekedy to najlepšie kúzlo nie je to, ktoré by mohlo spôsobiť veľa škody. Ak imobilizujete súpera, môžete zo smrteľného boja urobiť ľahký.
  11. 11
    Spoznajte svoje kúzla. Mali by ste vedieť, ako funguje každé kúzlo vo vašej knihe kúziel. To urýchli hru a zefektívni vášho čarodejníka. Pomôže vám tiež pripraviť účinný výber kúziel na vašu každodennú prípravu.
  12. 12
    Naučte sa nové kúzla. Najlepší čarodejník je ten, ktorý dokáže vrhať obrovské množstvo kúziel. Nezabudnite sa naučiť nové kúzla len preto, že to stojí peniaze. Bojovník míňa peniaze na zbrane a brnenie, čarodejník tiež, ale jeho zbraňami a brneniami sú kúzla. Ak nájdete zvitok kúzla, ktoré nepoznáte, zvážte jeho skopírovanie do knihy kúziel (čím sa zvitok spotrebuje) namiesto jeho vrhania.
  13. 13
    Vytvorte si vlastné zvitky. Táto schopnosť čarodejníkov je často málo využívaná. Kúzla, ktorých účinky nezávisia od vašej úrovne, sú najlepšími kandidátmi na posúvanie. Existujú aj kúzla, ktoré sa používajú zriedka, ale v prípade potreby sú životne dôležité. Toto sú tiež dobré možnosti pre zvitky, nechcete plytvať denným kúzlom na kúzlo, ktoré len zriedka vrháte, ale ani nechcete riskovať, že ho nebudete mať, keď ho potrebujete. Ak je to tak, urobte zvitok.
Čarodejník je jednou zo štyroch základných tried dobrodružnej party Dungeons and draci
Čarodejník je jednou zo štyroch základných tried dobrodružnej party Dungeons and draci.

Metóda 2 z 2: mäsitý čarodejník

  1. 1
    Vyberte si elfa ako svoju rasu. Je to spôsobené ich znalosťou mečov a lukov.
  2. 2
    Pri práci na nákupných bodoch alebo systéme priradených rolí vložte najvyššiu sumu/čiastku do ústavy. Je to čiastočne spôsobené hlavne tým, že Wizards začínajú s približne 3 alebo 4 HP.
  3. 3
    Vykonajte bojový výkon, aby ste mohli nosiť ľahké brnenie bez šance na zlyhanie kúzla.
  4. 4
    Umiestnite rady do kúziel alebo znalostí (akýchkoľvek). Je to jednoducho preto, že budete dosť často čarovať alebo dať ľuďom znalosti o aspektoch žalára.
  5. 5
    Kúpte si do luku veľa šípov, držte sa však ďaleko od majstrovských zbraní, kým sa vaše štatistiky trochu nezvýšia.
Bojovník míňa svoje peniaze na zbrane a brnenie
Bojovník míňa svoje peniaze na zbrane a brnenie, čarodejník tiež, ale jeho zbraňami a brneniami sú kúzla.

Tipy

  • Správna kombinácia dvoch alebo troch kúziel môže občas priniesť úžasné výsledky.
  • Požiadajte o radu skúsených hráčov, aké kúzla sú najúčinnejšie.
  • Plánujte dopredu pri výbere výkonov a schopností.
  • Prečítajte si Complete Arcane a získajte ďalšie kúzla čarodejníkov a triedy prestíže.
  • Pri výbere nových kúziel zvážte kampaň. Ak často bojujete s Red Dragons, vyhnite sa kúzlam, ktoré spôsobujú poškodenie ohňom, aj keď sa zdajú byť skutočne úžasné.
Čarodejník môže poznať viac kúziel ako ktorákoľvek iná trieda v D&D
Čarodejník môže poznať viac kúziel ako ktorákoľvek iná trieda v D&D, ale musí sa každé naučiť, než bude možné vrhnúť.

Varovania

  • Hranie čarodejníka vyžaduje viac času a organizácie než mnoho iných typov postáv v D&D.
  • Vždy sa vyhnite boju na blízko.
  • Vďaka svojej nízkej triede panciera a nízkym počtom zásahovčarodejníci veľmi krehkí.
  • Niektoré kúzla majú vo svojom popise napísané [Zlo]. Používanie týchto kúziel sa považuje za zlý čin bez ohľadu na to, prečo to robíte. Napríklad, aj keď ste použili program Animate Dead, aby skupina zombie podávala jedlo vo vašej polievkovej kuchyni, kúzlo bolo stále zlým činom.
Súvisiace články
  1. Ako kúpiť štartovacie vybavenie pre postavu dungeonov a drakov v3,5?
  2. Ako hrať čarodejníka v žalároch a drakoch?
  3. Ako vytvoriť postavu 4. vydanie dungeonov a drakov?
  4. Ako sa rozhodnúť, či naozaj chcete hrať dungeony a draky?
  5. Ako vytvoriť dokonalý tím dungeonov a drakov?
  6. Ako hrať hlúpu postavu v D&D?
FacebookTwitterInstagramPinterestLinkedInGoogle+YoutubeRedditDribbbleBehanceGithubCodePenWhatsappEmail